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C'est cuit!
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Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 11/03/03 11:58
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Ding Dong ! On demande un vaccin contre le grobillisme à l'accueil ! Ding Dong !
Je c'est que c'est de l'humour mais quand même !
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Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 11/03/03 18:09
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Citation :Message de mahozamalcha
Citation :Message de Yuki_Laurela
Donc, à voir, mais il y a encore (malheureusement) moyen que les PJs créés se transforment assez vite en immondes bills...
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Tu m'étonnes, j'ai connu le gardien de l'entrée d'un donjon qui s'était pris quelques niveaux de tarasque pour être plus crédible... (post réservé aux lecteurs des pages précédentes )
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Connu ? J'ai po trop suivit là... Pourquoi tu dis connus alors que, si je me trompe j'en suis désolé, c'est de mon histoire dont tu parles ?
Donc le mot 'connu' est à mon humble avis le mauvais.
Le mot 'vu' ou 'entendu parler' serait mieux. 
Perso, je ne vois pas le mal à rencontrer une fois dans sa vie d'aventurier une tarasque, et qui plus est, pour ne pas lui taper dessus car cela ne sert à rien mais plutôt de jouer de ruse...
Enfin, bref, peut être que la prochaine fois, je m'abstiendrais de raconter mes aventures.
-------------------- Rejoignez-nous!

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Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 12/03/03 16:19
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Tyffyn pour tes niveaux c'est pas ce qu'il te faut!!
c'est plutôt ce genre de perso :
Le guerrier
Gérald de Malpas
On lui donne 25 ans pas plus pas moins, une belle cicatrice lui part du sourcil gauche jusque sur le haut du crane lui faisant une raie artificielle sur 5 bons centimètres. Mis à part ça il est brun, a les yeux marron ******** et mesure dans les au moins 75% d'un troll.
De noble lignage, notre ami n'a cependant pas embrassé la carrière de moine à laquelle le prédestinait sa naissance en troisième position. Il a donc fuit les terres de ses ancêtres pour s'établir mercenaire dans une armée puis suite à la déroute de celle-ci aventurier, carrière facilité par l'apport non négligeable de matériel de la susdite armée.
Sinon ben il est équipé d'une superbe armure complète +5 en écailles de dragon rouge (super bien contre le feu mais super mal quand on croise un vol des dragons en question, ils chargent à vue, c'est à dire de loin, et ils hésitent pas à lâcher tout ce qu'ils ont, frappe, souffle et sorts à gogo), une épée longue de superbe facture(la lame est bleu veinée d'éclairs et la garde est d'ivoire scellée d'or, bon en bref c'est une putain d'épée magique +5 tueuse de démons intelligente capable de lancer la panoplie complète des sorts liés à l'électricité mais qui ouvre un poil trop sa gueule de l'avis général du groupe), d'un bouclier rond sombre dont la texture centrale paraît étrange et constamment en mouvement (bon c'est un bouclier démon qui aspire l'énergie de l'adversaire qui le frappe et non il a pas de bonus supplémentaire c'est assez grob comme ça ! ! !). Pour compléter tout ça il dispose aussi (ben oui il est pas niveau 1 le bougre mais je pense que vous vous en étiez rendu compte! !), même si c'est nettement moins visible, d'un anneau à l'annulaire gauche et d'un autre au pouce droit(leurs particularités magiques, et oui ils en ont, vous seront bien entendu révélées au cours du fabuleux premier récit). Sinon je crois que pour lui on est au bout. Ah pas tout à fait, j'allais oublié sa superbe monture, un étalon noir (bon il en jette grave, c'est juste pour se la péter car en fait c'est une bouse ce bourrin, il a pas un pet d'endurance, il porte pas grand chose et il est claustrophobe ce qui l'empêche même de porter un harnachement de cheval de guerre, d'ailleurs on se demande comment il porte son cavalier déjà ! !).
