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Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 21/05/03 10:01
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Citation :Message de Schmorgluck
Mouais, je crois que le quizz restera intéressant : c'est l'épisode 12.
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c'est celui avec les tambours, c'est ça?
hmmm...
je sais pas, une porte quelconque, non?
Salutations!
Maitre Noddegamrad
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Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 21/05/03 13:17
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Citation :Message de Schmorgluck
Oui, c'est l'épisode où il y a les tambours, mais je parle d'un moment précédent lesdits tambours : le quizz pour tester la bague !
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ce serait pas le "meeeep" de quand il répond une mauvaise réponse? j'ai l'impression de l'avoir deja entendu quelque part...
Salutations
Maitre Noddegamrad
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Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 21/05/03 13:38
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Citation :Message de Schmorgluck
En effet, il me semble que ce bruitage est le même que les sirènes d'alarmes dans Deus Ex. Tu peux verifier et me dire ce que tu en penses.
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mouais bof...
je sais pas, c'est un peu le bruit des alarmes dans tous les jeux vidéos, non?
...et quand j'étais petit j'avais un nounours qui faisait ce bruit aussi quand j'appuyais sur le ventre. meeep! meeep! 
Salutations!
maitre Noddegamrad
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Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 04/06/03 12:36
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Alors, DNA, pas de nouvelles... t'as abandonné ta tentative de découvrir la fin cachée?
bon, en tous cas, moi, maintenant que j'ai fini mes concours je m'y suis lancé aussi (et en mode réaliste, pour le fun!!!).
Pour l'instant je viens de m'evader du complexe des MJ12 et du QG de l'Unatco... et je n'ai tué absolument PERSONNE!!! ni terroriste NSF, ni soldat Unatco, ni garde MJ12, ni rien du tout... enfin, si, j'ai été obligé de me débarasser d'Anna Navarre quand même, mais c'est tout.
En fait je me débrouille pour n'utiliser que la matraque, l'arbalète et le pistolet lacrymo, et encore que lorsque c'est indispensable: la plupart du temps j'esquive purement et simplement les gardes. Et c'est pas si dur que ça...
Salutations!
Maitre Noddegamrad
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Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 04/06/03 14:56
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alors là chapeau bas monsieur (quoi qu'en y réfléchissant, ça n'est pas si difficile que ça, comme je l'ai dit plus haut, on peut se faire le niveau de la statue en n'assomant (matraque électrique) que 2-3 personne en tout et pour tout, et on peut se faire le niveau des antennes sans tuer personne, pour les autres, j'ai pas essayé, mais je le ferai peut-être un de ces 4
nan, nan, j'ai pas abandonné, j'ai juste fait un break
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"La plus grande victoire de la science sur la religion, c'est le jour où les églises ont commencé à utiliser des paratonerres" (isaac asimov)
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Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 04/06/03 15:41
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L'interet de ce jeu est aussi qu'on peut vraiment le faire bourrin, ou infiltration ou les deux...
Rha, ça me donne envie de le faire encore une 7 ou 8 eme fois...
le 2 sort normalement fin d'année, peut etre Septembre si mes souvenirs sont bons (cf site www.jeuxvideos;com, pas mal d'images venant de l'E3): je tiens plus ! ça et Thief 3...
Par contre, je me souviens d'un truc pas évident à trouver: quand vous serez à Hong Kong, essayer de passer par les toits et de trouver l'appart de Jock, le pilote d'Hélico: en faisant un peu l'acrobate, on peut passer par la fenetre (oh, au 16eme etage, c'est tout...les fans de Matrix 1 se rappeleront du "Free my mind"...saute!) mais il faut absolument les améilorations jambes au niveau 2 mini..
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Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 04/06/03 16:22
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Citation :Message de Werewolf
L'interet de ce jeu est aussi qu'on peut vraiment le faire bourrin, ou infiltration ou les deux...
