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Sujet : Warhammer 40000: Dawn of War

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maxwell

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 23/09/05 21:35
Je l'ai testé et franchement c'est une petite bombe :)

Meme si on est decu de ne pas avoir de cinematiques supplémentaires, les 2 campagnes sont bien faites et la garde impériale est extremement bien pensée.
Les animations supplémentaires sont magnifiques sans parler des voix qui (ce coup ci meme en VF) tiennent bien la route. J'adore le rire completement déchiré du psyker :D

Bref une petite perle dont on peut dire que relic est une equipe qui apprend de ses erreurs et ca fait plaisir.

PS : les necrons ca fait mal ... mais mal :c8 :ar2



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El Cuchillo



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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 24/09/05 11:03
Tiens? c'est donc les Nécrons cette race impitoyable qui apparait en fin de jeu?
Cool, on va pouvoir dézinguer du squelette métallique.

Enfin, quand j'aurais changé de bécane. D'ici là, je pense que l'ensemble des armées seront représentées et qu'il y aura un pack deluxe comportant tous les volumes du jeu.


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ZEvangile

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 24/09/05 18:12
L'essayer c'est l'adopter. La Garde Impériale est vraiment bien foutu, de la troupaille complètement inutile et inoffesive en nombre restreint, au Baneblade monstre mécanique super balèze. Des commissaires exécuteurs, des psykers fous, des prêtres méchaaaaaaants, des basilisks (petite merveille du bombardement à distance vachement loin). Tout est rendu de façon à ce que les engins mécaniques soient obligatoires. Même vos esquades Kasrkin ne peuvent pas suffir et pourtant ils font mal.

Dans la version de base, la Garde Impériale avait fait une apparition. Dans cet add-on, ce sont les nécrons. Un prochain add-on en préparation avec les nécrons ?


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"Et le Hack de signature y vaut quoi dans le jeu "je hacke les posts de ZEv" ???? F." Hacked Posts Counter (119) :
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:dem3 Membre du Fan Club de Fae, Lady of Chaos :dem3, Boulet du web n°1289 et con N° 55476559 ; Chieur, chiant, méchant, débile : ma Connerie est mon Art.
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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 07/10/05 18:22
La garde... Rahhhhhhhhh la garde...

L'est bien la bougresse :D... Enfin honnetement c'est à mon avis la race la plus interessante aujourd'hui... Marre d'être un surhomme de 2m50 sans une once d'humour et un flingue plus gros que ma cuisse... Ca devenait lassant à force.
Maintenant avec la garde on reprend conscience de la condition de sous ******** que se traine l'humanité dans 40K, sans commissaire ou héro ça fuit en tout sens, d'ailleurs le "héros" en question ne vaut absolument rien sans le reste de son escouade de commandement, qui même au complet de fait pas la maline devant un Big Boss ork...

Enfin au sujet des voix vf je soulignerais la médiocrité de celles des commissaires, exemple en est le superbe: "Craignez moi mais... Venez !" (on voit avec tristesse la traduction raté).

Niveau efficacité, la garde est faible, tres faible en contre-rush (dumoins c'est mon avis), on en vient vite a investir dans une tourelle en priant pour qu'ils se lassent...



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fratus

Bleu



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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 14/10/05 20:31
ce qui est marrant sur winter assaut tu peux jouer pour le bien et le mal

chez les impériaux il y a le fameux baneblade qui te fait un carnage à lui tout seul, pas mal, me suit bien marré



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Frozen

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 15/10/05 19:04
Citation :
Message de maxwell


Nope ton probleme ne venait pas du patch

Quand on a la version corrompue a l'installation du-dit patch on a un message signalant que le patche est corrompue et qu'il faut a nouveau le re-télécharger.

Pour ton probleme je tenterais une désinstallation puis suppression de l'ancien repertoire de jeu, suivie de la reinstallation propre :)

Ceci dit lundi (c'est a dire demain) c'est le jour de la sortie de l'extension en europe.
Je suis vachement tenté moi.

Edit : Mille excuses, le lundi 19 septembre correspond a la sortie de l'extension aux USA, dans notre cas il faudra patienter la fin de la semaine c'est à dire vendredi 23 septembre.

