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Sujet : Deus Ex

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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 27/04/03 14:16
Citation :
Message de DNA
sinon j'ai réessayé en easy (après avoir fait un tour en realist)



easy j'ai pas essayé, je suis en normal...
par contre realist non plus... c'est juste un nom comme ça qui signifie niveau de difficulté super hard, ou bien c'est un mode différent et vraiment réaliste?

Citation :

en fait pour les boss, c'est super facile, pour la plupart, une balle dans la tête avec le sniper et bye, bye...
pour Simons, c'est pareil, sauf que faut utiliser l'invisibilité pour se cacher le prendre tranquillou à revers (y'a un systeme d'invisibilité pas loin)


beuuu... j'ai pas le sniper...
et j'ai pas pris la"cape"

par contre j'ai blindé la résistance au plasma, donc il me fait pas mal, et je l'ai explosé au RPG pour aller plus vite :D (ouais il y a un truc pour éviter de se faire choper par le système de défense agressive: suffit de ne pas viser Simons mais le mur juste derrière ;) )

Salutations!
Maitre Noddegamrad

PS: Josume si c'est pour laisser des messages comme ça... je crois que c'est pas la peine! (mais bon je dois pas etre le premier à te le signaler je pense...)



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DNA

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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 29/04/03 14:11
Citation :
Message de Noddegamrad


easy j'ai pas essayé, je suis en normal...
par contre realist non plus... c'est juste un nom comme ça qui signifie niveau de difficulté super hard, ou bien c'est un mode différent et vraiment réaliste?



disons que si tu te fais tirer dessus sans aucune protection, tu meurs généralement à la premiere balle qui te touche (généralement la première qui est tirée)
sinon c'est au bout de la troisième...
Je ne pense pas que l'on peut considérer ça comme 'réaliste'
mais disons que ton comportement est réaliste (t'a vraiment les boules de te faire toucher)


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foumaisgentil

Ca germe?



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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 30/04/03 08:48
Voila la soluce est effacée.


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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 30/04/03 15:57
Citation :
Message de foumaisgentil


Voila la soluce est effacée.


quelle efficacité! depuis le temps, j'avais justement pas eu le temps de la lire :p

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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josume

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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 01/05/03 06:42
ouai,je lai enfin fini (je l'ai acheter a sa sorti en france donc sa fai longtemps que jy joue).apres lavoir recomancer plusieur foi(plantage de ********)je vai enfin pouvoir me mettre au sim's
boomshawanana


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pourquoi vivre alors que l'on peu partir et ne plus soufrir


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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 03/05/03 21:30
tiens au fait il y a une question que je me posais... quand on est à Hong Kong, et qu'on doit aller "explorer" le poste de police, est-ce qu'il y a moyen de ne pas tuer (ou assommer) les deux flics à l'intérieur???

je demande ça car je viens de recommencer une partie ou je me la joue "pacifiste", c'est à dire que j'attaque le moins de gens possibles! :D

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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josume

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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 03/05/03 21:39
mais bien sur, ta qua les endormir

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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 03/05/03 22:22
Citation :
Message de josume


mais bien sur, ta qua les endormir


tu sais lire? j'ai dit ni tuer, ni assomer.

tel qu'est le jeu, il doit bien y avoir un moyer de les faire partir, ou bien de rentrer avec leur consentement...

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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josume

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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 03/05/03 22:27
si je me rappel bien il y a un passage sur le toit mais je suis pas sur

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DNA

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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 05/05/03 09:35
Citation :
Message de Noddegamrad


tel qu'est le jeu, il doit bien y avoir un moyer de les faire partir, ou bien de rentrer avec leur consentement...

Salutations!
Maitre Noddegamrad

en fait t'es pas du tout obligé d'aller dans le comissariat (même si ça vaut le coup pour le contenu)
sinon, je serais pas surpris qu'il y ait un passage par le toit, mais ça n résoudra aucunement le pb dans la mesure ou y'a un flic dans la sale des coffre
quand à les faire sorti, ça pourrait avoir un lien avec les détecteurs de coup de feu, mais dans ce cas, ils risquent de devenir ennemi


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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 05/05/03 12:42
Citation :
Message de DNA


Citation :
Message de Noddegamrad


tel qu'est le jeu, il doit bien y avoir un moyer de les faire partir, ou bien de rentrer avec leur consentement...


