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Sujet : Pièges, objets maudits et autres joyeusetés

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Kallallaïprololov

Plus bavard qu'une Elfe



-= Chaos Servants =-
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Messages : 463



Homme  Age : 42 ans
Lieu de résidence : 2è à gauche

Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 29/03/02 20:12
trouvaille de moi, a vampire :
Une relique (genre dague, truc monstrueusement bien ouvragé, pouvoirs magiques, et tout le tremblement qui le fait passer pour un pur objet...) mais qui attire les lupins (pour ceux qui connaissent pas l univers, les lupins sont des loups garous qui n aiment pas du tout du tout les vampire, et que à 10 vampire VS 1 lupin, ca donne souvent :
lupin 10 - 0 vampires) eh eh... j suis content de moi :D



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Nyxl

Basement Cat



-= Chaos Lieutenant =-
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Messages : 2821



Homme  Age : 47 ans
Lieu de résidence : Brüsel Caput Mundi

Pourquoi vous regardez ca ?
   Objets débiles et marrants... a été posté le : 04/04/02 15:47
Les pièges, c'est bien, mais il y a un autre concept marrant : les objets débiles. J'entend par là un objet vaguement magique, vaguement utile et surtout des effets secondaires à hurler de rire.

Par exemple : le sac "ramasse-miettes" (ou "garbage collector" pour les anglophiles) se présente sous la forme d'une besace ou d'un havresac tout à fait ordinaire. Il présente toutefois la propriété bien pratique de détruire toute saleté résiduelle se trouvant parmi le contenu (restes de bouffe, terre, poussière, etc.) de sorte qu'il reste constamment nickel... Le problème, c'est qu'il y a un pourcentage non négligeable de chances que ledit sac avale toute provision qu'on y range. Ce n'est même pas un objet maudit, vu qu'il a été créé dans un but utilitaire : les détections et annulations de malédiction sont inutiles et on ne se rend compte de la chose qu'à l'usage ! Débile, hein ?

D'autres idées à suivre...

PS : Je suis preneur d'idées d'objets similaires (mais au moins aussi débile que le ramasse-miettes, svp, sinon c'est pas drôle)...

Bien à vous...



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Lliane

Mercenaire du Chaos



-= Chaos Servants =-
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Femme  Age : 45 ans
Lieu de résidence : Paris / Grenoble

Pourquoi vous regardez ca ?
   Ben... a été posté le : 04/04/02 15:53
...tu peux te lancer dans l'objet magique qui fout la honte :
Une super épée qui te rajoute des points en force et en capacité de touche, mais avec un manche en forme de godemichet.
Ou un casque avec une super CA, mais en forme de poulet (-2 en charisme, héhéhé...).
Le PJ va y réfléchir à deux fois avant de l'utiliser, l'objet magique !!



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CONANOUNET

Barbare anar



-= Chaos Legions =-
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Messages : 4816



Homme  Age : 49 ans
Lieu de résidence : Poitiers

Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 04/04/02 16:22
Citation :
Orginally posted by nyxl
PS : Je suis preneur d'idées d'objets similaires (mais au moins aussi débile que le ramasse-miettes, svp, sinon c'est pas drôle)...

Bien à vous...


La boussole gobeline : un fétiche d'osselets immondes, reliés par des ficelles poisseuses et qui jetés par terre, indiquent toujours le meilleur chemin à suivre pour sortir d'un souterrain et rejoindre l'air libre. Mais il y a un hic : les passages indiqués peuvent s'avérer, après quelques heures, trop étroits pour un être humain. Chiant quand on est poursuivi :)



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Tyffyn

Fougère



-= Chaos Lieutenant =-
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Inconnu  Age : 46 ans
Lieu de résidence : Grenoble

Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 04/04/02 16:45
j'ai refilé pas plus tard que samedi la dague +15 (RM) a un de mes joueurs.... qui bele a moins de 30 m d'un orc....

ben quoi, pour une fois que c'est pas une qui prend une jolie couleur bleutée....



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Yuki

Champion du JDR écoresponsable



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Homme  Age : 45 ans
Lieu de résidence : Schillick-sur-lie

Pourquoi vous regardez ca ?
Membre Chaos Elite Troops   a été posté le : 05/04/02 23:00
Citation :
Orginally posted by Tyffyn

j'ai refilé pas plus tard que samedi la dague +15 (RM) a un de mes joueurs.... qui bele a moins de 30 m d'un orc....