Fin de correction :)


En fait rien à voir avec le patch, je ne sais pas pourquoi, quand je veux lancer une partie mon écran s'eteint... Seule solution pour remédier à ce problème: rebooter. Je suis pourtant en propriétés minimales, mais bon visiblement ma 32 Mo n'en peut plus :D



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maxwell

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 17/10/05 16:51
Effectivement ca commence a faire juste 8)7
En fait beaucoup de forums ont fait etat de problemes de lancement depuis le patch 1.4 dans le cas d'une carte vidéo un peu ancienne. Le suscité patch aurait fait quelques modifications graphiques qui ne seraient pas du gout de ces doyennes.:r



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ecope

Ca se remplit



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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 28/12/05 16:08
bon alors moi je suis de retour avec qq questions :
pourquoi tant de haine?
pourquoi tant de désespoire?
ne suis je blanchi sous les travaux guerriers que pour voir en u jour flétrir tants de lauriers?


en bref j'ai chargé Dow et au moment ou tremblant d'exitation, l'oeil vif et le jarret limpide quand je voit "pilote spooge introuvable vérifiez que directX est correctement installé" que dois je faire???

j'ai réinstallé 4 fois directX dèrnière version, j'ai allumé puis éteint mon ordinateur, j'ai prié fait des sacrifices à saint bill gates et aux démons majeurs de la dimention microsoft et rien ne se passe... QUELQU'UN A T IL UNE SOLUTION?????


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DNA

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 29/12/05 09:56
probablement que ta carte graphique ne gere pas direct x derniere version

tu fait démarer - executer
tu tape dxdiag
onglet affichage, option tester direct 3d


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ecope

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 29/12/05 13:34
bon, j'e l'ai déja fait j'ai ré installé directX et je suis allé dans dxdiag et devinez quoi???
TOUJOURS RIEN : "aucun problème n'a été détecté", niet, nada, des cloux! :cry . je crois que je vais partir en quète de bill gates:mo5 .


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maxwell

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 29/12/05 20:54
Si tu n'es pas anglophobe je te conseille le forum officiel de relic : http://forums.relicnews.com/

Sinon ce site abrite une communauté assez active autour de ce jeu : http://www.wgpower.net/forum/

Ton probleme me dit quelque chose ce ne doit pas etre la premiere fois que j'en entends parler.

Bon courage ;)



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ecope

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 30/12/05 11:22
bon ben merci quand même... tiens à propos si ça dit quelque chose à quelqu'un ma carte graphique c une NVIDIA NV11 ET ON NE RIGOLE PAS!!!
bon j'ai un autre ordi qu'est en SAV à géant ET ON NE RIGOLE PAS NON PLUS! je vais attendre 15 jours comme ils disent mais je me sens quand même un peu lésé...


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maxwell

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 04/02/06 16:40
Allez hop la petit deterrage de topic :D

Une nouvelle extension de warhammer 40k Dawn of war va voir le jour.
Il est prevu qu'elle apporte 2 nouvelles races dont les Taus.
Pour l'info c'est par ici.

Voila voila malgré la baisse de frequentation de ce jeu je ne saurais que trop vous conseiller de garder un oeil dessus car avec cette extension supplémentaire (soit 7 races au total) et la sortie imminente de mods d'une qualité :? comme le mod witch hunters ou encore thousands sons ce jeu va bientot devenir d'une grande richesse pour tout fan de l'univers warhammer 40k.

Apres evidemment cela posera surement des problemes d'equilibrage mais pour s'eclatter entre amis je suis sur que ca restera un must :)



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ZEvangile

Fly Killer



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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 05/02/06 14:31
C'est bête : il existe déjà un mod Tau et même pas encore terminé mais déjà bien avancé http://xv15mods.com/tau/.
Ralala... J'espère qu'ils vont reprendre le travaille déjà commencé... Ce serait triste sinon pour ces modeurs...


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ecope

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 11/02/06 20:16
ça y est la deuxième extension de Dow est officielement en préparation!!! voila le lien qui m'a fait revivre: http://www.wgpower.net/forum/dawn-of-war/voila-grande-surprise-reservait-8_15159_1.html

*** Hack Pingouinesque ***

Si tu avait lu les deux messages précédents, tu aurait vu que c'était déjà de cette extension qu'ils parlaient. Du coup, ton monoligne est un peu useless, voire même carrément ridicule.

