Tête de mule.

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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 25/09/04 20:19
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Bon, pfsm, là, tu commence à sérieusement me courrir.
Calme toi un peu, berdel !!!
Et prend ton temps pour écrire ! Tu est super-pénible à lire ! Ce n'est pas la première fois que je te le dit, en plus...
JS, je te corrige de suite, tous les MMORPG ne sont aps ainsi. Par exemple, sur Eve Online, tous les "add-ons" sont 100% gratis... Oui, je fait de la pub éhontée, et alors ? 
pfsm, si ce système continue, comme tu dit, c'est peut être aussi qu'un jeu, ça ne se développe plus à trois personnes dans un garage... Les coûts deviennent énorme.
Donc si tu veut qu'il continue à sortir des jeux nouveau, que des gens continuent à innover, ben il faut payer, pas le choix... Surtout que les prix des jeu-vidéos PC sont honnêtes, surtout comparé à par exemple le prix des CD audios (mais la aussi un autre sujet existe pour ce débat).
D'où également l'intérèt de tester le marché avant de mettre encore plus de frais dans un jeu...
Alors c'est sûr que s'il y a des abus (comme les Sims, mais bon, de toutes façon ce jeu, hein...), mais il y a aussi des cas où c'est très bien (les jeux de Blizzard, l'add-on de Ground Control, etc etc) et où les développeurs profitent du succès initial du jeu pour le développer encore plus, implémenter des idées qu'ils n'avaient pas eu le temps ou l'argent d'implémenter avant... Et prennent en compte le retour des acheteurs ! Parfois aussi, l'add-on s'il n'apporte pas assez de modifications selon les développeurs peut devenir gratis (Ennemy Territory par exemple).
Ensuite, tu raconte n'importe quoi. Tout le monde est loin d'avoir des débits faramineux. Ici, j'ai de la chance d'avoir le mégabit, parce que ce sont mes parents qui payent... Pour des débits supérieurs, il faut être dégroupé, et là, a part les grandes villes (et encore, pas toutes), ben bonbon. Et il y a encore plein de coins qui n'ont tout simplement pas l'ADSL (je connais assez de gens qui y habitent), ou de gens qui n'ont pas les moyens de claquer le prix d'un tel abonnement...
Tu dit que tu n'a pas les finances pour acheter tous les jeux qui sortent... He bien ne le fait pas ! J'achète les jeux auxquels je souhaite jouer et qui selon moi valent le coût. S'ils ne valent pas le coût, ce n'est pas la peine d'y jouer. C'est aussi simple que ça.
De plus, tu a encore 16 ans... Evidement, c'est sûr, tu a encore plein de temps libre pour vouloir jouer... mais a-tu réellement fini tous tes jeux à fond, tout débloqué, etc ? De plus, tu verra que très rapidement, tu n'aura plus le temps de jouer autant, ni même l'envie... Et il existe des merveilles à prix réduit, dans les gammes budget...
Bon, maintenant on reviens au sujet, et je ne veut plus entendre parler de ce genre de conneries. Si t'a envie de répondre des trucs, les PM ça existe...
Bref, ce jeu, je n'ai pas encore eu le temps d'en essayer la démo. Et ce ne sont pas tes jérémiades qui vont me donner envie de le trouver.
Ceci dit, je le garde au coin de l'oeil, des fois que... 
mad_penguin, d'extrêmement sale poil ce week-end.
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Dernière mise à jour par : mad_penguin le 25/09/04 20:29
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-------------------- Attention, tête dans le cul powâ.
mad_penguin, pseudo-photographe useless
aka Malko Calaglin sur Eve-Online, membre de Aeden
"Si les pingouins sont mortels et que Socrate est mortel, alors Socrate était un pingouin." (Joystick)
Citation dont on devrait se souvenir un petit peu plus souvent :
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." (Thomas Jefferson)
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Fly Killer

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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 26/09/04 13:16
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Je propose d'offrir un bain pour le penguin paque ça lave le poil et qu'il dit qu'il a le poil sale.
