Ca germe?
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Réponse au Sujet 'Moments mythiques' a été posté le : 07/01/05 21:35
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ADD
MJ: Vous êtes enfermé dans une PETITE piéce, trois ennemis vous font face.
Mage: les gars vous êtes en bonne santé?
autre PJ (ne se doutant de rien): bah ça va.
Mage (se retournant vers le MJ): Je lance boule de Feu....
Le pauvre Mage à ensuite passé de vie à trépas lors d'une nuit, d'un sabre planté en plein coeur sans pour autant qu'un seul ennemi n'ait été dans le coin.....
ADD (ma premiére partie en tant que MJ)
Les joueurs (débutants en ad&d et ne connaissant que trés peu l'univers) sont contactés par elminster qui les fait venir dans sa tour (de maniére anonyme).
Jaloux d'être sous les ordres d'un autre mage( et lors d'un fabuleux RP) le mage (de niveau 1) se prend d'une rancune envers Elminster qu'il ne connaît manifestement pas.
Il finira par déclamer cette phrase devenue mythique:
Je suis le mage le plus puissant de cette ville, Prosterne toi devant moi vieux barbu ou alors je lancerai Projectiles magiques!
En tant que MJ peu experimenté j'ai eu du mal à gérer la crise, j'ai finis par affubler le provocateur d'une malédiction de mon invention 'irrestitble manque de crédibilité". En gros le fameux invocateur était automatiquement reconnu par tout le monde comme étant celui qui avait essayé de provoquer Elminster et du coup on ne le prenait pas au serieux.
Aujourd'hui encore dans nos partie Nagott l'invocateur reste une réference et fait souvent des apparitions en tant que PNJ.
Cela reste aussi la partie la plus fun d'AD&D qu'on ait eu l'occasion de jouer.
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Réponse au Sujet 'Moments mythiques' a été posté le : 12/01/05 16:46
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À Prophecy :
Un jeune mage de 18 ans, pas très puissant, sans sort de combat, voyageant seul, se fait attaquer par cinq bandits. Croyez-moi ou non, mais il les a attaqués . Heureusement que l'écuyer inquisiteur est arrivé sur cet entrefait...
Toujours à Prophecy :
Une jeune voyageuse de 11 ans kleptomane vole en douce une cuillère en argent dans une auberge luxueuse. L'écuyer inquisiteur l'empoigne par le col et la soulève. Le gamine lui presse les testicules, l'écuyer inquisiteur, voulant faire la morale à la gamine :
- Ce serait bien que tu arrêtes de voler, ce serait dommage d'avoir à couper d'aussi belles mains.
Allez comprendre, on était tous morts de rire.
Dans la série des brèves, histoire de rire un peu :
1)
Moi : - Je ne suis pas vénal pour un sou
Un joueur :- Mais pour deux, ça se négocie...
2)
Moi : - La conjoncture actuelle des évènements à venir
3)
Moi (à L5A) : - Je joue un boucher du Crabe (au lieu de bushi)
4)
Moi (MJ) : - Et là, le grand gourou...
PJ qui ne suit pas : - Que vient faire un kangourou dans cette affaire-là ?
Tout le monde : - ...
5) En parlant d'un meurtre et de son mobile lors d'un scénario enquête à Prophecy :
PJ : - C'était un meurtre gratuit alors
Moi : - Non, l'assassin se fait payer, comme tout le monde
Tout le monde : -   
En créant un jeu de rôle et en cherchant un nom pour une race maléfique et corrompue, j'ai voulu m'inspirer de la mythologie hindoue en prenant le nom d'une déesse à la réputation sulfureuse de cette religion, Kali. Du coup, j'ai failli appeler la race en question les "Kalins". Bizarrement, ça a fait rire toute la galerie.
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Dernière mise à jour par : Clow le 17/01/05 18:19
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Réponse au Sujet 'Moments mythiques' a été posté le : 21/01/05 13:20
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Pas plus tard qu'hier soir, à Shadowrun: les PJs sont barricadés dans une maison avec un bande de pseudo-guerrilleros, en train de résiter à un assaut de troupes de la Renraku.
