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Indy

Sans Maîtresse Fixe



-= Dungeon Keeper =-
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Homme  Age : 48 ans
Lieu de résidence : Le Gauguin

Pourquoi vous regardez ca ?
Membre Dungeon Keeper   Moments mythiques a été posté le : 11/12/01 02:53
ca ne fera jamais que trois forums (oui, je suis nul en latin, merci Oph), donc je disais trois forums de suite que ce sujet nous suit mais ses succès précédents m'incitent à venir le reposter au risque de ne pas paraître bien original.

Pour les nouveaux venus (bienvenue), il s'agit de remettre ici vos plus grands moments de JdR afin qu'ils passent à la postérité (jusqu'à ce qu'on passe à un nouvel hébergeur tout du moins).

Allez, je crois en avoir assez fait, à d'autres de commencer le bal après tout! (Ben tiens, Neits, t'as qu'à me quoter magiquement avec ton putain d'artefact)



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Oph qu ourse

Thorp bonheur



-= Dungeon Keeper =-
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Femme  Age : 46 ans
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Pourquoi vous regardez ca ?
Membre Dungeon Keeper   Feng Shui a été posté le : 11/12/01 09:08
Une partie récente de Feng Shui:

L'équipe de PJ était composée d'un flic macigien réglo jusqu'à un certain point (l'inspecteur Shem alias moi), d'un flic marginal spécialisé en compression de voitures (l'inspecteur Crane) et d'un Mr Tout-le-Monde vendeur de belles voitures ("Bob";) ; autant ne pas cacher que ces deux-là se sont très vite entendus comme larrons en foire et se sont tiré la bourre dans les rues de Hong Kong.

Nous recherchions de dangereux terroristes ayant notamment à leur actif la pulvérisation du hall d'un commissariat, avec quelques morts à la clef. Crane et Shem ont chacun fait le tour de leurs contacts pour savoir si quelqu'un avait introduit des armes de destruction massive sur le territoire.

Sur un fumble en Information, Crane est convaincu par un cousin qui lui affirme que des étrangers louches sont arrivés récemment. Il organise donc une opération commando à leur hôtel, avec une dizaine de gars et Bob comme chauffeur. Bélier, porte enfoncée... Dans la première chambre se trouve un Ecossais en kilt d'un certain âge qui répète un morceau à la cornemuse. Crane ne se démonte pas, lui passe les menottes, et aligne un a un tous les musiciens du groupe pendant que Bob mate les chaînes de télé câblée et que le commando se sert dans les minibars.

Le MJ, décidant que le délire a assez duré, fait sonner le téléphone de Crane. C'est le commissaire, qui vient aux nouvelles. L'inspecteur se gratte la tête, ne sachant pas comment expliquer son fumble... puis c'est l'illumination!
"Je crois qu'il y a eu erreur, chef. Ce n'était pas des terroristes, mais des travestis, sans doute un réseau de prostitution gérontophile..."

J'ai rarement autant ri à une table de JdR.
Depuis, les "travestis écossais" sont une blague récurrente à Feng Shui. :D:D



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Pallas

Schtroumpf du Chaos



-= Chaos Servants =-
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Inconnu  Age : 41 ans
Lieu de résidence : dans l'ombre

Pourquoi vous regardez ca ?
   Comment mourrir connement? a été posté le : 11/12/01 13:31
Bon, partie de Rolemaster, je joue un bon gros chevalier qui a la facheuse habitude de penser avec son entre-jambe dès qu il voit une femme. J etais avec mon equipe de bras cassés limites aussi obsédés que mon perso. Nous voila dans un reseau de cavernes avec tout un peuple d hommes lezards (beark!), soudain, au detour d un coulloir nous croisons une equipe de supers vilains!! Et que vois je? Une splendide elfe noire qui est en train de se faire courser par une succube!!!
N ecoutant que mon courrage (bon ok, que ma testosterone) et je me jette sur l elfe noire et part avec elle. Tout allait tres bien, je me disais que j allais passer une nuit torride, jusq au moment ou le MJ me fait: l elfe noire enleve sa capuche et tu vois 2 petites cornes sur sa tete, tu comprends que c est une succube et elle te devisse la tete.
Et voila, nouveau perso!!! :r :(