Ce qui me fait demander : les Spaces Marines, Eldars et autres, ils se lavent avec leur armure ? J'vous raconte pas la taille des douches... 
ZEv', sans le sous
Hacked by Skaldruhkk
Au moins, tu ne risques pas d'avoir de problèmes si tu perds ta serviette.
Non, je ne vous expliquerai pas comment il a fait pour me hacker.
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Dernière mise à jour par : ZEvangile le 27/09/04 16:17
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-------------------- Chaotica Debilium Extremus (JdR débile), Naheulbeuk en vidéo
"Et le Hack de signature y vaut quoi dans le jeu "je hacke les posts de ZEv" ???? F." Hacked Posts Counter (119) :
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(*) conquérant de la coupe du 100ème Hack !
Membre du Fan Club de Fae, Lady of Chaos , Boulet du web n°1289 et con N° 55476559 ; Chieur, chiant, méchant, débile : ma Connerie est mon Art.
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 26/09/04 14:52
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Citation :pour le prix qu'elles vallent, elles peuvent laver les mecs qui sont dedans, non ?
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| C'est possible, c'est vrai mais bon il faut demander au createur des warhammer et je ne sais pas si il vont répondre !!
Reponces a Mad_penguin
Citation :Les coûts deviennent énorme.
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Ah sa je n'en doute pas !! c'est vrai qu'un jeux ne se fait pas tout seule dans un garage !! Cela prend du temps et cela demande du monde : (je suis sur que pour warhammer 40000, cela dut prendre beaucoup de temps a modeliser les races et les batiments et trouver un scénario .... ect ...)
Citation :Surtout que les prix des jeu-vidéos PC sont honnêtes
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| Euh chacun sa bourse et son avis 
Citation :Alors c'est sûr que s'il y a des abus (comme les Sims, mais bon, de toutes façon ce jeu, hein...)
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| Ah sa c'est sur je suis sur que beaucoup de personne t'approuve et m'approuve sur ce point 
Citation :aussi, l'add-on s'il n'apporte pas assez de modifications selon les développeurs peut devenir gratis
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| Ah sa c'est sur qu'il doivent ce dire cela mais en meme temps il doivent penser a trouver comment avoir plus d'argent ... mais bon jen e sais pas comment pense les producteur de grand jeux !!
Citation :J'achète les jeux auxquels je souhaite jouer et qui selon moi valent le coût
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| Moi aussi mais si je compte le nombre de jeux qui me semble "interresent !!" j'en ai pour façile 250€ (Hl², LEs prochains Zelda , Doom 3 et Warhammer 40000 ...)
et je revient sur le sujet !!
Vous ne me'avez pas repondut !! Que pensez vous de L'ia de ce jeux ?? Je la trouve exeptionnel, Elle reflechie rapidement et tue facilement les joueur peut experimenter !! Mais bon, j'aime beaucoup l'Ia !! et je conseille a tous de prendre le niveau dedifficulter Hard
Ensuite, j'aime beaucoup la video de présentation !! Mais bon la, je trouve que c'est un peu n'importe quoi dans un certain point : Ceux qui ont le jeu ou la démo, le save : prendre un point (pour gagner plus d'arengent) prend un peu de temps, tendis que l'a ... Dans cette video, le capitaines posse directement le drapeau et directement les renfort space marines arrivent en renfort !! (euh oui bien sur .....) Et je ne comprend pas non plus pourquoi il n'y a pas un video consacrer au Eldar et au space marine du chaos ?? mais bon c'est un détails !!
Ensuite je trouve que dans la campagne, le systeme est le meme que Warcraft 3 !! (je me trompe ??) On voit les personnages de la meme façon que Warcraft 3 ce qui est un peu dommage a mon avis !!
Mais bon il n'y pas que des points négatifs !! Les space marine sont trés bien representer dans ce jeux !!!
Le menu où on peut peindre sa propre armée et trés sympathique !!
Cela reste donc un trés bon jeux !!
-------------------- Fan des naims, Fan de Zelda,
fan de .... PLEIN DE CHOSE !!! et est-ce que sa vous regarde ? hein ?? Alors ...
