Dixit Eo

-= Chaos Doomed =-
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Scénarii de jeux de rôle... a été posté le : 23/11/03 12:51
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Je me pose la question depuis quelques temps, maintenant, aussi, je vous invite à y répondre: Où allez-vous chercher vos scénarii quand vous maitrisez? Sur internet? Dans les livres spécialisés? Dans votre propre imagination?
Pour ma part, je n'ai encore jamais maitrisé, mais l'on m'a "gentillement invité" à le faire (sous entendu: "on veut faire du med fan et personne peut maitriser..." *regards insistants*), et me voilà donc en quète d'un scénario pour mes joueurs... pour l'instant, tout viens de mon cerveau trituré, mais je sais que j'ai des lacunes dans mon imagination, et que certaines choses qui me semblent logiques ne le sont pourtant pas dutout. Aussi, j'envisage éventuellement de prendre un scénar via le net, mais, évidement, je trouve que pomper les choses n'est peut etre pas la meilleure chose à faire.
En plus, j'ai un autre jdr à lancer, destiné à nos amis forumeux qui ont répondus par la positive dans le thread que j'avais lancé dans "autres sujets", et donc, l'imagination, elle va bien, merci, mais est un peu fort solliscitée. Bref, j'ai peur, en plus, de ne pas faire original ni atrayant, et donc... enfin voilà.. qu'en pensez-vous et que me conseillez-vous concernant les scénarii?
Faire soi-même, d'après les lectures?
Pomper sur le net?
Pomper sur le net et s'inspirer?
-------------------- Paris a ça de commun avec les petits villages de la campagne profonde que ce sont les deux seuls endroits où on peut y trouver des individus foncièrement agressifs, stupides, associaux de nature, se croyants intelligents et n'étant pas conscient de la vie qui existe hors de leur commune. (Dixit Eo)
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Plus bavard qu'une Elfe

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Réponse au Sujet 'Scénarii de jeux de rôle...' a été posté le : 23/11/03 13:24
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ba moi je vais pas voter paskeu je fais les trois:
_pomper
_inventer
_s'inspirer
En fait y a des tas d'excellents scénarios sur le net, mais il y a aussi des tas de scénarios plutôt médiocres, ou d'autres qui partent d'une bonne idée mais qui sont mal développés...
Comme moi je suis une feignasse complète masterisant depuis presque 5ans (j'ai commencé avec BaSIC med-fan, que j'ai abandonné, j'ai enchaîné sur Star Wars D6 et JRTM, et maintenant je me lance dans Tiers Age pour remplacer le trop grobilliste JRTM), j'ai un peu tendance à pomper, mais si j'ai un scénar pourri parti d'une bonne base, ben j'hésiterai pas à le modifier...
Et puis le premier scénar que j'ai masterisé, c'est moi qui l'ai ecrit, et mes joueurs l'ont trouvé pas mal...
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des dessins!
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Call me Vik-odine...

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Réponse au Sujet 'Scénarii de jeux de rôle...' a été posté le : 23/11/03 17:27
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Personnellement, je pompe honteusement !
Oui je manque cruellement d'imagination pour le moment, n'étant pas assez bien imprégné de l'univers d'INS d'une part, doublé d'un manque d'originalité certain d'autre part. Je ne suis pas encore bien sûr de moi en tant que MJ (parachuté un peu il est vrai, personne ne voulant se lancer) et mes performances sont pour ma part relativement médiocres même si on passe de bonnes soirées quand même. Mais je travaille à m'améliorer. En plus, je travaille en collaboration avec un webmaster qui me soumet des idées et même s'il fait le plus gros du boulot, je donne des petits trucs de temps en temps, c'est un début.
Jouant peu souvent, il est difficile aussi d'arriver à faire les choses bien, car plus on pratique et mieux c'est, c'est sûr !Ptet je créerai mes propres scénars à 50 piges, qui sait ???
Vik
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Champion du JDR écoresponsable

