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Réponse au Sujet 'QuestionS sur Shadowrun en générale' a été posté le : 27/08/02 10:11
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Pour tous les joueurs de 3e ed, je vous conseille de vous procurer assez rapidement Year Of The Comet si vous ne l'avez pas déjà. C'est un sourcebook pour 2062, qui décrit les changements du Sixième monde à l'approche de la comète de Haley.
L'évènement le plus marquant est l'apparition de Ghostwalker, un grand dragon blanc, dans le Rift (l'endroit où fut assassiné le grand dragon Dunkelzahn). Selon la rumeur et les commentaires des autres grands dragons (même Ryumyo y est allé de son petit commentaire, c'est dire si l'évènement doit être marquant), Ghostwalker pourrait être la réincarnation de Dunkelzahn.
Enfin, autre truc fun, la comète de Haley apporte une nouvelle fluctuation magique d'amplitude à la surface de la planète, qui a pour résultat une vague de mutations supplémentaire. Mon mago s'est ainsi retrouvé avec des yeux orange et des jambes de satyre (houuuu, elles font mal, celles-là), par exemple. Notre elfe s'est vu pousser des crocs de vampire et notre chaman au recu une armure dermale semblable à celle des trolls.
Tout un tas de nouveautés qui apportent une véritable vague de renouveau au jeu, bien plus que quelques règles supplémentaires.
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Réponse au Sujet 'QuestionS sur Shadowrun en générale' a été posté le : 28/08/02 18:32
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Autrement, il y a toujours le timeline explorer :
Timeline Explorer.
ç'est un bon complèment à l'histoire générale du livre des règles.
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Réponse au Sujet 'QuestionS sur Shadowrun en générale' a été posté le : 29/08/02 21:18
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Il n'y a pas de quoi, c'est toujours un plaisir d'être utile . Par contre, je ne lui connais pas de correspondance en français, il va donc falloir faire suer babelfish ou
Lycos.
Ensuite, vu que j'ai eu la chance avoir été de l'autre côté de l'atlantique avant la sortie européenne de la 3éme édition, j'ai pu en avoir un exemplaire eu prime time (ce qui n'a plus beaucoup d'importance maintenant que c'est devenu un article tout à fait commun, mais j'aime me rappeler de bons souvenirs, que voulez-vous, c'est l'age). Précieux volume que j'ai décortiqué avec rigueur de médecin légiste et l'esprit critique St-Pierre devant George W. Bush. J'en ai tiré les conclusions suivantes (Messieurs les jurés, rendez votre verdict):
- Aucune refonte du système de jeu. On retrouve facilement ces marques et les joueurs ne sont pas complètement perdus.
- Ensuite, ils ont modifié très intelligemment certaines règles (initiative, rapport entre les attributs et les compétences, importance de la comp Sorcellerie pour les mages, etc ...)
- Et d'autres de façons décevantes (niveau de certains sorts complètements inutiles, différents niveaux de priorité pour les races et d'autres détails)
- Par contre, pas de grosbillisme outre-mesure.
Et en ce qui concerne les tas d'initié,de dragon ou de cyberzombi cela dépends toujours du MJ.
En conclusion, malgré certains défauts, cette nouvelle mouture de Shadowrun est un vrai progrès par rapport à la précédente. Je ne peux que t'encourager à l’acheter au plus vite.
Sur ce, moi, je n'aime pas les gens qui se prennent la tête et qui croient qu'ils peuvent critiquer le travail des autres.
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Réponse au Sujet 'QuestionS sur Shadowrun en générale' a été posté le : 30/08/02 11:31
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Ce qui m'a plu dans cette nouvelle mouture, c'est sa grande souplesse par rapport à la précédente, en particulier au niveau de la magie. Alors certes, le niveau de certains sorts est inutile, sauf s'il s'agit de les désactiver, mais dans l'ensemble on y gagne.
Par contre, je trouve que les nouveaux trucs de cyberware/bioware permettent de se monter un grosbill respectable assez vite, donc en ce qui concerne le grobillisme et les vyberzombies, je ne partage pas à 100% l'avis d'Hasaki. Mais bien sûr, comme il dit, tout dépend du MJ.
En partriculier, tout dépend de ce que le MJ autorise.
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Réponse au Sujet 'QuestionS sur Shadowrun en générale' a été posté le : 30/08/02 21:16
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En effet, le bioware permet de se monter un très gros bill (à ce niveau, on parle de uber billz dans le jargon utilisé dans les milieux autorisés) mais ce n'est pas un trait lié à la 3ème édition. Shadowtech (premier supplément à introduire le bioware) à été publié en 1994 alors que la 3ème édition date de 1998. Mais je ne pense pas que cela déséquilibre le jeu car un magicien ou un adepte physique ayant reçu beaucoup de point de karma sera un uber billz au même titre qu'un samouraï des rue plein aux as. Le tout étant de bien doser l'équilibre entre le karma et l'argent. Un déséquilibre entraînant un déséquilibre de puissance entre les joueurs.
Pour en revenir aux cyber zombies (qui ne sont, une fois encore pas liés à la 3ème édition), ils sont, selon moi, exclusivement des PNJ car ils sont quasi-injouables en tant que PJ (crise, demi karma, risques liés à l'opération, coût absolument disproportionnés, etc ...) donc ce n'est pas une option pour les uber billz à moins que ce soit un choix du MJ, mais dans ce cas, c'est son problème, pas celui du jeux.
Par contre, un reproche que je ferai au jeu, ce sont les caractéristiques des dragons. Selon les règles, deux mecs pas trop manche avec des lances-missile (Great Dragon ATGM 2'200 Y avec la roquette, 20 F, anti-armure, intelligence de 4) peut se faire M. Greatwyrm (24 de constit, 20 de hardened armor) sans trop de difficulté (20 F - 10/2 = 10 F, 24 dés avec une diff de 10 = 2 succès donc une blessure grave par roquette). Je trouve cela un peu limite compte tenu de la résistance mythique que devrait avoir ces créatures. Vous pouvez rétorquer que un tel magicien aurait une armure mystique, mais je n'ai pas compté les succès des tireurs non plus. Idem avec les elfes immortels, malgré des compétences hallucinantes, si les seuils de difficultés augmentent trop, ils ne peuvent plus rien faire. Ils sont donc obligés de faire les choses que tout le monde arrive à faire, mais juste un peux mieux que les autres. Cela me frustre terriblement et je me refuse à faire des règles différentes pour les PJ et pour les PNJ.
Moi j'aime pas les PJ qui se font des créatures mythologiques au petit déjeuner.
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Réponse au Sujet 'QuestionS sur Shadowrun en générale' a été posté le : 30/08/02 23:33
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¨Je n'ai pas parlé des chances de survie des asallants au cas ou ils louperaient leur coup. Mais seulement de la possibilité de tuer un dragon.
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