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Sujet : Warhammer 40000: Dawn of War

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Wam

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 17/03/08 16:38
Bon, je n'ai pas joué sur internet depuis une éternité, mais j'aimerais jouer une partie ou deux contre vous, pour le plaisir de jouer avec/contre des amis. ;)


Non parce que l'IA en mode Expert, c'est lassant. Toujours les mêmes attaques, les mêmes rush, etc... bouaif.


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ploubi

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 17/03/08 17:52
Citation :
Wam dans une contemplation à Dlul a dit:
Non parce que l'IA en mode Expert, c'est lassant. Toujours les mêmes attaques, les mêmes rush, etc... bouaif.


Expert c'est pour les gamins, faut jouer en démentiel :D


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No matter how fast light travels it finds the darkness has always got there first, and is waiting for it.
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that, on reflection, we should have wondered a bit more about that.
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Wam

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 17/03/08 23:45
Je doute que cela change grand-chose à la difficulté, l'IA est plus combative en facile, après ses rushes ratés aux niveaus supérieurs elle arrête d'attaquer.. =X

Et de toutes façons, en nécron, j'ai l'avantage niveau ressources, je sors des guerriers pour rien et mes ressources ne me servent quasiment qu'à produire du croncron. Face à un joueur bien sûr c'est autre chose. :)


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ploubi

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 18/03/08 00:34
Citation :
Wam dans une contemplation à Dlul a dit:
Je doute que cela change grand-chose à la difficulté, l'IA est plus combative en facile, après ses rushes ratés aux niveaus supérieurs elle arrête d'attaquer.. =X

Et de toutes façons, en nécron, j'ai l'avantage niveau ressources, je sors des guerriers pour rien et mes ressources ne me servent quasiment qu'à produire du croncron. Face à un joueur bien sûr c'est autre chose. :)


En fait en démentiel l'IA part en plus avec un bonus de ressources, ça plus le l'avantage qu'elle a au niveau de la micro-gestion (ressource ET troupes) ça rend le double (triple parfois) rush que le malchanceux se prend dans la face est très sévère.

Faut vraiment trouver le compromis entre l'arbre technologique et la quantité de troupes.

Et franchement même quand le premier rush est passé, et que l'on réussi à équilibrer, ce n'est pas touours facile de reprendre le dessu.

Enfin tout dépend aussi de la combinaison des races des joueurs et des IA et du terrain.




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ecope

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 18/03/08 21:47
ouaips, sauf qu'ils se regroupent généralement pas loin quand ils voient qu'on soutien des assauts divers et répétés pour ensuite frapper d'un coup en rushant à mort... sur la carte piémont des rocklaw, j'ai tenu avec mes orques et des sm du chaos le point stratégique pendant la majorité du temps, j'était plus qu'a une minute de gagner quand ils nous sont retombés dessus, en revisionnant la partie j'ai vus qu'ils 'étaient tous rassemblés sur une éminence pas loin, soeurs de battaille et sm.

en facile ils restent en petits raids, en expert faut les débusquer etles empecher de se reconstituer



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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 19/03/08 19:53
Ca y est, je viens de commander le pack complet avec tous les jeux, en fait comme il me manquait Winter assault et le dernier expansion pack, c'etait moins cher de racheter le pack que deux jeux... -__-U



j'vais pouvoir faire bobo aux pouffes' et aux Sm.


Chic chic chic, de la chair fraîche pour graisser les chenilles de mes tanks.


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maxwell

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 19/03/08 20:01
Me (re-)Voila par ici,

soulstorm vient d'arriver par chez moi et je serais ravi de disputer quelques batailles avec certains d'entres vous.

Je ne suis pas ce que je qualifierai de bon joueur ( je joue contre l'ia en normal...) mais plutot un joueur pour le plaisir.
Je n'ai pas vraiment d'horaire de predilection si vous le souhaitez vous pouvez m'envoyer un PM.

PS : en fait moi ce que j'adore dans ce genre de jeu c'est quand il y a un bon background et un scenario sympa, du coup c'est pour ca que je joue souvent en mode campagne.
Bon c'est vrai que question scenario c'est pas la panacée mais quelle background ! quelle richesse dans l'univers !




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Tarondur

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 19/03/08 20:18
Citation :
BN dans une contemplation à Dlul a dit:


Ca y est, je viens de commander le pack complet avec tous les jeux, en fait comme il me manquait Winter assault et le dernier expansion pack, c'etait moins cher de racheter le pack que deux jeux... -__-U



j'vais pouvoir faire bobo aux pouffes' et aux Sm.


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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 21/03/08 13:17
DoW Anthology commandé, je n'attends plus que les galettes et une petite semaine de remise en jambes pour revenir dans la joie poutrer ceux qui se refusent au Bien Suprême.
Ou alors je m'essaye en réseau aux Eldars Noirs. J'avais bien aimé le style de jeu.