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Thomas Trolljaeger

Bourreau



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Inconnu  Age : ???
Lieu de résidence : Vallée Perdue de Charalon

Pourquoi vous regardez ca ?
   Jeunes fous... a été posté le : 11/12/01 16:47
Hé, oui.
Me voici réduit à faire MJ tous les 15 jours pour une bande de jeunes qui découvre le jeu de rôle avec Warhammer...
Ils ont autour de 14-15 ans, et leur inexpérience a un côté rafraichissant.
Enfin, je note qu'ils ont déjà pris quelques "bonnes" habitudes, il a fallu avant de commencer à jouer que j'examine les fiches de leurs personnages, excisant de ci-, de là- quelques débuts de tumeurs grosbillesques, apparues entre deux parties, notamment une armure complète de métal renforcée sur un nain qui avait 2 points d'armure partout sans compter le bouclier... Mais passons.
Mes six larrons accompagnaient une caravane marchande vers les principautés frontalières. Pendant que trois d'entre eux surveillaient les convoyeurs chargés de la corvée de bois et allaient en découdre avec une poignée de morveux, trois autres se lançaient dans l'exploration d'une caverne surplombant le campement.
Après quelques détours, ils arrivent dans une plus grande salle, où ils sont accueillis par un ours, dressé sur ses pattes arrière. Réaction du plus rapide, le filou - attaque de l'ours, lui infligeant 2 points de vie. Aussitôt, l'ours devient furieux. En termes de règles, ça veut dire qu'il devient frénétique, et qu'il cause la peur. Du coup, jet de moral pour les trois explorateurs, que seul le filou rate. Il s'enfuit en hurlant "Un ours! Un ours!" et sort de la caverne ventre à terre. Restent le nain et le forestier. Le premier attaque l'ours à la hache, le second s'écarte et prépare son arc. Au contact, le nain esquive miraculeusement trois attaques de l'ours, mais prend une flèche dans le bras, qui l'entame sérieusement. Ses propres attaques face à l'ours sont ratées. Round suivant, le nain se prend une nouvelle flèche, cette fois-ci dans la tête, qui heureusement rebondit sur son casque. L'ours rate le nain, le nain pourfend l'ours. L'ours tombe à terre. Le nain se tourne vers le forestier. Le nain regarde le forestier. Le forestier déglutit péniblement, dans un silence soudain opressant...
...
Et là, se produit une chose que je n'ai pas comprise.
Le nain sermonne le forestier, et tous deux sortent vivants de la caverne.

Franchement, vous vous attendiez à cette fin, vous ?

D'autant que le forestier n'a toujours pas compris : dans un combat ultérieur contre des squelettes, alors que le filou démontrait son inclination pour les retraites stratégiques en ratant 7 jets de moral successifs et se retrouvait au camp de base, il a entrepris de "couvrir" ses camarades à coups de flèches, et le nain en particulier, lequel n'a pas été blessé une seule fois par des monstres au cours de l'aventure, mais a tout de même terminé à zéro point de vie, échappant de peu à des critiques grâce à son endurance et son armure...

Au total, points d'expérience de la session :
Forestier : 50, le minimum.
Nain : 50, pareil. Ca lui apprendra à entrer dans la peau de son personnage.
Filou : 120, le max. Un comportement en parfaite cohérence avec le personnage, servi il est vrai par des jets de dés calamiteux.

Ils n'ont pas compris la justesse de cette répartition.
Mais je ne désespère pas...

Thomas Trolljaeger,
Mercenaire Halfeling.



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Kallallaïprololov

Plus bavard qu'une Elfe



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Homme  Age : 42 ans
Lieu de résidence : 2è à gauche

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   a été posté le : 11/12/01 20:43
A vampire, y a pas longtemps :
On devait enqueter sur un groupe de Nosfératus anti tribus. On a réussi a ontenir l adresse de leur planque. on en fait le tour, ca a l air abandonné... le nosfératu pas antitribu de notre coterie a eu la meilleure idée du monde : se mettre invisible devant la porte et attendre qu on lui ouvre.
bah, il attendrai toujours si notre gangrel ne s etait pas transformé en chauve souris pour passer par la cheminée et aller ouvrir la porte....