Définit comme "un webmaster délirant et chaotique" par Lady Fae que je remercit
Qui posséde maintenant une photo dédicasser de François Perusse (qui est encadrer avec des spots a coté de l'autographe de POC et celle de JBX aussi VI VI !!!)
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 26/09/04 15:37
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Citation :Message de pfsm999
Vous ne me'avez pas repondut !! Que pensez vous de L'ia de ce jeux ??
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Perso je la trouve un peu molle même en mode hard. Je la comparerai pricipalement avec celle de starcraft et warcraft et franchement j'ai pris de sacrées branlées (meme encore remarque ) dans ces jeux et pas une seule dans la démo... donc je vais peut etre devoir tenter de repousser les limites
Citation :Message de pfsm999
Ensuite, j'aime beaucoup la video de présentation !! Mais bon la, je trouve que c'est un peu n'importe quoi dans un certain point : Ceux qui ont le jeu ou la démo, le save : prendre un point ...
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Une vidéo d'introduction sert principalement a te mettre dans l'ambiance d'un jeu pas a t'expliquer ses regles ... Elle est très bien cette cinématique (quoique chez moi elle soit pas très jolie petit appel si quelqu'un a eu ce souci merci )
Citation :Message de pfsm999
Et je ne comprend pas non plus pourquoi il n'y a pas un video consacrer au Eldar et au space marine du chaos ?? mais bon c'est un détails !!
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Tu disposes d'une DEMO !
sinon psfm999 tu devrais te méfier tu froles la lapidation palmesque a mon avis ...
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Dernière mise à jour par : maxwell le 26/09/04 15:39
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l'Aube de la Guerre ! a été posté le : 26/09/04 21:54
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Effectivement pfsm999, comme le signale Maxwell, on peut effectivement supposer qu'il y ait d'autres vidéos de ce style ...cela dit comme la campagne crée ne semble s'intéresse qu'aux yankees de l'espace, il est possible que les autres races ne soient pas présentées ou peut-être pas à leur avantage, enfin tout ceci reste des suppositions.
Mais bon, cela ferait plaisir d'autres vidéos du même cru, elle est vraiment magnifique celle-ci (comme celle de Starcraft).
Pour l'IA, à peu près du même avis que maxwell aussi, quand tu compares aux RTS classique, le mode hard peut-être comparé à un mode normal. Etant une quiche, c'est là que commence pour moi la difficulté ...cela dit je ne ai pas spécialement trouvé que l'organisation de l'IA soit phénoménal, elle reste très classique, plus tu augmentes la difficulté et plus l'ennemi va utiliser tout les moyens à sa disposition pour te contrer, par exemple en easy, il me semble qu'il n'engage jamais ou rarement les unités "spécial" tel que le commander ou le bibliothécaire, il faut passer en normal pour qu'il exploite ce filon et ainsi de suite, sinon son système d'attaque semble être à peu près le même, du rush au départ puis le gros de l'armée comme dans quasiment tout les RTS de ce type, de même, il s'intéresse avant tout à la suprématie sur la carte, ainsi il occupe le maximum de points de contrôle ou de ressources.
Non, l'IA n'est certes pas révolutionnaire d'après moi mais reste très classique et personnellement, j'en demande pas plus, c'est suffisant et puis il sera d'autant plus intéressant de jouer en réseau (enfin quand je m'intéresse à un jeu, c'est toujours pour du réseau).
Et les Dreadnoughts, j'en veux un chez moi. 
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 26/09/04 22:28
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ce jeu à l'air.....bandant mais bon si l'IA n'est pas à la hauteur...cela risque d'etre une belle désillusion....
concernant le piratage, je trouve aussi qu'il se justifie de moins en moins. les prix sont corrects et de plus l'ensemble des jeux ont une bonne durée de vie (exemple far cry je suis resté 4 mois dessus, pour 40 EUR, ca va...)
on voit bien que tu n'as pas connu notr époque on les jeux sur C64 puis ST ou AMiga pouvaient couter 70-75 EUR le jeu ! (sur mes anciens tilts je vois les nouveautés chez micromania à 469 FF) !
