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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 17/09/04 18:29
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Bon ne connaissant que très peu l'univers de Warhammer 40 000 et n'appréciant pas beaucoup le jeu plateau, peu emballé au départ par ce projet, un ami m'a amené la démo histoire de bien me faire une idée.
Et là, révélation, ça déchire pas mal quand même.
Bon, niveau gameplay, ça reste très classique et ça mélange un peu de tout pour faire quelque chose de plutôt bon. Il y a certainement une forte inspiration "Ground Controlesque" en ce qui concerne le système de jeu mais pas tant que ça finalement, c'est beaucoup moins accès stratégie et utilisation du sol à son avantage (contrairement au jeu de figurine aussi d'ailleurs) pour de la confrontation violente pur et simple, le système de point de contrôle en fait s'avère plutôt une ressource à gérer qu'un point à surveiller, il y en a toujours près de la base et si il est certain que toutes les contrôler donne l'avantage, ce n'est pas forcément nécessaire.
J'étais un peu inquiet de ce point de vue mais en fait, le système de ressource est on ne peut plus classique et très semblable à celui de Starcraft, les points de contrôle étant équivalent au minerai et les générateurs au vespene gaz.
Pour le reste, la prise en main et d'une facilité déconcertante, pour l'aspect micromanagement semblable à Warcraft III qui m'inquiétais aussi, c'est aussi basique et simple d'utilisation, tout marche par des évolutions en fin de compte et même si l'on se cantonne à de petites escouades et non pas à la tactique d'une grosse armée, c'est assez amusant et ce qui m'avait décu dans Warcraft III m'intéresse beaucoup plus dans ce jeu.
Après, c'est certain que les animations, les effets de zones et la modélisation des cartes est terriblement séduisante, c'est bien justement cet aspect qui m'a enchanté je crois, en tout cas bien que ce soit très basique et assez restreint (enfin d'après la démo, apparemment le jeu complet a un champ d'amusement beaucoup plus large), l'immersion est plutôt bien rendu j'ai trouvé, très plaisant.
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 19/09/04 19:09
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Il sort le 21/09 dans le pays de chez Msieu Bush et pour nous il est prévu au 24/09 bien que les avis soient partagés sur les différents sites qui le proposent (Amazone parle du 29/09).
Moi en tout cas je l'ai deja pré-commandé 
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 19/09/04 21:48
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Et moi j'ai pas la tune pour. C'est comme tout, j'ai pas un rond avant au moins 2 mois. Fait chier.
De toutes façon j'ai pas le PC qui va avec et je ne pourrais l'avoir qu'à partir de Février. Re fait chier.
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 23/09/04 12:15
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Le jeu de plateau est lui-même une boucherie... Que le jeu lui ressemble est donc normal Dommage juste que les Tyranides ne fassent pas parti de la fête s'eut été amusant d'avoir un style de jeu différent supplémentaire.
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 23/09/04 12:41
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Sûrement qu'ils vont faire un add-on incluant les Tyrannides, ce serait bien bête de leur part sinon.
Je continue à me détendre sur la démo au doux son d'un Dreadnought énervé, et il y a plusieurs détails que l'on m'a signalé et qui sont intéressants.
Les couverts : il y a le couvert lourd, normal et aucun couvert et cela fait quand même une sacré différence si l'on n'y prête pas attention mais quitte à se faire mitrailler pour déplacer ses troupes d'un espace non couvert à un couvert (mieux vaut être à égalité avec l'adversaire sur ce point), il faut le faire sinon, à même puissance, l'armée ennemi ne fera qu'une bouchée de vos effectifs. concept intéressant et qui rende hommage au jeu de plateau.
Fait intéressant d'ailleurs, vous pouvez déplacer vos troupes elles continuent de tirer si elles aperçoivent un ennemi, vous allez trouver ça normal ou ridicule mais pourtant, c'est un détail quasiment inexistant dans la majorité des RTS.
Autre point, toute les troupes sont importantes. Contrairement à un Warcraft III où le héros est indispensable, ici, le commander ou le Bibliothécaire seront une aide appréciable, il ne vaut mieux pas les négliger mais on n'est pas obligé de les avoir obligatoirement ou en tout cas d'être derrière leurs dos sans arrêt, ils servent aussi bien en tant qu'appui (avec leur capacité de la mort qui tue).