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dracomicus

Bleu



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Inconnu  Age : ???
Lieu de résidence : la rochelle /saintes

Pourquoi vous regardez ca ?
   total loser.. a été posté le : 12/12/01 09:59
ca se passe il y a 4 ans cchez un pote, il nous maitrisait une grosse partie de shadowrun.
j'avais un chaman loup, y'avais un chaman panda (si, si...)les deux autres étais samourais des rues.

vers 4h du mat, après près de 6h d'enquete, on se retrouve dans les souterrais d'une ville morte.
soudain, après une longue inactivité, le shaman panda a une illumination: il veut passer en astral!
le mj le prévient que passer en astral dans uneville morte c dangereux, mais rien n'y fait, il y passe.
pas manqué, une ville morte regorge de sentiment horribles et notre shaman panda devient bargeot et se met a courrir partout.
arrive alors notre samourai au couteau, plein de subtilité:"je l'égorge proprement".
pas manqué, flumble, il lui fdait plein de trous sans le tuer, c'est bien dégeu et ca fout un bouquant du diable...il finit par l'acherver au pistolet lourd, histoire de rester discret.

un peu plus loin, on arrive dans une salle dans laquelle se trouvent une dizaines de goules.
la samourais n°2, qui s'étais auparavant acheté le dernier cris des mitrailletes,balance toute la sauve de son gros engin..
jet de dé, dépense de tous ses points de karma, ca donnne un super critique de la mort, tuant normalement tous les vilains.il jubile.
et le , le MJ: "tout a l'heure, quand t'a acheté ton arme, si mes souvenirs sont bons, tu a bien dis: "faudra que je pense aux munitions"....je me trompe ou tu a oublié???

et la, stupeur: a 4h du mat, en pleine cambrousse et en calbutte, le pote se met a hurler et a gesticuler en faisant trois fois le tour de la baraque......

comme quoi, un mj ca a toujours une bonne mémoire quand ca l'arrange...

dracomicus



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Pallas

Schtroumpf du Chaos



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Inconnu  Age : 41 ans
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   Les chaotiques peuvent etre tres cons: a été posté le : 12/12/01 12:45
Bon, ca c est passé lors d un JDR par internet (base Rolemaster). Il se faisait que ce jour la, c etait une equipe chaotique qui jouait.

Notre equipe de vaillants nigos etaient en pays troll avec le prince. Ils venaient de tuer un dragon.
Apparait une sorciere protegee par son demon.
La sorciere dit qu elle fait partie d un puissant clan de sorcieres et qu elle veut acheter pour son clan la carcasse de la bestiolle. Les discutions s engagent, la sorciere accepte meme de passer la nuit avec le gros troll. Puis les joueurs commencent a discuter avec la sorciere pour vendre leur parties du dragon. La sorciere commence a proposer une somme faramineuse, ils deviennent tout fou!! Jusqu au moment ou la regard de la sorciere s assombrit.
"vos petits sorts ne m atteignent pas". Elle s en va et fait place a la chef du clan de sorciere. D un geste le Troll s effondre: estomac explosé. Les 4 chaotiques se font exploser les genoux et leurs armes.
"Vous n essayerez plus jamais d agresser mon clan"
Elle se casse avec la carcasse du dragon!!! Vient le roi des Trolls. Il voit le bordel et son fils mort, il veut executer les 4 larons mais apres quelques minutes il comprend la situation et les virre de son pays.
La partie finie le MJ fait aux chaotiques:
dites les gars, vous avez foutrement fait les cons hein.
Chef d equipe(Galas): Mais je pige pas, on a rien fait.
MJ: Demande a Randal
Galas: RANDAL? QU EST CE T AS ENCORE FAIT?
Randal: mais euuuh, rien
Mj: "je prepare un sort d attaque +40"
Randal: euuuuuuuh
Galas: mais quel con...
Specteurs: morts de rire.
Galas: Bon, y a un camping dans le coin ou on pourrait se caser?