La magicienne, qui est arrivée en retard, voit depuis la rue des red samurais. Vu son GB, elle a pas forcément de raison de les reconnaitre.
MJ: Tu vois des types en armure rouge qui se dirigent vers la maison. Fais moi un jet d'étiquette pour les reconnaitre...
PJ: Heu... Je peux utiliser ma réserve de combat?

Salutations!
Maitre Noddegamrad
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Réponse au Sujet 'Moments mythiques' a été posté le : 23/01/05 17:11
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Dans la série jeux de mots a la con...
Création de perso a D&D3, avec en protagonistes mon petit frere (Alex) et moi, plus les autres joueurs et le MJ
Alex, remplissant sa fiche de perso: Alors, les cheveux... euh, je vais mettre auburn...
Moi: ça risque de pas etre pratique pendant les combats, si ils sont aussi longs...
Et le pire c'est que j'en suis fier...
Sinon, même partie... Alex s'étant créé un druide elfe, moi un barbare demi orque... que du bourrinage en ce qui me concerne... et pas mal de one hit...
BASTOOOOON !!!
-------------------- Dartyman, Dartyman,
Il renseigne les vieilles dames,
Est-ce qu'il peeeeer-dra son calme ?
Bien sûr que non c'est Dartyman !
Preeeeeeeend gaaaaard' ! Car Dartyman est lààààà !
------------------------
Les Biscuits Nantais éloignent la moreausité !
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Réponse au Sujet 'Moments mythiques' a été posté le : 23/01/05 20:02
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Encore une, d'hier soir, à Prophecy. Belle série de lapalissades bien poilantes :
L'écuyer inquisiteur (EI) à la voyageuse (V), 11 ans, affligée d'un complexe d'infériorité : - t'inquiète, tu deviendras grande un jour
V : (applaudit devant l'évidence)
EI : - euh,... je veux dire que tu deviendras adulte
V : - tu t'enfonces
EI : - en fait, je veux dire que tu seras bonne
tout le monde mort de rire
EI, qui se rattrape aux racines de l'arbre : - je veux dire que tu iras loin
V : - forcément que j'irais loin, je suis une VOYAGEUSE
On a mis dix minutes à s'en remettre, de celle là.
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Tonnelier

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Réponse au Sujet 'Moments mythiques' a été posté le : 24/01/05 22:43
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A une partie de INS/MV (ancienne édition), un joueur(qui avait subtilement choisit un Ange de Laurent), alors qu'en RP nous étions au restaurant un peu chic dans l'attente du lendemain pour un rendez-vous, était en train de se curer l'oreille en HRP avec un dague, moi qui lui réplique qu'il existe des cottons tiges pour faire cela alors qu'un autre PJ nous dit: "Mais qu'est-ce qu'on se fait chier à attendre ici sans rien foutre, quel em********ur ce MJ!"
Et le MJ désespéré: "Imaginons que cela ait été du RP..."
Plus tard, fin de mission, un Avatar d'Yves nous récompense. HRP le bourrin(oui, celui qui a choisi comme supérieur Laurent) feuillette le livre de règle(oui, notre MJ n'y fait guère attention) et tombe sur les carctéristiques de l'Avatar d'Yves(le maximum en carisme) et s'écrit en pleine discution(RP): "Mais vous êtes beau!!!" Moment d'hillarité générale.
-------------------- Chef de meute des Renards.
"Mourir?! Non, ça jamais! Plutôt mourir!"
Comme La Mort me paraîtrait douce si elle pouvait avoir ton visage.
Il rit de la mort
Celui qui jamais ne la vit,
Malheureusement il a tort
Car elle nous prend la vie.
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Ca germe?
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Réponse au Sujet 'Moments mythiques' a été posté le : 15/08/05 22:51
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J'ai passé un super moment a tout lire je découvre ce forum 
Bon alors dans l'ordre de mes souvenirs..
Tite partie d'INS/MV, Nous jouions des anges à la poursuite d'un démon pour jenesaisplusquelleraison...
Nous reperons le véhicule du démon, ni une ni deux, l'un de nous se planque dans le coffre de la voiture (subtil...) avec comme plan de nous appeler arrivé à destination avec son portable. Le véhicule (ange inside!) pars et finalement s'arrete.