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Réponse au Sujet 'Scénarii de jeux de rôle...' a été posté le : 23/11/03 18:28
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Je ne vais pas trop détonner par rapport à l'avis général... au début, avoir de la substance pour travailler est beaucoup plus simple. Puis tu commenceras à trafiquer assez vite les points qui ne te plaisent pas (déjà, pour la simple et bonne raison que le créateur du scénar ne peut tout prévoir)... puis tu arriveras assez vite à la célèbre méthode de la spirale : un évènement, qui a des conséquences autour, qui elles-mêmes ont d'autres conséquences (etc)... et tes PJs arrivent devant ce sac de noeuds, avec comme base de départ, une épi-conséquence (meurtre, vol ou autre). Bienvenue dans l'esprit global pervers des MJs! 
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La vraie morale se moque de la morale (Pascal).
Que laper règne sur la terre comme au ciel, et que les spiritueux soient avec votre esprit!
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Grand Pourrisseur

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Réponse au Sujet 'Scénarii de jeux de rôle...' a été posté le : 23/11/03 19:56
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Moi souvent je pars d'abord de situations précises que je relie ensuite entre elles et je modifie pour que tout cela se tienne. Par exemple je fais un combat, un monstre, une rencontre ou une énigme et ensuite je me demande pourquoi c'est là et qu'est-ce que ça implique pour la suite, et ça finit par faire un scénario entier.
Pour les monstres je te conseille de toujours les inventer toi même où de les modifier si tu les prends dans un livre, de leur donner des pouvoirs adaptés à la situation, ou une manière spéciale de les tuer, ça rend les combats bien plus marrants. Par exemple un dragon qui ressucite au bout de quelques secondes si on ne l'achève pas avec une arme spéciale.
Pour les enquêtes, prévoir pas mal de suspects avec chacun une histoire suffisament poussée pour chaque ( la première fois j'avais prévu que très peu de suspects et comme j'avais fait une vraie histoire que pour le coupable ils ont vite su qui c'était lui)
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Grand Chaorganisateur de tournées

-= Naheulband =-
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Réponse au Sujet 'Scénarii de jeux de rôle...' a été posté le : 23/11/03 23:17
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Perso, voila ce que je conseille :
-faire jouer le scenario d'introduction du jdr que tu compte maitrisé
-essayer un scénario du net qui te plait ( parce que y a des sacré daube aussi sur le net, se méfier !)
-essayer un scénario qui vient d'un mag ( je conseille Anunnaki, y a des très bon scenarios génériques qui parfois sont même écrit par moi et la BD Naheulbeuk à la fin)
Et puis, si ca marche bien, crée les tiens , en imaginant par exemple une suite à l'un de ceux que tu as fait jouer avant, ou en adaptant un roman ou une BD que tu as apprécié.
Voila, bons jeux
Ghislain, triclassé musicien/auteur/pigiste
-------------------- Les Nains, à la naissance, ils sont normaux. C'est lorsqu'ils grandissent qu'ils rapetissent !
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Bleusaille

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Réponse au Sujet 'Scénarii de jeux de rôle...' a été posté le : 24/11/03 11:57
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Etant MJ depuis de nombreuses annees, je pretends que toutes les methodes sont bonnes. Ce qu il faut c est etre en bonne adequation avec les joueurs, repondrent a leurs attentes, rebondir sur leurs propositions, etc. Cela reste un echange, et au dela de la trame ecrite par le MJ (ou autre chose), c est les PJs qui feront l histoire.
Il m est arrive d improviser des scenarios en moins de 15 min (base sur une mise en situation, un concept) qui nous ont porte une soiree avec grands plaisirs. Il ne faut pas abuser de ces effets car bien entendu il faut qu il y ait un minimum de chose a gerer.
Par ailleurs, je conseil tout de meme de commencer par des scenarios officiels (il y en a des bons dans pas mal de jeu) parce que quand c est bien fait autant en profiter, et ca cal aussi souvent avec l idee du jeu, ca fait un point de depart.
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Dernière mise à jour par : Os court le 24/11/03 12:00
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-------------------- "Qui ne pète ni ne rote est voué à l'explosion" Lao Tseu
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Réponse au Sujet 'Scénarii de jeux de rôle...' a été posté le : 24/11/03 23:23
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Un autre ptit conseil, qui ne sera jamais assez dit:
Quand tu ecrit ton propre scénar et que t'as trouvé ton fil conducteur, ne développe pas trop autour (en développant un minimum, quand même...)sinon, tu ne sauras pas quoi faire lorsque ces #%!?:/#& de PJs voudront faire les malins et s'ecarter totalement du scénar, à moins d'être très doué pour l'improvisation, mais pour un MJ débutant ça sera difficile (si si, je suis passé par là moi aussi!)...
Et puis si tu obliges tes joueurs à aller là où TU veux et non pas là où ILS veulent, ils vont pas aimer (en essayant quand même de le faire ce scénar, mais si ça part en free-style, et ben improvise et good luck!)...
Une fois à l5r, où je suis joueur, on avit pour mission d'enquêter chez un seigneur local sur une histoire de meurtre, et un des joueurs (PJ A) à décider de s'infiltrer dans le chateau, mais tout seul... Résultat : moi et les autres joueurs (PJ B et C) on s'emmerdait un peu pendant que PJ A tapait son trip James Bond avec le MJ... Alors moi et PJ B et C on a décidé de le tuer... (je sais, on est des samouraï mais bon...)
Au final, après une embrouille pas possible, moi, PJ A et PJ B nous sommes retrouvés dans une bataille rangée à la tête d'une trentaine des paysans face à PJ C qui a négocié avec le seigneur local quelques archers pour nous traquer.
On a eut de la chance de réussir à s'echapper dans les bois (alors que notre armée de paysans s'est barrée en courant dès la première salve de flèches...) et on a du faire environ 5% du scénar, mais le MJ a joué le jeu (même s'il aurait préféré qu'on fasse autre choz que se courir après dans les bois...) alors qu'on lui massacrait le scénar!!
Quand à PJ C, on attend toujours de le retrouver pour le ...............
Bon ben voilà un bon exemple d'impro...
J'espère quand même que t'auras pas a vivre ça en tant que MJ (ou en tant que PJ, ça fout la trouille d'être traqués par un félon et 10 archers dans les bois!!!).....