Après s'être tapé l'elfe il a déclaré : « je suis vidé, je peux mourir » (en même temps depuis il en est pas loin vu qu'il est devenu éleveur de poignets)
Ah ! un dernier détail, il blaire pas tout ce qui est morts vivant ou assimilés, il charge à vue (oui exactement comme les dragons rouges avec lui ! !).
ou mieux encore celui là :
L'inconnu
Bon alors d'après l'elfe (la seule qui l'ai vu sans rien ! !) c'est un homme (euh elle est pas vraiment sure qu'il soit humain mais...elle est sure que c'est un mâle ! ! !) assez grand, ses yeux sont noirs sans pupille, ses cheveux blancs comme les siens (à l'elfe ! ! suivez un peu !) et sa peau est légèrement bronzée. Bon une fois équipé il ressemble à un humanoïde de haute stature portant une armure noire tellement sur mesure qu'on la dirait moulée sur lui, il porte un masque noir qui ne laisse même pas de trous (non pas de trou du tout, ni yeux, ni bouche ni nez, rien ! !) pour voir son visage, celui-ci ne représente que les traits de base d'un visage. Il porte une étoffe agencée de manière à laisser juste le masque visible ainsi que son armure à partir des épaules (ça en jette hein ? !). Il dispose d'une rapière de belle taille noire dont la garde représente un dragon. A priori il sait bien s'en servir même si ses joyeux compagnons d'arme l'ont rarement vu y porter la main.
L'Epée : rapière longue et fine, sa lame est noire mat, sa garde est taillée dans un métal noir (mat aussi). Les pouvoirs de cette lame sont nombreux et variés, ça va de lancer des sorts de combat si son porteur le souhaite à s'adapter tueuse de ce que tu veux (ok ça prend 3 rounds pleins pour changer mais ça le fait ! !)
L'Armure : forgée dans un métal inconnu (comme l'épée d'ailleurs), elle est noire (mat toujours) et finement ciselée. Ses pouvoirs purement défensifs (ah c'est défensif disintegrate trois fois par jour ? tais toi et écris !) permettent à son porteur de prévenir toute action directe contre sa personne.
là ça le fait 
même la tarasque la ramène pas devant ce groupe de mules (et encore là il manque, l'elfe archère, mais vous l'auriez deviné, le mago et la prétresse )
mais bon pourtant c'est un groupe D&D !! (attention je n'ai pas mis 3 à la suite et c'est important!!!! ) 
-------------------- pour suivre ma moitié, je me vois bien actionaire de la pétroléum bazooka, ou/et des pétroles yoblémites 
Du rab pour tout le monde sauf les gars qui jouent avec moi une campagne shadowrun (ils se reconnaitront) :
http://annamohn.spaces.live.com
j'aime bien laisser quelques mots 
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Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 13/03/03 01:19
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Citation :Message de Tyffyn
Vous trouvez normal, vous, que le MJ laisse accès a tous les sorts a ma druidesse lvl 7 ??? Je sais que je suis la seule spellcaster du groupe, mais bon....
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Heu, tous tous tous? Y compris les sorts réservés habituellement aux magos (boule de feu, foudre et compagnie)? Et ceux de barde et de paladin? Si c'est le cas, je suis un peu surpris par cette décision de ton MJ... Cela doit rendre ton perso incroyablement polyvalent (tout ça pour ne pas dire Grosbillesque).
Si, par contre, tu veux simplement parler de l'accès libre à tous les sorts sur la liste du druide, c'est traditionnel pour les prêtres, druides, rangeurs (rôdeur, c'est si...) et paladins d'avoir le choix parmi tous les sorts de leur liste (contrairement aux mages, sorciers et autres de cette engeance). Mais j'ai l'impression que tu le sais déjà et que ce n'est pas ce dont tu parles...
-------------------- Rien à ajouter.
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Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 13/03/03 01:31
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Citation :Message de Geburah
Heu, tous tous tous? Y compris les sorts réservés habituellement aux magos (boule de feu, foudre et compagnie)? Et ceux de barde et de paladin? Si c'est le cas, je suis un peu surpris par cette décision de ton MJ... Cela doit rendre ton perso incroyablement polyvalent (tout ça pour ne pas dire Grosbillesque).
