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Sujet : d&d 3

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Battousai

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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 13/03/03 22:01
Héhé , à vous entendre ca doit être super fun de faire un jeu haut niveau avec des persos capables de détruire une étoile d'un claquement de doigts.
Ca me plairait bien de jouer un druide niveau 45 ou un machin du style.


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Tyffyn

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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 14/03/03 00:49
En fait, le jeu est totalement jouable par des persos normaux, c'est juste que ceux qui ont mis les bases en place ont le droit d'explorer les limites du système et de se lacher... le bonus de l'alpha testeur en quelque sorte...

Tu sais, c'est sympa d'avoir un perso suffisament puissant pour pouvoir tuer les méchants de facon originale...


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Helluin

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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 21/05/03 16:07
j'aime bien déterrer les sujets qui plaisent à Yuki :) (Connard :) )

juste pour dire que bien que les informations sur la 2.5 arrivant au compte-gouttes, ça semble assez prometteur (en tout cas vive la dégrobillisation)

Helluin, pour le dégrobillisme


Dernière mise à jour par : Yuki_Laurela le 21/05/03 17:56

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Mangez de l'elfe ça rend les joues vertes.


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Battousai

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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 21/05/03 20:38
C'est vrai sur certains points queil y aura moins de grosbillisme, comme par exemple le fait que désormais , hâte n'accordera plus qu'une attaque supplémentaire au lieu d'une action. Personellement, je n'aime pas trop ce changement: ce n'est pas assez utile pour le magos qui le lance, or tout le monde sait que les magos ne sont pas du style à aider les autres plutot que d'utiliser un sort du même niveau pour frire les adversaires :D

Sinon j'ai beaucoup les changements effectués sur le rodeur, rendant cette classe nettement plus viable et moins "front-loaded".

Par contre, j'ai une certaine difficulté à accepter certaine choses, en particulier la nouvelle classe de prestige qui sera dans le Manuel du maitre: le mystic theurge. Imaginez une classe qui a chaque niveau augmente le niveau de lancement de sort de 2 classes lanceuse de sort. En gros un Pretre 5/ Mage 5/ MT10 lancera ses sorts comme un pretre 15/mage 15 ,ce qui veut dire sorts de niveau8!
Pour la petite histoire, en cherchant ya moyen d'avoir les sorts de niveau 9 des 2 cotés; mais ca devient du grosbillisme pur du style Mage5/Pale Master1/Ur-Priest2/MT10 ,ce qui en plus donne des bonus tres précieux à un mage comme une armure naturelle , mais bonc'est déja 4 sources différentes pour 4 classes :D

Aux dernières nouvelle , Guérison suprème a été changée aussi, elle redonne 10pv/niveau.


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mahozamalcha

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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 18/06/03 13:49
Citation :
Message de Battousai


Ca me plairait bien de jouer un druide niveau 45 ou un machin du style.


Bon sang, ça fait un bail que je ne suis pas venu ici, et quand je fais un tour, c'est pour voir ça. Incroyable ! Blague à part, je suis d'accord : un druide de niveau 45, ça doit être bien plus rigolo à jouer qu'un guerrier de niveau 45...

Et que dit la future version 2.5 des druides et des moines ?


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-Mais t'as que du yaourt dans le crâne, mon pauvre !
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Battousai

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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 19/06/03 15:19
Hoo, ca faisait longtemps Maho!

Pour les druides, les changements viennent d'être publiés et c'est franchement bien:
Ils ont toujours la même liste d'armes MAIS ils peuvent désormais en manier d'autres (il n'y a plus de code empechant un druide de manier l'épée à deux mains) ,ce qui signifie qu'un druide elfe devient redoutable!
Ils peuvent transformer leurs sorts en convocation de montres x de la même manière que le pretre et les sorts de soin
L'empathie animale est devenue une compétence de classe du druide et du rodeur plutot qu'une compétence secondaire.
Immunités à tous poisons à je ne sais plus quel niveau ,avant c'était seulement les poisons végétaux.
Le compagnon animal progresse un epu comme un familier.
Rumeur: il y aurait plus de sorts de destruction de masse dans la liste de sorts du druide.

pour le moine ,toutjours rien :s


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mahozamalcha

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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 19/06/03 20:36
Quel dommage ! Avec tous ces changements, c'est un peu du druide qui s'en va... Heureusement que le moine est préservé !

C'est vrai que jusqu'à présent le druide peut manier le cimeterre à UNE main mais pas celui à DEUX mains (faut surtout pas lui donner d'armes dangereuses, il pourrait se blesser... c'est un peu déconné).


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Battousai

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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 21/06/03 16:04
J'ai quelques infos sur le rodeur 3.5:
*Hp au d8
*6 points de compétence/niveau
*Comme le druide, changement au niveau de l'empathie et du compagnon
*Bonus de traque (traque rapide , traque infaillible...)
*Spécialisation de style : aux niveau 2,9 et 16 (je crois) un don soit en rapport avec soit le combat à deux armes, soit en archerie.
*A haut niveau : hide in plain sight, en gros peut se cacher même au milieu d'un désert.

On voit clairement que le nouveau rodeur a plus l'air d'un chasseur, ca me plait :D


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sphax

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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 26/06/03 15:08
Shlaguevuk copain !

salut a moha ,battou ,fougere ....