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Réponse au Sujet 'Scénarii de jeux de rôle...' a été posté le : 25/11/03 03:20
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Bon, pour ma part j'ai obtenu des résultats assez interressants en créants des scénars... sans scénar !
C'est à dire que j'ai construit un contexte impliquant des personnages, des relations, des intrigues, des enjeux politiques, etc, le tout le plus cohérent possible, puis j'y ai fait débouler les peujs innocemment, en les laissant globalement libres de leurs actes, avec éventuellement des conseils et des requetes de mentors ou d'alliés préexistants.
Bien sur, cela ne vaut pas forcément pour n'importe quel jeu. Dans un contexte World of Darkness, ça fonctionne en général. (et je pense que ça peut marcher à Néphilim)
-------------------- Citation :<Smurk> Tu es trop sérieux, Schmo.
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Schmorgluck est sponsorisé par Stimotroll, le chewing-gnome au goût sauvage !
« Une fixation culturelle sur la minceur féminine n’est pas l’expression d’une obsession de la beauté féminine, mais de l’obéissance féminine. » Naomi Wolf, "Le mythe de la beauté"
« Ni dieu, ni maître, ni slogan ! » André Igwal
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Fougère

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Réponse au Sujet 'Scénarii de jeux de rôle...' a été posté le : 25/11/03 14:32
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Pour faire comme les autres : lorsque l'on débute sur un système de jeu, on consulte le net, on s'inspire ou l'on prends carrément le tout si l'on a la chance de tomber sur un bon scénar... et puis avec le temps, on finit par tout faire a sa sauce...
donc, commence par consulter la scénariothèque et sden 
aller, zou, pour me faire plaisir, je résiste pas :
Citation :Message de BiG
et maintenant je me lance dans Tiers Age pour remplacer le trop grobilliste JRTM
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ou ca grosbilliste ?
JRTM est une sale adaptation de rolemaster avec des regles allégées ou malheureusement ils ont réussi a compiler le pire de ce système de jeu, la je suis d'accord, mais grosbilliste ??????
tous les MJ a JRTM que je connaisse, y compris moi, diront qu'au dessous du niveau 3 on fuit sans toucher a son épée pour avoir une chance de rester en vie, et encore on se retrouve avec 50% de pertes par scénar... alors grosbilliste, je ne vois pas...
a moins que tu ne parles de la fameuse "fireball" des terres du milieu, que tout bon MJ aura supprimé de la liste de sorts, parce que ce n'est pas parce que l'éditeur a écrit une connerie que l'on doit absolument s'en servir telle quelle.... 
-------------------- "Sarcasm is just one of the services I offer."
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Mercenaire du Chaos
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Réponse au Sujet 'Scénarii de jeux de rôle...' a été posté le : 25/11/03 16:34
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ca serait pas mal de conseiller des scenars qu on trouve sur le net et de dire si les pj ont apprecié
ca permettrait de faire des liens vers des histoires qui en valent la peine !
je lance l idee un peu com ça j avoue !
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Plus bavard qu'une Elfe