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ouais... sauf que moi, là, je me la joue un peu infiltration-bourrin-non violent! je m'explique: plusieurs fois ou je n'arrivais pas à passer discrètement, ni à assommer les gardes sans me faire repérer, j'ai simplement activé l'amelioration des jambes (course, que l'on peut trouver au tout début du jeu, j'avais pas remarqué avant!) et celle du blindage, et j'ai tracé tout droit sans m'arreter. Même en mode réaliste, c'est une technique assez fiable: normalement, on ne se fait pas toucher...
Citation :
Par contre, je me souviens d'un truc pas évident à trouver: quand vous serez à Hong Kong, essayer de passer par les toits et de trouver l'appart de Jock, le pilote d'Hélico: en faisant un peu l'acrobate, on peut passer par la fenetre (oh, au 16eme etage, c'est tout...les fans de Matrix 1 se rappeleront du "Free my mind"...saute!) mais il faut absolument les améilorations jambes au niveau 2 mini..
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ouais, ça j'ai trouvé aussi... par contre j'ai pas trouvé l'intérêt, d'autant plus qu'on peut rentrer dans l'appart de Jock par la porte principale avec la clef trouvée chez Tracer Tong.
Par contre en haut il semble y avoir un point pour sniper... reste à trouver quelque chose à sniper!!!
Salutations!
Maitre Noddegamrad
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Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 05/06/03 07:36
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Citation :Message de Noddegamrad
En fait je me débrouille pour n'utiliser que [...] le pistolet lacrymo,
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Il est vraiment efficace le pistolet lacrymo, parce que je me rapelle avoir essayé de m'en servir et il avait pas l'air génial (faut être collé à la personne, et ça ne fait que la parlyser, ça ne le fait pas tomber dans le pommes)
Citation :Message de Werewolf
Par contre, je me souviens d'un truc pas évident à trouver: quand vous serez à Hong Kong, essayer de passer par les toits et de trouver l'appart de Jock, le pilote d'Hélico: en faisant un peu l'acrobate, on peut passer par la fenetre (oh, au 16eme etage, c'est tout...les fans de Matrix 1 se rappeleront du "Free my mind"...saute!) mais il faut absolument les améilorations jambes au niveau 2 mini..
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16e étage, j'avais pas vraiment l'impression...
pour descendre, y'a pas besoin de l'amélioration des jambes, la régénération suffit...
mais c'est vrai que c'est marrant de se balader comme ça dans les toits, mais comme à dit Nod, on trouve la clé chez le docteur
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Dernière mise à jour par : DNA le 05/06/03 07:43
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Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 05/06/03 09:18
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Citation :Message de DNA
Il est vraiment efficace le pistolet lacrymo, parce que je me rapelle avoir essayé de m'en servir et il avait pas l'air génial (faut être collé à la personne, et ça ne fait que la parlyser, ça ne le fait pas tomber dans le pommes)
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l'inconvénient de la matraque, c'est que pour qu'elle soit efficace tant qu'on est pas expert, il faut arriver dans le dos et baissé. L'avantage du pistolet lacry, c'est qu'un coup suffit, qu'on soit de dos, de face ou de profil. (non, pas de sous entendu, merci!).
pr exemple pour le commissariat de hong kong, le pistolet lacrymo est très utile!
et quand t'adoptes une stratégie comme la mienne (pas forcément furtive, plutot non-violente et rapide), c'est assez utile: suffit de passer en courant avec l'amélioration des jambes, de gazer un peu par ci par là, et le tour est joué!
ay fait là je viens de recuperer l'encodage du sabre, et je le ramène à Tong... toujours sans avoir tué personne d'autre que Anna Navarre!!! (et encore, c'est pas vraiment une humaine, donc je ne déroge pas à mon éthique.)
Citation :
16e étage, j'avais pas vraiment l'impression...
pour descendre, y'a pas besoin de l'amélioration des jambes, la régénération suffit...
mais c'est vrai que c'est marrant de se balader comme ça dans les toits, mais comme à dit Nod, on trouve la clé chez le docteur
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sinon, apparement il y a un moyen d'entrer chez Maggie par le toit... mais je trouve pas 
Salutations!
