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Sujet : Deus Ex

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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 21/05/03 10:01
Citation :
Message de Schmorgluck

Mouais, je crois que le quizz restera intéressant : c'est l'épisode 12.


c'est celui avec les tambours, c'est ça?
hmmm...
je sais pas, une porte quelconque, non?

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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Schmorgluck

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 21/05/03 11:36
Oui, c'est l'épisode où il y a les tambours, mais je parle d'un moment précédent lesdits tambours : le quizz pour tester la bague !

--------------------

Citation :
<Smurk> Tu es trop sérieux, Schmo.

Schmorgluck est sponsorisé par Stimotroll, le chewing-gnome au goût sauvage !
« Une fixation culturelle sur la minceur féminine n’est pas l’expression d’une obsession de la beauté féminine, mais de l’obéissance féminine. » Naomi Wolf, "Le mythe de la beauté"
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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 21/05/03 13:17
Citation :
Message de Schmorgluck


Oui, c'est l'épisode où il y a les tambours, mais je parle d'un moment précédent lesdits tambours : le quizz pour tester la bague !


ce serait pas le "meeeep" de quand il répond une mauvaise réponse? j'ai l'impression de l'avoir deja entendu quelque part...

Salutations
Maitre Noddegamrad



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Schmorgluck

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 21/05/03 13:30
Citation :
Message de Noddegamrad
ce serait pas le "meeeep" de quand il répond une mauvaise réponse? j'ai l'impression de l'avoir deja entendu quelque part...



BRAVO !!!


En effet, il me semble que ce bruitage est le même que les sirènes d'alarmes dans Deus Ex. Tu peux verifier et me dire ce que tu en penses.


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Citation :
<Smurk> Tu es trop sérieux, Schmo.

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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 21/05/03 13:38
Citation :
Message de Schmorgluck

BRAVO !!!


En effet, il me semble que ce bruitage est le même que les sirènes d'alarmes dans Deus Ex. Tu peux verifier et me dire ce que tu en penses.


mouais bof...
je sais pas, c'est un peu le bruit des alarmes dans tous les jeux vidéos, non?

...et quand j'étais petit j'avais un nounours qui faisait ce bruit aussi quand j'appuyais sur le ventre. meeep! meeep! :D

Salutations!
maitre Noddegamrad



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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 04/06/03 12:36
Alors, DNA, pas de nouvelles... t'as abandonné ta tentative de découvrir la fin cachée?

bon, en tous cas, moi, maintenant que j'ai fini mes concours je m'y suis lancé aussi (et en mode réaliste, pour le fun!!!).
Pour l'instant je viens de m'evader du complexe des MJ12 et du QG de l'Unatco... et je n'ai tué absolument PERSONNE!!! ni terroriste NSF, ni soldat Unatco, ni garde MJ12, ni rien du tout... enfin, si, j'ai été obligé de me débarasser d'Anna Navarre quand même, mais c'est tout.
En fait je me débrouille pour n'utiliser que la matraque, l'arbalète et le pistolet lacrymo, et encore que lorsque c'est indispensable: la plupart du temps j'esquive purement et simplement les gardes. Et c'est pas si dur que ça...

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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DNA

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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 04/06/03 14:56
alors là chapeau bas monsieur (quoi qu'en y réfléchissant, ça n'est pas si difficile que ça, comme je l'ai dit plus haut, on peut se faire le niveau de la statue en n'assomant (matraque électrique) que 2-3 personne en tout et pour tout, et on peut se faire le niveau des antennes sans tuer personne, pour les autres, j'ai pas essayé, mais je le ferai peut-être un de ces 4

nan, nan, j'ai pas abandonné, j'ai juste fait un break


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Werewolf

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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 04/06/03 15:41
L'interet de ce jeu est aussi qu'on peut vraiment le faire bourrin, ou infiltration ou les deux...

Rha, ça me donne envie de le faire encore une 7 ou 8 eme fois...

le 2 sort normalement fin d'année, peut etre Septembre si mes souvenirs sont bons (cf site www.jeuxvideos;com, pas mal d'images venant de l'E3): je tiens plus ! ça et Thief 3...