PJ1 - (dans le coffre) Bon j'appele PJ2!
MJ - Fais voir ta feuille perso? Hum non t'as pas de portable...
mais lol....
Nous voici donc séparés, sans savoir ou l'autre se trouve....
Mage, dans le couloir de la cale d'un bateau en pleine mer, face a 4 ennemis
Le mago : Boule de feu!!
MJ - t'es sur ?
Le mago : Ué ué j'vais leur pourrir la tete!
Boooom! on wipe, rendez vos feuilles de perso...
Le coup de la boule de feu est assez classique 
Y'a quelques jours a INS, notre équipe de démons récupère le fils de Lucifer. A l'approche de la chambre ou repose le bébé, vague d'energies négatives, les murs qui tremblent et tout...On enveloppe le bébé dans une veste (pov petit)
Le PJ1 le prends dans ses bras
MJ : la tu vois une auréole grandir sur la veste...
PJ1 : ah...
MJ : oui il t'as *******é dessus....
Beaucouuuup plus loin dans le scenar, genre 3h apres, on recup un autre bébé humain.
PJ2 : Bon je prends le bébé et je l'entoure dans un linge.
pjs : hein pourquoi faire?
PJ2 : Ben pour voir si ya pas une auréole de puissance comme sur le premier!
Explosion de rire totale a la table...
Il a pas tout capté la premiere fois il avait cru a une sorte d'aura de pouvoir..
DD3
Un groupe de rebelle décide de faire exploser le mur exterieur de la ville au zenith du soleil. Un seul pj(moi!!) est au courant.
PJ1 : bon je cours au mur de la ville (mais a l'intérieur)
PJ2 (moi) : non n'y va pas tu va...
PJ1 est déja parti
Tout le groupe décide de le suivre, on arrive donc a l'endroit ou ca doit péter, nous d'un coté du mur, les méchants de l'autre, mais nous ne savons pas qu'ils sont la.
les pjs commencent a discutailler grave
Pj1: mais pourquoi ils veulent tout faire peter?
Pj2: pour envahir
MJ : Vous voyez le soleil tres haut dans le ciel...
PJ1 : nous devons prévenir quelqu'un
PJ3 ils doivent viser le haut conseil
MJ : Le soleil est à son zénith...
PJ1: mais qui sont-ils
MJ : C'est le zenith.....
PJ3 : ils veulent donc tuer le conseil des 8 ??
MJ : Bon...Faites moi un jet de reflexes, le mur explose, vous etes tous derriere... Bon toi tu prends 20 de dommages, toi 17 et toi 27...
Résultat tout le monde se retrouve entre 2 et 5 pv, le mur explosé, et derriere une armée qui debarque....Comme quoi trop refléchir ca fait mal 
allez zou!
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Dernière mise à jour par : OncleBob le 15/08/05 22:55
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Maître d'Armes

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Réponse au Sujet 'Moments mythiques' a été posté le : 16/08/05 00:01
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D&D 3.5, notre groupe de 4 PJ (classique : guerrier, rôdeur, ensorceleur, roublard) se retrouve devant une tour avec plein de gens pathibulaires dedans qui commancent à sonner l'alarme...
Le guerrier du groupe, voyant son super bonus de force : bon, je prends la mule sur mon dos et on courre se mettre à l'abris !
*****
Idem plus tard, je vois que Soron Elendil (notre ensorceleur) possède un fort bonus en charisme :
"********, si y'a une chouette princesse qui passe, c'est toi qui va te la tapper !..."
*Instant de réflexion personnelle*
"m'en fous, c'est moi qui ait la meilleur dextérité du groupe !...
- T'as combien en endurence ?"
*****
MJ : Les Gardes de la tour s'agitent, et vous vous trouvez sur une plaine dégagée, avec une forêt à 2 km
Le Halfelin : J'me cache !
*****
J'oublie les meilleures, mais ça va me revenir...
-------------------- La langue de bois nuit gravement au cunnilingus
En attente de mise à jour
Récement passé de vie à prépa
Atlendor est actuellement redirigé, merci de patienter quelques instants
Être Garp, ou rien !