On peut voir un certain déséquilibre par contre en ce qui concerne les véhicules. Il existe une espèce de landspeeder à mitrailleuse qui ne vaut pas grand chose et qui est loin d'être rentable, il y aussi les chars lance-roquettes, avec une protection très faible, ils sont bien utiles mais avec des marines et des dreadhoughts boostés, on arrive à un résultat semblable, ce n'est donc qu'un petit plus selon moi.
Bien qu'il existe le problème d'être sur plusieurs fronts à la fois vu que les cartes comportent pas mal de dédales (enfin suffisemment) à ce que j'ai pu constater, le gameplay est assez simplifié et facile à prendre en main, on n'a pas trop à farfouiller partout les évolutions, on se repère vite et tout est simple d'utilisation.
Bref, c'est que du bon.
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 23/09/04 17:22
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Les Land Speeders c'est... Heu... De la ******** ? Ouais, même en version plateau. Leur seul avantage c'est leur vitesse de déplacement mais ils sont perdu d'avance. Quant aux Whirlwinds, ils ont une faible protection parce qu'il ne sont pas fait pour résister mais pour bombarder l'infantrie légère et les batiments (inutile contre des Space Marines, redoutable contre les Orks)
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 25/09/04 10:57
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A noter qu'a mes yeux un bon addon est censé relancer la durée de vie d'un jeu et en matière de RTS encore plus.
Il n'ya qu'a voir les jeux de l'equipe formidable de blizzard les addon ont a chaque fois relancé l'intrigue en solo ( et quelle intrigue excusez moi du peu !) a grands renforts de cinématiques etde plus ils ont nourri le multijoueurs par des ajouts d'unités qui très souvent ont remis en cause les stratégies de jeu.
Je dis donc oui a un eventuel addon de warhammer 40k DOW avec éventuellement une race pourvu bien sur qu'il soit de qualité ! Mais je ne fais pas de souci vis a vis de la qualité fournie par RELIC quand je ce qu'ils ont fait de la serie homeworld
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 25/09/04 10:59
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Comme le dit une chansons de tryo : "on va faire la revolutions, preparez vous a la baston, Arretez de nous prendre pour des cons !!!"
c'es vrai, on a l'impressions comme meme que les producteur nous prennes pour des #'_&é (censure automatiques !!) Mais bon si sa marche il ne vont pas s'arreter la !!
Et la entre la choses du piratage !! Un mec achete le jeux, il est content, il joue, et 3 mois on lui dit achete l'add-on !! Plus d'argent, une connexion a 1024, la suite est facile a deviner !!! alors qu'il arrete de nous dire : Pirater c'est pas bien !!
Moi je leur dit prendre les gens pour des cons c'est pas bien non plus !!
mais bon pour revenir au jeu !!
J'ai pus remarquer que L'IA est assez bonne, un peu trop fonce dans le tas mais trés forte et surtout rpide !! J'ai pas fait 4 escoude, il mataque avec 8 escouade armée jusqu'u dent !! (vive les bounker !! ma seul et uniqu defense dans ce cas la !!)
Alors moi je vous conseille pour s'ammeliorer rapidement, le niveau de difficuter HARD !!!
maisbon chacun ces gout !!
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fan de .... PLEIN DE CHOSE !!! et est-ce que sa vous regarde ? hein ?? Alors ...
Définit comme "un webmaster délirant et chaotique" par Lady Fae que je remercit
Qui posséde maintenant une photo dédicasser de François Perusse (qui est encadrer avec des spots a coté de l'autographe de POC et celle de JBX aussi VI VI !!!)
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El Cuchillo

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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 25/09/04 11:12
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Mon pauvre petit pfsm, je débute dans le commerce et si tu savais... Tout est fait pour que le consommateur achète. Et tu parles de connection 1024 et de piratage, mais tout le monde n'a pas les moyens de s'offrir le 1024 ni un réel 1024 (je suis bien placé pour en parler avec mon 128...).
Bref, entre me payer un jeu et son Add-on et me pourrir 3jours en téléchargement, je préfère acheter l'add-on.
Et dis toi que là ou c'est le plus pourri, c'est pour les MMORPG: tu achète le jeu, les add-on ET tu paies ton droit à jouer. si c'est pas ignoble. Je sais bien que pour ces jeux il faut entretenir les serveurs et ceux qui les entretiennent, mais c'est trop cher, surtout pour ce que proposent les jeux à mon gout (cf DAoC, rien de plus que du je massacre en continu... DD en pire en somme).
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