Si, par contre, tu veux simplement parler de l'accès libre à tous les sorts sur la liste du druide, c'est traditionnel pour les prêtres, druides, rangeurs (rôdeur, c'est si...) et paladins d'avoir le choix parmi tous les sorts de leur liste (contrairement aux mages, sorciers et autres de cette engeance). Mais j'ai l'impression que tu le sais déjà et que ce n'est pas ce dont tu parles...
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Non, pas tous tous.... Juste ceux de Druide que je peux lancer...
Moi quelquepart je ne trouve pas ca tres normal, je devrais les mériter ces ***** de sorts, genre faire ma prière au lieu de fumer tout ce que je trouve...
Ce devrait etre un don de ton dieu quand tu le mérites...
D'un autre coté, comme je suis la seule spellcaster du groupe, on en a besoin, mais bon...
En gros ca m'arrange, mais je ne trouve pas ca normal pour autant... voila...
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Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 13/03/03 01:48
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AAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhh!!! Ben tu m'as fait peur pendant un moment... Alors pour te répondre, c'est un principe D&D qui existe pratiquement depuis les débuts, je crois (je vérifierais dans mes livres de règle, si nécessaire): les prêtres et druides, comme ils reçoivent leurs sorts d'une divinité ou d'une force/principe, ont directement accès à tous leurs sorts. Leur divinité leur "fournit" en quelque sorte la liste et il leur suffit d'y piocher. Ce n'est bien évidemment pas le cas pour les mages et assimilés, qui doivent trimer pour leurs sorts.

Pour ce qui est du role-play, ce n'est effectivement pas une décision terrible - très dans l'esprit D&D, finalement - mais du point de vue "mécanique", je crois que cela a été mis en place pour permettre un meilleur contrôle des mages (dont les sorts parfois très destructeurs ou puissants pouvaient et peuvent encore déséquilibrer le jeu) en autorisant ou non celui-ci à trouver un instructeur ou parchemin pour un sort particulier. Ce "contrôle" n'a pas été jugé nécessaire pour les sorts de prêtre/druide, évalués comme moins déstructeurs et potentiellement déséquilibrants. Enfin, c'est ce que j'ai compris...
Si cela ne te plait pas, discutes en avec le MJ, et il te permettra peut-être de faire des "vision quests" (à l'indienne) ou autres actions particulières pour acquérir certains sorts (ceux du Masters of the Wild, par exemple, si il les autorise) lors de tes prochains niveau. Par contre, il se peut qu'il garde ce système car il n'a aucune envie de s'encombrer d'une druidesse toujours à la recherche d'un nouveau sort, ou qui ne bénéficie pas des sorts les plus utiles lorsqu'ils sont nécessaires...
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Dernière mise à jour par : Geburah le 13/03/03 01:50
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-------------------- Rien à ajouter.
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Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 13/03/03 02:20
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Ben, si tu veux faire bien "Moyen Age" (je ne connais pas le monde dans lequel tu joues, mais si il est médiéval européen, ce qui suit devrait pouvoir s'appliquer), tu peux par exemple offrir asile et liberté aux serfs échappés (au risque de te faire mal voir par tes voisins) ou proposer quelques échanges de bons procédés à tes éventuels voisins pour qu'ils partagent un peu de leur populace avec toi (si je ne m'abuse, on ne pouvait pas simplement acheter des serfs, qui n'étaient pas des esclaves... par contre, le seigneur pouvait leur permettre d'aller s'établir ailleurs).
Finalement, il y a généralement une proportion assez élevée de travailleurs saisonniers parmi les serfs et autres qui sauteraient sûrement sur un lopin de terre un peu plus grand que celui qu'ils ont déjà (généralement de la taille d'un jardin). Finalement, de prix concurrentiels à la location ou l'achat de terrains (attention, achat est un bien grand mot, puisque normalement la terre appartient toujours au seigneur) pourrait attirer la classe des paysans libres, ou du moins de leurs fils cherchant à s'établir.
Ah, et la promesse d'impôts bas et d'exemptions diverses pendant quelques années n'est jamais à négliger.
L'installation de petites choses pratiques pour ta population (moulin et four banals, pigeonnier, etc.) sont aussi à envisager, ainsi qu'un manoir, symbole de ton droit féodal et éventuel lieu de repli en cas de problème.
