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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 23/09/05 21:35
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Je l'ai testé et franchement c'est une petite bombe 
Meme si on est decu de ne pas avoir de cinematiques supplémentaires, les 2 campagnes sont bien faites et la garde impériale est extremement bien pensée.
Les animations supplémentaires sont magnifiques sans parler des voix qui (ce coup ci meme en VF) tiennent bien la route. J'adore le rire completement déchiré du psyker 
Bref une petite perle dont on peut dire que relic est une equipe qui apprend de ses erreurs et ca fait plaisir.
PS : les necrons ca fait mal ... mais mal
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 24/09/05 18:12
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L'essayer c'est l'adopter. La Garde Impériale est vraiment bien foutu, de la troupaille complètement inutile et inoffesive en nombre restreint, au Baneblade monstre mécanique super balèze. Des commissaires exécuteurs, des psykers fous, des prêtres méchaaaaaaants, des basilisks (petite merveille du bombardement à distance vachement loin). Tout est rendu de façon à ce que les engins mécaniques soient obligatoires. Même vos esquades Kasrkin ne peuvent pas suffir et pourtant ils font mal.
Dans la version de base, la Garde Impériale avait fait une apparition. Dans cet add-on, ce sont les nécrons. Un prochain add-on en préparation avec les nécrons ?
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 07/10/05 18:22
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La garde... Rahhhhhhhhh la garde...
L'est bien la bougresse ... Enfin honnetement c'est à mon avis la race la plus interessante aujourd'hui... Marre d'être un surhomme de 2m50 sans une once d'humour et un flingue plus gros que ma cuisse... Ca devenait lassant à force.
Maintenant avec la garde on reprend conscience de la condition de sous ******** que se traine l'humanité dans 40K, sans commissaire ou héro ça fuit en tout sens, d'ailleurs le "héros" en question ne vaut absolument rien sans le reste de son escouade de commandement, qui même au complet de fait pas la maline devant un Big Boss ork...
Enfin au sujet des voix vf je soulignerais la médiocrité de celles des commissaires, exemple en est le superbe: "Craignez moi mais... Venez !" (on voit avec tristesse la traduction raté).
Niveau efficacité, la garde est faible, tres faible en contre-rush (dumoins c'est mon avis), on en vient vite a investir dans une tourelle en priant pour qu'ils se lassent...
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Bleu

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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 14/10/05 20:31
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ce qui est marrant sur winter assaut tu peux jouer pour le bien et le mal
chez les impériaux il y a le fameux baneblade qui te fait un carnage à lui tout seul, pas mal, me suit bien marré
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 15/10/05 19:04
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Citation :Message de maxwell
Nope ton probleme ne venait pas du patch
Quand on a la version corrompue a l'installation du-dit patch on a un message signalant que le patche est corrompue et qu'il faut a nouveau le re-télécharger.
Pour ton probleme je tenterais une désinstallation puis suppression de l'ancien repertoire de jeu, suivie de la reinstallation propre 
Ceci dit lundi (c'est a dire demain) c'est le jour de la sortie de l'extension en europe.
Je suis vachement tenté moi.
Edit : Mille excuses, le lundi 19 septembre correspond a la sortie de l'extension aux USA, dans notre cas il faudra patienter la fin de la semaine c'est à dire vendredi 23 septembre.
Fin de correction 
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En fait rien à voir avec le patch, je ne sais pas pourquoi, quand je veux lancer une partie mon écran s'eteint... Seule solution pour remédier à ce problème: rebooter. Je suis pourtant en propriétés minimales, mais bon visiblement ma 32 Mo n'en peut plus 
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 17/10/05 16:51
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Effectivement ca commence a faire juste
En fait beaucoup de forums ont fait etat de problemes de lancement depuis le patch 1.4 dans le cas d'une carte vidéo un peu ancienne. Le suscité patch aurait fait quelques modifications graphiques qui ne seraient pas du gout de ces doyennes.
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 29/12/05 20:54
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Si tu n'es pas anglophobe je te conseille le forum officiel de relic : http://forums.relicnews.com/
Sinon ce site abrite une communauté assez active autour de ce jeu : http://www.wgpower.net/forum/
Ton probleme me dit quelque chose ce ne doit pas etre la premiere fois que j'en entends parler.
Bon courage
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 04/02/06 16:40
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Allez hop la petit deterrage de topic 
Une nouvelle extension de warhammer 40k Dawn of war va voir le jour.
Il est prevu qu'elle apporte 2 nouvelles races dont les Taus.
