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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 10/05/05 14:06
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j'espere que personne n'en a parle: j'ai trouve recemment un super jeu, NINJA BURGER
on joue des ninjas qui doivnet apporter leurs menus a toutes sortes de personnes a tous les coins du monde (ca va du pilote de f1 en course au roi arthur en passant par les cardinaux en pleine election du pape...) et sans se faire voir: normal, on est des ninjas!
on a des persos qui ont diverses stats et eventuellements de competences/inconvenients, des equipements pour s'aider dans les missions (comme les jolis chaussons lapin qui aident au camouflage, et dont on se fout de l'aspect ridicule... puisqu'on ne doit pas etre vu) et des crasses pour mettre des batons dans les jambes des autres. on doit reussir nos missions pour gagner de l'honneur, et celui qui a le plus d'honneur gagne (mais c'est pas si simple que ca, y'a trois manieres possibles de gagner en etant celui qui a le plus d'honneur).
bref c'est bien delire, c'est fait par les memes que munchkin, les dessins sont marrants et c'est pas trop long, c'est bien!
-------------------- penser a ne pas oublier
"Ce n’est pas l’homme qui arrête le temps, c’est le temps qui arrête l’homme." Chateaubriand
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Bleu
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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 13/05/05 04:48
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Des jeux sympa:
Munh qui a déjà été dit.
Zombies. On tue des zombie et on se fait juter.
Raid on Iran. Un vieux jeu ou il faut devenir comme Bush. En fait, le jeu est de tué des Iranniens pour aucune raison....
Explosing Cows. Faut faire exploser des vaches pour gagner des points et la partie... c'Est assez rigolo
Là, j'en n'ai pas d'autres à l'esprit mais Explosing Cows, c'Est vraiment le fun
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Toujours un peu plus loin

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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 13/05/05 10:08
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On a parlé de plein de trucs, mais en remontant, je n'ai pas vu Evo, un jeu où c'est celui qui a la plus longue qui commence...
En gros, chaque joueur a une expèce de dinosaures, et le but, c'est d'avoir le plus avancé sur l'échelle de l'évolution quand la comète tombera.
En fait, tout se joue avec des mutations (cornes pour se battre, pattes pour bouger, oeufs pour faire des petits, moumouttes, parasols, et même, un mystérieux "gène mutant"), des déplacements (pour être dans les bonnes zones climatiques), des combats (parce qu'au bout d'un moment, il n'y a pas de la place pour tout le monde), et l'avancée inexorable (et la chute aléatoire) de la Comèèèèète...
Très fendard (et par les mêmes que La Vallée des Mammouths)
Regards,
Skro
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Un intégriste, c’est quelqu’un qui a des convictions que je ne partage pas. Et qui ose le dire, en plus !
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Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching pills and listening to repetitive music.
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Dans le catholicisme, la pinte (de bière), la pipe et la croix peuvent faire bon ménage.
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Call me Vik-odine...

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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 31/03/06 20:39
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Citation :Yuki dans une contemplation à Dlul a dit:
- Les loups-garous de Thiercelieux : les joueurs se répartissent entre loups-garous et villageois ; chaque nuit (les joueurs ferment les yeux), les loups garous dévorent un villageois, et chaque matin la police exécute un joueur désigné par ses pairs... encore faut-il que celui ci soit un loup-garou... Sans compter les villageois spéciaux : le capitaine, dont la voix compte double ; le gendarme, qui peut exécuter sommairement quelqu'un s'il est désigné pour être tué ; la petite fille, qui peut entrouvrir les yeux pour voir les garous la nuit ; la voyante, qui peut voir chaque jour le statut exact d'une personne, et la sorcière qui peut sauver ou tuer une personne avec ses potions... sans compter les amants, tous les deux dans le même bateau... du beau bordel, et des "c'est pas moi c'est l'autre", admirables de sincérité feinte Simple et excellent.