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Indy

Sans Maîtresse Fixe



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Pourquoi vous regardez ca ?
Membre Dungeon Keeper   a été posté le : 14/12/01 13:00
Tiens, quand je vous dis qu'on est parfois très lourds:

le vendredi qui a suivi le 11 septembre (rappelez-vous, les Deux Tours, pas celles de Tolkien), un ami MJ a inventé un scénar au cours duquel un Zeppelin se faisait prendre d'assaut par des Gobelins dont la mission était de faire s'écraser l'engin sur la Wizard's Tower of Cormyr (WTC). Les PJs, qui venaient bien entendu de monter à bord (quel hasard) se sont retrouvés avec la mission de sauver tout le bordel.

Jusqu'à ce que ce putain de magos utilise un sort de projectiles magiques sur un gobelin... qui n'a rien trouvé de plus malin que de crever simultanément.

N'ayant plus de cible légale, le projectile est venu perforer la bâche du Zeppelin juste derrière le Gob. Et galèèèère....



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Indy

Sans Maîtresse Fixe



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Pourquoi vous regardez ca ?
Membre Dungeon Keeper   a été posté le : 16/12/01 14:37
Bon, c'est pas que je raffole des double-posts mais la partie de vendredi dernier était vraiment trop riche.

Une courte perle provenant de cette dernière:

On se retrouve téléportés et enchaînés dans une pièce de 3x3 mètres, avec un pagne en tout et pour tout. On arrive à se libérer, reste à sortir.

Première connerie, je demande à un joueur son petit miroir.

Il me répond "Et je le mets où?". Bon, j'avais oublié qu'on était en pagne, autant pour moi.

Un autre joueur, s'adressant au clerc: "Ben utilise ta dague créée magiquement alors!"

Le clerc: "Parce que tu crois qu'une dague d'ombre, ça reflète la lumière?"

Qu'est-ce qu'on est con des fois...



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Lord indalecio

Rêve glaciaire



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Lieu de résidence : Vers les étoiles, Bowen..

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   Visiteurs a été posté le : 17/12/01 13:53
Dans un jeu adapté de l'univers des 'visiteurs' (avec Clavier et Reno, pas les lézards en tenue moulante...), mes PJ ont complètement déliré :

Leur problème était de libérer un visiteur de la gendarmerie où il s'était fait arrêter pour le saccage
d'une mosquée :) .

Ils ont voulu téléporter des catapultes, des trébuchets et une vingtaine d'archers pour prendre d'assaut le bâtiment, la
totale en fait...

J'ai dû faire intervenir l'armée, ne serait-ce que pour mettre un peu d'ordre dans ce bordel, et un des PJ qui jouait
un noble a eu l'idée de capturer un tank et de le ramener
en 1025 pour conforter ses positions de conquête.

Je leur ai fait gober que la technologie du char ne pouvait emprunter les couloirs du temps (assez peu crédible mais franchement c'est tout ce que j'avais à l'idée, et puis j'étais un peu paniqué...) ;)



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Narh

Bleu



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Inconnu  Age : ???
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   moment mythique le plus recent a été posté le : 17/12/01 17:44
une sorte de creature rocheuse a D&D, au detour d'un couloir. Pas d'yeux ou d'oreilles apparents, mais des grands tentacules qui choppe les poissons dans la riviere...

le Voleur : j'essais de passer furtivement le long de la paroi.
le Barde : tu t'avances peut-etre un peu vite sur ses capacités sensor...
*un grand tentacule gicle sur le voleur*
le Voleur : et ********...
le Barde : je saute sur le tentacule pour essayer de le trancher entre mon epee et ma dague.
*deuxieme tentacule*
le Barde : et meeeeeerde... (très naheulbeukien)
la Clerc et le Barbare demi-orc : on fonce a la rescousse.
la barde : mais non p'tet qu'il ne mange que du poisson...
la clerc et le barbare : on essaie de les retenir...
la creature : grumph grumph, buuuurp *en train de bouloter le barde, a moitie coince dans le gosier de la bestiole*
le Barbare : Je chaaaaaarges ! BRAM BLANG BROUING (deux critiques de suite)
la creature : bleuarg *clamse*

commentaire du concepteur du donjon : "cette creature est la pour apprendre aux joueurs qu'il vaut mieux parfois fuir ou negocier".

tous (barde compris) : S'en fout on a gagné les deux tiers des XP du niveau en une seule creature...