Un grand classique disparu à cause d'un reset ca ;)

Ajoutez à ceci la lampe magique : c'est une torche qui, lorsqu'elle est allumée, lance le sort de RM Phare... Discrétion assurée :) ceci est déclinable sur tout plein d'objets :)



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efan

Ca germe?



-= Chaos Servants =-
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Messages : 2



Inconnu  Age : 45 ans
Lieu de résidence : l'astéroîde WXBETA-025

Pourquoi vous regardez ca ?
   Les PJs aussi font des pièges....enfin presque a été posté le : 06/04/02 19:16
c'est l'histoire d'un apprenti mage amateur qui se fait téléporter dans un joli ch'tit donjon et qui pour tué des trolls
(beau grand et fort) et ben il les attire dans une biblio et pis y fout le feu.....gniark gniark ................en laissant la porte ouverte par laquelle sortent tranquillement les trolls. Bref quand les PJs font dans la stratégie et ben ça devient fun.



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Nyxl

Basement Cat



-= Chaos Lieutenant =-
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Homme  Age : 47 ans
Lieu de résidence : Brüsel Caput Mundi

Pourquoi vous regardez ca ?
   Objets m####s, pardon, débiles, la suite... a été posté le : 08/04/02 09:16
Wah ! La dague qui bèle, ça me botte, je la ressortirai un de ces quatre... La boussole gobelin n'est pas mal non plus, j'aime bien le concept "le plus court chemin c'est tout droit, mais tout droit, y a un obstacle infranchissable" !

Sinon, j'ai une déclinaison marrante du sac à malices, vous savez, celui dans lequel on peut trouver tout ce qu'on veut si on a un peu de chance (voir Toon, pour joueurs avertis). Imaginez un sac qui est en fait une poche dimensionnelle. On peut y ranger une quantité infinie d'objets et ça ne pèse que quelques centaines de grammes. Le problème, c'est qu'on n'est jamais sûr d'en retirer l'objet qu'on cherche, et que c'est de plus en plus dur au fur et à mesure qu'on le remplit ! Le perso d'un de mes joueurs en a dégotté un et a passé près de deux mois à en inventorier le contenu (j'vous dis pas ce qu'il y a trouvé, un vrai marché aux puces). Il voulait engager un domestique hobbit pour gérer le sac (idée : "si je mets le hobbit dans le sac, il peut ranger toutes les affaires que j'y mets par la suite, et je lui fait passer la bouffe et ses gages par le même chemin...";), ça m'a fait beaucoup rire (et aucun hobbit n'a accepté le job, d'ailleurs).

J'en veux encore ! J'en veux encore !

Bien à vous !


Dernière mise à jour par : nyxl le 08/04/02 09:19

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MG (Maître Global)

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Pourquoi vous regardez ca ?
   TTendez j'en ai d'autres encire là.. a été posté le : 13/04/02 17:48

Vous connissez le concept de "l'objet à Performance suicidaire"?
Fournissez au pj un objet qui va le forcer a se battre suivant une méthode bien précise, sans enir compte des facteurs extérieures... On se marre, mais on se marre!
Par exemple, j'ai inclus dans ma campagne les "Bottes Fourrées du Walhalla":
Ces bottes sont faites en fourrure et posséde une climatisation incorporée (le Pj peut se balder en slip jusqu'a -20°C sans attrapper de grippe.
Le truc: à chaque fois que le groupe du Pj doit livrer bataille, le jouer en question CHAAAAAAAAAAAAARGE arme à la main, sans tenir compteni des sorts ni des couverts ni du nombre d'adversares ni de que dalle...
Il va vite l'atteindre le Walhalla...
Dans un même genre, on a les gantelets de poing.
Le Pj qui chausse ces merveilles de combat a mains nues (1d6+2 dégats automatiques, TacO avec ces gents bonifiée de -2, look classos-de-la-mort-qui-tue...)
est FORCE de ne se batre qu'A mains nues!
Vous voyez le trip: "Vous entendez un formidable rugissement... Un dragon titansque vous a repéré et vous recherche dans les orridors de son repaire....
Pj gantelétisé: Un dragon? asseyez vous et regardez, je vais le rétamer avec mes gantel... hé??"
NyarkNyark



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Neitsabes

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Lieu de résidence : not here any more

Pourquoi vous regardez ca ?
   Ca me fait penser a été posté le : 16/04/02 00:03
à une de mes campagnes où je voulais favoriser mes PJs grâce à l'équipement avec une bourse dimensionnelle dans laquelle se trouvait la plus belle des armureries.
Le piégé ce fut moi !