Sinon, en tant que druide, comment comptes-tu gérer l'épineux problème de la relation d'équilibre entre la population humaine et la Nature? Tu vas bien rigoler, à mon avis...
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Dernière mise à jour par : Geburah le 13/03/03 02:23
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Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 13/03/03 02:29
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Citation :Message de Geburah
Ben, si tu veux faire bien "Moyen Age" (je ne connais pas le monde dans lequel tu joues, mais si il est médiéval européen, ce qui suit devrait pouvoir s'appliquer), tu peux par exemple offrir asile et liberté aux serfs échappés (au risque de te faire mal voir par tes voisins), proposer quelques échanges de bons procédés à tes éventuels voisins (si je ne m'abuse, on ne pouvait pas simplement acheter des serfs, qui n'étaient pas des esclaves... par contre, le seigneur pouvait leur permettre d'aller s'établir ailleurs).
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bof, les terres en question appartenaient au maire d'une grande ville qu'on a assassiné... alors les grincheux....
Citation :
Finalement, il y a généralement une proportion assez élevée de travailleurs saisonniers parmi les serfs et autres qui sauteraient sûrement sur un lopin de terre un peu plus grand que celui qu'ils ont déjà (généralement de la taille d'un jardin). Finalement, de prix concurrentiels à la location ou l'achat de terrains (attention, achat est un bien grand mot, puisque normalement la terre appartient toujours au seigneur) pourrait attirer la classe des paysans libres, ou du moins de leurs fils cherchant à s'établir.
Ah, et la promesse d'impôts bas et d'exemptions diverses pendant quelques années n'est jamais à négliger.
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Pas d'impots, je ne suis pas matérialiste (avec ce perso la en tous cas...)... suffit qu'ils fournissent la bouffe entre deux scénars et des armes a prix réduit....
Citation :
L'installation de petites choses pratiques pour ta population (moulin et four banals, pigeonnier, etc.) sont aussi à envisager, ainsi qu'un manoir, symbole de ton droit féodal et éventuel lieu de repli en cas de problème.
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Je savais bien que ma compétence charpentier allait me servir un jour dans cette campagne... dire que je traine ca depuis le niveau 1 .....
Citation :
Sinon, en tant que druide, comment comptes-tu gérer l'épineux problème de la relation d'équilibre entre la population humaine et la Nature? Tu vas bien rigoler, à mon avis...
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On vivra dans les arbres et on sera copains avec les oiseaux... J'ai bon ???
Ben non en fait, je veux juste faire une petite communauté agricole qui tournera pépére, et au passage nous persos auront un chez eux (ce qui est super rare dans les JDR med/fan au passage...) donc a ce niveau la, ca ne pose pas trop de soucis...
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Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 13/03/03 02:46
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Citation :Message de Tyffyn
Pas d'impots, je ne suis pas matérialiste (avec ce perso la en tous cas...)... suffit qu'ils fournissent la bouffe entre deux scénars et des armes a prix réduit....
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Tu tiens absolument à te retrouver avec une communauté d'un million d'habitants ou quoi? Sinon, rappelle-toi qu'une pareille communauté implique des dépenses (entretien du manoir, des infrastructures, des routes, paiment de la taxe à ton seigneur - les joies de la féodalité - et la participations aux éventuels efforts de guerre de ton seigneur lige! Et n'oublie pas un sénéchal, un prévôt, un bailli et tout l'appanage des manoirs) et que tu vas devoir sacrément y aller de ta poche si tu ne perçois pas un impôt. Bon, il faudrait aussi que ton MJ y pense, ce qui n'est pas évident...

Citation :Message de Tyffyn
Je savais bien que ma compétence charpentier allait me servir un jour dans cette campagne... dire que je traine ca depuis le niveau 1 .....
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Yep, mais pour concevoir un moulin fonctionnel, il vaut mieux ingénierie ou un truc du genre... Et tu ne comptes pas faire le travail toute seule, quand même?

Citation :Message de Tyffyn
On vivra dans les arbres et on sera copains avec les oiseaux... J'ai bon ???