en fait t'es pas du tout obligé d'aller dans le comissariat (même si ça vaut le coup pour le contenu)


heuuu... ouais, mais bon pour l'histoire aussi c'est plus cool quand même!

tiens à propos de la Miss en face de chez elle en haut de l'appart de Jock il y a un toit avec un fusil de sniper... mais bon on est censé pouvoir sniper quoi? (a moins qu'on puisse la tuer en tirant par la fenetre... mouarf j'essayerai quand je recommencerai le jeu!)

pour passer à autre chose, j'ai entendu dire qu'on pouvait assommer les gardes et ecraser les robots-araignée en leur faisant tomber des caisses dessus. J'ai pas eu l'occasion de tester, mais c'est vrai? ça pourrait etre marrant!!! (deja que je passe mon temps à faire des empilages de caisses pour escalader les murs...)

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 05/05/03 14:08
Citation :
Message de Noddegamrad


heuuu... ouais, mais bon pour l'histoire aussi c'est plus cool quand même!



en fait en se balladant dans l'appart on peut entendre des membres du MJ12 et donc avoir des doutes
Citation :

tiens à propos de la Miss en face de chez elle en haut de l'appart de Jock il y a un toit avec un fusil de sniper... mais bon on est censé pouvoir sniper quoi? (a moins qu'on puisse la tuer en tirant par la fenetre... mouarf j'essayerai quand je recommencerai le jeu!)


jamais essayé, (je l'avais explosé avec finesse directement dans l'appart (elle s'appelle rpg à bout portant la finesse) après avoir assomé la gouvernante)

Citation :

pour passer à autre chose, j'ai entendu dire qu'on pouvait assommer les gardes et ecraser les robots-araignée en leur faisant tomber des caisses dessus. J'ai pas eu l'occasion de tester, mais c'est vrai? ça pourrait etre marrant!!! (deja que je passe mon temps à faire des empilages de caisses pour escalader les murs...)

jamais essayé, faudra le tenter


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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 05/05/03 20:34
Citation :
Message de DNA
en fait en se balladant dans l'appart on peut entendre des membres du MJ12 et donc avoir des doutes



ha ouais, ok... j'avais pas pensé à ça

et tant qu'on y est, en se balladant dans l'appart on peut aussi s'accorcher accidentellement à un des lampions qui tiennent au plafond et -oh zut alors, quelle maladresse- ouvrir la porte menant à la salle du sabre :D

ou meme plus simple, on peut aller fouiller dans la chambre et découvrir le machin de securité des MJ12. Mais bon à ce moment là on a des problemes avec la gouvernante qui rale un peu...

Citation :

jamais essayé, (je l'avais explosé avec finesse directement dans l'appart (elle s'appelle rpg à bout portant la finesse) après avoir assomé la gouvernante)



ouah quelle finesse!!! la classe... B) (t'as des roquettes à gaspiller toi!)
bah non moi j'ai bien fait la quete comme il fallait (mais j'avais assomé la gouvernante avant pour utiliser le terminal de securité, et planqué le cadavre dans la douche), et quand je suis revenu elle etait plus là.
Puis je l'ai vaincue au terme d'un duel au sabre laser plus tard, juste avant de détruire le Constructeur Universel. (ça me rapelle Jedi Knight :D)

tiens sans transition: est-ce que ça sert à autre chose de planquer les cadavres??? Par habitude et par Roleplay je le fais en général, mais les fois ou j'ai pas pu j'ai eu l'impression que de toutes façons ça sert à rien: les gardes semblent s'en foutre totalement de voir les corps de leurs potes crevés par terre...
mais peut-etre est-ce car je n'etais qu'en mode normal, quand le niveau de difficulté augmente est-ce que ça a une influence?