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Légende Urbaine

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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 27/09/04 09:05
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Bon, pour en revenir au jeu:
Vendredi midi, un petit tour à Micromania m'a permis d'aller retirer mon DoW, que j'avais reservé...
Vendredi soir, je rentre à la maison, et zou, j'installe le bestiaux.
Lancement du jeu, après avoir fait les quelques reglages demandés et necessaires.
Après une très jolie démo, ma foi bien réalisée et mettant bien dans l'ambiance, je fait un petit tour sur: Le créateur d'armée... Désolé, mon côté peintre a été plus fort que mon côté joueur 
Simple, facile à utiliser. On peut effectivement rendre son armée comme on veut. Deux défauts, un sur, un à vérifier: On a pas accès aux couleurs 'métallisée'... Du coup, moi qui voulait faire mon chapitre, c'est un peu ennuyeux. Plus gênant, on n'a pas dans l'interface de quoi créer ses propres symbole. A vérifier, mais je suppose que les symboles existant sont stocké quelques part et on doit bien pouvoir créer les siens propres.
Bon, c'est pas le tout, mais ensuite il faut bien jouer hein? 
Premier scenar, basique, prise d'objectif et prise en main du jeu. Je trouve dommage qu'il n'y ai pas de tutorial, pour les joueurs moins expérimentés (Valentin) ça aurait été bien utile...
Le jeu est fluide sur ma conf (Athlon XP2000+, 1 Go ram, radeon 9000 à 128 mb) et je joue en 1280, avec pleins de détails.
Un ensemble joli, si ce n'est que je trouve la couleur vert fluo des unités qui sont derrière un décors un peu trop flashy... M'enfin, c'est pas la fin du monde.
Les possibilités de zoom et de mouvement de caméra sont pas mal, et on peut effectivement voir l'action de très près... Hmm... les dreadnoughs entrain d'eventrer leur adversaires avant des les envoyer en l'air dans une giclée de sang...
Les unités sont bien rendues, on a pas de soucis pour les reconnaitre.
Niveau gameplay, je trouve pas l'IA impressionante, même si elle est 15 km au dessus de celle de Firewarrior, mais ça c'était pas dur. La gestion des mouvements des escouades, dès qu'on en a plus de 2 ou 3 est très cafouilleuse, ce qui est pas forcément bien lors des gros assauts, surtout qu'on ne peut pas réduire la vitesse du jeu pour mieux gérer la chose.
Déja un bug réperé: L'avatar qui ne fait rien aux batiment: L'avatar était en train de m'attaquer, et est resté comme un ane devant mes tourelles bolters...
Grosso modo, un très bon clone de WIII, moins les persos surpuissant...
Les unités
Les marines: Avec 4 armes lourdes, ça dépote pas mal.
Marines d'assaut: A eviter tant qu'on a pas grenade à plasma et powerfist, le corps à corps est pas super efficace. Même avec les amélioration, ils ont vachement de mal contre les batiments.
Les dreadnough: Beuhar. méga beuhar même. J'ai fait une mission où je me baladait avec 9 dreadnough... Pas d'oppostion qui tienne plus de quelques secondes. Eviter les dread de soutien, moitié moins résistant juste pour avoir un misile launcher à la place du powerfist.
Whirlwind: bien.. Enfin un char d'artillerie qui peut bombarder sans voir, et à une distance plus lointaine qu'un lancer de javelot!
Rhino: transport... rien à rajouter.
Land speeder: comme dans le jeu de table, faible et initeressant.
Predator: Pas mal... Pas eu trop l'occasion de tester, mais pas mal...
Terminators: Assaut: pas interessant. Pas assaut: très bien... avec 2 canons d'assaut, ça dépote!
En face:
les orks sont marrant, et les warboss peuvent faire bien mal... La grosse bestiole est particulièrement effrayante.
Les eldars sont bien fait, mais visiblement très déséquilibrés: Les banshees sont naze, les scouts et guardians valent pas grand chose. Les wraithlord sont pas mal mais ne sont pas la terreur du jeu table.
Les dark reapers peuvent faire bien mal en revanche, en tout cas aux marines de base... contre les dread ils font franchement light.