Ils l'utilisèrent comme moyen de transport (tlm ds le sac et le chevaucheur du griffon ou la mgicien avec téléportation faisait le reste !) LOL
Comme quoi, faites très attention avec vos objets car ils peuvent se retourner contre vous. :D



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Nyxl

Basement Cat



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Quand les joueurs pètent eux-mêmes leurs objets magiques... a été posté le : 16/04/02 07:22

Un de mes joueurs avait un magos bien marrant comme perso. L'équipe se promenait dans un tombeau dont les couloirs étaient truffés de runes de foudre permanentes (peut se déclencher une fois par assaut tant qu'on ne la désamorce pas). Le magos en question pose une rondache magique (qui protégeait contre l'acide et le feu, sans rapport) sur une des runes, qui sont bien apparentes. Il croyait épuiser la magie de la rune en une fois... Eh ben, le petit bouclier, il n'en restait plus qu'un tas de cuivre fondu après quelques éclairs...

Accessoirement, la section des couloirs du tombeau était variable et la position des runes sur les parois aussi. Bonjour les dégâts quand les éclairs rebondissent (petite idée marrante - et classique, certes - pour piéger vos donjons).

Bien à vous...



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Nyxl

Basement Cat



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Hommage à un camarade... a été posté le : 18/04/02 13:08
J'ai un pote à moi qui a inventé le concept le plus bizarre que j'ai jamais entendu au niveau des armes magiques...

Il s'agit d'une lame (une épée, une hache, autre...) qui tue toute créature en un coup... la première fois qu'on touche une telle créature... Mon camarade l'avait surnommée "la collectionneuse". On peut imaginer pleins d'effets secondaires amusants en plus...

Bien à vous ...



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Nyxl

Basement Cat



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Hommage à un camarade... a été posté le : 18/04/02 13:10
Ce même pote avait trouvé un truc immonde pour faire tourner ses joueurs en bourrique. Imaginez un moment où les joueurs se retrouvent tous prisonniers dans le même cachot. Sur un mur, un moëllon est descellé. Sous ce moëllon, un étui. Dans l'étui, une petite cuiller en argent...

Ladite cuiller est intelligente (un peu) et parle (beaucoup). Elle dispose d'une personnalité, certes limitée, mais terriblement attachante, et n'a qu'un but dans la vie : se faire des amis... D'ailleurs, la seule façon de sortir du cachot, aux dires de celle-ci, est de devenir son ami.

Le fin mot de l'histoire : seuls des personnages fondamentalement gentils pourraient se déclarer l'ami d'une petite cuiller (allez comprendre pourquoi), et de tels personnages n'ont rien à faire dans un cachot et sont donc promptement libérés... Ca se rapproche de l'épreuve du "Blanc Tétin" de l'épisode 3 des aventures de Morgoth l'Empaleur (voir section littérature fantastique).

Voilà, voilà, voilà.

<petite voix à l'arrière : "Et toi, tu veux bien devenir mon ami ?">

Gnnnnn....

<Incantation. La petite cuiller en argent se fait désintégrer>

Nan !

Bien à vous...


Bien à vous ...


Dernière mise à jour par : nyxl le 18/04/02 13:19

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Pourquoi vous regardez ca ?
   La petite cuillère du desespéré... a été posté le : 19/04/02 15:27
Nyxl, ta petite cuillère est trés sympathique on dirait mouahahahahahaaa... Sans déconner ça peut être sympa à exploiter comme thème.