Par contre, je me souviens d'un truc pas évident à trouver: quand vous serez à Hong Kong, essayer de passer par les toits et de trouver l'appart de Jock, le pilote d'Hélico: en faisant un peu l'acrobate, on peut passer par la fenetre (oh, au 16eme etage, c'est tout...les fans de Matrix 1 se rappeleront du "Free my mind"...saute!) mais il faut absolument les améilorations jambes au niveau 2 mini..


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Jouez à Néocron ! Néocron, c'est bon, mangez en !


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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 04/06/03 16:22
Citation :
Message de Werewolf


L'interet de ce jeu est aussi qu'on peut vraiment le faire bourrin, ou infiltration ou les deux...



ouais... sauf que moi, là, je me la joue un peu infiltration-bourrin-non violent! je m'explique: plusieurs fois ou je n'arrivais pas à passer discrètement, ni à assommer les gardes sans me faire repérer, j'ai simplement activé l'amelioration des jambes (course, que l'on peut trouver au tout début du jeu, j'avais pas remarqué avant!) et celle du blindage, et j'ai tracé tout droit sans m'arreter. Même en mode réaliste, c'est une technique assez fiable: normalement, on ne se fait pas toucher...

Citation :

Par contre, je me souviens d'un truc pas évident à trouver: quand vous serez à Hong Kong, essayer de passer par les toits et de trouver l'appart de Jock, le pilote d'Hélico: en faisant un peu l'acrobate, on peut passer par la fenetre (oh, au 16eme etage, c'est tout...les fans de Matrix 1 se rappeleront du "Free my mind"...saute!) mais il faut absolument les améilorations jambes au niveau 2 mini..


ouais, ça j'ai trouvé aussi... par contre j'ai pas trouvé l'intérêt, d'autant plus qu'on peut rentrer dans l'appart de Jock par la porte principale avec la clef trouvée chez Tracer Tong.
Par contre en haut il semble y avoir un point pour sniper... reste à trouver quelque chose à sniper!!!

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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DNA

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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 05/06/03 07:36
Citation :
Message de Noddegamrad

En fait je me débrouille pour n'utiliser que [...] le pistolet lacrymo,



Il est vraiment efficace le pistolet lacrymo, parce que je me rapelle avoir essayé de m'en servir et il avait pas l'air génial (faut être collé à la personne, et ça ne fait que la parlyser, ça ne le fait pas tomber dans le pommes)


Citation :
Message de Werewolf

Par contre, je me souviens d'un truc pas évident à trouver: quand vous serez à Hong Kong, essayer de passer par les toits et de trouver l'appart de Jock, le pilote d'Hélico: en faisant un peu l'acrobate, on peut passer par la fenetre (oh, au 16eme etage, c'est tout...les fans de Matrix 1 se rappeleront du "Free my mind"...saute!) mais il faut absolument les améilorations jambes au niveau 2 mini..


16e étage, j'avais pas vraiment l'impression...
pour descendre, y'a pas besoin de l'amélioration des jambes, la régénération suffit...
mais c'est vrai que c'est marrant de se balader comme ça dans les toits, mais comme à dit Nod, on trouve la clé chez le docteur


Dernière mise à jour par : DNA le 05/06/03 07:43

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 05/06/03 09:18
Citation :
Message de DNA
Il est vraiment efficace le pistolet lacrymo, parce que je me rapelle avoir essayé de m'en servir et il avait pas l'air génial (faut être collé à la personne, et ça ne fait que la parlyser, ça ne le fait pas tomber dans le pommes)



l'inconvénient de la matraque, c'est que pour qu'elle soit efficace tant qu'on est pas expert, il faut arriver dans le dos et baissé. L'avantage du pistolet lacry, c'est qu'un coup suffit, qu'on soit de dos, de face ou de profil. (non, pas de sous entendu, merci!).
pr exemple pour le commissariat de hong kong, le pistolet lacrymo est très utile!

et quand t'adoptes une stratégie comme la mienne (pas forcément furtive, plutot non-violente et rapide), c'est assez utile: suffit de passer en courant avec l'amélioration des jambes, de gazer un peu par ci par là, et le tour est joué!

ay fait là je viens de recuperer l'encodage du sabre, et je le ramène à Tong... toujours sans avoir tué personne d'autre que Anna Navarre!!! (et encore, c'est pas vraiment une humaine, donc je ne déroge pas à mon éthique.)