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Indy

Sans Maîtresse Fixe



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Homme  Age : 48 ans
Lieu de résidence : Le Gauguin

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Membre Dungeon Keeper   a été posté le : 17/12/01 18:31
Au début d'une aventure, les aventuriers se retrouvent à l'auberge (quelle originalité...).

Jusqu'à ce qu'un hurluberlu déclenche une bagarre générale.

La fille du groupe qui joue un elfe (oui, ça sort de l'ordianire cette partie) décide de monter sur une table et de charmer tout le monde pour apaiser les esprits.

Réussite critique... à tel point que le MJ rend les hommes histériques et les fait se jeter sur cette nympho. (c'est autre chose que la main d'un ranger qui se balade dans la culotte d'un elfe...)

L'elfe: "M'en fous, je me les fais tous puisque je n'ai pas le choix" (oui, c'est vraiment une nympho cette *********)

MJ: "Fais-moi un jet de constit'"

*jet réussi*

MJ: "Ben au vu du nombre de types qui te sont passés dessus, tu chopes la syphillis; tu peux décompter un point de vie par heure de jeu jusqu'à ce que tu l'ai refilé"

C'était vraiment pas comme ça qu'on allait la calmer...


P.S.: ce passage me vient d'un ami, si d'aventure quelqu'un se sent d'attaque pour un GN, qu'il me fasse signe...:D



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Groovybaby

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Inconnu  Age : ???
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   betissier a été posté le : 17/12/01 19:55
Au cours d'une partie de DD3, un pote qui debute dans les jeu nous a fait *******er de rire il faut dire que la fatigue aide a se fendre la gueule ( il était au moins bien dans les 22h wouhaou!!!). Il a donc fait ce qui suis si si si je vous jure:

ASNOIR-Je frappe à la morgenstern.... pretre(MJ)-Fais lui les dommages. ASNOIR- Je ne veux pas lui faire trop trop mal !!!
vous pouvez voir nombreux autre de nos delires sur
http://www.multimania.com/chezrat/fiche2.htm



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Yuki

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Membre Chaos Elite Troops   Essayez d'être gentil... a été posté le : 18/12/01 00:16
A Te Deum, ya un pote qui fait une espèce de courtisan plus ou moins effeminé... Mais à la grande gueule légendaire.

On est plus ou moins prisonniers sur ordre d'une baronne inconsolable par la perte de son mari, mais le chateau ou on est se fait attaquer par des protestants et on nous engage à défendre le chateau... ce que nous faisons tous sauf le Pj sus-cité. Il harcèle la baronne de questions... et elle se jette sur lui et lui fout une branlée ... :D

Aprés l'attaque on est félicités pour notre bravoure et innocentés... sauf le courtisan qui continue son merdier et exige des excuses publiques à la baronne. Le capitaine des gardes arrive et lui demande un paquet de fois de se calmer, d'abord gentiment puis énervé... jusqu'à un magnifique duel et un transperçage d'oeil de PJ qui a pu rendre sa feuille de perso (le PJ, pas l'oeil)...

Quelle désespérance... :(


Dernière mise à jour par : Yuki_Laurela le 03/09/04 09:55

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Rahan

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   a été posté le : 18/12/01 11:45
Ma deuxième patie de JdR, un Chtulu, création du perso je tire que 17 ou 18 (enfin bon ok un ou deux 14 aussi:D) genre le perso beau, fort, intelligent et tout, je me dis en bon débutant que cool, ça c'est une partie qui s'engage bien...