Pour l'info c'est par ici.
Voila voila malgré la baisse de frequentation de ce jeu je ne saurais que trop vous conseiller de garder un oeil dessus car avec cette extension supplémentaire (soit 7 races au total) et la sortie imminente de mods d'une qualité comme le mod witch hunters ou encore thousands sons ce jeu va bientot devenir d'une grande richesse pour tout fan de l'univers warhammer 40k.
Apres evidemment cela posera surement des problemes d'equilibrage mais pour s'eclatter entre amis je suis sur que ca restera un must
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 05/02/06 14:31
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C'est bête : il existe déjà un mod Tau et même pas encore terminé mais déjà bien avancé http://xv15mods.com/tau/.
Ralala... J'espère qu'ils vont reprendre le travaille déjà commencé... Ce serait triste sinon pour ces modeurs...
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Ca germe?
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 17/02/06 02:11
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on est en 2006 winter assaut est sortie (léxpension qui inclue la garde impériale et on voit meme des nécron dans la campagne, qui de plus est jouable avec toute les races)
le jeu est encore mieu car de nouvel unité on était rajouté comme le chapelain les berzerk les dragon de feu les nob en béga armure et toute une armée gi.
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Dernière mise à jour par : sKyfer le 17/02/06 02:12
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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 18/05/06 02:10
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Hop, ce coup-ci, c'est moi qui deterre le topic 
Ayant assez recemment changé ma bécane, j'en ai profité pour faire l'aquisition de ce jeu génial, sur lequel j'ai déjà donné mon avis, et bien sûr, l'extension....
Bon sang, j'aime la garde.....
Des 5 factions, y'a pas, c'est bien celle que je trouve la plus sympa a jouer, et pourtant, je vouais une véritable adoration a mes marines.
Entre les troupiers, les personnages aux capacités plus que sympathiques, et les tanks.... limite si je n'ai pas bavé sur le clavier a ma première partie.
Bon, allez, comme autrefois pour les marines, je me fends d'une petite "analyse" des unités.
Gardes : Le troufion de base, pas d'armement top, mais avec 3 lance-plasma, un sergent et un commissaire ou un prêtre, ça peut faire mal, a condition d'avoir plus d'une escouade 
KasrKins : L'escouade au complet avec des lances-plasma accompagnée d'un prêtre, ça fait très très mal, mais comme pour les gardes, faut en avoir plus d'une.
Ogryns : Mouais.... j'en raffolle pas, ça dépends contre qui c'est lancé quoi.... pas des troupes lourdes en tout cas, ou alors, je m'en sers comme une tanche.
Escouade de commandement : Assez efficace, mais trop faibles... Commissaires, prêtres ou psykers, choisissez votre arme 
Chimère : très bof..... en général, j'en ai une ou deux pour transporter mes Kasrkins au combats sur les grands maps, et basta.
Sentinelle : canons lasers.... de l'antichar efficace, mais un peu faiblard, pratique par contre pour priver l'adversaire de ses points stratégiques.
Hellhound : ça grille.... les orks et les eldars n'aiment pas ça du tout...
Basilisk : bien pour faire le menage a longue portée, et si on a les moyens, les munitions Trembleterre peuvent nettoyer une base en moins de deux.
Leman Russ : Mortel, mon chouchou, je lâche tout les autres dès que je peux les faire, entre l'obusier qui fait mal, et les bolters lourds qui déciment les troupier.
Baneblade : le tank ultime, mais a ne pas utiliser seul, perso, sur le total de véhicules possibles, je le prends, et avec 5 Leman Russ pour l'escorter, c'est devastateur.
Rajoutez a ça la possibilité de planquer les fantassins dans la plupart des bats et de les deplacer de l'un a l'autre sans les faire sortir, possibilité de bonne défense....
Je m'étais convertit a la Garde sur le jeu de plateau, je le suis aussi sur DoW maintenant  
-------------------- On obtient toujours plus de resultats en etant poli et armé qu'en étant simplement poli.
Ministre de l'Intérieur et de la Répression de la Jeunesse du futur Président Ourgh
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Bleusaille

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Réponse au Sujet 'Warhammer 40000: Dawn of War' a été posté le : 29/05/06 20:48
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A quand les Soeurs de Batailles et les Eldars Noirs ?
Y'aura les guerriers kroots avec les Tau ?
Paske moi je vais le faire en figurines et en Ultramarines, en espérant que dans la version Dow qui va sortir, il y aura les limitations et les variations des différents chapitres, vaisseaux-mondes ou légions du Chaos.
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