Dans le genre des armes parlantes, on a également la Lame Troubadour,qui discute toute seule ou avec le malheureux qui lui addresse la parole, qui refuse de se taire si on ne la laisse pas au moins six tours dans un fourreau, qui fait ses essais de cantatrice (ou de tènor) dés que les Pjs sont endormis ou essayent de se faire discrets, qui contredit toujours les nains, approuve toujours les elfes (nananananére!) et qui possède une voix démoralisante pour les longs trajets (où elle déclame des gestes héroïques ou autres chansons populaires, 2 d4 oeuvres connues).
Elle est blanche de peur durant les combats et ne dis rien (mais elle est diifiçile a utiliser: malus de +2 a la TacO, et seulement 1d4+1 points de dégats...)

L'intérêt? h, elle peu être l'objet principal d'une quête, genre une propriétédun ménéstrel royal qui confie aux Pjs le soin de la lui ramener. Les Pjs craqueront ils avant ? (préparez les jes de sagesse....)



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MG (Maître Global)

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Inconnu  Age : ???
Lieu de résidence : Le Portel plage

Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 23/04/02 17:59
Dans le même genre que les piéges et les objets inutiles/chiants/maudits, il exite un autre aticle qui fait trembler les joueurs leur fait parfois commettre les pires conneres. J'ai nommé:
LES ENIGMES
(TADADAAAAM!)
Vous conaissez le principe: les Pjs arrivent en fin de donjon et se heutent a un panneu ou un quelconque support sur lequel est gravé une devinette magique. S'ils répondent correctement a cette devinette, le chemin lumineux et parfumé de la gloire leur est ouvert (ou presque, ils doivent se farçir les Gardiens e la Statuette avant).
S'ils ils échouent... Un nombre incalculable de conséquence peut leur tomber dessus!
Bref, ça vousdirais d'organiser un ti concours d'énigmes?
Je commence avec celle d'un pote qui nous a fait avoir l'air bien cons:
"Debut et fin de l'Entropie,
On me trouve
En tous Temps
Et en tous Lieux."
Bonne cogitation !!! (':D');



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jafar

Schtroumpf du Chaos



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Inconnu  Age : ???
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Pourquoi vous regardez ca ?
   Voilà quelques pièges intéressant a été posté le : 23/04/02 20:48
Ne nous fâchons pas !! : Cette porte comporte une serrure dont la clé est accrochée non loin de là à un petit clou. La clé peut être prise et insérée dans la serrure. Le plus dur est de chopper la serrure. En effet, à chaque fois que le PJ veut enfoncer la clé dans la serrure, cette dernière disparaît et réapparaît à quelques centimètres de sa position d'origine, dans une direction aléatoire. De plus, un rire moqueur ou un "olé !!" se fait entendre à chaque tentative ratée d'enfoncer la clé dans la serrure. Si le personnage s'énerve et frappe violemment sur la porte, il reçoit une décharge électrique de 3d8 points de dégats sans JP. Si le personnage est persistant, il peut comprendre, au bout d'un tour, la logique du cycle de déplacement (moyennant un jet d'intelligence à -1) et anticiper le déplacement et donc réussir à ouvrir la porte (moyennant un jet de dextérité à -1. Si le jet est manqué le cycle change et il doit de nouveau attendre un tour avant de tenter de comprendre la logique du nouveau cycle).

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Fais moi mal !! : Deux anneaux de cuivre sont placés sur chaque battant de cette double porte. Pour ouvrir cette porte, il est indispensable de tirer les deux anneaux en même temps. Si le personnage a la mauvaise idée de ne pas utiliser une corde ou tout autre moyen de substitution pour tirer les anneaux, il se passe la chose suivante. Lorsque le PJ empoigne les anneaux, rien ne se passe jusqu'à ce qu'il tire dessus. A ce moment là, les anneaux se ressèrent précipitamment et ensèrent les doigts de sa victime (hyper douloureux, isn't it ?). Les battants de la porte s'ouvrent en grand écartant au maximum les bras du PJ. derrière la porte, une hache d'arme est libérée, se balançant de haut en bas par un système de poulies actionné par l'uverture de la porte. la hache vient percutter l'entre-jambe du PJ. la hache touche automatiquement en manoeuvre d'empalement, infligeant des dommages de (1d8+3) x2. Une fois qu' elle a frappé sa victime, le dispositif rappelle la hache. Une fois celle-ci retournée à son point de départ, elle repart pour une nouvelle attaque. la seule manière d'arêter le processus est de tenter de couper la corde au moment de la frappe de la hache ou bien de retenter de fermer la porte (force requise de 18 par battant) ou bien encore de sectionner les doigts de la victime pour la dégager.