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Tortionnaire

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Réponse au Sujet 'Moments mythiques' a été posté le : 28/08/05 19:21
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L'elfe guerrier de mon groupe, paumé dans une forêt, part en éclaireur... (c'est la nuit je précise ...)
MJ : Tu vois au loin un feu de camp.
PJ : J'y vais, en faisant le moins de bruit possible...
Son jet de manoeuvre est réussi, et il se retrouve devant un petit campement d'orcs égarés, au nombre de 5, tous endormis.
PJ : Ok, je sors mon épée, je m'approche discrètement de l'orc le + proche, et je le tue.
MJ : Ok jet de manoeuvre pour la discrétion...
PJ : 84
MJ : Ok c'est bon, maintenant, pour ton attaque...
PJ : euh ... 01
MJ : AH ! dommage, maladresse... vas-y relance ...
PJ : 100 ! C'est bien ça?
MJ : Oui 100 c'est génial ... mais pas dans les maladresses... bref, selon le bouquin, tu t'infliges un critique D de taille... faut encore que tu relances pour voir le resultat...
PJ : ourgh. .. 85. ..
Mj : Bon ... bé ... tu te taillades le dos ...
On se demande toujours comment il a réussi à faire ça 
Heureusement pour lui, son hurlement de douleur n'a pas seulement réveillé les orcs, mais ses amis aussi, qui ont accouru à son secours 
Et ça enchaîne tout de suite pendant la baston, avec le nain qui rush en premier, rate l'orc à sa portée, qui contre-attaque aussitôt, et lui tranche la main gauche... le nain fuit, puis revient, se fait péter deux côtés, et taillader sa cuisse droite... Il n'a pas pu fuir ce coup-ci mais on l'a retrouvé dans le coma à la fin ...
-------------------- Mourir tue !
"L'éternité c'est long ... surtout vers la fin."
"L'homme n'est pas fait pour travailler, la preuve : ça le fatigue."
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Bleu
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Réponse au Sujet 'Moments mythiques' a été posté le : 30/08/05 11:45
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Dans fading sun, mon rôle un moine guerrier, une baraque quoi une armoire a glace de plus de 2m de haute avec les épaules carrées (que du muscle) qui est obligé de passé sur le coter dans les portes sinon il bloque.
Et bien que vous voulez le croire ou non il a réussi à passer inaperçu dans une auberge.
Dans une auberge, au début d'une partie il y a embrouille a une table lors d'un dile pour une clé de saut spatiale
Mon moine qui n'aime pas ce genre de situation décide d'aller rétablir la situation en essayant d'utiliser sa prestance pour intimider les gents.
Et bien deux fois de suite j'ai fait un échec limite critique, du coup mon petit moine normalement ne passerai pas inaperçu dans un congré de géant a réussi a être affuble d'un coefficient de prestance négatif qui lors d'un début de bagarre m'a servis au démarrage d'un bagarre en cœfficient positif de furtivité et m'a permis de désarmer trois gardes en deux actions sans qu'ils comprennent ce qui leur arrivent. 
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Tortionnaire

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Réponse au Sujet 'Moments mythiques' a été posté le : 30/08/05 16:08
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Ou alors aussi, sur JRTM, le groupe des PJ constitué de 90% de guerriers, et d'un seul et unique magicien, attaque un campement d'orques...
Le magicien : Bon je prépare une boule de feu.
MJ : et les autres?
Les autres : On attaque !!
Bref, une grosse baston s'ensuit
Le magicien : bon ça y est, je lance ma boule de feu !
MJ : Sur qui?
Le magicien : bah... l'orque le plus près de préférence...
MJ : De quels orques tu parles ? (^_^)
En gros, les guerriers avaient décimés le campement, et donc, toute la préparation du magicien n'a servie à rien...
J'ai pris pitié de lui, en disant qu'un orque n'était pas encore complètement mort, et qu'il était en train de se relever...
Et là le comble, le magicien jète son sort, et ... Maladresse... Il rate sa cible et crame un de ses potes ^_^
On s'est bien marré sur le coup 
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Réponse au Sujet 'Moments mythiques' a été posté le : 11/09/05 18:47
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Bon petite partie de L5A dernierement...
