El Cuchillo

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Warhammer 40000: Dawn of War a été posté le : 04/07/04 21:23
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Et oui, le Gros Woleur..pardon, Games Workshop nous ressort un produit dérivé basé sur WH40k (pour aller plus vite) dans lequel le joueur, au cours de la campagne, dirigerait à la suite (Dans le désordre, ne l'essayez donc pas pour le Quarté) Les Space Marines, Leurs anciens frères dévoués au chaos, les Orks et les Eldars.
Le jeu se "démarquerait" des poncifs du style par un point: il n'y a pas de gestion de ressources (si j'ai bien tout compris) mais les renforts arrivent par l'acquisition et le tenue de secteurs sur la carte. En gros, on n'aurait plus à se concentrer que sur la bataille à gérer.
Au niveau images, le trailer qui circule en ce moment sur le net ( et pour lequel je n'au pas l'adresse en tête) nous montre quelque chose de bien fait à mon gout, en adéquation avec l'idée que l'on peut se faire du VXIe millénaire. Par contre, il sera déconseillé aux machines sujettes aux crises de vieilesses, comme la mienne qui ne devrait pas tenir la canicule si elle doit venir.
Bref, un jeu qui est potentiellement très bon, en espérant juste qu'il ne sera pas une déception de plus au niveau des produits dérivés GW.
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Dernière mise à jour par : Jean-Seb le 04/07/04 22:55
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 17/07/04 21:05
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J'avais cru que l'on ne pouvait jouer que le space marines ( chapitre blood ravens créé pour l'occasion) pendant la campagne solo.
Le site officiel est www.dawnofwargame.com et vu que le jeu est dévellopé par relic (ceux qui on fait homeworld) ça se présente plustot bien.
Un petit résumé de ce que j'ai lu:
Les bases sont plustot sensées représenter des avants postes, les troupes sont larguées par unités que l'on peut doter d'un chef et dont on peut améliorer l'armement, les véhicules sont produit de façon similaire. Les troupes sont acheter avec des points obtenus par la capture de points stratégiques un peu comme dans ground control.
Il y a une deuxième ressource, l'energie fourni par des géné et qui fait tourner les batiments, apparement elle est stockable.
Apparement les orks ont un systeme de resource différent; plus on a d'orks plus il en vient.
Il y aura un éditeur pour personaliser le schéma de couleur de ses troupes, donc si on exclus les cara qui ne changerons pas, tout les chapitres, légions, vaisseau monde seront in fine "jouable".
Sinon il y a une béta qui est sorti, des gens la commente ici; http://pc.ign.com/articles/529/529342p1.html?fromint=1 et la pour les orks http://pc.ign.com/articles/525/525701p1.html mais c'est en anglais mais ya des capture d'écrans et des vidéos pour donner le ton.
En resumé ça a l'air d'etre bien foutu, l'ambiance brutale et les 4 armées ne sont pas trop dans le même style.
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 09/08/04 16:20
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En tant que fan de 40k, je suis passé par tous les jeux sur le thème, depuis space crusade jusqu'à fire warrior, en passant par final liberation ou chaos gate.
Bon, jusqu'ici, une seule chose à dire: Ils se sont toujours sauvagement planté. Pas un de ces jeux n'était original en quoi que ce soit, ni dans la réalisation ni dans les scenars... Ce qui vu le relativement riche background me parait très fort d'incompétence...
Globalement, que des jeux très rapidement répetitifs, avec des niveaux de difficultés mal gérés, des IA bêtes à manger du foin... Le ponpon du genre pour Firewarrior qui, étant récent n'a aucune excuse pour les ergents enemis qui s'arrêtent derrière la ligne viruelle de leur zone d'activation alors que vous êtes juste en dehors de portée d'épée à leur lourder des grenades sur le coin du nez... Un scenario dans chaque épisode lamentable: Allez au point A, prenez la clé bleu, allez au point B ouvrez la porte. Rinse and repeat.