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Question de taille : Les portes à la taille d'un petit peuple (nain, halfling, gnome, etc...) obligent souvent les aventuriers humains ou elfes à se débarrasser de leur équipement lourd (armure, bouclier, armes, etc...) afin de les franchir.

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Il vous manque quelque chose ? Cette porte s'ouvre vers l'intérieur d'une pièce exigue. Il vaut mieux ne pas la refermer derrière soi car, en effet, il n'y a pas de poignée vers l'extérieur. Le seul moyen de sortir est donc de la défoncer. ce qui peut alerter des monstres...

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Où est passé le sol ? Ne croyez pas que le sol est toujours au même niveau des deux côtés d'une porte. Celle ci s'ouvre à 3 mètres au dessous du pavé. Oups si vous avez défoncé la porte...

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Timber !! Les lourds vantaux bien solides de cette porte de temple ne tiennent que par des gonds usés et rouillés. A la moindre sollicitation la porte peut décider qu'elle en a assez de la station debout. et vous tomber en pleine poire!

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Comment ça s'ouvre ? Même si la poignée est bien là où on l'attend, cette porte ne pivote pas sur ses gonds. Il faut la faire coulisser dans le plafond. Utile pour ralentir un groupe se sauvant...

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Timber !!!...le retour : Cette porte est gondée à la base. De faux gonds sont visibles sur le côté mais les vrais sont camouflés dans le seuil. La seule chose qui la maintient verticale est son loquet... dommage si on l'ouvre !!!

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Ca tourne !! Voici une porte à tambour très lourde, elle tourne facilement mais elle est très difficile à arrêter. De plus, chacune de ses faces est garnie de pointes empoisonnées.

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Bon la suite dans quelques minutes le temps que je trouve le tout... :)



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jafar

Schtroumpf du Chaos



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Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 23/04/02 20:50
"Debut et fin de l'Entropie,
On me trouve
En tous Temps
Et en tous Lieux."

Au risque de passer pour ignare que veux dire Entropie? j'ai pas mon dictionnaire sous la main... :(



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Teocalin

Dura Lex Semtex



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Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 23/04/02 21:01
J'adore le nom de tes pieges. ca me donne envie de me mettre au med-fan!

Sinon, pour repondre à ta question, l'Entropie, en resumant (en resumant BEAUCOUP), c'est le mouvement genreral du l'univers qui est pour le moment une dilataton accompagné d'un perte generale d'energir .Enfin, si j'me souviens bien. J'ai un doute, tout d'un fois.

Teocali, inquiet d'avoir dit une connerie(ca serait pas la premiere fois, vous m'direz)


Dernière mise à jour par : Teocali le 23/04/02 21:05

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Nyxl

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Pourquoi vous regardez ca ?
   réponse à l'énigme de GM a été posté le : 24/04/02 08:10
Je crois avoir trouvé...

Il s'agit de la lettre "e"...

J'adore les énigmes ! Dans "The Hobbit", c'est le duel de devinettes qui constitue mon passage préféré...

Devinette connue :

"Quelle est la différence entre un canard ? "

Bien à vous !



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MG (Maître Global)

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Pourquoi vous regardez ca ?
   Ah merde! a été posté le : 24/04/02 13:37
nyxl, mon ami, les chemins lumineux et parfumés de la lumière victorieuse s'ouvre a toi!

(son de trompettes, ouverture de la porte, nyxl pénétre dans un Eden terrestres où le ciel est toujours bleu, où les oiseaux font cui cui, où les fontaines crachent du vin (régénérant) et où des elfette et des humaines se baladent à oil pé et n demandent que ça...)

Evidemment, il s'agissait de la lettre "E".
<nyxl gagne 100 po>

Quand a Entropie, Jafar, et ben, en fait il s'agit de... ça se rapporte a des notions qu te manquent et qui euuuuh...
bref, je sais pas non plus, rearde dans le dico B)' .
Bon ququ'1 en a une autre?



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