La partie commence donc les 4 PJs sont à table avec une de leur connaissance (un avocat si je me souviens bien). Et d'un coup ce dernier ce met à étrangler l'un des notres (le MJ consciencieux décide de choisir le PJ le plus expérimenté enfin celui qui se bouge le plus dans leur parties).On le maitrise tranquillou, la police arrive. On se fait demander si on porte pleinte...on répond que non (si si!) que c'était qu'un coup de folie ... passe encore..Le MJ gentil pour nous remettre sur le rail nous foure un journal entre les mains (deux jours après) qui relate la disparition de l'avocat de sa maison de repos (parce que oui c'était un coup de ..folie). Là, on se motive, et hop on va voire la femme de l'avocat pour savoir ce qui se passe, elle ne nous apprends pas grand chose.. On va voir son psy...pareil.. Là on se dit que essayer de soudoyer la bonne pour lui bosser des questions et fouiller le bureau ça pourrait être une idée, on trouve rien dans le bureau et on est amorphe quand on questionne la bonne (genre ça fait pas tilt quand elle parle des problèmes de son patron..enfin là je sais plus exactement)... Il nous reste donc une seul piste le psy qui traitait l'avocat, et là, idée de genie, le psy de notre groupe sort un pauvr barratin genre : "Cher collègue, nous avons été chargé de prendre soin de monsieur X, vous avez montré votre incompéttence.."
Et là le MJ même gentil il se dit que non, ça va pas passer comme ça donc...hop...il demande un jet (euh là je sais plus les règles, pardon, mais genre barratin avec une belle difficulté) que le PJ...loupe...

Et voilà comment ma deuxième partie a duré à peu près une demi heure...



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Pallas

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   a été posté le : 18/12/01 13:37
Vous connaissez l histoire du mec qui invoque a un demon tueur pour tuer son frere jumeau ?
Ben c est simple, le gars il invoque le demon, il lui donne du sang de son frere et il dit au demon qu il ne pourra rentrer chez lui que quand il aura tué cellui a qui appartient le sang.
Resultat: Le demon lui saute a la gueule et l explose en morceaux.
Eh ouai, des jumeaux genetiques ont le meme sang ;)



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Ambrien

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   a été posté le : 18/12/01 17:05
Ah la la! entre Star Wars et Ambre (Jeu que je maîtrise), j'en ai vu des moments particulièrement \"mythiques\". :D
Le premier qui me vient à l'esprit se situe dans le palais d'Ambre.
Il s'agit d'une réunion de famille et comme ceux qui connaissent les romans de Roger Zelazny doivent le savoir. L'ambiance était plus que tendue.
Or, c'est au tour de Gérard de s'exprimer de sa voix grave et forte. Evidemment certaines intrigues insidieuses soupconnées par les joueurs, n'avaient pas éffleuré l'esprit pâteux du plus forts des ambriens. Le discours inintéréssant et un peu long de Gérard induit chez les joueurs une lassitude légitime.
L'un d'eux lacha hors jeux, un retentissant :\\\" Ta gueule Gérard!\\\". Malheureusement, le Mj considéra que cette phrase était tout à fait role Playing. Ce qui a eu un effet plus que facheux pour sa machoire.:p



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Neitsabes

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   Voyage dans le temps et JDR a été posté le : 18/12/01 18:23
Citation :
Orginally posted by lord kekataag

Je leur ai fait gober que la technologie du char ne pouvait emprunter les couloirs du temps (assez peu crédible mais franchement c'est tout ce que j'avais à l'idée, et puis j'étais un peu paniqué...) ;)
Alors, tu vois que les règles physiques du MJ sont toujours les meilleures ! ;)



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Yuki

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Membre Chaos Elite Troops   Entendu lors d'une partie d'ETJDR... a été posté le : 19/12/01 00:07

MJ : bravo, vous avez tué les loups !

PJ : ben je les fouille !

Classique mais ca fait toujours rire :D



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Neitsabes

Advocatus Diaboli ex Machina & Orangina Rouge



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   Et une Matt, une ! a été posté le : 19/12/01 10:30
Citation :
Orginally posted by Indiana Jones
MJ: "Ben au vu du nombre de types qui te sont passés dessus, tu chopes la syphillis; tu peux décompter un point de vie par heure de jeu jusqu'à ce que tu l'ai refilé"
Euh, il sait pas qu'un elfe c'est immortel ce MJ ?




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