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Sujet : Deus Ex

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viveleshaches

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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 03/04/03 11:51
pour la mission de l'attaque avec le frère dans sa chambre :
un détail que vous avez pas remarqué:le frère est invincible!!(malgré une roquette en plein dans le mille, sa vie est resté à 100%)
il ne peut pas etre capturé, forcément.
Or j'ai réussi à tuer tout les ennemis, mais il etait parti devant en courant (alors que je me tapais avec tout le monde) et là impossible de le retrouver!!!
une explication???



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Noddegamrad

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Pourquoi vous regardez ca ?
Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 03/04/03 20:38
Citation :
Message de viveleshaches


pour la mission de l'attaque avec le frère dans sa chambre :
un détail que vous avez pas remarqué:le frère est invincible!!(malgré une roquette en plein dans le mille, sa vie est resté à 100%)
il ne peut pas etre capturé, forcément.
Or j'ai réussi à tuer tout les ennemis, mais il etait parti devant en courant (alors que je me tapais avec tout le monde) et là impossible de le retrouver!!!
une explication???


hmmm... je sais pas
moi j'avais miné l'hotel avec des GLO donc quand les gardes sont arrivés ben... ils sont tous morts! :D il en restait que deux ou trois que le frangin a exterminé.
apres je l'ai suivi jusqu'au métro mais je me suis fait allumer par un robot :(

en tous cas il court au moins vers le metro.

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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DNA

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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 07/04/03 10:53
Citation :
Message de Noddegamrad


alors DNA, t'as essayé?
c'est faisable? :p

Salutations!
Maitre Noddegamrad


repérage

rappel la matrique électrique est la seule arme qui permet de tuer (du moins sans être expert) sans faire le moindre bruit (y compris de la part de l'ennemi incapable de mourir en silence avec les autres armes)

trois premiers niveau (liberty, New York, Airport)
pas grand risque dans ces niveaux là, sauf si il ne faut qu'aucun agent de l'unatco meure (que ce soit de notre main ou pas)
il faut donc en profiter pour récuperer un max de grenade Lacrymo, de chargeurs pour la matraque électrique et de flechettes paralysante (et s'en servir le moins possible)

niveau 4 (les antennes)

dans un premier temps déverouiller toutes les portes, préparer des points de repli etc...
monter tout en haut et assomer à la matraque électrique les deux gardes (sans se faire remarquer quand on fait le premier)
puis descendre au quatrième puis au troisième et assomer les gardes (foutres les corps dans la salle informatique du troisième)
au deuxième, on doit pouvoir en assomer un ou deux sans risque, + celui qui est dehors, et continuer ainsi assommer le max de personnes sans prendre de risque...

A mon avis, le coup à faire c'est d'assomer tout le monde avant de s'occuper des antennes (à tester)

en cas de besoin : grenade lactymo + flechètes anésthésiantes -> inconscient...

niveau 4 (le retour), pas grand pb, y'a que deux ou trois gardes, et à chaque fois on arrive dans leur dos

niveau 4 (l'hotel), à vérifier, il suffit en fait de ne rien faire et de se laisser tuer (on réapparait dans la prison)

Niveau 5 (complexe MJ12), y'a aucun soldat de l'unatco)

Niveau 5 (QG de l'unatco) : dans l'ensemble les gardes sont assez isolé, et on arrive toujours dans leur dos auf à un endroit ou il faut leur balancer une grenade lacrymo pour se les faire tranquille)

Niveau 7 (New York 3 : le retour de la vengeance) : à cause d'un bug, je n'ai pas encore pu tester, mais dans l'ensemble, ça doit être faisable en
- utilisant l'arbalete avec lunette (+ compétence augmentée + amélioration précision)
- passant par les souterrains (égoux, smugler...) ou les batiments (bar)
- utiliser l'espieur amélioré pour étudier les positions et paralyser les robots sans tuer d'eventuels garde à coté

je pense qu'on ne retrouve pas des soldats de l'unatco ailleurs, rattrapez moi si je me gourre...