Là, j'ose avoir espoir, tout simplement et uniquement parce que ce sont les p'tits gars qui ont fait homeworld, et que c'est un jeu que j'avais trouvé très sympa, aussi bien au niveau graphique, qu'ambiance (ah, Barber...), et avec un système super bien trouvé pour rendre la 3D de l'espace... Donc, j'attend de voir... Mais bon, Cal échaudé craint les jeux vidéo GW...
-------------------- /AFK
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 08/09/04 21:26
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Bordel de ********, faut vraiment que je change mon PC !
Ce dinosaure de l'ère pré-"grosses-bombes-qui-sortent-vont-sortir-ou-sont-sorties"......
********, mon portefeuille va avoir mal, entre celui-là, Cossaks 2, HL 2 et Rome TW .....
*** Hack Pingouinesque ***
La palme de Hors-Sujet mode 3615 Mavie du soir et de la section viens d'être remportée !
*clap clap clap clap !*
Pour rester dans le sujet, c'était pourtant pas bien dur : il suffisait de poster la config minimale prévue...
Sinon, je signale aimablement que pour toute suggestion de config de remplacement respectant un budget donné, un sujet attend dans la section idoine. Notre équipe compétente est capable de miracle en équilibrage de config performante pour un prix défiant toute concurence ! Heu... Désolé. Oui, je sors. D'ailleurs, je suis déjà sur le bord de la fenêtre.
*** Fin de Hack ***
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Dernière mise à jour par : mad_penguin le 08/09/04 22:40
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-------------------- On obtient toujours plus de resultats en etant poli et armé qu'en étant simplement poli.
Ministre de l'Intérieur et de la Répression de la Jeunesse du futur Président Ourgh
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 14/09/04 16:52
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Ayant fait partie des veinards (oui on peut le dire ) Beta-testeurs j'ai eu l'occasion de découvrir ce jeu dans sa version multijoueurs complète (comprendre avec l'arbre technologique complet ) avec les 4 races, je peux vous dire qu'a mon sens ce jeu risque de faire parler très fort de lui.
Il est un peu lourd pour ma machine puisque je suis obligé de le passer en 800*600 16b tout en medium pour qu'il soit fluide sur mon Athlon 1800+ equipé de son ATI 9700 pro et 512 de SDRAM.
Sinon coté jeu en lui meme il est très beau on trouve des décors apocalyptiques magnifiques, les unités sont très bien modélisées et détaillées.
L'ia n'était pas disponible dans la beta mais celle de la version de démo m'a semblé un peu faible en normal(pour ne pas dire inexistante en easy).
Tout cela pouvant vous paraître très subjectif sachez que je suis un inconditionnel de starcraft auquel je joue régulièrement depuis sa sortie avec des amis.
J'apprécie beaucoup warcraft 3 (warcraft 2 relèvant de ma douce jeunesse ) et les jeux de roles situés dans le monde AD&D m'accrochent souvent (ma palme allant vers la série Icewind Dale )
Si je peux vous renseigner sur Warhammer 40K DoW n'hésitez pas 
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Dernière mise à jour par : maxwell le 14/09/04 16:53
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 14/09/04 21:19
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Je suis d'accord sur un point avec le Waz' : j'ai envis de me faire une armée de Space Marines (j'ai déjà les nécrons non-présents dans ce jeu, quel dommage)
J'ai l'impression que les unités Space Marines sont presques toutes présents, donc je pense qu'il doit en être de même pour les Eldars, les Grosses Figurines n'y figurant pas.
-------------------- Chaotica Debilium Extremus (JdR débile), Naheulbeuk en vidéo
"Et le Hack de signature y vaut quoi dans le jeu "je hacke les posts de ZEv" ???? F." Hacked Posts Counter (119) :
She_Ant=21, Elric=19, Frater=18 (*), Lampe à pets trolls=18, Greebo=11, Skronembourg=5, Yuki=4, Matt le fou=4, Ugly Zork=4, Eldave=3, Nyxl=3, Diamira=2, Spice Ulath=2, Iron Hippo=2, Mad Penguin=2, thorgrim=1, Cham von Schrapwitz=1, Skaldruhkk=1
(*) conquérant de la coupe du 100ème Hack !
