Serveur pas informatique

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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 10/03/08 21:15
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Citation :mad_penguin dans une contemplation à Dlul a dit:
Pour ceux que ça interesse, JS, DVD et moi-même nous faisons régulièrement quelques p'tites parties sur le net (enfin, jusqu'à présent, DVD et moi-même nous faisons dépouiller par JS, sauf une fois )
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Ouais, ben attends qu'on soit plus, sur des map plus grandes, et que je puisse jouer avec la Garde au lieu des marounes, et ça va chier 
Hum, bref, je viens tout juste d'investir dans Soulstorm.
Que dire que dire. A priori pas de changement au niveau du système de campagne, a un leger detail, on joue sur plusieurs planete cette fois. Au final, il y a autant de territoires, mais c'est un peu plus tactique vu qu'il faut en controler des precis pour pouvoir changer de planete. Ah, et quelques bonus attirbué a chaque armée, mais au final, rien de revolutionnaire.
Les nouvelles unités : De l'aérien.... et juste ça.
Un petit peu deçu, j'aurais esperer avoir une nouvelle unité terrestre ou de nouveaux equipements, mais rien.
Sinon les avions sont pas mal, du moins ceux que j'ai essayé jusqu'a present.
Pour les nouvelles races, je n'ai pas testé les sado-masos aux oreilles pointues, par contre, je peux vous dire que les nenettes en armure font du degats a courte et moyenne portée....
Grande abondance de lance-flammes et autres armes a fusion, y compris sur les tourelles
Et quelques unités de corps-a-corps bien balaizes. On a beau avoir affaire a des dames, mieux les avoir le plus loin possible de soi 
Bilan : Du bon, indeniablement, mais pas forcement indispensable, contrairement aux deux autres extensions.
-------------------- On obtient toujours plus de resultats en etant poli et armé qu'en étant simplement poli.
Ministre de l'Intérieur et de la Répression de la Jeunesse du futur Président Ourgh
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El Cuchillo

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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 12/03/08 08:20
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Citation :Dark Va Dehors dans une contemplation à Dlul a dit:
Ouais, ben attends qu'on soit plus, sur des map plus grandes, et que je puisse jouer avec la Garde au lieu des marounes, et ça va chier 
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En même temps, on jouait à 3 sur des maps pour 3 joueurs, normal qu'il y ait peu d'espace!
Sinon, pour ceux qui utilisent Steam, je sais que le jeu est dispo via le serveur, mais apparemment, c'est une ******** infame pour le mettre en route, dixit* un 40k addict de Strasbourg. Préférez lui donc amplement la version avec copie physique.
*non, pas Eo, pour une fois.
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Pink Powa

