Bleu

-= Chaos Servants =-
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a été posté le : 10/04/02 13:29
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Je suis bien d'accord avec Neitsabes, le rôle play reste l'élément primordial du jeu de rôle. Il y a d'ailleurs moyen de bien s'amuser avec un PJ qui aurait des caractérisques "hors normes" mais dont le joueur ne le limite pas à une suite de chiffres. Autrement, un piège, une énigme, un scénario reposant principalement sur la caractéristique la plus faible du gros bill en question remettent bien souvent les pendules à l'heure. Le plus simple étant à mon avis d'en parler avec le joueur concerné. Ainsi, dans notre club, après leur première campagne de MV. le joueurs se sont rendu compte que leurs persos étaient devenus de vrais gros bill. Ils en ont parlé et Hop, ils sont tous passé archanges. Ils ont ensuite créé de nouveaux persos recevant parfois une mission d'un ancien. Un jour, ils les resortirons pour un truc vraiment balaise, juste pour s'amuser. ... Et s'amuser, ça reste quand même le premier but non ?
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Ca germe?

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réponse d'un ex-grosbill reconverti a été posté le : 13/04/02 03:05
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Personnellement, je joue a Heroe Wars qui est soit dit en passant un excellent jeu même si il incite plus que Rune Quest au grosbillisme. J'étais autrefois un grosbill (à Heroe Wars comme à ADD d'ailleurs...) jusqu'à ce que mon MJ décide de me faire perdre la totalité de mes objets magiques dans une putain de rivière!! Or, dieu sait si j'en avais un grand nombre... Le pire c'est qu'il m'a fait le même coup sur mon perso d'Heroe Wars et sur celui d'ADD! Là, ça m'a mis une sacrée claque. Je lui en ai voulu pendant plus d'un mois (et oui, parce que j'en avais vraiment beaucoup des objets. J'en avais tellement que je n'avais plus de place sur mon corps pour les porter.) mais après je me suis remis à jouer et je l'ai remercié, car OUI, LE GROSBILLISME AVERE EST UNE MALADIE QUI DETRUIT LE ROLE PLAY!!!
Conclusion: Evitez de faire comme moi... Ne mettez pas tous vos objets magiques au même endroit!!!
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Basement Cat

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Au sujet du "vrai" GrosBill... a été posté le : 16/04/02 07:51
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J'ai entendu ou lu quelque chose à ce sujet, il y a longtemps... Ce ne serait pas un camarade de JdR de François-Marcela Froideval, voire Froideval lui-même, à tout hasard ? Mes sources sont taries de ce côté-là, et j'aimerais bien renouveler mes infos...
Bien à vous !
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a été posté le : 16/04/02 08:26
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les chroniques de la Lune Noire sont librement inspirées des parties de JdR que Froideval faisait à Ulm, avec GrosBill.
A ma connaissance, froideval n'est pas le Gros Bill.
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Kirdinn

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a été posté le : 16/04/02 10:01
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il faut donc retrouver LE GrosBill et le mettre dans le dictionnaire ! il est tellement connu que c'est devenu un nom commun !!!! sérieusement .... il faut le trouver!
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a été posté le : 16/04/02 10:04
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c'est pas gagné. Nombreux sont ceux qui ont dû essayer... En vain 
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Maxwell de la baffe,Grand ordonateur de la moumout

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a été posté le : 16/04/02 10:08
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Je dois avoir les reference dans un vieux ... tres vieux casus si je le retrouve ... je confirme pour le "Gros bill" qui joué a ULM ...
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a été posté le : 16/04/02 10:22
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il ne manquerait plus qu'on ne me croit pas 
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Kirdinn

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a été posté le : 16/04/02 10:24
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meuh si on te croit !
fodra faire une site sur le GrosBill ! la légende urbaine ! il terrorisait les MJ ET les PJ !
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Fly Killer

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a été posté le : 16/04/02 10:32
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Je confirme, LE GrosBill a existe, j'ai son nom dans un bouquin sur les JDR, mais je ne l'ai pas emene avec moi a Singapour
Desole
et en route pour faire péter le hack count!!! +1
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Dernière mise à jour par : Elric le 18/08/03 13:08
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Grand Pourrisseur

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a été posté le : 16/04/02 11:58
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ZEvangile : tu seras fouetté en place publique pour avoir omis d'emporter un tel ouvrage avec toi 
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Bleu