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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DNA

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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 06/05/03 10:12
Citation :
Message de Noddegamrad


et tant qu'on y est, en se balladant dans l'appart on peut aussi s'accorcher accidentellement à un des lampions qui tiennent au plafond et -oh zut alors, quelle maladresse- ouvrir la porte menant à la salle du sabre :D


je l'avais jamais trouvé ce lampion, la porte s'ouvrant sans problème à coup de roquettes

Citation :

ouah quelle finesse!!! la classe... B) (t'as des roquettes à gaspiller toi!)

oui, j'ai des roquettes à gaspiller, en fait les roquettes ne me servent que pour les robots de sécu au début, pour ouvrir les portes, et pour certains boss
en fait je compte plus le nombre de fois ou je suis obligé de laissé des caisses de missiles

Citation :

bah non moi j'ai bien fait la quete comme il fallait (mais j'avais assomé la gouvernante avant pour utiliser le terminal de securité, et planqué le cadavre dans la douche), et quand je suis revenu elle etait plus là.

la première fois(quand on ne sait pas que miss chow est méchante), j'étais passé par l'étage d'en dessous, on peut aussi passer par l'extérieur...

Citation :
Puis je l'ai vaincue au terme d'un duel au sabre laser plus tard, juste avant de détruire le Constructeur Universel. (ça me rapelle Jedi Knight :D)

personnellement j'évite ce genre de combats, parce que c'est vachement dangereux le sabre laser, et que la plupart des personnes qui l'utilisent explosent

Citation :
tiens sans transition: est-ce que ça sert à autre chose de planquer les cadavres??? Par habitude et par Roleplay je le fais en général, mais les fois ou j'ai pas pu j'ai eu l'impression que de toutes façons ça sert à rien: les gardes semblent s'en foutre totalement de voir les corps de leurs potes crevés par terre...


Je ne saurais répondre, mais je me rapelle dans le premier niveau avoir tué un mec et l'avoir laissé, et son collègue, dès qu'il l'a vu s'est rammené pour savori ce qui se passait...
Personnellement, je ne crois pas que cela ait une vrai importance dans la mesure ou la discretion totale n'est indispensable que pour un niveau (celui ou faut sauver la fille du scientifique) et que même dans ce cas là, si on se le fait à la bourrin, le jeu continue quand même

Je sais que pour ma part je les ai jamais planqué (trop chiant), et que cela ne m'a jamais posé problème (mais faut dire que je l'ai jamais joué infiltration à fond), mais je le ferait dans l'immeuble des NFS quand je me ferait les gars de l'unatco

purée, tu m'a redonné envie, je vais réessayer de l'installer, voir si ça plante toujours

pour ceux qui savent pas quoi faire de leur connexion ADSL : http://www.pmods.net/modlist.php?mc=15d&mot=4


Dernière mise à jour par : DNA le 06/05/03 15:56

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 06/05/03 20:36
Citation :
Message de DNA
je l'avais jamais trouvé ce lampion, la porte s'ouvrant sans problème à coup de roquettes



bah... le lampion il est juste en face de la porte, au plafond.


Citation :

la première fois(quand on ne sait pas que miss chow est méchante), j'étais passé par l'étage d'en dessous, on peut aussi passer par l'extérieur...



par l'exterieur, j'ai essayé (c'est chiant il y a plein de lasers rouges à désactiver...), par contre par en dessous j'ai pas compris comment on fait pour arreter l'ascenceur...

Citation :

personnellement j'évite ce genre de combats, parce que c'est vachement dangereux le sabre laser, et que la plupart des personnes qui l'utilisent explosent



ha ouais... mais bon c'est tellement marrant! plusieurs années de Jedi Knight en réseau m'ont appris à maitriser ce genre d'armes si peu usuelles dans les FPS, alors pour une fois qu'il y en a une j'en profite! c'est juste dommage qu'il renvoie pas les balles...

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 07/05/03 07:09
Citation :
Message de Noddegamrad


par l'exterieur, j'ai essayé (c'est chiant il y a plein de lasers rouges à désactiver...), par contre par en dessous j'ai pas compris comment on fait pour arreter l'ascenceur...


faut utiliser l'ascenseur à coté en entrant le code trouvé dans le panneau d'accès encore à coté (accès à l'étage aux réparations), mais là encore t'a des lasers rouges

Citation :

ha ouais... mais bon c'est tellement marrant! plusieurs années de Jedi Knight en réseau m'ont appris à maitriser ce genre d'armes si peu usuelles dans les FPS, alors pour une fois qu'il y en a une j'en profite! c'est juste dommage qu'il renvoie pas les balles...