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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 12/03/08 09:27
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Citation :Dark Va Dehors dans une contemplation à Dlul a dit:
Bilan : Du bon, indeniablement, mais pas forcement indispensable, contrairement aux deux autres extensions.
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Si indispensable, j'attend les dark eldar depuis des lustres, et la démo sortie il y a un ou deux mois m'a bien donné envie...
Sinon je l'ai commendé sur Amazon UK, c'est fout ça 10 euros moins cher, sur un jeu à 35 euros ça le fait.
On a fait une commande groupée à 3 potes, économie de 27 euros (et oui frais de port), ça devrai arrivé dans la semaine.
Pour les intéressé, la version totale DOW (jeux + les 3 extension) sort là-bas autour du 20 et coute aussi moins cher.
En règle générale, les jeux vidéo sont moins cher en Angleterre (c'est bien le seul truc).
En général je joue avec à 3 ou 4 contre l'IA, on préfère jouer en coopératif qu'en versus en règle général. Et vive Teamspeak!
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No matter how fast light travels it finds the darkness has always got there first, and is waiting for it.
(Reaper Man)
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that, on reflection, we should have wondered a bit more about that.
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 12/03/08 12:16
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Citation :Bilbon Socquette dans une contemplation à Dlul a dit:
Sinon, pour ceux qui utilisent Steam, je sais que le jeu est dispo via le serveur, mais apparemment, c'est une ******** infame pour le mettre en route, dixit* un 40k addict de Strasbourg. Préférez lui donc amplement la version avec copie physique.
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Ah, j'avais été tenté de le prendre sur steam, je vois que j'ai bien fais d'aller acheter la galette.
Mais bon, j'avais tout en disque, ça aurait été con de ne pas continuer comme ça 
Citation :Ploubi dans une contemplation à Dlul a dit:
Si indispensable, j'attend les dark eldar depuis des lustres, et la démo sortie il y a un ou deux mois m'a bien donné envie...
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Forcement, si tu attendais les efféminés sado-maso, c'était indispensable... 
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 12/03/08 22:45
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Tiens, faudrait qu'un de ces quatre je vous explique comment j'envisage la fin du monde version croncron.
C'est fou, j'ai toujours trouvé ces races emmerdantes au possible en wargame, mais dans DoW le croncron, peut-être parce que je n'ai que Dark Crusade, ont trouvé une lumière nouvelle.
Loin du détachement blindé de SkyRay qui va prendre deux missiles et s'écrouler, une bonne escouade de croncrons, c'est un assaut en règle ouvert par un Nightbringer, suivi par un Monolithe et téléport massif de croncrons suivant l'opposition... en général ça oppose plus trop après trois minutes... et si ça oppose trop fort, ben, on ressucite les troupes, le seigneur meurt, on le reconstruit, le cooldown du Nightbringer est passé, on le relève en god mode, et on re-resurrecte, en général on a réparé/reconstruit le monolithe dans le même temps... en flux tendu c'est beaucoup plus économique et efficace qu'une pluie de dreadnoughts ou qu'un assaut continuel de blindés tau. 
-------------------- "Demain est le premier jour qu'il nous reste à vivre"
Maxime du vaisseau-monde Neithan.
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Parce que BN est un con mais que je l'aime bien.
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 13/03/08 13:24
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Citation :Wam dans une contemplation à Dlul a dit:
Tiens, faudrait qu'un de ces quatre je vous explique comment j'envisage la fin du monde version croncron.
C'est fou, j'ai toujours trouvé ces races emmerdantes au possible en wargame, mais dans DoW le croncron, peut-être parce que je n'ai que Dark Crusade, ont trouvé une lumière nouvelle.
Loin du détachement blindé de SkyRay qui va prendre deux missiles et s'écrouler, une bonne escouade de croncrons, c'est un assaut en règle ouvert par un Nightbringer, suivi par un Monolithe et téléport massif de croncrons suivant l'opposition... en général ça oppose plus trop après trois minutes... et si ça oppose trop fort, ben, on ressucite les troupes, le seigneur meurt, on le reconstruit, le cooldown du Nightbringer est passé, on le relève en god mode, et on re-resurrecte, en général on a réparé/reconstruit le monolithe dans le même temps... en flux tendu c'est beaucoup plus économique et efficace qu'une pluie de dreadnoughts ou qu'un assaut continuel de blindés tau. 
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Le gros souci des nécrons c'est que s'ils ont l'infanterie la plus solide du jeux, leurs véhicules sont beaucoups trop fragiles. Et si tu n'as pas ton nightbringer ou/et ton monolithe qui suit, quelques escouades de dévastateurs (bolter lourd) ou de marines d'assaults (jetpack ou lance plasma) ça fait un carnage. Et la résurrection à beaucoup perdu de son charme depuis que les ressussités n'arrivent qu'avec la moitier de leurs PV.
Mais j'aime beaucoup cette race, c'est ma préférée après les space marines et le chaos (et bientôt des dark eldars)
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El Cuchillo