Nous devions présentrer nos écoles dans une sorte de concours pour le prestige, chaqun notre tour...
Certains enchainent des katas, d'autres font de la poësie. Viens le tour du 3eme pj. Il commence a executer des mouvements de sabres au dessus d'un seau d'eau, et la super succes critique sur succes critique (je ne connais pas bien le lexique de L5A scusez pour les erreurs eventuelles), en fait sa dexterité deplace l'eau a la surface du seau et projette des gouttes en l'air avec le souffle. Mais passons.
Viens le tour du 4eme, un crabe.....qui sont censés garder la muraille vers l'outremonde..
Crabe : Bon j'avance fièrement avec 2 sac de briques sur les épaules !
Mj : jet de force stp?
crabe : passe juste juste...
Mj : Bon tu traine difficilement 2 sacs de briques derriere toi......
Crabe : Je commence a monter un mur pas tres haut mais en longueur.
Mj : ?!?
Crabe : vi je refais la muraille en plus petit
Mj : bon ca te prends une plombe tout le monde s'impatiente..
Crabe : Et maintenant que j'ai ma muraille, je marche a cote comme si je faisais une patrouille, et je sors 2 marionnettes pour mimer des gardes..
Mj:......Bon c'est du n'importe quoi, tu perds 3 points d'honneur....
On étaient écroulés à table 
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Schtroumpf du Chaos

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Réponse au Sujet 'Moments mythiques' a été posté le : 11/09/05 21:24
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AD&D, aujourd'hui. Le groupe : un ensorceleur demi-elfe, un moine, un guerrier. La mission : escorter une caravane marchande qui passait par une forêt.
Je ne sais toujours pas comment ils ont réussi leur coup, mais ils n'ont pas compris que les deux éclaireurs orques qui avaient tenté de fuir à leur approche (je dis bien "avaient tenté") voulaient se diriger vers leur camp et prévenir leur chef, qui risquait de lancer une attaque contre le convoi. Même une petite suggestion de ma part, du genre "le marchand en chef vous confie ses doutes sur la sécurité de la forêt (car s'il y a deux orques, il y en a vingt un peu plus loin)", n'a pas pu les décider à trouver le village des peaux-vertes.
Le lendemain matin, toujours en forêt, un groupe de six orques fait irruption. Là encore, il a fallu que le chef commerçant leur demande expressément de chercher ce camp et de le détruire pour qu'ils se disent qu'il faudrait peut-être chercher ce camp et le détruire... Ils arrivent à découvrir l'emplacement du village et remarquent qu'il ne reste que trois orques encore en état de combattre à l'intérieur. Un peu plus tard, durant la bataille, le chef du clan, un barbare, entre dans la zone de combat. Il se jette à l'attaque et notre célèbre moine national (qui vénère Baine et qui, pourtant cherche à libérer les gens des malheurs qui les accablent) lui fait face. Or, l'esclave gnome du camp, que le moine avait découvert juste avant et tenté de libérer, puis d'intimider (en l'égorgeant limite, tu parles si c'est de l'intimidation) surgit et aide notre pauvre adorateur de la Main Noire en danger.
Puis, après le combat, le gnome rapporte au leader du groupe (Saevel l'ensorceleur) l'acte immonde que le moine avait commis. Saevel se tourne donc vers Salutax le moine (et en plus il a choisi un nom pourri) et lui demande les raisons de cette violence. La réponse de Salutax ne se fait pas attendre : "Ma mère a été tuée par un gnome".
Explosion de rires monstrueuse autour de la table. Je crois que je vais bientôt changer et l'alignement et la divinité de ce moine...
-------------------- Exodus, l'Incarnation de l'Ankou,
Sorcier nécromant demi-vampire (le genre de race que tu croises pas souvent, déjà),
Grand Ordonnateur du Culte De La Bière Locale, De la Vodka Et Du Vin Fin De Temps En Temps,
Certainement pas engagé politiquement, mais
Adorateur des Oeuvres Pour La Conservation Des Marsouins Sanguinaires.
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Pal pas triste

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Réponse au Sujet 'Moments mythiques' a été posté le : 12/09/05 22:49
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Désolé pour le roman, je fais d'un post trois coups.