Citation :

16e étage, j'avais pas vraiment l'impression...
pour descendre, y'a pas besoin de l'amélioration des jambes, la régénération suffit...
mais c'est vrai que c'est marrant de se balader comme ça dans les toits, mais comme à dit Nod, on trouve la clé chez le docteur


sinon, apparement il y a un moyen d'entrer chez Maggie par le toit... mais je trouve pas :(

Salutations!
Maitre Noddegamrad


Dernière mise à jour par : Noddegamrad le 05/06/03 09:22

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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 05/06/03 10:06
c'est possible de passer par le toit chez maggi chow (il faut dans un premier temps utiliser le terminal de sécurité de l'hotel pour libérer l'accès à l'arrière de l'hotel, aller derière l'hotel et monter en faisant gaffe de ne pas se prendre les ascenseurs sur la tronche (ça fait toujours mal) et on arrive tout en haut de l'immeuble
après on peut ouvrir la porte de manière discrète (crochetage) ou subile (lance roquette)
par contre y'a des détecteur lasers et on arrive directement dans la caserne contigüe a la salle du sabre (en utilisant le déclanchement de l'alarme on peut attirer les soldats à l'extérieur, juste sur la grenade lacrymo posée là comme par hasard)


Dernière mise à jour par : DNA le 05/06/03 10:09

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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 10/06/03 14:49
La suite de la 'soluce' pour ne tuer aucun soldat de l'unatco...

en sortant de la prison
() vraiment pas dur, il doit être possible de sortir sans utiliser une seule fois ses armes
en sortant, laisser partir le soldat et le suivre tranquillement, la y'a deux possibilités, l'assomer à la matraque électrique, ou le suivre jusqu'a l'infirmerie, aller se cacher, et le laisser rapartir...
Sortir de l'infirmerie, et aller assomer le garde pres de l'escalier (si il est là, ce qui n'est pas toujours le cas), puis revenir et visiter l'armurerie de sam carter, et le centre des opérations...
là y'a deux possibilités, soit Navarre à déja été tuée (ou alors vous voulez vous la faire à la mano) et dans ce cas, rien ne s'oppose entre vous et la sortie (pensez juste à ne pas vous attarder quand vous passez devant l'aquarium, pour ma part j'ai quand même le temps de faire un joli pied de nez au garde, mais c'est mon coté taquin), et pour le garde juste à l'entrée, soit vous arrivez dans son dos et vous l'assomez, soit vous courrez comme un malade (pare balle + vitesse)

si vous voulez utiliser le mot tueur de navarre, il faut trouver les deux parties, l'une étant sur son ordinateur (en face l'amurerie de carter, n'allez pas plus loin que l'ordinateur au risque de tomber sur un garde), l'autre étant dans le bureau de manderley, qui deviendra hostile à la fin de la discussion (au bout de quelques secondes d'indécisions, suffisantes pour l'assomer)

au final en moyenne on utilise 2-3 fois la matraque électrique
()

à honk kong pas de problème (par sécurité, je n'ai tué aucun flic, ni garde de sécurité)

retour à new york extrèmement facile aussi, on y retourne
() une fois posé sur le toit, descendez sur le toit en contrebas (je ne me rapelle plus de quel coté il est, mais bon, y'en à pas 150 non plus (y'en a que quatre arf), et en plus y'a une echelle pour y acceder..
de la, utilisez l'espieur (niveau 2-3) pour laminer les robots, et utilisez l'arbalette anésthésiante (niveau 2-3) + lunette pour choper les gardes 1 par 1 (je conseille de tous les chopper avant d'aller voir le contact, car cela declanchera l'arrivée de soldat mj12, et ce serait très con qu'un soldat de l'unatco se prennent une balle perdue), pour simplifier le boulot, pensez à utiliser l'amélioration des yeux qui améliorent la visée, si je me rapelle bien y'a dédalus qui signale que les rues sont dégagées
()