Membre du Fan Club de Fae, Lady of Chaos , Boulet du web n°1289 et con N° 55476559 ; Chieur, chiant, méchant, débile : ma Connerie est mon Art.
Estropiée : la signature hackée
"coucou"
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 15/09/04 17:02
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Citation :
Ben je sais pas si tu peut nous renseigner mais bon je voudrai avoir des détails :
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je ferais de mon mieux promis 
Citation :
L'Avatar et t-il si fort ?
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L'avatar est l'unité ultime des Eldar : en gros il est long a obtenir (pas vraiment une unité de partie rapide donc ) et il fait un véritable carnage. C'est le genre d'unités dont on se dit en la voyant :" Oh M.... comment j'vais arrêter ce truc o_O "
Citation :
Les banshees sont-elle disponible ? (si c le cas alors sa va etre de la boucherit total !!)
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Hé bien ... OUI elles sont disponibles et ... OUI elles font de la boucherie 
Citation :
Les puissantes artillerit des eldars seront de la partie ?
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Les Eldars disposent de véhicules comme toutes les races maintenant a savoir ce que tu appelles les puissantes artilleries ...
Citation :
Comment faire des eldars puisque normalement ils sont créer et entrainer dans des vaissont "monde"?
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C'est un jeu principe RTS donc pour les faires tu cliques sur l'image de l'interface 
En fait je pense qu'il parte du principe que les unités sont téléportés dans le batiment qui permet de les obtenir
Citation :
Et les Fantomes et Seigneur fantomes present ou pas ??
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Je ne pense pas ou alors je les aient loupés
Citation :
LES ORC QUAND IL LANSE UNE GRENADE !! LANSE-T-Il LA GOUPILLE OU LA GRENADE (histoire d'avoir un bras en moin !! )
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Aux dernières nouvelles les grenades orcs que j'ai recu sont toutes arrivées a bon port...
Faut croire que les orcs ont évolués 
Mais je t'en prie tout le plaisir était pour moi 
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 15/09/04 18:35
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Alors tu risques de lui faire un reproche de plus (et de taille...) puisque la campagne solo ne se jouerait que pour les spaces marines
Citation :
Dans la campagne solo, le joueur contrôle les Blood Ravens, chapitre de Space Marines entièrement nouveau et spécialement créé par Relic Entertainment et Games Workshop pour Warhammer 40,000: Dawn of War.
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citation issue du site officiel de http://www.dawnofwargame.com/fr/faq/index.php
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Dernière mise à jour par : maxwell le 15/09/04 18:44
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 15/09/04 18:46
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MErci a toi Maxwell
mais encore je vais avoir besoin de toi pour des question:
Alors je ne sais pas si tu connais bien l'histoire des Banshees : Elle ont la caracteristique d'enelever TOUTES sauvegardes de l'enemis
Pour ce qui comprenne pas je met une comparaison
TERMINATOR (rece: SPACE MARINE) contre BANSHEE (race Eldar)
TERMINATOR : 2+ tout le monde les dit invinsible a cose de cette armure
Banshee :4+ mais frappe en premier
TERMINATOR = 2 PV DONC ON LES TUE PARCE QUE IL N'ont plus de sauvegarde !!!
donc est-ce que dans ce jeux ces regles FONDAMENTALES DES Banshees dans les Eldars!
(avec un bon koux de dés mais bon c un détails !!!)
C'est pour sa ke leur nombre est limiter !! alors VRAI OU FAUX !!!!
Et encore je voudrai que tu me fasse un comparaison : UN BIG BOSS ORC CONTRE AVATAR KI GAGNE : normalement sur le livre c'est l'avatar !! mais bon (alors l'avatar de basse et le Big boss de basse sans rajout !!!)
Merci de me répondre !!!
*** Hack Pingouinesque ***
Quelques remarques :
- Merci de changer de clavier. Ca vaut moins de 10 euros, et ça permet de ne pas aggresser tout le monde avec un caps lock bloqué. En effet, je rapelle que dans des messages écrit, des majuscules signifient QUE L'ON CRIE, ET EN PLUS C'EST PENIBLE A LIRE !