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De tous les persos que j'ai joués, sans aucun doute du fait même de la qualité du role-play des autres joueurs sur cette campagne et de la maitrise du MJ, Faeldihn est et restera mon perso fétiche même s'il m'a causé de grosses déceptions.
-----
Nous en êtions à 4/5e de la campagne, d'un niveau relativement collossal maintenant.
Je tiens à signaler que malgré les apparences, mon dé fétiche (bien que je ne sois pas supersticieux, c'est plus affectif) avec un moustique pris dans le plastique, n'est pas pipé.... il m'a fait mourir bien trop souvent en d'autres occasions.
Lors d'une grosse baston entre deux armées (système de règles de combat de masses avec combats entre héros) un de mes compagnons, baron et maître d'une des deux armées (la plus petite), fonce à cheval vers un des deux ponts à défendre, dégainant ses deux batardes pour attaquer un archiduc un peu trop ambitieux égaré sur ses terres.
Pour ma part, assassin, je surveille de "loin" (à l'arc) les deux ponts à garder et vois poindre le jet de dés fatidique qui déterminera l'issue de l'assaut. Baron? Archiduc? Baron? Archiduc?...
Je sors deux flêches de leur carquois laisse passer un round pour ajuster le double tir qui va venir et...
-Bar- Je me prépare pour l'attaque, une arme en défense, une en attaque...
-MJ- Attends, t'as pas l'initiative. Vas-y Faeldihn...
-Fae- Une flêche pour l'archi, une pour son cheval.
-MJ- Je t'applique un malus pour cible en mouvement et 150m+ de distance.
-Bar- T'es gentil... t'évites le fumble cette fois.
-Fae- 00.
-MJ- Hrhum... Relance!
-Fae- 92. Et pour la seconde flêche... 98.
-MJ- Bon ben... la première flêche traverse une des ouvertures du casque de l'archi, et le perfore de part en part avec tant de force que les pennes viennent s'arrèter dans ses chairs, aspergeant les deux cavaliers qui le suivent...
<un ange passe sur la table de jeu>
...la seconde vient toucher le pectoral du cheval, jusqu'au poumon. Il s'écroule en plein galop, l'archiduc bascule et vient finir sa glissade comme une poupée désarticulée dans les sabots du baron. <Puis s'adressant au baron> C'est con pour ton attaque, il vient de te souffler la victoire.
-Bar- ALORS JE LUI PIETINE LA TR*NCHE!!!
Le massacre du reste de l'armée de l'archi ne sera pas décrite ici, disons pour faire propre que le mago était un peu [trop] nerveux ce jour là.
-----
Bien plus tôt dans cette même campagne, nous suivions, enfin... JE suivais un personnage détestable dans un village, en plein hiver qui, presque arrivé au niveau d'un poste de garde se décide à se retourner alors que je traverse la ruelle à découvert, tout de noir vêtu, sur la neige, la pleine Lune me rendant aussi discret qu'une mouche sur du lait.
-MJ- Initiative... bon, t'es largement le plus rapide, tu vois qu'il se retourne et va t'apercevoir, que fais tu?
(sachant qu'il respecte le timing et que si j'hésite, je perds mon round, je me grouille de répondre)
-Fae- Je décoche une flêche et je fonce sur lui.
-MJ- Malus, t'as beau être à moins de 10m, t'es en mouvement, flêche non prête, lance.
-Fae- 72.
<calcul derrière son panneau>
-MJ- A un point près... les pennes effleurent ses yeux et elle vient se planter dans un des tonneaux empilés qui le séparent des gardes. <jet de dés> Surpris, il perd l'initiative. A toi.
(Et là, je savais plus trop quoi faire... euh... 10m? jouable?)
-Fae- Je lui jette l'arc à la tête, deux enjambées et je bondis sur lui.
-MJ- Bon, pour l'arc on oublie, il le prend pas dans la face mais ça le fige juste sur place, ébaubi. Jet sous acro... Roh la stat' que t'as mon salaud!...
-Fae- 65.
-MJ- Suffisant. T'es sur lui, tu fais quoi?
-Fae- "Ta mère est une p...!!!"