*** Fin de Hack ***


Dernière mise à jour par : mad_penguin le 11/02/06 21:13

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sKyfer

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 17/02/06 02:11
on est en 2006 winter assaut est sortie (léxpension qui inclue la garde impériale et on voit meme des nécron dans la campagne, qui de plus est jouable avec toute les races)
le jeu est encore mieu car de nouvel unité on était rajouté comme le chapelain les berzerk les dragon de feu les nob en béga armure et toute une armée gi.


Dernière mise à jour par : sKyfer le 17/02/06 02:12

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Dark Va Dehors

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 18/05/06 02:10
Hop, ce coup-ci, c'est moi qui deterre le topic :D

Ayant assez recemment changé ma bécane, j'en ai profité pour faire l'aquisition de ce jeu génial, sur lequel j'ai déjà donné mon avis, et bien sûr, l'extension....

Bon sang, j'aime la garde.....

Des 5 factions, y'a pas, c'est bien celle que je trouve la plus sympa a jouer, et pourtant, je vouais une véritable adoration a mes marines.

Entre les troupiers, les personnages aux capacités plus que sympathiques, et les tanks.... limite si je n'ai pas bavé sur le clavier a ma première partie.

Bon, allez, comme autrefois pour les marines, je me fends d'une petite "analyse" des unités.

Gardes : Le troufion de base, pas d'armement top, mais avec 3 lance-plasma, un sergent et un commissaire ou un prêtre, ça peut faire mal, a condition d'avoir plus d'une escouade :D

KasrKins : L'escouade au complet avec des lances-plasma accompagnée d'un prêtre, ça fait très très mal, mais comme pour les gardes, faut en avoir plus d'une.

Ogryns : Mouais.... j'en raffolle pas, ça dépends contre qui c'est lancé quoi.... pas des troupes lourdes en tout cas, ou alors, je m'en sers comme une tanche.

Escouade de commandement : Assez efficace, mais trop faibles... Commissaires, prêtres ou psykers, choisissez votre arme :D

Chimère : très bof..... en général, j'en ai une ou deux pour transporter mes Kasrkins au combats sur les grands maps, et basta.

Sentinelle : canons lasers.... de l'antichar efficace, mais un peu faiblard, pratique par contre pour priver l'adversaire de ses points stratégiques.

Hellhound : ça grille.... les orks et les eldars n'aiment pas ça du tout...

Basilisk : bien pour faire le menage a longue portée, et si on a les moyens, les munitions Trembleterre peuvent nettoyer une base en moins de deux.

Leman Russ : Mortel, mon chouchou, je lâche tout les autres dès que je peux les faire, entre l'obusier qui fait mal, et les bolters lourds qui déciment les troupier.

Baneblade : le tank ultime, mais a ne pas utiliser seul, perso, sur le total de véhicules possibles, je le prends, et avec 5 Leman Russ pour l'escorter, c'est devastateur.


Rajoutez a ça la possibilité de planquer les fantassins dans la plupart des bats et de les deplacer de l'un a l'autre sans les faire sortir, possibilité de bonne défense....


Je m'étais convertit a la Garde sur le jeu de plateau, je le suis aussi sur DoW maintenant :D:7


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On obtient toujours plus de resultats en etant poli et armé qu'en étant simplement poli.

Ministre de l'Intérieur et de la Répression de la Jeunesse du futur Président Ourgh


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ecope

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 27/05/06 18:01
moi je continue a penser que la qualité prime sur la quantité donc des SM bien organisés devraiient pouvoir venir a bout de GI supérieures en nombre.

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 27/05/06 18:59
Et bien faites attention à l'automne, les petits hommes bleus viendront vous pourrir la gueule à coups de fusils à impulsion, Exo-armures Crisis et autres Hammerhead, je parle bien sur des Tau :D

En plus des défenseurs du Bien Suprême et des moissonneurs d'âme Necrontyr, le jeu inclura une partie "Risk", à savoir qu'e laréussite des missions permettra la prise plus ou moins définitive de territoire. Un peu à la manière d'un Dune, ou les autres camps pouvaient vous attaqur par l'arrière.

Bon, une bécane à changer et on va défendre le tau'Va comme il se doit!


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Dregon

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   Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 29/05/06 20:48
A quand les Soeurs de Batailles et les Eldars Noirs ?
Y'aura les guerriers kroots avec les Tau ?

Paske moi je vais le faire en figurines et en Ultramarines, en espérant que dans la version Dow qui va sortir, il y aura les limitations et les variations des différents chapitres, vaisseaux-mondes ou légions du Chaos.



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