Aillant fait les repérages en difficulté réaliste, je pense qu'en difficulté easy ça doit être très faisable

maintenant si il faut 'sauver' tous les agents de l'unatco (mission 2-1 et 2-2, ou il y a des confrontations Unatco - nsf), c'est un tout petit peu plus dire (aléatoire en fait)


--------------------
-- Président du fan club de Lady Fae --
-- Chaque fois que tu dis lol, Dieu tue un chaton avec un bescherelle. --
"La plus grande victoire de la science sur la religion, c'est le jour où les églises ont commencé à utiliser des paratonerres" (isaac asimov)
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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 07/04/03 12:28
Citation :
Message de DNA
repérage

rappel la matrique électrique est la seule arme qui permet de tuer (du moins sans être expert) sans faire le moindre bruit (y compris de la part de l'ennemi incapable de mourir en silence avec les autres armes)



tiens je me posais une question au fait: quand on utilise la matraque normale, ça assome ou ça tue?

Citation :
niveau 4 (les antennes)

dans un premier temps déverouiller toutes les portes, préparer des points de repli etc...
monter tout en haut et assomer à la matraque électrique les deux gardes (sans se faire remarquer quand on fait le premier)
puis descendre au quatrième puis au troisième et assomer les gardes (foutres les corps dans la salle informatique du troisième)
au deuxième, on doit pouvoir en assomer un ou deux sans risque, + celui qui est dehors, et continuer ainsi assommer le max de personnes sans prendre de risque...



il y a un probleme je pense: des que tu tues un garde (enfin que tu assomes...), même discrètement, il me semble que Walter Simons est tout de suite au courant :(
Bref tous les gardes te foncent dessus, mais bon c'est pas bien grave.

Pour info en mode Easy tu active la protection dermale pare-balles avec le max d'ameliorations, et là tu peux te faire tous les gardes tranquille au corps à corps en fonçant dessus! (et tu te recharge avec le robomed et le robotech)
je sais, je l'ai fait en mode Normal avec un lance-flammes... donc en me trainant!

Citation :

niveau 4 (le retour), pas grand pb, y'a que deux ou trois gardes, et à chaque fois on arrive dans leur dos



en fait il n'y en a qu'un, si tu passes discretement sur le coté tu peux l'eviter (il fait tres sombre)

Citation :

niveau 4 (l'hotel), à vérifier, il suffit en fait de ne rien faire et de se laisser tuer (on réapparait dans la prison)



effectivement. et si tu te fais tuer dans l'hotel tu te payes le luxe de sauver le frangin...

Citation :

Niveau 5 (complexe MJ12), y'a aucun soldat de l'unatco)

Niveau 5 (QG de l'unatco) : dans l'ensemble les gardes sont assez isolé, et on arrive toujours dans leur dos auf à un endroit ou il faut leur balancer une grenade lacrymo pour se les faire tranquille)



je suis d'accord, ça devrait marcher sans problèmes...

Citation :

Niveau 7 (New York 3 : le retour de la vengeance):



miiiiince pourquoi j'ai lu ça moi! :D j'etais pas au courant :(

Citation :

à cause d'un bug, je n'ai pas encore pu tester, mais dans l'ensemble, ça doit être faisable en
- utilisant l'arbalete avec lunette (+ compétence augmentée + amélioration précision)
- passant par les souterrains (égoux, smugler...) ou les batiments (bar)
- utiliser l'espieur amélioré pour étudier les positions et paralyser les robots sans tuer d'eventuels garde à coté



tiens en ce qui concerne l'espieur, je l'ai pris mais je trouve qu'il dure vraiment pas longtemps :( donc j'espionne que dalle en fait...
est-ce qu'il y a moyen d'ameliorer la durée plus tard? (enfin de baisser le conso d'energie quoi...)


Citation :

maintenant si il faut 'sauver' tous les agents de l'unatco (mission 2-1 et 2-2, ou il y a des confrontations Unatco - nsf), c'est un tout petit peu plus dire (aléatoire en fait)



bah ça se fait plutot facilement, en mode normal je n'ai eu qu'un seul cadavre du coté de l'unatco pendant que j'etais avec eux... si tu restes dans le tas pendant la baston, tu fais des headshots au pistolet et les nsf n'ont rien le temps de tuer.

le seul endroit ou c'est risqué c'est lors de l'attaque de Castle Clinton, mais là si tu passes par derrière l'attaque n'est pas menée, donc pas de pertes!

Salutations!
Maitre Noddegamrad

PS: à un moment quelqu'un parlait d'un fusil-mitrailleur donc le second tir remplaçait le RPG... c'est le fusil d'assaut normal ou un autre plus tard?