-MJ- Okay, un p'tit torticolli qui roule... un. Lance.
-Fae- Pas besoin.
-MJ- Ah oui, ok, je vois. Bon ben il est mort. Tu entends les pas d'un des garde qui fait le tour des tonneaux.
-Fae- Je pose le corps façon mec beurré mort de froid, récupère mon arc et je grimpe sous la sous-pente du toît, ça doit être obscur. Et petit à petit, je m'éloigne du lieu.
-MJ- Ok, le temps qu'ils pigent qu'il est mort et reviennent avec des torches tu seras loin. Joli.
(pour info, mes bottes "araignée" ne laissaient pas de traces et facilitaient la grimpe)
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Comme Faeldihn est indissociable du fumble je me devais de vous narrer aussi ce grand moment ou "comment mourir sans même louper un jet":
Mon perso est un bon "technicien" mais niveau connaissances magiques, c'est comment dire... une buse. Donc un "familier" pour lui, c'est rien de plus qu'un animal empaillé ou un cafard au mur... grave erreur... grave...
Nous avions donc repéré un vilain manège où des futs de vin empoisonné était préparés et stockés par une armée dissidente humaine qui était sensée paralyser les défenses du pays pour faciliter l'entrée d'une armée on ne peut plus dangereuse (composée de revenants, démons et autres délicatesses du Chaos). C'est ainsi que je me glisse dans un campement puis une installation cavernicole pour espionner puis revenir faire un rapport à mon équipe en préparation d'un assaut. Les autres joueurs se biturent à côté ne sachant pas ce qui se passe.
-MJ- Au détour d'un coude, tu apercois un couloir en pente douce qui mène à une salle où un type en robe de bure, un corbeau sur l'épaule, les bras levés, marmone des trucs incompréhensibles et chantonne doucement.
-Fae- Hmmm... je prépare une flêche et je m'approche pour mieux voir le contenu de la pièce sans sortir de l'obscurité.
-MJ- En approchant, l'angle de vue s'élargit et tu vois dans un des deux coins visibles des lits de bois superposés, des coffres couverts d'armes avec des gardes assoupis, rien dans l'autre coin.
-Fae- Le piaf et le mago sont trop occupés.
-MJ- Ils ne semblent pas te prêter attention, tu n'es pas encore visible pour eux. Mais tu ne peux plus avancer, t'es au bord de la zone d'obscurité du couloir.
<j'hésite... je me dis que si je tue le mago, le piaf va gueuler réveillant la garde et surtout, si je tue le piaf, le mago va réagir et là, malgré mon initiative, il aura la main, j'ai déjà donné une fois. Et là, comme un âne, je me suis dit qu'en un coup de rapière, je pouvais pourfendre le piaf et égorger son maître>
-Fae- Je dégaine ma rapière et ma dague, je m'approche le plus rapidement possible mais silencieusement, genre pas glissés rapides en essayant de surveiller mon ombre et la tête du piaf.
<le MJ lance un dé>
-MJ- Tu vois l'ensemble de la pièce. Douze gardes endormis. Arrivé à mi-course le piaf tourne légèrement la tête et aperçoit ton ombre.
-Fae- Je lui lance la dague.
-MJ- Alors que tu prépares ton tir, l'animal n'a pas réagi que son maître se retourne déjà et fait un bond de côté pour éviter l'arme en hurlant. Lance.
-Fae- 54.
-MJ- Le corbeau est mort, les gardes se réveillent en sursaut et saisissent leurs armes. Les quatre archers te visent déjà, un peu embrumés.
-Fae- Je finis de traverser la pièce et je fonce dans l'escalier.
-MJ- Jette pour éviter les trois tirs.
-Fae- 73,35,60.
<Le MJ jette les dés cinq fois sans rien me demander, ayant un double de ma fiche>
-MJ- Pfff... c't'agilité. Les flêches te frôlent sans te toucher mais alors que ton pied va passer le seuil de la pièce, ta vue se brouille et tu t'écroules dans l'escalier, inconscient.
<le MJ appelle les autres joueurs qui reprennent leur place. J'essaie de n'exprimer ni satisfaction (ça c'est pas dur), ni détresse>
-MJ- Deux heures ont passé. Toujours pas de signe de Faeldihn. Que faites vous?