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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 14/03/08 21:19
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Par "véhicules" pour les Necrons, vous entendez surement destroyer et destroyer lourds (qui se sont pas des véhicules dans le wargame mais de l'infanterie autoportée, mais passons).
Ils ne sont en aucun cas à considérer comme des véhicules, mais comme de l'infanterie lourde (très) rapide (pour du Necron), et donc à garder en arrière pour aller tanner un objectif vite fait, ou alors mener une première attaque, avant un repli tactique pour réparations.
Pour les Tau, malgré les possibilités de voies offertes, ils sont à considérer comme une armée de type Kauyon*, le tout étant de savoir si vous préférez engluer votre adversaire dans un corps à corps contre vos kroots pendant que vous leur tirez dessus, ou si vous faites confiance à vos hammerheads et skyrays pour dégrossir les rangs adverses. Le manque de Crisis empêche de faire un réel Mont'Ka dévastateur.
Néanmoins, la masse de troupes bien couplée avec les cibleurs peut faire extrêmement mal. Pensez juste à ne pas trop déplacer vos firewarriors, leur fusil à impulsion se comporte comme une arme lourde.
* Kauyon, ou "chasseur patient", technique d'affut qui consiste à leurrer l'ennemi vers un point de la carte ou il sera faible pour lui faire déguster vos tirs.
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 14/03/08 23:42
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Citation :Bilbon Socquette dans une contemplation à Dlul a dit:
Par "véhicules" pour les Necrons, vous entendez surement destroyer et destroyer lourds (qui se sont pas des véhicules dans le wargame mais de l'infanterie autoportée, mais passons).
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HAHA JS Y CHIPOTE. DoW est plein de ce genre de contradictions, même au sein de la race Tau je crois que le Knarloc est un véhicule, et qu'il en va de même des krootox.
Citation :Ils ne sont en aucun cas à considérer comme des véhicules, mais comme de l'infanterie lourde (très) rapide (pour du Necron), et donc à garder en arrière pour aller tanner un objectif vite fait, ou alors mener une première attaque, avant un repli tactique pour réparations.
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Je les trouve tout de même terriblement mauvais ces p'tits gars, même les destroyers normaux contre de l'infanterie ça dure des éons, c'est loin de moissonner comme ça devrait.
Citation :
Pour les Tau, malgré les possibilités de voies offertes, ils sont à considérer comme une armée de type Kauyon*, le tout étant de savoir si vous préférez engluer votre adversaire dans un corps à corps contre vos kroots pendant que vous leur tirez dessus, ou si vous faites confiance à vos hammerheads et skyrays pour dégrossir les rangs adverses. Le manque de Crisis empêche de faire un réel Mont'Ka dévastateur.
Néanmoins, la masse de troupes bien couplée avec les cibleurs peut faire extrêmement mal. Pensez juste à ne pas trop déplacer vos firewarriors, leur fusil à impulsion se comporte comme une arme lourde.
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Un bon groupe de Stealth genre 3-4 escouades full upgradées, quand tu attaques une base, faut s'y entendre en microgestion mais ça te fout un bordel monstrueux, c'est tellement rapide à niquer des bâtiments... ça vaut le coup. (je ne parle même pas du déboitage de Baneblade à la Stealth... imba ~~)
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 17/03/08 08:15
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Citation :Wam dans une contemplation à Dlul a dit:
Un bon groupe de Stealth genre 3-4 escouades full upgradées, quand tu attaques une base, faut s'y entendre en microgestion mais ça te fout un bordel monstrueux, c'est tellement rapide à niquer des bâtiments... ça vaut le coup.
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On ne doit pas parler des même Stealth, ni du même jeu, parce que je connais peu de bases qui n'ont pas de défenses contre les infiltrateurs. Voire aucune, et encore moins un GI géré parle PC, qui en excellent cheater arrive toujours à cibler les équipes furtives de son radar! Mais il est vrai qu'une fois ces défenses éliminées, une base est très prenable à la Stealth. Surtout avec en son sein un commandeur bien upgradé.
Citation :(je ne parle même pas du déboitage de Baneblade à la Stealth... imba ~~)
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Je rejoins DVD, c'est uniquement possible contre un joueur pas bien futé. Je ne m'y risquerai pas contre quelqu'un d'un peu expérimenté.
Sinon, pour avoir testé le jeu hier (c'est bien d'avoir dans son assoce des gens qui achètent le jeu et amènent leur portable) :
- les Eldars noirs sont assez sympa, la gestion des âmes rendant leur gestion un poil plus lourde, mais bien protéger ses esclaves au départ, puis un ou deux talos dans l'armée et c'est que du bonheur. Mention spéciale aussi pour les Raiders qui sont propement bons!
- Les Sœurs, à par leur voix de Barbie-girl dans la VF, sont ce que l'on connait : la version en jupon du Space marine, option grillades en tous genre. La gestion de la Foi est bien plus simple que celle des âmes (5 upgrades à placer sur les points de Réquisition et basta) et les pouvoirs proprement ignobles! Notamment Divin Guide qui rend le bolter très efficace contre les chars 
- Les volants.
J'ai pu voir en action le Nightwing (Eldars), le Lightning (Sœurs) et le Barracuda (Tau), et mon choix se porte sur ce dernier. Bien qu'un peu cher dans le quota de véhicules (4 points contre 2 pour les autres), la masse de tirs et leur puissance le rendent un poil ignoble, et ce d'autant plus qu'ils ont respecté le modèle original, vu que les missiles tirés sont à têtes chercheuses! Donc pas de pertes de tirs inutiles, sauf en cas d'overkill.
A part son agilité et sa resistance à cause de l'holochamp, le Nightwing n'a rien d'extraordinaire, et le Lightning n'est pleinement efficace que contre les autres volants, puisqu'il ne peut pas utiliser ses canons lasers contre autre chose.
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Moine Sataniste.

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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 17/03/08 10:49
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Citation :Bilbon Socquette dans une contemplation à Dlul a dit:
Citation :Wam dans une contemplation à Dlul a dit:
Un bon groupe de Stealth genre 3-4 escouades full upgradées, quand tu attaques une base, faut s'y entendre en microgestion mais ça te fout un bordel monstrueux, c'est tellement rapide à niquer des bâtiments... ça vaut le coup.
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On ne doit pas parler des même Stealth, ni du même jeu, parce que je connais peu de bases qui n'ont pas de défenses contre les infiltrateurs. Voire aucune, et encore moins un GI géré parle PC, qui en excellent cheater arrive toujours à cibler les équipes furtives de son radar! Mais il est vrai qu'une fois ces défenses éliminées, une base est très prenable à la Stealth. Surtout avec en son sein un commandeur bien upgradé.
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Justement avec les Stealths, c'est largement facile d'éviter la plupart des défenses, la majorité des points de ressources ont une détection limitée et les Stealths peuvent parfois tirer hors de leur portée et éviter les tourelles n'est pas problématique, avec un saut par-ci, un saut par-là, on a vite fait de se retrouver derrière la base ennemie dans un recoin sombre, quant aux unités de détection, elles font rarement le poids face à 3 ou 4 Stealths upgradés.
Ceci dit, ça demande beaucoup de micro-management et même si il est parfois difficile de raser une base entière avec cette technique, ça permet de bien occuper son adversaire pendant que les alliés peuvent attaquer de front.
Tout dépend des races en face aussi, cette technique est plus ou moins facile.
Enfin pour arriver jusque là, il faut déjà des escouades de Stealths complètes... et ça coûte une fortune.
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G W A R
Kirk: Spock, you want to know something?, Everybody's Human.
Captain Spock: I find that remark... insulting.
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