- Prend ton temps pour écrire. Mettre un c ou un qu à la place de tes k à foisons ne prend pour ainsi dire pas plus longtemps, et c'est beaucoup plus agréable. Nous sommes sur un forum, pas sur un chat, on peut se permettre de perdre trois dixièmes de secondes par paragraphe...
- Toujours dans le même registre, essaye de faire un petit peu attention à ton orthographe et ta grammaire. Sans demander l'impossible, il est bien plus agréable pour les autres de te lire sans avoir besoin de déchiffrer préalablement, et ça ne demande que peu d'efforts.
- Les points d'exclamation (tout comme les points d'interrogation et les points tout court, d'ailleurs) vont à la FIN d'une phrase, pas en plein milieu. De plus, ils se trouvent à l'unité (ou dans des cas extrèmes par rafale de trois, dixit Nyxl).
Je rapelle que tout ceci est dans les règles que tu a acceptées en t'inscrivant. Je passe maintenant aux points spécifiques à ce thread :
- Il est évident qu'il s'agit d'une adaptation de WH40K, pas d'un portage (d'ailleurs, les derniers jeux étaient des portages, et ce sont bien ramassés...). Par conséquent, pour coller au mécanisme, au style et au rythme du jeu vidéo, ainsi qu'équilibrer les différentes équipes, les règles seront logiquement remaniées, simplifiées, bref modifiées. Il ne faut pas espérer un portage fidèle des toutes les règles, en se reportant aux bouquins et en criant à l'hérésie dès que le jeu s'en écarte un tout petit peu...
- Juste en lisant un article par hasard dans un magazine, j'ai appris que le système de création des unitées ne permettra justement pas de les créer, mais de les faire venir en renfort via un transport (un peu comme les Dropships des Ground Control), grâce à un système de points de renforts remportés lors des combats et via des zones spécifiques à conserver. Comme quoi un tout petit peu de renseignements sur le net aurait permis de répondre à ta question...
- Pour les unitées présentes, comme dit il ne s'agit que d'une adaptation. Donc pour des raisons de gameplay, toutes ne seront pas forcément implémentées (ou tout simplement pour des raisons de temps ou d'argent). De plus, la présence dans une bêta n'est pas une garantie ; il arrive que des unitées présentes dans des bêtas soient supprimés de la version finale car déséquilibrant trop le jeu (voire un camp entier, comme les démons de Warcraft 3), ou jugées trop dénaturées par rapport à l'esprit initial (encore que dans ce cas, en général, elles sont remplacées par une unité équivalente au nouveau rôle).
- Pour l'histoire des Orcs et des Grenades, il ne s'agit pas d'une légende. Il s'agit d'une règle qui était bien présente sur les premières éditions (les vieux briscards s'en souviendront avec émotions). Règles qui ont depuis été largement simplifiées pour être accessibles aux plus jeunes, d'où le passage à la trape de cette règle (et notement une gestion bien plus simpliste des véhicules, entre autre).
Voilà, et merci encore.
mad_penguin, qui ce soir n'a pas envie de s'énerver.
*** Fin de Hack ***
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Dernière mise à jour par : mad_penguin le 15/09/04 22:18
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-------------------- Fan des naims, Fan de Zelda,
fan de .... PLEIN DE CHOSE !!! et est-ce que sa vous regarde ? hein ?? Alors ...
Définit comme "un webmaster délirant et chaotique" par Lady Fae que je remercit
Qui posséde maintenant une photo dédicasser de François Perusse (qui est encadrer avec des spots a coté de l'autographe de POC et celle de JBX aussi VI VI !!!)
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 16/09/04 09:24
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Pour ce qui est des banshee si j'ai bien compris dans Warhammer 40K "figurines" (histoire de faire la différence .. ) elles seraient la terreur des unités mécaniques (voir des véhicules ).
Et bien d'après ce que j'ai pu en voir dans la beta une escouade de banshee contre un dreadnought (désolé si c'est mal orthographié) et ben c'est pas le dreadnought qui gagne ....
En fait elles sont tres efficaces contres les véhicules et les tourelles mais se font souvent ramasser par une infanterie bien gérée.