-Bar,Cha,Kel- Ben... on lance l'assaut de suite.
<après une entrée fracassante, massacrant tout sur leur passage, mes coéquipiers arrivent au fond de l'installation sous-terraine et aperçoivent soudain un des barils ouverts avec deux pieds qui dépassent, à la façon du moine noyé dans le sang de porc du Nom de la Rose>
-MJ- Voilà plus d'une heure trente qu'il est mort noyé dans le vin empoisonné.
-Cha- Que lui est-il arrivé?
-MJ- Ben, il n'a pas vraiment eu de bol, son ombre est passée dans le champ visuel du corbeau d'un mago. L'animal n'a pas pigé de quel danger il s'agissait mais le mago partageait sa vision et a réveillé la garde. Faeldihn a bien esquivé les tirs mais pas le sort sleep du mago et pas "slip du mago", merci d'avance pour les calembours.
-Fae- Sleep!!! La honte!!!... pffffff...
<la bande est pliée de rire>
-MJ-...après, ils n'ont plus eu qu'à le jeter, lui et son matos dans le premier tonneau et voilà.
-Fae- Bloub!
-Bar- Quel poivrot!
-Kel- Il voulait se descendre la cave à lui tout seul le salopiaud!
-Cha- Bien fait tiens!
-------------------- CREO ERGO SUM
"Commencez vous à voir quelle sorte de monde nous créons? [...] Un monde d'écraseurs et d'écrasés, un monde qui, au fur et à mesure qu'il s'affinera, deviendra plus impitoyable."
1984, Georges Orwell
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Réponse au Sujet 'Moments mythiques' a été posté le : 28/09/05 18:48
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J'me souviens d'une balade dans une taverne qui a très mal tournée pour mes petits PJ ^_^
Bon le groupe : Un guerrier nain, un guerrier homme, un archer elfe, et un mago elfe (le truc basique quoi)
Le nain rentre en premier dans l'auberge :
Nain - Je défonce la porte d'un coup de pied, et je rentre en gueulant "Salut les tarlouzes !!"
MJ (pleure derrière son écran) - ... euh oui bon d'accord, fais juste un jet pour le défonçage de la porte ...
Nain - euh 05 ...
MJ - bon tu te tord la cheville, et la porte bronche pas.
Nain - Bon allez, je rentre normalement, mais je gueule quand même
(okay, il a décidé de foutre la ******** dans ce ptit village...)
MJ - Bon toi t'es repéré par tout le monde, et t'es même pas encore arrivé au barman que t'es déjà entouré ...
(pendant ce temps les autres joueurs rentraient tranquillement)
Nain - bah euh ... j'essaye de m'excuser ... parce que là ils sont un peu trop ...
(bon il réussi miraculeusement ... en fait surtout parce que j'voulais pas qu'il me foire l'aventure bêtement...)
Passe une petite heure dans cette taverne
Nain - Bon allez, maintenant on se casse ... je me dirige vers la porte, et arrivé là-bas je re-gueule "salut les tarlouzes !!"
MJ (re-pleure derrère son écran) - booon, là t'es direct entouré par tous ceux qui sont présents, et la sortie t'est bloquée...
Nain - Euh, j'appelle au secours les autres ...
Mago - Bon allez... vu la situation, on a qu'à l'empirer pour le fun ... je prépare une boule de feu discrètement.
Elfe - Je sors mon arc et une flèche, monte sur le bar, et prends le tavernier en otage
Humain (avec une voix grave et menaçante) - Je prends une chaise, et je rush dans le tas qui entoure le nain !
(Notez quand même la solidarité du groupe)
MJ (desespéré) - Bon bah ... let's fight quoi
En résumé, le magicien a fait cramer l'auberge, le nain et l'humain se sont fightés à coup de chaises et tabouret, l'elfe a utilisé le tavernier pour qu'ils s'en sortent vivants...
Bref ... mais on s'est bien marré en y repensant après 
-------------------- Mourir tue !
"L'éternité c'est long ... surtout vers la fin."
"L'homme n'est pas fait pour travailler, la preuve : ça le fatigue."
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