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DNA

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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 07/04/03 13:21
réponse à Nod (jai la flemme de quoter)
pour la matraque normale, je sais pas, je m'en sers jamais (en fait seulement pour peter les caisses)
pour le niveau 4, je me suis fait les deux gardes d'en haut sans que simons soit au courant (parce que je me rapellais que ces gardes t'attaquait dès que tu piratais les orinateurs, avant que simons n'envoit l'ordre d'attaquer)
pour le 7, désolé, demande à Neits pourquoi on m'apelle SuperSpoiler
L'espieur est excellent, en fait, sa durée est illimitée tant que tu as de l'énergie (et tu peux te recharger tant que tu veux), et à partir du niveau +2, il stoppe la plupart des robots... et c'est la son vrai interet
Pour le fusil lance grenade (car c'est ce que c'est en fait), oui c'est le fusil d'assaut normal que tu peux récuperer dans le premier niveau si t'es couillu, les premières munitions explosives étant dans l'imeuble versalife

Alors tu l'a la dent de Dragon ??


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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 07/04/03 20:39
Citation :
Message de DNA
pour le niveau 4, je me suis fait les deux gardes d'en haut sans que simons soit au courant (parce que je me rapellais que ces gardes t'attaquait dès que tu piratais les orinateurs, avant que simons n'envoit l'ordre d'attaquer)



ha bon. désolé, alors, je me suis trompé.
le truc c'est de fermer la porte, ils sont tellement cons qu'ils savent pas l'ouvrir! alors on peut pirater tranquilement...

Citation :

pour le 7, désolé, demande à Neits pourquoi on m'apelle SuperSpoiler
L'espieur est excellent, en fait, sa durée est illimitée tant que tu as de l'énergie (et tu peux te recharger tant que tu veux), et à partir du niveau +2, il stoppe la plupart des robots... et c'est la son vrai interet



oki ben je vais le booster... des que je trouve des ameliorateurs! (pour l'instant j'ai tout mis en blindage dermal...)

Citation :

Pour le fusil lance grenade (car c'est ce que c'est en fait), oui c'est le fusil d'assaut normal que tu peux récuperer dans le premier niveau si t'es couillu, les premières munitions explosives étant dans l'imeuble versalife



ou ça dans la première mission??? :? mince j'ai pas trouvé ça moi...

Citation :

Alors tu l'a la dent de Dragon ??


ouais je l'ai... Je viens de rentrer dans l'immeuble Versalife.
La suite le weekend prochain! :D

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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Schmorgluck

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 08/04/03 06:30
Citation :
Message de Noddegamrad
tiens en ce qui concerne l'espieur, je l'ai pris mais je trouve qu'il dure vraiment pas longtemps :( donc j'espionne que dalle en fait...
est-ce qu'il y a moyen d'ameliorer la durée plus tard? (enfin de baisser le conso d'energie quoi...)


Il y a l'amélioration "recycleur d'énergie".
Et c'est là qu'entre en jeu un des grands choix que l'on doit faire en terme d'améliorations : Coeur artificiel ou Recycleur d'énergie ? J'ai lu sur une page web consacrée à Deus Ex un commentaire disant que le Recycleur d'énergie ne servait pas à grand chose puisque les cellules énergétiques sont disponibles en abondance, et qu'il vaut mieux opter pour le Coeur artificiel afin de booster au maximum les protections. Je ne suis pas d'accord, j'ai pour ma part connu des pénuries d'énergie et je n'utilise presque jamais les protections. En fait, c'est - une fois de plus - une question de choix stratégiques : j'ai opté pour une stratègie d'infiltration précautionneuse et d'anticipation des difficultés, couteuse en énergie bio-électrique (notamment à cause de la Cape, que j'utilise beaucoup avec le déplacement furtif) donc j'ai eu intérêt à choisir le Recycleur, mais quelqu'un optant pour une stratégie d'intervention rapide, de "raid", peut préfèrer le Coeur associé au Blindage. Ce que je ferai peut-être pour ma prochaine partie (vu mon entraînement accidentel à la rapidité de réaction).

Aaah ! Ce jeu est d'une richesse...


Dernière mise à jour par : Schmorgluck le 08/04/03 06:32

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Citation :
<Smurk> Tu es trop sérieux, Schmo.