Les brightlance sur plateforme font très mal, surtout en groupe, et le fireprism est très puissant...
Le chaos... bah j'en ai pas encore rencontré...
Globalement, très sympa pour le fan de 40k, ou pour le fan de RTS... Je ne le déconseillerais que pour les joueurs occasionnels qui ont déja fait WIII, qui risquerait de le trouver trop redondant...
-------------------- /AFK
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 27/09/04 10:07
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L'IA n'a d'interet que si l'on a pas les moyens de jouer en reseaux a mon avis. Et concernant le multiplayer je suis pas toujours convaincu par les map; les points strategiques autour de la base c'est boeuf et ça a aucun interet, mais ça arrive souvent.
Citation :Premier scenar, basique, prise d'objectif et prise en main du jeu. Je trouve dommage qu'il n'y ai pas de tutorial, pour les joueurs moins expérimentés (Valentin) ça aurait été bien utile...
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Je pense qu'il y a un tutorial dans le mode escarmouche.
Citation :Marines d'assaut: A eviter tant qu'on a pas grenade à plasma et powerfist, le corps à corps est pas super efficace. Même avec les amélioration, ils ont vachement de mal contre les batiments.
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La capacité de sauter pour engager au corp a corp les unite de tire ennemies me semble tres intereçante; les faucheurs noirs sont une plaie pour les marines au tire. Mais contre les batiments c'est aps trop leur role, a la rigueur 2 ou 3 grenades sur un listening post, pour ralentir l'eco de l'adversaire mais c'est tout.
Citation :Land speeder: comme dans le jeu de table, faible et initeressant.
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Seul sa capacité a sauter le rattrape; il arrive que l'on soit proche de la base adverse mais séparé par un terrain infanchissable; des marines d'aussault et des land speeder peuvent faire quelque degat avant de se replier dans notre base.
M'enfin les discutions strategique ça vaut pas grand chose si on peut pass tester en multi.
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 28/09/04 09:39
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Boarf les marines d'assaut c'est plus un moyen de ralentir une armée adverse pendant qu'on la pilonne a coup de lance missiles 
Il porte pas vraiment bien leur nom en fait.
Sinon le truc sympa avec les spaces marines c'est de poser des tours a coté des listening posts (surtout si elles sont évoluées ) et d'avancer progressivement comme ca.
Carnage garanti ! 
Edit: Au fait ca donne quoi la traduction vers la VF ? les voix sont sympas ?
Maxwell qui tremble en pensant à ce qu'avait été la VF de starcraft
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Dernière mise à jour par : maxwell le 30/09/04 09:20
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 02/10/04 11:31
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Ca y'est je l'ai finalement recu j'ai donc pu avoir mes reponses.
Et malheureusement c'est bien ce que je pensai la VF casse un peu l'ambiance par rapport a la VO ... je sais pas pourquoi mais les doublages me semblent toujours fait a la va-vite .
A part ca je dois dire que je n'ai pris le temps que des cinq premieres missions de la campagne (qui reste simple il faut le dire ) plus une escarmouche 2 vs 2 (moi et 3 IA standard en jeu).
Et ben c'a été rude mais en meme tenps j'etais en random et j'ai eu droit aux orcs...
Et comme je les maitrise pas bien : Paf le maxwell.
Sinon le jeu reste fidele à ce qu'il y avait dans la beta je regrette juste l'abscence d'un editeur de cartes qui nous aurait permis de prolonger la durée de vie du jeu ...
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 05/10/04 09:16
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Yo yo
pas mal du tout ce petit jeu, j'espère bien qu'il y aura un Add-On intéressant (genre avec plus de campagne, une nouvelle race (Humm des Tyranydes...), des motos Jet, des Noïse Marines et qq héro bien trouvés)
En ce qui cincerne la difficulté du jeu, il est tout de même possible de régler le degré de difficulté de l'IA :
- campagne : 3 niveaux de difficulté
- Escarmouche : 5 niveaux de difficulté
Donc je pense qu'il y a moyen de se faire plaisir....
Bonne journée
Gigi
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