ça fait lonnnnnnnngtemps que je n'ai plus été sur ce forum et par miracle quand je passe quelqu'un (helluin) as eu la bonne idée de remonté le sujet ! bon soit pour parlé du sujet les modification du druide ou peut ont les voir ??? et d'apres ce que dit battou il as l'air de devenir ,non pas bourrin, mais a la hauteur du pretre (enfin) quand au rodeur j'aime c'est nouvelle faculté qui en font un vrai chasseur .

ps: quelqu'un sait quand sort le SUPLEMENT pour les psionques pas le livre sortit il y'a longtemps le supplément qui as été fait pour les psionique l'équivalent du supplément "dombre et de lumiere" .


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Battousai

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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 27/06/03 10:17
Pour le druide , voilà l'adresse: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rs/20030610a

Pour les psioniques ,je n'ai jamais entendu parler d'un supplément, excepté If Thoughts Could Kill qui n'a pas été édité par Wizards of the coast...ya aussi d'autres livres mais rien en officiel, par contre chaque mois ya un supplément sur le site do Wotc: http://www.wizards.com/dnd/main.asp?x=dnd/psi/welcome,3 tu y trouveras entre autres un pdf avec les premières parutions ainsi que de nouvelles classes de prestige, dons...


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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 28/06/03 21:12
Voila comme notre cher elric a fermer mon sujet sur les psioniques je pose la question bien que ça casse la converation :

peut ont utiliser plisieures pts psy quand ont fait un attque psioniques ????

re question peut ont prendre plisieures fois armure d'inertie bien qu'il ne soit pas marquer ???

voila !


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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 01/07/03 09:46
Euh je ne comprend pas bien la première question: si c'est pouvoir payer des PP pour lancer deux attaques en même temps , alors c'est non!

Par contre pour la deuxième question: on ne peut pas prendre plusieur fois Inertial Armor, mais c'est tout comme car le don "improved inertial armor" est paru sur le site de dd3 , ce don augmente de 2 l'armure inertielle déja présente.


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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 02/07/03 01:03
Ca y est j'ai enfin des infos sur le moine 3.5:
Alors l'attaque Ki a été modifiéé pour correspondre au nouveau système de réduction de dégat: elle est est d'abord considerée comme attaque magique, puis loyale , puis d'adamantine.
Il ne recoit plus de plus de nouveaux coups tous les deux points de BBA mais tous les 5 comme le guerrier ,par contre la déferlante de coups à été modifiée: au début ca ajoute une attaque à -2 et à la fin deux attaques sans malus. Les dégats finaux à main nue est de 2d10 plutot que 1d20.
Tout pour le moment...


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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 02/07/03 09:32
slt battou dsl si je ne me suis pas bien exprimer je répète:

peut utilisé plusieures points psy quand ont lance une attaque psionique (c'est a dire attaquer avec une arme normale et utilisé le don arme psionique) puisque en utilisant 1 pts psy par attaque ont peut ajouter 1d4 pts de dégats peut ont par exemple utilisé 3 pts psy pour faire +3d4 de dégats supplémentaire avec l'arme????

voila!


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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 04/07/03 16:30
Non ,ce serait nettment trop bourrin : t'imagine le psio niveau 20 qui lache ses 150 PP dans une attaque? avec 5 pour employer Deep Impact et être sur de toucher?

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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 05/07/03 09:33
un psy c'est *mode defense psy totale + PR 35 ON* "en gros" un lanceur de sort. Donc tous les trucs bourrins que ne peut pas faire un lanceur de sort, nu psy ne pourra le faire non plus.

En l'occurence balancer toute la sauce en une seule attaque


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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 20/07/03 00:59
slt all tient quand j'y repense battou a dit il y'a longtemps que avec le surineur" quand tu balancais un lame spirituelle avec la faculté souffle du dragon ça faisait mal "mais ont ne peut enchassé que des faculté de niveau 3 au plus sur la lame du surineur non ???

autre chose le surineur a la capacité de faire perdre de points de constit comme affaiblissement de caractéristique quand ont enchasse un mode d'attaque psionique sur sa lame spirituel ,pour les ennemi non psionique si j'enchasse une décharge mentale sur ma lame que je touche je fais perdre quoi 1d4 de constit (a la place de 1d4 de charisme ) ou 3d4 de constit (a la place de 3d4 de tour d'étourdissement ) ???

une derniere chose peut ont avec le surineur faire apparaite deux lame spirituelle en meme temps une dans chaque main ???

voila @+ all


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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 04/08/03 17:44
En effet ,je me suis bel et bien planté pour ce qui est du souffle du dragon ,merci de me le faire remarquer.
Pour la deuxième question: tiré de la version anglaise: "...a succesful attack with a mind-blade so imbedded overrides the specific ABILITY DAMAGE normally dealt and instdead deals temporary constitution damage" ca me parait clair : seuls les dégats aux carac sont remplacés...

Pour les deux lames, aucune idée mais à mon avis on ne peut en avoir qu'une: deux épées longues +5 incassables capables de moultes pouvoirs ,ca me semble abusé.


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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 09/10/03 14:49
voila je remonte ce sujet car avec l'arrivée de l'édition 3.5 j'aimerais pas mal d'avis..........vaut elle vraiment le coup est ce que ça as vraiment changé ??? est ce plus fun qu'avant ??? qu'est ce qui a le plus changer dans les trois bouquin ???

voila j'attends vos réponse merci @+


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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 13/10/03 14:34
si tu as déjà la V3, contente toi de récupérer les booklets sur le site de WOTC. De plus la SRD est à jour et plus conviviale qu'auparavant.

Et bientôt le refonte du spellcasting prodigy ...


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