Schmorgluck est sponsorisé par Stimotroll, le chewing-gnome au goût sauvage !
« Une fixation culturelle sur la minceur féminine n’est pas l’expression d’une obsession de la beauté féminine, mais de l’obéissance féminine. » Naomi Wolf, "Le mythe de la beauté"
« Ni dieu, ni maître, ni slogan ! » André Igwal

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DNA

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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 08/04/03 07:13
Citation :
Message de Noddegamrad


ha bon. désolé, alors, je me suis trompé.
le truc c'est de fermer la porte, ils sont tellement cons qu'ils savent pas l'ouvrir! alors on peut pirater tranquilement...


euh t'es sur... dans les niveaux de difficultés au dessus, ils se gènent pas pour les ouvrir les portes

Citation :

oki ben je vais le booster... des que je trouve des ameliorateurs! (pour l'instant j'ai tout mis en blindage dermal...)


Attention, tu ne peux pas tout booster à fond, il faut faire des choix...

Citation :

ou ça dans la première mission??? :? mince j'ai pas trouvé ça moi...


Si j'ai dit qu'il fallait être couillu c'est pas par hasard (bon d'accord j'ai pas testé mais je compte le faire)
il suffit d'assomer un des gardes de l'unatco qui l'a (en faisant gaffe à ce qu'il n'y ait personne à coté....)
Mais en fait ça sert à rien, les munitions partent tellement vite qu'autant attendre de l trouver de manière classique


Juste une question comme ça, quand on assome un garde nanomodifié (ceux à la peau grise et une cib... euh une oeuil dans le cou), on récupère un pass 'MIB QG', quelqu'un sert à quoi sert ce pass, je ne me rapelle pas en avoir eu besoin, ou alors je ne m'en suis pas rendu compte

edit : j'ai testé, la matraque standard assome (ne tue pas)
par contre à moins d'être spécialisé dans la compétence et d'avoir l'amélioration smasher, je ne pense pas que ça ait un véritable intérer


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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 08/04/03 12:08
la précision du détail (double post volontaire, vu que y'a pas de rapport avec ce qui y'a au dessus)

à la faveur d'un bug, j'ai vu jusqu'a quel point le jeu est détaillé : les femmes du jeu on des sous vetements (enfin celles qu'ont des vetements...)
j'ai vu ça grace à un bug qui décalait la jupe d'une des femmes et qui laissait apparaitre sa petite culotte (blanche au demeurant)
ce qui est fort c'est que ça ne sert strictement à rien puisqu'il est impossible de voir sous les jupes d'une femme, donc on ne peut pas voir ça à moins d'avoir le bug...
j'avais fait un imprim écran,
tout le monde : Ouuaaaaisss
mais j'ai oublié de le récuperer avant d'éteindre...
tout le monde : Ohhhhhhhh
enfin si j'arrive à le ravoir j'essaie de penser à le prendre cette fois ci
tout le monde : Ouuaaaaisss
Mais comme j'arrive pas à attacher les images faudra que quelqu'un le fasse à ma place
tout le monde : C'est pas grave, je m'en occuperai


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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 08/04/03 14:50
Citation :
Message de DNA
euh t'es sur... dans les niveaux de difficultés au dessus, ils se gènent pas pour les ouvrir les portes



bah en général les PNJ savent ouvrir les portes (meme celles qui sont fermées à clef d'ailleurs, et c'est assez utile quand il y a un tabouret dans un coin pour faire du bruit!)
mais à ce moment là du jeu j'ai remarqué que si tu bidouille l'ordi alors que la porte est fermée ils viennent pas t'embeter et restent comme des idiots devant la porte.
et là hop on onvre la porte, hop on tire une flechette, hop on referme. :)

Citation :

Attention, tu ne peux pas tout booster à fond, il faut faire des choix...



il y a pas moyen de booster à fond deux modifs??? rhaaaaa :(

Citation :

edit : j'ai testé, la matraque standard assome (ne tue pas)
par contre à moins d'être spécialisé dans la compétence et d'avoir l'amélioration smasher, je ne pense pas que ça ait un véritable intérer



bah au début c'est galère la matraque électrique, on trouve que dalle comme munition...

et puis bon j'ai du mal à l'utiliser, en général l'ennemi devient entouré de rayons bleus et est paralysé pendant quelques secondes... mais bon il reste debout, quoi.
et si j'essaye de le taper à ce moment là il part en courant si je le loupe :(

Citation :

la précision du détail (double post volontaire, vu que y'a pas de rapport avec ce qui y'a au dessus)

à la faveur d'un bug, j'ai vu jusqu'a quel point le jeu est détaillé : les femmes du jeu on des sous vetements (enfin celles qu'ont des vetements...)



pourquoi y en a qu'ont pas de vetements??? :? :? :?