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Réponse au Sujet 'Scénarii de jeux de rôle...' a été posté le : 25/11/03 21:37
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Citation :Message de Tyffyn
ou ca grosbilliste ?
JRTM est une sale adaptation de rolemaster avec des regles allégées ou malheureusement ils ont réussi a compiler le pire de ce système de jeu, la je suis d'accord, mais grosbilliste ??????
tous les MJ a JRTM que je connaisse, y compris moi, diront qu'au dessous du niveau 3 on fuit sans toucher a son épée pour avoir une chance de rester en vie, et encore on se retrouve avec 50% de pertes par scénar... alors grosbilliste, je ne vois pas...
a moins que tu ne parles de la fameuse "fireball" des terres du milieu, que tout bon MJ aura supprimé de la liste de sorts, parce que ce n'est pas parce que l'éditeur a écrit une connerie que l'on doit absolument s'en servir telle quelle....
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ben quand tu vois que PRATIQUEMENT TOUTES les compétences dites principales ont un rapport avec le combat ou les activités physiques (sauf la magie et les subterfuges) et que tout ce qui est intéraction avec les pnj et relégué au rang de secondaires, ben je trouve que jrtm à une forte tendance bastonnante!!!
D'accord, je vais pas envoyer des pjs débutants à Nirnaeth Arnoediad (cf. le Silmarillion pour les incultes) ni à la Bataille des Champs du Pelennor, mais bon mon groupe, où seul un PJ est passé (recemment) au niveau 2, a passé beaucoup de temps à dégainer des épées et à trancher la jambe gauche de leur adversaire (vive les tables de coups critiques ultra-détaillées!!!), et mes joueurs ont d'ailleurs mis la plupart de leurs points de création dans les cpts. de combat. Quand au mago elfe niv.1 du groupe, qui à part casser la corde de son arc en essayant de se rendre utile, n'a pas fait grand'chose à part trouver l'occaz d'utiliser ses sorts niv.1 "Ebullition des liquides" et "Congélation des liquides", et ben je croit qu'il va être très content d'avoir un perso un peu plus utile à Tiers Age...
Mais bon là je suis en train de pourrir ce thread alors je vais m'arrêter là...
(Il n'empêche qu'on se marrait bien à JRTM, même si c'est un système méga-lourd et à vocation combattante où l'on voit des hobbit bourrins avec un bonus de +15 en Force, si,si c'est possible, si vous voulez savoir comment laissez moi un message... )
NdY : Et on en restera là sur ce sujet dans ce thread. Pour débattre plus avant de JRTM, je vous suggère de créer un autre thread auquel je me mêlerai volontiers.
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Dernière mise à jour par : Yuki_Laurela le 26/11/03 00:06
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des dessins!
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Schtroumpf du Chaos
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Réponse au Sujet 'Scénarii de jeux de rôle...' a été posté le : 26/11/03 08:57
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Yo people!
Comment on fait les scénars ?
Bin, perso, j'utilise en général mon imagination. Le truc, c'est de laisser ton imagnation vagabonder jusqu'a ce que tu acrroches un concept sympatoche (genre, à Feng Shui, le dernier que j'aie eu c'est "Fusillade dans un laboratoire contenant des démons experimentaux enfermés dans des cuves...").
Puis, une fois le concept initial esquissé, t'essayes de fairetenir le tout dans un ensemble concret ("mes joueurs sont arrivés dans le labo ... Nan ils ont été capturés et AMENéS dans le labo..." ).
Ton concept initial peut être le point d'orgue de ton scènar, son point de départ ou tout autre moment que tu juges bon... Oublies pas de bosser un peu sur le reste quand même lol.
Internet ça s'utilise quand t'es en manque d'imagination, quand t'es trop crevé et trop occupé dans ta vraie vie pour te taper tes pitis délires Jeudeuresques (commment,mais,mais... Il y a une vie hors du Jeu? ). Bopf; ça du m'arriver trois ou quatre fois,d'autant plus que certaines productions sont vraiment pas tété... Pour suivre la bonne dée qu'a suggeré l'un d'entre nous, je laisse ci l'adresse de la Scénariothéque, un point de départ assez large ...
http://www.scenariotheque.org/
Vala, bonne bourre!
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