Ben non en fait, je veux juste faire une petite communauté agricole qui tournera pépére, et au passage nous persos auront un chez eux (ce qui est super rare dans les JDR med/fan au passage...) donc a ce niveau la, ca ne pose pas trop de soucis...
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Perso, si j'étais ton MJ, je ne me priverai pas de te faire suer à mort pour ta décision, quitte à recenter ma campagne sur ton misérable lopin de terre et à y coller une "bouche de l'Enfer"! Mwahahahahahahaha! ... ... ... Comment ça, j'ai trop regardé Bouffy?
Enfin, c'est pour dire que c'est dommage d'établir un truc pareil "juste pour avoir un chez soi"... C'est rater de nombreuses occasions de scénar, de role-play et d'aventure intéressantes et un peu décalées par rapport à ce que l'on fait d'habitude dans un jeu de rôle comme D&D.
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Dernière mise à jour par : Geburah le 13/03/03 02:59
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Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 13/03/03 03:22
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Citation :Message de Geburah
Citation :Message de Tyffyn
Pas d'impots, je ne suis pas matérialiste (avec ce perso la en tous cas...)... suffit qu'ils fournissent la bouffe entre deux scénars et des armes a prix réduit....
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Tu tiens absolument à te retrouver avec une communauté d'un millions d'habitants ou quoi? Sinon, rappelle-toi qu'une pareille communauté implique des dépenses (entretien du manoir, des infrastructures, des routes, paiment de la taxe a ton seigneur - les joies de la féodalité - et la participations aux éventuels efforts de guerre de ton seigneur lige! Et n'oublie pas un sénéchal, un prévôt, un bailli et tout l'appanage des manoirs) et que tu vas devoir sacrément y aller de ta poche si tu ne perçois pas un impôt. Bon, il faudrait aussi que ton MJ y pense, ce qui n'est pas évident...

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euh.... un seigneur lige ??? le mec qu'on a assasiné ?? je ne pense pas que le monde soit de type féodal si poussé, le but est de faire une petite communauté qui nous file la bouffe en échange de certains avantages... apres pour le pognon, ca n'est jamais vraiment un problème 
Citation :
Citation :Message de Tyffyn
Je savais bien que ma compétence charpentier allait me servir un jour dans cette campagne... dire que je traine ca depuis le niveau 1 .....
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Yep, mais pour concevoir un moulin fonctionnel, il vaut mieux ingénierie ou un truc du genre... Et tu ne comptes pas faire le travail toute seule, quand même?

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ben non, je fais les plans et apres c'est moi qui fouette 
Citation :
Citation :Message de Tyffyn
On vivra dans les arbres et on sera copains avec les oiseaux... J'ai bon ???
Ben non en fait, je veux juste faire une petite communauté agricole qui tournera pépére, et au passage nous persos auront un chez eux (ce qui est super rare dans les JDR med/fan au passage...) donc a ce niveau la, ca ne pose pas trop de soucis...
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Perso, si j'étais ton MJ, je ne me priverai pas de te faire suer à mort pour ta décision, quitte à recenter ma campagne sur ton misérable lopin de terre et à y coller une "bouche de l'Enfer"! Mwahahahahahahaha! ... ... ... COmment ça, j'ai trop regardé Bouffy?
Enfin, c'est pour dire que c'est dommage d'établir un truc pareil "juste pour avoir un chez soi"... C'est rater de nombreuses occasions de scénar, de role-play et d'aventure intéressantes et un peu décalées par rapport à ce que l'on fait d'habitude dans un jeu de rôle comme D&D.
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Disons qu'en tant que joueuse, j'établis ce qui me fait envie... ensuite, si le MJ n'est pas trop con, il profite du BG que je lui fournis gracieusement, mais c'est son boulot...
en fait pour le moment j'ai mis ce projet en suspens pour former une druidesse apprentie... vala...
Et puis tu sais, on a eu fait pire... genre le complexe sous terrain de 8000 m2 dont j'avais fait les plans, et que les nains nous ont creusé pour pas un rond grace a mon pouvoir d'effacement de la mémoire... enfin, bon, la ce n'est plus du DD, et mon perso est tres loin au dessus d'un petit niveau 7 (genre un arch-grosbill qui peut tenir un combat à 1 contre 6 sans prendre de coup...)