Citation :

j'ai vu ça grace à un bug qui décalait la jupe d'une des femmes et qui laissait apparaitre sa petite culotte (blanche au demeurant)
ce qui est fort c'est que ça ne sert strictement à rien puisqu'il est impossible de voir sous les jupes d'une femme, donc on ne peut pas voir ça à moins d'avoir le bug...



si si des fois c'est possible de voir dessous... je sais plus trop quand mais j'y suis arrivé :D

("et t'en es fier?" "maiiiheuuuu!")

Citation :

j'avais fait un imprim écran,
tout le monde : Ouuaaaaisss
mais j'ai oublié de le récuperer avant d'éteindre...
tout le monde : Ohhhhhhhh
enfin si j'arrive à le ravoir j'essaie de penser à le prendre cette fois ci
tout le monde : Ouuaaaaisss
Mais comme j'arrive pas à attacher les images faudra que quelqu'un le fasse à ma place
tout le monde : C'est pas grave, je m'en occuperai



...j'allais le dire... :D

Salutations!
Maitre Noddegamrad


Dernière mise à jour par : Noddegamrad le 08/04/03 14:53

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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 09/04/03 07:29
Citation :
Message de Noddegamrad
il y a pas moyen de booster à fond deux modifs??? rhaaaaa :(

en fait je me rapelle plus, mais il est possible de booster assez facilement 3 modifs à fond (aux détriment des autres dans ce cas là), autrement à mon avis, il doit être possible de mener quasiment toutes les modifs à 2

Citation :

bah au début c'est galère la matraque électrique, on trouve que dalle comme munition...

et puis bon j'ai du mal à l'utiliser, en général l'ennemi devient entouré de rayons bleus et est paralysé pendant quelques secondes... mais bon il reste debout, quoi.
et si j'essaye de le taper à ce moment là il part en courant si je le loupe :(


enfait, il faut se mettre dans son dos (arriver accroupi) et taper à la base du cou, c'est radical, et en nul, un coup suffit pour choper n'importe quel humain non modifié, si par contre tu te le prends de face, alors il sera paralysé, et il faudra profiter du temps à ta disposition pour passer derière et en remetre un coup (ou te faire un head shot à bout portant)

Citation :

pourquoi y en a qu'ont pas de vetements??? :? :? :?

en fait je voulais surtout parler des junkies en haillon


Citation :
si si des fois c'est possible de voir dessous... je sais plus trop quand mais j'y suis arrivé :D

("et t'en es fier?" "maiiiheuuuu!")

ah bah tiens, c'est du propre...
(ce serait pas dans les toilettes des dames, petit saligaud..)



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foumaisgentil

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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 09/04/03 11:15
Excusez-moi de vous interrompre mais j'aimerais bien savoir si il y a d'autres sortes de grenades que les GLO, GIE, lacry et chimiques? J'en suis apres les souterrains et la villa de la vieille.


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DNA

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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 09/04/03 12:03
si par chimique tu entends celle qui reprogramment les robots, non je ne pense pas qu'il y en ait d'autre... (sinon regade dans le manuel, il est au format pdf sur le cd)
par contre, je n'arrive aps à voir ou tu es (y'a des souterrains partout, et je ne vois pas ce que tu appelle 'la villa de la vieille')


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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 11/04/03 14:21
Ben, c'est facile, heu, elle fait partie du groupe terroriste. On est avec sa fille a l'interieur de sa villa et devons trouver sa chambre secrete (par le monte charge par exemple)... Les souterrains sont en fait les 3 bunkers ou on doit délivrer des prisonnier dans un autre bunker. Donc ca c'est avant la villa. Apres, on doit retrouver un gars qui est aussi dans des souterrain avec des tombes-passages-secret ou notre ancienne société arrive avec des dizaines d'hommes et massacrent celui-ci.

Sur le site jeuxvideo.com voila comment c'est expliquer:

-suprimé-

Voila mais je suis en fait un peu plus loin quand meme...

Merci pour le pdf

Et toi t'en est ou?