Donc je pense que l'idée exprimée dans les règles originelles de warhammer 40k à été conservé (maintenant je n'ai jamais vu un groupe de banshee face a un prédator )
Par contre elles font partie des unités disponibles en début de partie donc on peut en déduire qu'elles font parties des unités que l'on qualifiera "de base".
Par contre en ce qui concerne les questions soulevées par le hack pingouinesque ci dessus, je pense que le jeu était suffisamment bien équilibré pour qu'il n'y ait pas de remaniement trop grand mais cela n'engage bien sur que moi 
PS : j'oubliai la question Big Boss ORk vs Avatar
Dans le jeu on a des unités que l'on peut qualifier de "heros" comme le commandant et l'archiviste des space marines ou encore le big boss Ork. Ces unités sont évidemment plus puissantes que les unités de base mais face à des unités ultimes elles restent bien en dessous donc un duel Avatar Vs Big Boss Ork risqueraient de donner un joli sprotch vert 
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Dernière mise à jour par : maxwell le 16/09/04 09:31
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 16/09/04 10:38
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disgressons, ça devrait être dans la partie fig tout ça, mais les banshees, c'est:
Une bonne init pour frapper en premier, Une CC correcte pour pouvoir toucher au corp à corp, une arme energetique pour pouvoir ignorer les sauvegarde d'armure, la terreur des marines quoi...
Ca sur le papier c'est bon...
Maintenant là où le bas blesse:
Déja les banshees ont une sauvegarde et une endurence qui a tout à envier à un verre en cristal: Pour avoir une chance d'arriver au corp à corp, elles ont interet à être véhiculée, sinon, ouille... Une rafale de bolter et hop: a pu banshee. Ca devient d'autant plus critique qu'avec les TVR implémentée dans la V4, les véhicules eldars ne permettent pas de débarquer/charger. C'est moche hein?
Et là ou le bas reblesse: Elles ont une force de 3. Ca veut dire qu'elles ne blesse le marine de base que sur 5+... Donc, si en charge ça leur donne une vague chance d'eliminer l'adversaire avant le retour de baton, contre une armée bien gérée, c'est foutu... Typiquement, la dernière fois que j'en ai vu en face, elles ont avancée à couvert des bois pour éviter les tirs et s'approcher des lignes marines... pas de bol, les marines équippés de jump pack se déplaçant plus vite, eux ont pu se mettre à portée de charge, et la ça à fait PAF la banshee... Elles ont bien frappée en premier, mais sans le bonus de charge, moins d'attaque, moins de jet pour blesser, aucune réussite... Les marines eux, ne se sont pas gênés...
En plus force 3 ça veut dire que contre des figs un peu costaud genre marines à moto ou nécrons ou autres ayant une E>4, elles ont à peu près autant de chance de les blesser qu'un snotling...
Pour les véhicule j'en parle même pas... Elles auront du mal à eccorcher la peinture...
Pour en revenir au sujet, j'ai un pote qui a downloadé la démo et a essayé, et il en dit beaucoup de bien... en résumé: Très sympa, un peu le souk à gérer, et des combats corp à corp sanglant à souhait.
Concernants les questions posée sur les unités dispo, d'après l'article dans le WD de septembre, les eldars auront les wraithlord, d'ailleur on en voit dans le magazine, ainsi que les fireprism...
-------------------- /AFK
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 16/09/04 12:45
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Citation : disgressons, ça devrait être dans la partie fig tout ça
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c'est ce qui fait que j'avais créé un topic a propos du jeu dans la partie warhammer
hé oui ca touche les deux topic quand même ...
Citation :
la terreur des marines quoi...
Une rafale de bolter et hop: a pu banshee.
contre une armée bien gérée, c'est foutu...
Pour les véhicule j'en parle même pas... Elles auront du mal à eccorcher la peinture...
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En gros on peut dire que tout ca était correctement respecté dans la bêta...
Ca laisse donc présager que le jeu aura une grande valeur étant respectueux de l'univers de base
HS : entre la sortie du coffret DVD de Star Wars le 21/09 et la sortie de Warhammer le 24/09 j'vais avoir mal au portefeuille moi 
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