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Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 13/03/03 15:47
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Citation :Message de Tyffyn
euh.... un seigneur lige ??? le mec qu'on a assasiné ?? je ne pense pas que le monde soit de type féodal si poussé, le but est de faire une petite communauté qui nous file la bouffe en échange de certains avantages... apres pour le pognon, ca n'est jamais vraiment un problème 
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Négatif, dans un véritable système féodal, la terre appartient toujours au roi, elle n'est que "prêtée" aux seigneurs contre leur serment d'allégeance. Dans les faits, la terre appartient aux seigneurs, mais si ils disparaissent sans héritier, le contrôle de la terre revient au roi! Donc, si ton MJ s'inspire directement de cela, tu risque bien de voir débouler un émissaire royal pour te bouter de suite hors de ton petit bled, à moins que tu ne pétitionnes le roi ou le seigneur local pour obtenir un droit sur ces terres.
Bon, comme tu dis, nos amis les créateurs de mondes fantastiques (MJ ou boîtes de JdR) se passent régulièrement de savoir comment fonctionne les systèmes politiques de leur créations, voire même d'en avoir autre que "y a un roi, pis des ducs et des chevaliers... pis... des paysans!". Le servage, la féodalité dans toute sa complexité théorique comme pratique et bien d'autres, sont rarement abordés (probablement parce que la majorité des joueurs et des MJs trouve cela un peu ennuyeux). Pourtant, cela donne une épaisseur considérable à un monde, et ça permet de mettre les joueurs dans les déchets organiques non traités produits par le phénomène de digestion jusqu'au cou!

Pour ce qui est du pognon, ne parlons même pas du modèle économique D&Desque, qui est propre à faire pleurer une personne s'intéressant sérieusement aux systèmes économiques médiévaux. D'ailleurs: *bouh-hou-hou-hou-hou-hou*

Citation :Message de Tyffyn
ben non, je fais les plans et apres c'est moi qui fouette 
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Tiens, je croyais que tu voulais attirer des gens? Et ils acceptent les druides chaotique mauvais, maintenant?
Citation :Message de Tyffyn
Disons qu'en tant que joueuse, j'établis ce qui me fait envie... ensuite, si le MJ n'est pas trop con, il profite du BG que je lui fournis gracieusement, mais c'est son boulot...
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Je suis entièrement d'accord, je voulais juste dire que si toi tu pars uniquement sur cet aspect de "avoir une vague base d'opérations ou passer entre les aventures", le MJ peut être tenté de ne pas développer plus que ça, et que cela peut être dommage de rater ça. Sinon, je ne connais pas ton MJ, mais si tu me donnes son e-mail, je me fais fort de lui donner plein d'idées que tu vas ADORER!

Citation :Message de Tyffyn
Et puis tu sais, on a eu fait pire... genre le complexe sous terrain de 8000 m2 dont j'avais fait les plans, et que les nains nous ont creusé pour pas un rond grace a mon pouvoir d'effacement de la mémoire... enfin, bon, la ce n'est plus du DD, et mon perso est tres loin au dessus d'un petit niveau 7 (genre un arch-grosbill qui peut tenir un combat à 1 contre 6 sans prendre de coup...)
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*Soupir* Et t'as encore besoin de niveaux de demi-dieu/déesse après ça?

Citation :Message de Battousai
On a fait pas mal non plus lors de ma première campagne ADD.
C'était vers la fin d'un "challenge RP 24heures" : à la fin le MD commencait à se lacher et il a fini par nous donner 100.000 Po chacun,et on est trois!! Je ne sais si vous vous rendez compte de ce que vallent 300.000 Po en seconde édition? On a pu s'acheter un domaine énormé, construire un temple de malade pour la paladin, construire un village entier sur lequel on règne... comble de la folie, on a trouvé une mine de mythrill de superbe qualité
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J'ai dit: ON NE PARLE PAS DU MODELE ECONOMIQUE D'AD&D, MERCI!!! Sous peine de me voir fondre en larmes à chaque post... *Bouh-hou-hou-hou-hou-hou* 
-------------------- Rien à ajouter.
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