Dernière mise à jour par : foumaisgentil le 30/04/03 08:45

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 11/04/03 21:01
Citation :
Message de DNA
Citation :

pourquoi y en a qu'ont pas de vetements??? :? :? :?

en fait je voulais surtout parler des junkies en haillon


Citation :
si si des fois c'est possible de voir dessous... je sais plus trop quand mais j'y suis arrivé :D

("et t'en es fier?" "maiiiheuuuu!")

ah bah tiens, c'est du propre...
(ce serait pas dans les toilettes des dames, petit saligaud..)




tiens non c'est quand tu les as tué et qu'elles sont allongées par terre en écartant les jambes :D (ex la chinoise qui t'attaque au sabre laser quand on détruit la machine à construire le virus...

Salutations!
Maitre Noddegamrad

PS: j'oubliais... tu t'en sors dans ta quete du "zero-mort-UNATCO"?



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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 11/04/03 21:05
désolé pour le double-post (flemme d'editer lol)

Foumaisgentil, à l'avenir ça serait sympa d'éviter de copier les soluces du jeu, parce que je suis pas encore là et j'ai pas envie de savoir ce qu'il va se passer!
(deja que DNA et Werewolf m'en ont suffisement dit...)

ha oui, au fait, tu peux m'expliquer l'interet de faire le jeu en te servant de la soluce??? :? :? :?

Re-Salutations!
Maitre Noddegamrad



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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 12/04/03 11:57
Citation :
Message de foumaisgentil


Sur le site jeuxvideo.com voila comment c'est expliquer:
Château et Cathédrale



c'est gentil mais tu disais le chteau des DuClaire,(ou les catacombes) je comprenais, et ceux qui ne sont pas encore rendus là n'avaient pas la haine d'avoir lu ton message
surtout que comme l'a dit Nod, si y'a bien un jeu pour lequel il n'y a aucnun interet de lire la soluce, c'est bien celui la...

pour la peine j'ai bien envie de te spoiler la fin, mais ce serait pas cool pour les autres

(si tu veux être sympa, édite ton message (t'a un bouton 'modifier') et supprime toute la partie de la soluce)
Citation :

Merci pour le pdf


c'étais indiqué sur les feuilles volantes qu'il y avait avec le cd et de toute façon c'est touours comme ça pour les éditions collectors
Citation :

Et toi t'en est ou?


J'ai déja finit le jeu trois fois, et un plantage pendant ma quatrième partie (au moment ou on récupère l'encodage Rom de la dent du dragon)
m'a fait ralentir un peu


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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 22/04/03 11:32
Citation :
Message de DNA
J'ai déja finit le jeu trois fois, et un plantage pendant ma quatrième partie (au moment ou on récupère l'encodage Rom de la dent du dragon) m'a fait ralentir un peu


alors ça avance ta quete vers la "fin mystère"??? :D

de mon coté j'ai fini le jeu il y a quelques jours, donc je tiens à tous vous remercier pour vos précieux conseils!!!
enfin je comptais aider les illuminati mais j'arrive pas à trouver le truc de refrigeration à activer (qui doit se trouver au Nord Est du bloc 4... mais je le vois pas)
...alors je me suis rabattu sur la fin "i'm the king of the world" B)
quand à tuer le gros ça sera pour plus tard (deja que pour Simons, j'ai galéré... hé oui j'utilise que le pistolet du départ + arbalete + grenades!!!)

Salutatons!
Maitre Noddegamrad, qui a fait une petite pause Forum POC avant de se remettre au boulot... (c'est du bol de trouver internet là ou je suis)



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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 22/04/03 12:02
pas vraiment, suite aux problèmes sus cités...
va falloir que je dsinstalle tout (y compris sauvegardes) et que je recommence
sinon j'ai réessayé en easy (après avoir fait un tour en realist) en montant tout de suite la compétence arme de point, ça devient vraiment trop facile (headshots à tour de bras, quand je loupe le head shot, il à tellement mal qu'il s'enfuit, laissant un chemin de sang pour le retrouver (trop fort) et je le finit à la matraque normale)

en fait pour les boss, c'est super facile, pour la plupart, une balle dans la tête avec le sniper et bye, bye...
pour Simons, c'est pareil, sauf que faut utiliser l'invisibilité pour se cacher le prendre tranquillou à revers (y'a un systeme d'invisibilité pas loin)


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   Réponse au Sujet 'Deus Ex' a été posté le : 23/04/03 15:08
ptain il fait tro chier ce jeu ,la je suis a la zone 51 et il arrete pas de faire redemarer mon ordi
rhhhaaa jvai leclaté (apres l'avoir fini et revendu)hahahahahahahahahahahahha


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