Maitre Noddegamrad
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Dernière mise à jour par : Noddegamrad le 05/06/03 09:22
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Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 10/06/03 14:49
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La suite de la 'soluce' pour ne tuer aucun soldat de l'unatco...
en sortant de la prison
() vraiment pas dur, il doit être possible de sortir sans utiliser une seule fois ses armes
en sortant, laisser partir le soldat et le suivre tranquillement, la y'a deux possibilités, l'assomer à la matraque électrique, ou le suivre jusqu'a l'infirmerie, aller se cacher, et le laisser rapartir...
Sortir de l'infirmerie, et aller assomer le garde pres de l'escalier (si il est là, ce qui n'est pas toujours le cas), puis revenir et visiter l'armurerie de sam carter, et le centre des opérations...
là y'a deux possibilités, soit Navarre à déja été tuée (ou alors vous voulez vous la faire à la mano) et dans ce cas, rien ne s'oppose entre vous et la sortie (pensez juste à ne pas vous attarder quand vous passez devant l'aquarium, pour ma part j'ai quand même le temps de faire un joli pied de nez au garde, mais c'est mon coté taquin), et pour le garde juste à l'entrée, soit vous arrivez dans son dos et vous l'assomez, soit vous courrez comme un malade (pare balle + vitesse)
si vous voulez utiliser le mot tueur de navarre, il faut trouver les deux parties, l'une étant sur son ordinateur (en face l'amurerie de carter, n'allez pas plus loin que l'ordinateur au risque de tomber sur un garde), l'autre étant dans le bureau de manderley, qui deviendra hostile à la fin de la discussion (au bout de quelques secondes d'indécisions, suffisantes pour l'assomer)
au final en moyenne on utilise 2-3 fois la matraque électrique ()
à honk kong pas de problème (par sécurité, je n'ai tué aucun flic, ni garde de sécurité)
retour à new york extrèmement facile aussi, on y retourne
() une fois posé sur le toit, descendez sur le toit en contrebas (je ne me rapelle plus de quel coté il est, mais bon, y'en à pas 150 non plus (y'en a que quatre arf), et en plus y'a une echelle pour y acceder..
de la, utilisez l'espieur (niveau 2-3) pour laminer les robots, et utilisez l'arbalette anésthésiante (niveau 2-3) + lunette pour choper les gardes 1 par 1 (je conseille de tous les chopper avant d'aller voir le contact, car cela declanchera l'arrivée de soldat mj12, et ce serait très con qu'un soldat de l'unatco se prennent une balle perdue), pour simplifier le boulot, pensez à utiliser l'amélioration des yeux qui améliorent la visée, si je me rapelle bien y'a dédalus qui signale que les rues sont dégagées ()
Edit : "assomer" les gardes avec le fusil sniper...
(faisable aussi avec le pistolet (+ lunette) et l'arbalette (+ lunette), mais moins efficace)
en fait, il ne s'agit pas vraiment d'assomer le garde mais de le rendre innofensif...
le truc en fait consiste à tirer dans le bras, de manière à ce que l'ennemi laisse tomber son arme (et généralement, il oublie/ne peut pas déclancher l'alarme)
par cntre il faut être maitre dans l'arme afin de pouvoir viser le bras sans toucher le corps
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Dernière mise à jour par : DNA le 11/06/03 10:31
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Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 20/06/03 16:38
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Citation :Message de DNA
J'ai finit le jeu sans tuer un seul agente de l'unatco et....
rien....
j'ai tué Page, mais j'ai eu la fin Illuminati classique
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arf.
la déception...
bon, je suis bien content d'avoir laissé tomber alors, ça me saoulait de recommencer.
j'y pense, il doit bien y avoir moyen de la voir cette fin secrete en changeant les noms des fichiers, non? 
Salutations!
Maitre Noddegamrad
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