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a été posté le : 16/04/02 17:12
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2 Mj m'ont chacun donné une solution contre le gros billisme.
La première est de faire jouer le Pj dans un plan où la magie ne fonctionne pas, ou alors il y a un truc que celui-ci doit découvrir, et c'est quasiment impossible à trouver. Les épée magiques et autres objets ou Diablotins et autres petits compagnons maigiques ne servent à rien.
Le deuxième moyen est de faire combattre le grosbill contre un monstre dénommé "FUMBLE" ou échec citique. Le seul moyen de tuer ce petit personnage est de faire des échecs critiques, ce qui semble quasiment impossible pour le gros bill. Pire tout succès se retournera contre le joueur qui sera blessé du coup qu'il a tenté d'infliger au "FUMBLE", arme magique incluse. Le monstre attaque en plus normalement.
Cette dernière solution est peut être tirée d'un magazine, mais elle m'a été contée par un MJ.
Un Casus a effectivement parlé du gros billisme. Il y avait un joueur, qui fort d'avoir détruit tous les plan de TSR, demandait les feuilles de PJ de tous le monde afin de calculer ses points d'expérience.
Certains autres ont pu invent'er la bombe à neutrons ou autres armes de destruction massive.
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Sans Maîtresse Fixe

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a été posté le : 16/04/02 21:00
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Excellent contre les magos invincibles: vous les rendez amnésiques! Le gars a encore tous ses sorts mais se souvient plus des formules pour les invoquer!
Hyper râlant, pire encore que le rendae de feuille de perso.
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Vous verrez du pays, qu'il disait...

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a été posté le : 17/04/02 13:55
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contre les grosbill il y a les plus grosbill ou le piege a con ou il faut ruinner la reputation du perso pour que le joueur se lasse de son perso et en face un nouveau .
ou alors faire des avantures ou c'est le joueur qui doit reflechir et non son perso ; lui faire decouvrire la subtilité, la ruse .
un bon MJ est capable de faire un scenar sans dé
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Gros Bill's Legend a été posté le : 18/04/02 13:58
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une seule chose à dire
http://gobland.free.fr/grosbill.html
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The Number of the Beast

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a été posté le : 18/04/02 15:10
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Citation :Manshoon : lui faire decouvrire la subtilité, la ruse
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Mais qu'est ce que c'est que ça ? Un truc de voleur sans doute ..
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Grand Pourrisseur

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a été posté le : 18/04/02 15:59
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héhé... bien envoyé !!
Une chose à dire, BASTOOOONNNNNNNNNNN
Helluin, anti Zentharim (espèce de mago à 2 balles )
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Ca germe?

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a été posté le : 22/04/02 04:07
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arf, c'est vrai que c'est une plaie ces trucs là.
Une solution pour éviter les grosbills : faire une campagne, vous prenez ainsi un groupe de joueur et vous êtes les seuls à les maitriser.
Deuxième solution : faire une réunion avec tous les MJ et tous les joueurs pour évoquer le problème et trouver une solution (règles maisons et demander que les OM et l'or ne soient plus distribué comme des petits pains).
Le gros problème dans le groupe où je joues et qu'il y a plusieurs MJ et que quelques uns sont des joueurs grosbills et celà se reflètent dans leurs scénarios. Quand les autres MJ sont là, on n'hésite pas à la fin du scénario pour faire part de nos réflexions (en espèrant que le futur sera meilleur mais je doutes de plus en plus). On peut remarquer une chose, je ne connais que peu de joueurs (qui sont souvent des MJ) refusant un trésor en expliquant qu'il est disproportionné.
Donc le grosbillisme concerne les MJ et les joueurs.
Maintenant une astuce si vous êtes vraiment désespéré : un piège avec une téléportation n'affectant que la matière vivante. Donc les PJ se retrouvent nue quelques part et ensuite s'est à vous de faire en sorte de calmer le jeu. Si un PJ peut se téléporter sans erreur, considéré que l'équipement a été envoyé dans un endroit ayant les murs recouverts d'une fine couche de plond (ça bloque la pluspart des sorts de divinations dans ADD).
Sinon bonne chance et en règle général un grosbill est souvent repéré et le reste très longtemps donc toujours l'avoir à l'oeil..
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a été posté le : 24/04/02 11:49
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Citation :Orginally posted by Nemra
Maintenant une astuce si vous êtes vraiment désespéré : un piège avec une téléportation n'affectant que la matière vivante. Donc les PJ se retrouvent nue quelques part et ensuite s'est à vous de faire en sorte de calmer le jeu.
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t'as dejas esayer de calmer quelqu'un qui a perdut tous ses objet magique toi, imagine un mage sans grimoire sans ses ingrediant tres rare, un barbard sans sons epee vorpale. c'est le meilleur moyen de foutre une campagne que ta pris sont a cree en l'air.
(j'ais cree un gladiateur(darksun) avec deux griffe de main vorpale c'est tres tres tres bourrin))
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a été posté le : 24/04/02 12:13
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la politique maison est que quand t'as un perso puissant par ses capacités, ses caractéristiques, ses pouvoirs ... et bien il ne trouve pas ou ne conserve pas de matos.
Deux campagnes avec des persos volontairement puissants, mais aucun matos à leur filer (à part deux ou 3 armes +1, ne parlons même pas des armures ...)
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