C'est sur que si il renvoyait les balles, je l'utiliserait davantage, mais dans le cas présent, je m'en sers surtout dans les combats au corps à corps, face à des ennemis qui n'explosent pas quand ils meurent


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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 13/05/03 10:53
J'ai réussit à le reinstaller (même si ça déconne au niveau de l'affichage)
Je vous tiens au courant de ma progression (ettention, si vous n'avez jamais joué au jeu
1- ne lisez pas ça
2- j'ai édité pour faire disparaitre les info, sélectionnez (Ctrl + A), pour les faire apparaitre

Citation :
Message de DNA
repérage
trois premiers niveau (liberty, New York, Airport)
il faut donc en profiter pour récuperer un max de grenade Lacrymo, de chargeurs pour la matraque électrique et de flechettes paralysante (et s'en servir le moins possible)



sans problème, j'ai récupéré 10 grenades lacrymo, le max de chargeur de matraque et pas mal de fléchettes anésthésiantes
Citation :

niveau 4 (les antennes)

dans un premier temps déverouiller toutes les portes, préparer des points de repli etc...
monter tout en haut et assomer à la matraque électrique les deux gardes (sans se faire remarquer quand on fait le premier)
puis descendre au quatrième puis au troisième et assomer les gardes (foutres les corps dans la salle informatique du troisième)
au deuxième, on doit pouvoir en assomer un ou deux sans risque, + celui qui est dehors, et continuer ainsi assommer le max de personnes sans prendre de risque...

A mon avis, le coup à faire c'est d'assomer tout le monde avant de s'occuper des antennes (à tester)



Extrèmement facile, aucun problème, le truc en fait c'est de se faire tous les gardes (uniquement à la matraque assomante) avant d'envoyer le message (sauf les deux qui sont dans la salle de communication du 2e), et surtout de bien penser à cacher les corps (hyper important là)
parcours (mega spolier)
- commencer par celui qui est dehors au premier étage, il est tout seul avec personne à sa portée, aucun problème

- faire ensuite les trois qui sont dehors (le truc c'est de les choper un par un quand les autres ne regardent pas, tout en s'assurant de ne pas le faire devant la porte) pas vraiment de problème faut juste faire gaffe quand on assome

- monter tout en haut et se faire les deux gardes qui tourent autour de la salle de communication du toit aucun problème, faut juster foncer se faire le deuxième dès que le premier touche le sol

- descendre au quatrième et se faire le soldat qui fait la ronde , monter cacher le corps tout en haut, faire la même chose pour les deux étages du dessous aucun problème

- rez de chausser, c'est le plus chaud, c'est comme pour dehors, faut juste penser à les assomer quand les autres ne regardent pas (en particulier quand on est caché derrière les cartons)c'est très faisable, dans le pire des cas, sur un echec critique,se faire repérer par exemple, il n'y a plus beaucoup de soldats, et c'est donc facile de se les faire à la grenade lacrymo



Citation :
niveau 4 (le retour), pas grand pb, y'a que deux ou trois gardes, et à chaque fois on arrive dans leur dos

aucune problème

Citation :
niveau 4 (l'hotel), à vérifier, il suffit en fait de ne rien faire et de se laisser tuer (on réapparait dans la prison)

ça marche, j'espère juste que mon frère n'a tué aucun soldat


Dernière mise à jour par : DNA le 14/05/03 08:14

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Schmorgluck

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 19/05/03 06:39
Allez ! Un petit quizz Naheulbeuk en rapport avec le sujet : je suis pratiquement sûr qu'un bruitage utilisé dans un épisode du Donjon de Naheulbeuk est tiré de Deus Ex.
Vous voyez de quoi je parle ?
:D


--------------------

Citation :
<Smurk> Tu es trop sérieux, Schmo.

Schmorgluck est sponsorisé par Stimotroll, le chewing-gnome au goût sauvage !
« Une fixation culturelle sur la minceur féminine n’est pas l’expression d’une obsession de la beauté féminine, mais de l’obéissance féminine. » Naomi Wolf, "Le mythe de la beauté"
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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 20/05/03 21:41
Citation :
Message de Schmorgluck

Vous voyez de quoi je parle ?



heuuu... non.

t'as pas un indice? du genre, quel épisode?

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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Schmorgluck

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 21/05/03 05:35
Citation :
Message de Noddegamrad
t'as pas un indice? du genre, quel épisode?



Mouais, je crois que le quizz restera intéressant : c'est l'épisode 12.


--------------------

Citation :
<Smurk> Tu es trop sérieux, Schmo.

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