Edit : "assomer" les gardes avec le fusil sniper...
(faisable aussi avec le pistolet (+ lunette) et l'arbalette (+ lunette), mais moins efficace)
en fait, il ne s'agit pas vraiment d'assomer le garde mais de le rendre innofensif...
le truc en fait consiste à tirer dans le bras, de manière à ce que l'ennemi laisse tomber son arme (et généralement, il oublie/ne peut pas déclancher l'alarme)
par cntre il faut être maitre dans l'arme afin de pouvoir viser le bras sans toucher le corps


Dernière mise à jour par : DNA le 11/06/03 10:31

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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 20/06/03 13:33
Citation :
Message de Noddegamrad
alors ça avance ta quete vers la "fin mystère"??? :D



J'ai finit le jeu sans tuer un seul agente de l'unatco et....

rien....
j'ai tué Page, mais j'ai eu la fin Illuminati classique


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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 20/06/03 16:38
Citation :
Message de DNA

J'ai finit le jeu sans tuer un seul agente de l'unatco et....

rien....
j'ai tué Page, mais j'ai eu la fin Illuminati classique



arf.
la déception...

bon, je suis bien content d'avoir laissé tomber alors, ça me saoulait de recommencer.

j'y pense, il doit bien y avoir moyen de la voir cette fin secrete en changeant les noms des fichiers, non? :D

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 20/06/03 16:51
J'y avais même pas pensé...
le plus 'simple' est d'utiliser le code qui permet de choisir son niveai et de saisir le niveau endgame 4...
mais comme depuis quelques années je répugne à utiliser les codes, je vais changer les noms de fichier
j'essaie ça mardi (pas avant, j'aurais pas acces à mon PC) et je vous tiens au courant


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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 27/06/03 13:20
La fin secrete

pour l'obtenir j'ai renommé le fichier endgame3.dx (la fin illuminati : tuer Page) en endgame3tm.dx et j'ai renommé le fichier endgame4.dx en endgame3.dx
j'ai tué page, et ça a marché

la fin, c'est juste une animation ou ont voit toutes les filles du jeu dancer en boite de nuit


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Neitsabes

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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 01/07/03 17:55
Citation :
Message de DNA
la fin, c'est juste une animation ou ont voit toutes les filles du jeu dancer en boite de nuit

Je vois que tu ne déroges pas à ta tare, ô grand Maître du Spoiler ! :r :D

Ah que c'est bon de vous annoncer la sortie de Deus Ex 2 : Invisible War pour... novembre 2003 !

Mais je crois que je vais être obligé de changer de bécane d'ici là car Half-Life 2 sera bel et bien sorti dès septembre !

Déjà que je n'avais pas bronché pour Commandos 2...

PS : Pour info, j'ai juste un PIII 450 et une Kyro II 64 Mo... :'(


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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 02/07/03 11:09
Citation :
Message de Neitsabes


Citation :
Message de DNA
la fin, c'est juste une animation ou ont voit toutes les filles du jeu dancer en boite de nuit

Je vois que tu ne déroges pas à ta tare, ô grand Maître du Spoiler ! :r :D


ou comment donner la baton pour se faire battre...


Citation :
Ah que c'est bon de vous annoncer la sortie de Deus Ex 2 : Invisible War pour... novembre 2003 !

Mais je crois que je vais être obligé de changer de bécane d'ici là car Half-Life 2 sera bel et bien sorti dès septembre !

Je crois que je ferais pareil


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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 02/07/03 17:43
Allez, puisque tu es beau joueur, je vais vous donner l'une de mes tactiques favorites à ce jeu (qui refuse de s'installer soius prétexye d'un échec d'authentification du CD alors que je possède une version originale achetée le jour de sa sortie ! grrrrrr).

Pour paralyser un bouton d'alarme efficacement :

Prendre une grenade lacrymogène et s'approcher furtivement du bouton en question où l'on prendra soin de coller la grenade juste dessous.

Faire ses affaires et, si par malheur on se fait choper, foncer vers la pièce du bouton pour buter/assomer les cons qui toussent (sans avoir eu le temps de donner l'alarme... :D).


Aaaaaaaaaaah Deus Ex quel bonheur !

PS : Je vais voir si je peux essayer de le réinstaller...


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