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maxwell

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 30/03/08 17:23
Je ne sais pas vous mais moi j'essaye de jouer la campagne avec la garde imperiale en difficile, c'est a me taper la tete contre les murs.
J'ai reussi a prendre trois territoires sur la planete d'origine, il me reste le qg des soeurs et la porte stellaire.

J'en bave tout ce que je peux, par exemple je viens de passer ma partie a harrasser l'adversaire en pulverisant toutes ses troupes qui prennent les points critique et en enlevant leur drapeau le cas echéant (pas le temps de mettre le mien bien sur ... )

Et bien a peine ai-je la possibilité de sortir des vehicules que voila la Sainte des soeurs :?
Evidemment je n'avais que de l'infanterie aux lances grenades ca a fait paf...
Je me demande si vous vous en sortez mieux ...



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Dark Va Dehors

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 31/03/08 10:18
Avec la garde faut jouer la defense, avec masse d'escouades de gardes planqués dans des batiments, vu qu'une fois a l'abri, ils tirent au lance-plasma, arme ô combien efficace contre l'infanterie lourde.

Et tant qu'ils sont planqués, pas besoin de les booster, ça permet de faire des economies pour aligner vite fait les vehicules et les exouades d'armes lourdes.


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On obtient toujours plus de resultats en etant poli et armé qu'en étant simplement poli.

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ploubi

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 31/03/08 10:45
La technique d'un pote contre les grosses bébettes (avatar, buveur de sang, nightbringer) c'est de les monopoliser avec une escouade de gars bien solide. C'est particulièrement efficasse contre le nightbringer qui bien qu'invulnérable n'a qu'une durée de vie limité.

Genre escouade de commandemant avac 3 prêtres ou Ogryns avec prêtre.

Bien sur ça ne pas contre un joueur humain qui pensera à changer de cible.


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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 31/03/08 12:46
Moi je veux bien jouer la defense mais dans les maps ou il faut conquerir les points critiques, il se gene pas l'ordi lui ^^.

J'aurai un truc du genre jetpack pour lui chiper son point et vite me barrer je dis pas mais la il y aurait que la sentinelle et c'est pas bien resistant cette bete la.
En plus c'est pas disponible rapidement...

Non l'inconvénient de la garde c'est qu'il faut se remettre en question a chaque nouvelle map.
C'est un avantage pour la durée de vie du jeu vous me direz 8)7



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ecope

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 01/04/08 10:40
perso j'investit dans une base semi fortifiée et quelques points très bien défendus : la base avec le pc de campagne, éventuellement une tourelle bolter lourd et les points, déja mettre avant tout la ou il y a généralement un point stratégique : l'accès de ma base, la je case le bunker de production de troupes : bonne capacité de défenses et permet de surveiller. Ensuite ba je raid a partir de là en sécurisant le plus vite possible les points stratégiques (généralement délaissés par l'ordi dans un premier temps, il s'interessera plutot aux reliques et aux objectifs stratégiques) et en construisant des avants postes dessus avec des gars en garnison dedans. Bon je le fait pas a tort et a travers de maniere a pouvoir intervenir de l'extérieur rapidement tandis que ceux que jaurait envoyé à l'intérieur auront commencé à se défendre.

sur la map de la ville principale de la planete ou commence la garde, la base est posée en bas de la map avec comme seul accès un plan incliné. J'ai fait deux bunker de part et d'autre dès que j'ai put, j'ai rajouté deux tourelles a bolter lourds et ait foutus deux basilisks derrière tout ça.

J'en ait chié, j'ai faillit perdre toute ma base et j'aurait pas le bonus trois tués pour un mais a partir de la j'ai put agir efficacement : ma base se défendait toute seule, le peud e trouves qui arrivait a couvrir la distance sous le tir des basilisk était accueilli par les tourelles et les gars dans les bunker.


bon en mode difficile ça tient d el'impossible de faire ça, je tablerait plus sur l'utilisation du terrain sur cette map et des goulots d'étranglement par lequel l'ennemi est obligé de passer pour parvenir jusqu'à moi


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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 03/04/08 00:51
les troupes avec les lance grenades sont un atout immense pour la garde.

En general, cela me permet de sortir une bonne force blindée derrière.

En gros, moi je rush les points au début, je défends les goulots de la map (ne pas chercher a s'étendre trop en réseau, ca devient ingérable niveau gestion de troupes.

Je defends en produisant masse troupes+ lance grenade qui en general sont foutues en hauteur pour scotcher l'onfanterie ennemie. J'utilise aussi beaucoup les armes lourdes, si vous pouvez les caler sur dou couvert epais avec l'amelioration autocanon, elles font sacrément mal a des utilisateurs d'infanterie lourde, comme le chaos.


Et puis bon après, rush hellhound/leman russ et harcelement/destruction des points de contrôle.