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Juste pour signaler que la première extension du jeu est maintenant dispo, avec de nouveaux personnages et des évènements qui régiront la partie !
http://www.asmodee.com/jeux-de-societe/ambiance-et-rigolade/produits/nouvelle-lune.htm
-------------------- "How much wood would a woodchuck chuck if a woodchuck could chuck wood ?
- A woodchuck would chuck all the wood that the woodchuck would chuck if a woodchuck could chuck wood."
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Bleusaille

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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 02/04/06 16:48
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Et bien j'ai bien aimé "Les cochons dans l'espace" mais le seul jeu de société dont on a fait l'acquisition pour jouer entre 2 jours de travail énormes, c'est "Dongeon Twister " que l'on ne présente plus...
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Ca germe?
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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 06/04/06 18:39
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euh je sais pas
Tu ne sais visiblement pas lire les règles non plus, parce qu'ici c'est pas IRC mon gars. Premier et dernier avertissement gentil.
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Dernière mise à jour par : Yuki le 08/04/06 21:48
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Ca germe?
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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 06/04/06 18:42
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le twister ces cool mais bon faut etre aau moins trois sinon nces un peu en*****nt
Cf. ci-dessus. Le bouton modifier est fait pour ca...
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Dernière mise à jour par : Yuki le 08/04/06 21:50
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Turned into a Newt

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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 06/04/06 18:50
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Achetés récemment :
- LES CHEVALIERS DE LA TABLE RONDE : Très beau jeu coopératif : tous les joueurs sont des chevaliers de la Table Ronde, ils doivent empêcher le Mal de progresser à Camelot en effectuant des quêtes, MAIS en faisant avancer le Mal eux-mêmes à chaque tour. Un magnifique jeu qui nous a valu de belles sueurs froides, c'est souvent à un cheveu près...
Un conseil : tuer le dragon n'est pas forcément indispensable, et attention aux invasions, ne pas les repousser vous pénalise vachement...
- HIMALAYA : Chaque joueur est un commerçant dans l'Himalaya, se faisant offrir des denrées dans les villages, et les portant dans les villages qui en font la demande, afin d'obtenir soit des Yacks, soit de l'influence religieuse ou politique. Un système de tour de jeu novateur, une stratégie à planifier petit à petit, et surtout, sublime le décompte final : celui qui a le moins d'influence religieuse est éliminé en premier, puis selon l'influence politique, et nfin au nombre de Yacks....ce qui force à équilibrer ses actes. Magnifique aussi !
- YS : Subtil jeu d'enchères un peu complexes, mais une fois que ça tourne c'est la folie...
- LA TRAVERSEE DU DESERT : Jeu de plateau sympa où chaque joueur doit mener des caravanes de point d'eau en point d'eau en oasis, délimiter des territoires, tout en empêchant ses adversaires de faire de même. Simple....
-------------------- Gwalchafed
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Ami et pote de Durak Grungnifergs, Sawell de Pritchet, Sauron, et Vous-savez-Qui
"Li tiers ot non Gaheriés. Ci fu li plus gracieus de tous les freres mon segnour Gauwain ; cil fu plains de chevalerie et hardis et legiers et fu biaus et gens et ot le brac diestre plus lonc ke l'autre ; cil fist assés de hautes proueces ne onk n'en dist nulle, se forche ne li fist dire."
Pis zut je mets une phrase en plus dans ma signature...
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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 12/08/06 10:04
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AAAAAAAAAAAh depuis le temps que je voulais en parler !
Ayant acquis le jeu Britannia, voir ci dessus, je me suis renseigné sur le site de l'éditeur, et je suis tombé en arrêt sur un jeu formidable, que j'ai acheté, que j'y ai joué, que je me suis marré avec : FURY OF DRACULA. Réédition d'un vieux jeu, refondu, relooké, ce ju est génial (si vous avez aimé le bouquin).
Accroche : Dracula, sept ans après, est réapparu, et Mina la Mordue, Lord Godalming (anc. The Honorable Arthur Holmwood), le Dr Seward et le Prof Van Helsing sont sur la brèche. Mais où est le Comte ? Il s'ensuit donc une recherche et une poursuite à travers l'Europe, car le Comte se déplace caché, laissant indices et embûches.
