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Pink Powa

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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 18/03/08 00:34
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Citation :Wam dans une contemplation à Dlul a dit:
Je doute que cela change grand-chose à la difficulté, l'IA est plus combative en facile, après ses rushes ratés aux niveaus supérieurs elle arrête d'attaquer.. =X
Et de toutes façons, en nécron, j'ai l'avantage niveau ressources, je sors des guerriers pour rien et mes ressources ne me servent quasiment qu'à produire du croncron. Face à un joueur bien sûr c'est autre chose. 
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En fait en démentiel l'IA part en plus avec un bonus de ressources, ça plus le l'avantage qu'elle a au niveau de la micro-gestion (ressource ET troupes) ça rend le double (triple parfois) rush que le malchanceux se prend dans la face est très sévère.
Faut vraiment trouver le compromis entre l'arbre technologique et la quantité de troupes.
Et franchement même quand le premier rush est passé, et que l'on réussi à équilibrer, ce n'est pas touours facile de reprendre le dessu.
Enfin tout dépend aussi de la combinaison des races des joueurs et des IA et du terrain.
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No matter how fast light travels it finds the darkness has always got there first, and is waiting for it.
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 19/03/08 20:01
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Me (re-)Voila par ici,
soulstorm vient d'arriver par chez moi et je serais ravi de disputer quelques batailles avec certains d'entres vous.
Je ne suis pas ce que je qualifierai de bon joueur ( je joue contre l'ia en normal...) mais plutot un joueur pour le plaisir.
Je n'ai pas vraiment d'horaire de predilection si vous le souhaitez vous pouvez m'envoyer un PM.
PS : en fait moi ce que j'adore dans ce genre de jeu c'est quand il y a un bon background et un scenario sympa, du coup c'est pour ca que je joue souvent en mode campagne.
Bon c'est vrai que question scenario c'est pas la panacée mais quelle background ! quelle richesse dans l'univers !
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 30/03/08 17:23
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Je ne sais pas vous mais moi j'essaye de jouer la campagne avec la garde imperiale en difficile, c'est a me taper la tete contre les murs.
J'ai reussi a prendre trois territoires sur la planete d'origine, il me reste le qg des soeurs et la porte stellaire.
J'en bave tout ce que je peux, par exemple je viens de passer ma partie a harrasser l'adversaire en pulverisant toutes ses troupes qui prennent les points critique et en enlevant leur drapeau le cas echéant (pas le temps de mettre le mien bien sur ... )
Et bien a peine ai-je la possibilité de sortir des vehicules que voila la Sainte des soeurs
Evidemment je n'avais que de l'infanterie aux lances grenades ca a fait paf...
Je me demande si vous vous en sortez mieux ...
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 31/03/08 12:46
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Moi je veux bien jouer la defense mais dans les maps ou il faut conquerir les points critiques, il se gene pas l'ordi lui .
J'aurai un truc du genre jetpack pour lui chiper son point et vite me barrer je dis pas mais la il y aurait que la sentinelle et c'est pas bien resistant cette bete la.
En plus c'est pas disponible rapidement...
Non l'inconvénient de la garde c'est qu'il faut se remettre en question a chaque nouvelle map.
C'est un avantage pour la durée de vie du jeu vous me direz
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 03/04/08 00:51
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les troupes avec les lance grenades sont un atout immense pour la garde.
En general, cela me permet de sortir une bonne force blindée derrière.
En gros, moi je rush les points au début, je défends les goulots de la map (ne pas chercher a s'étendre trop en réseau, ca devient ingérable niveau gestion de troupes.
Je defends en produisant masse troupes+ lance grenade qui en general sont foutues en hauteur pour scotcher l'onfanterie ennemie. J'utilise aussi beaucoup les armes lourdes, si vous pouvez les caler sur dou couvert epais avec l'amelioration autocanon, elles font sacrément mal a des utilisateurs d'infanterie lourde, comme le chaos.
Et puis bon après, rush hellhound/leman russ et harcelement/destruction des points de contrôle.
Avec, quand j'ai une relique, baneblade qui scotche les troupes ennemies et encaisse les degats, mes gardes postés derrière qui interdisent aux troupes ennemies d'avancer.
Je plussoie fortement pour les batiments, et conseille une bonne competence en microgestion pour la garde, c'est pas une armée de brutasse décérébrée (comme les Space Marines hein )
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 06/04/08 13:12
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Citation :Bilbon Socquette dans une contemplation à Dlul a dit:
Comme il est encore un peu tôt pour lancer un thread complet sur DoW II, le retour de la vengeance, je poste juste le teaser qui a l'air prometteur.
Mais je ne dirait qu'une chose de la performance qu'on nous montre : NINJAAAAAAAAAA !
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Cool, le truc qui me plait dans tout ça c'est qu'avec la date de sortie (enfin période) annoncée, si Blizzard est fidèle à ses habitudes de retard, je n'aurai même pas besoin d'acheter Starcraft 2. Je dis ça parce que Starcraft 2 ne me fait pas du tout envi, mais que comme la plupars de mes potes bavent dessu je risque d'être obligé de m'y mettre pour pouvoir joueur en multi.
Sinon en plus du moteur qui a l'air prometteur, le système de campagne en coopération, ça a l'air génial comme concept!
Heureusement qu'il y a Soulstorm pour patienter 
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 07/04/08 10:47
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Citation :Bilbon Socquette dans une contemplation à Dlul a dit:
Pour revenir au sujet initial, est-ce moi qui délire sous l'effet d'une grippe malvenue, ou bien l'acquisition de réquisition planétaire a chuté de manière drastique? Parce que pour tenir un territoire et y monter un semblant de défense, c'est super ardu.
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Perso, en soeurs de bataille, ce que j'ai fait, c'est rusher la planète sur laquelle tu commence, le plus vite possible. Une fois qu'il ne reste à la GI plus que sa capitale et la porte de sortie, une petite pause pour faire monter un peu les ressources (un tour ou deux devraient suffir, donc relativement peu de défense à tenir).
Après, assaut sur la capitale... Et là, l'investissement dans la base avancée, c'est du bonheur... Après 2h30 de boucherie acharnée, j'ai réussi à l'acculer par un troisième rush successif (pendant qu'il se concentrait sur mes avant-postes), et boum. On se repose un peu, on prend la porte de la planète (là encore vive la base avancée), et on blinde au maxi ce territoire...
Du coup, un seul territoire à réellement blinder sur chaque planète : la porte d'entrée. Si ce territoire est correctement blindé, ils sont pas près de passer...
-------------------- Attention, tête dans le cul powâ.
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aka Malko Calaglin sur Eve-Online, membre de Aeden
"Si les pingouins sont mortels et que Socrate est mortel, alors Socrate était un pingouin." (Joystick)
Citation dont on devrait se souvenir un petit peu plus souvent :
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." (Thomas Jefferson)
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