Avec, quand j'ai une relique, baneblade qui scotche les troupes ennemies et encaisse les degats, mes gardes postés derrière qui interdisent aux troupes ennemies d'avancer.


Je plussoie fortement pour les batiments, et conseille une bonne competence en microgestion pour la garde, c'est pas une armée de brutasse décérébrée (comme les Space Marines hein :p )


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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 03/04/08 10:16
bn je t'aime ^^


plus sérieusement, j'en ait chié à un moment pour enfoncer un front fortifié : des bunkers et des tourelles avec des blindés . Ba j'ai finit par réussir à l'affaiblir assez pour pouvoir lancerun deuxieme assaut permettant de gagneer encore plus de terrain et se se fortifier : lors d'un rush massif d'orks qui 'navaientque très peu dechances d'enfoncer le front fortifié j'ai largué en frappe en profondeur des terminators avec mon commandant d'armée (plus la frappe orbitalele) une fois qu'il la lancée le baneblade était assez affaiblis pour me permettre de l'explode a l'aide demes blindés. Et en plus il avait plus de bunker. Bilan de l'affaire : les orks se sont pris le plus de perte mais rien detrop grave (quelques dizaines de morts seulement) pour moi j'ai perdus mes deux prédators et mon char lancemissile (jme rappelle plus dunom) était sur les rotules. Mais avantqu'ils puissent reconstruire leur ligne de fortification on avait finit notre percée et on faisait s'effondrer leurs bases.

donc : la seule maniere de prendre la garde en défaut c'est par la puissance de feu pure MAIS concentrée sur les points forts de défense sinon elle peut encaisser un armageddon.


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Bilbon Socquette

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 06/04/08 11:02
Comme il est encore un peu tôt pour lancer un thread complet sur DoW II, le retour de la vengeance, je poste juste le teaser qui a l'air prometteur.

Mais je ne dirait qu'une chose de la performance qu'on nous montre : NINJAAAAAAAAAA !


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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 06/04/08 13:12
Citation :
Bilbon Socquette dans une contemplation à Dlul a dit:


Comme il est encore un peu tôt pour lancer un thread complet sur DoW II, le retour de la vengeance, je poste juste le teaser qui a l'air prometteur.

Mais je ne dirait qu'une chose de la performance qu'on nous montre : NINJAAAAAAAAAA !

Cool, le truc qui me plait dans tout ça c'est qu'avec la date de sortie (enfin période) annoncée, si Blizzard est fidèle à ses habitudes de retard, je n'aurai même pas besoin d'acheter Starcraft 2. Je dis ça parce que Starcraft 2 ne me fait pas du tout envi, mais que comme la plupars de mes potes bavent dessu je risque d'être obligé de m'y mettre pour pouvoir joueur en multi.

Sinon en plus du moteur qui a l'air prometteur, le système de campagne en coopération, ça a l'air génial comme concept!

Heureusement qu'il y a Soulstorm pour patienter :)


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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 07/04/08 09:40
Pour revenir au sujet initial, est-ce moi qui délire sous l'effet d'une grippe malvenue, ou bien l'acquisition de réquisition planétaire a chuté de manière drastique? Parce que pour tenir un territoire et y monter un semblant de défense, c'est super ardu.

Autrement, pour les gens tenté, je veux bien essayer quelques parties en multi, mais ne vous attendez pas à des miracles, le neurone est embrouillé de virus.


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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 07/04/08 10:47
Citation :
Bilbon Socquette dans une contemplation à Dlul a dit:


Pour revenir au sujet initial, est-ce moi qui délire sous l'effet d'une grippe malvenue, ou bien l'acquisition de réquisition planétaire a chuté de manière drastique? Parce que pour tenir un territoire et y monter un semblant de défense, c'est super ardu.


Perso, en soeurs de bataille, ce que j'ai fait, c'est rusher la planète sur laquelle tu commence, le plus vite possible. Une fois qu'il ne reste à la GI plus que sa capitale et la porte de sortie, une petite pause pour faire monter un peu les ressources (un tour ou deux devraient suffir, donc relativement peu de défense à tenir).
Après, assaut sur la capitale... Et là, l'investissement dans la base avancée, c'est du bonheur... Après 2h30 de boucherie acharnée, j'ai réussi à l'acculer par un troisième rush successif (pendant qu'il se concentrait sur mes avant-postes), et boum. On se repose un peu, on prend la porte de la planète (là encore vive la base avancée), et on blinde au maxi ce territoire...

Du coup, un seul territoire à réellement blinder sur chaque planète : la porte d'entrée. Si ce territoire est correctement blindé, ils sont pas près de passer...


--------------------
Attention, tête dans le cul powâ.

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"Si les pingouins sont mortels et que Socrate est mortel, alors Socrate était un pingouin." (Joystick)

Citation dont on devrait se souvenir un petit peu plus souvent :
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." (Thomas Jefferson)


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