But du Comte : Marquer six points ; 1 point par aube (tous les six tours), 2 points par nouveau Vampire installé en Europe, 2 points par Chasseur vaincus (je vous rassure c'est très rare)
But des Chasseurs : Tuer le comte avant qu'il ait six points.
Mais attention, pour tuer le Comte il faut être prudent, réfléchi, équipé, ET le vaincre au combat. Ce qui est assez facile de jour (s'il ne s'échappe pas), mais ardu la nuit. (Attention aux morsures, elles vous soumettraient à son emprise).
ça se joue de 2 à 5 joueurs, évitez de jouer à 4....C'est bien, c'est équilibré, et ça colle bien au bouquin en mesure d'actions possibles.
Pour les anglophones uniquement, même si ça se traduit.
Vous avez d'ailleurs une intro vidéo ici
-------------------- Gwalchafed
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Pis zut je mets une phrase en plus dans ma signature...
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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 19/08/06 11:54
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Je ne sais pas si quelqu'un en a deja parlé (je n'ai pas lu tout le sujet) mais Shabadabada est assez marrant comme jeu...
Le concept : une carte en jeu sur la quelle il y a deux mots : l'un en français, l'autre en anglais ... le tout étant de chanter une chanson (en anglais ou en français), n'importe laquelle tant qu'elle existe, dans laquelle il y a ce mot dans les paroles. Deux équipes s'opposent, et la carte est en jeu tant que personne ne sèche dessus. L'équipe perdante est celle qui sèche.
C'est assez fun (surtout quand on est un peu alcoolisé )
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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 02/09/11 16:45
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Salut, dans un but louable de résurrection de fils et d'horreur sur le ouèbe, je me permets de double-poster afin de vous dire que le barve jeu de plateau Horreur à Arkham a été rescussité lui aussi, avec améliorations et moultes extentions, bien sûr, mais je vous rassure la boîte de base est plus que largement suffisante pour se poiler.
Dans une Arkham soumise à l'explosion de portails donnant droit sur d'autres dimensions, les Investigateurs doivent empêcher un Grand Ancien (ftaghn! ftaghn! (enfin, il y en a plusieurs) d'émerger, et, le cas échéant, le vaincre.
Très, très bon jeu coopératif...
-------------------- Gwalchafed
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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 03/09/11 12:24
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Citation :Gwalchafed dans une contemplation à Dlul a dit:
Salut, dans un but louable de résurrection de fils et d'horreur sur le ouèbe, je me permets de double-poster afin de vous dire que le barve jeu de plateau Horreur à Arkham a été rescussité lui aussi, avec améliorations et moultes extentions, bien sûr, mais je vous rassure la boîte de base est plus que largement suffisante pour se poiler.
Dans une Arkham soumise à l'explosion de portails donnant droit sur d'autres dimensions, les Investigateurs doivent empêcher un Grand Ancien (ftaghn! ftaghn! (enfin, il y en a plusieurs) d'émerger, et, le cas échéant, le vaincre.
Très, très bon jeu coopératif...
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Ca fait un bout de temps, mais il est nettement mieux que l'ancienne version (la boîte bleue de chez Descartes) qui faisaient trop appel au hasard (en plus graphiquement elle est largement au-dessus). Un petit défaut sinon : c'est trop long !
Plus court et très sympa sur le même thème : les Sorcières de Salem
http://www.scifi-universe.com/critiques/22894-68-salem.htm
Bonne surprise également en coopératif mais non en fait : les Mousquetaires du roi, bien pêchu et très sympa :
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=13332
Et le super connu Shadow Hunter, à jouer impérativement à plein : les perso incarnent des chasseurs de monstres, des créatures des ombres ou des innocents, sans savoir ses alliées de ses ennemis. La première partie du jeu consiste donc à identifier les joueurs de son côtés puis, évidemment ses adversaires...
Le jeu est sans intérêt à moins de 6 (un peu comme le loup-garou) et prend tout son essor à 8 ou plus...
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11628
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