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Bas-Cul

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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 05/02/05 08:47
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Citation :Message de Wam
Et... c'est drôle? 
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Oui .
Enfin, ca depend de l'humour mais bon ...
Je te laisse imaginer le tableau ...
Tu es un sang-mêlé elfe-nain, double-classé magicien-pretre, de niveau 9, et tu rencontre une plante d'ornement, niveau1, +4 contre les elfes.
La dessus, tu dis "j'attaque avec mon Marteau des Rotules Douloureuses, mes Bottes d' Invocation d'Hemorroides et mon Armure Glaunte"
Tes camardes disent "ouais mais non" et la plante en pot est remplacée par un Balrog Charolais niveau 16, Enôôôrme (+10), Vénérable (+10) et accompagné de sa petite amie ...
On trouve quand meme des cartes ... etranges ... Des cartes +1 niveau du genre "intervention divine, les pretres gagnent 1 niveau" ou le famuex "pleurer dans les jupes du Meujeu" voire le "Don de chips inintéressé au Meujeu".
Des cartes pieges du genre "canard de l'Apocalypse, un aventurier malin ne ramasse pas les canards dans un donjon !!" ...
Donc oui, c'est drole ...
Caerbannog, qui a passé son réveillon du nouvel an a jouer a Munchkin ...
-------------------- Bas-Cul de Caer-Ravagé
Le Coffre à pattes présente !
Le nouveau Blog du Coffre ! Avec moins de Sky mais des banquettes en Skaï !
Citation :Anonymus peut le faire, Anonymus l'a fait, Anonymus a laché un compliment :
Espérons que tu seras aussi charmé par lui que tu l'as été par moi, et inversement.
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Come Bach

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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 05/02/05 13:16
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Citation :Si DNA, Ash ou Schmorgluck pouvait passer pour nous rappeler le titre, je les en remercierais.
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Je crois qu'il s'agit de 'la taverne de quelquechose' sachant qu'il y a deux version (la gentille et la méchant) qui au final sont exactement les même, à part les perso (et peut-être les pouvoirs), qu'on peut mélanger les deux (c'est le but) et surtout qu'on peut intégrer ou quitter le jeu quand on veut...
edit an allanbt fleurter sur le site d'asmodée (qui édite le jeu ci dessus, afin d'en trouver le nom), je suis tombé sur la version 3/4 joueur de donjon twister (dont on est un peu à l'origine de l'idée, vu qu'on l'a énoncé bien fort devant les gars d'asmodée...)), purée, là ça commence ça devenir intéressant
finalement j'ai pas trouve ce que je cherchait, ce n'est donc peut-être pas du asmodée, mais comme je suis pas vache, je donne l'adresse du site d'asmodée à ceux qui ne l'avaient pas encore : http://www.siroz.com/
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-- Chaque fois que tu dis lol, Dieu tue un chaton avec un bescherelle. --
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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 05/02/05 17:59
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Citation :Message de Burnlok
Et si on parlait de ce succès de la BzH 2 qu'est Munckin ?
Un anti-jeu de rôle où il est de bon ton d'être gros bill et très mal vu d'être rôle play. Ca soulage de temps en temps, non ? Le but est donc de poser des cartes devant soi pour obtenir les meilleures classes et races (on peut en changer en cours de partie, ben oui), le meilleur équipement et de poutrer lesmonstres trouvés au gré des salles. Le PMT poussé à son paroxysme.
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Ouiiii!
Quel jeu fantastique 
Quelle est l'orthographe exacte de ce jeu? J'en ai des versions différentes d'un peu tout le monde, c'est angoissant!
"L'alliance elfe vaincra!" <- vive les alliances débiles entre joueurs incluant de ne pas s'attaquer mutuellement, de se réserver les cartes mélio et de s'échanger furtivement certaines hum... rien, oubliez ça...
Et les Zev pas de chance...
*arretons là les souvenirs Bz2*
Tiens, justement, depuis la Bz2, j'ai acheté un Elixir, sans les extensions. Il y a déjà des cartes sortent permettant d'utiliser certaines trouvailles inutiles, au passage.
Mais quel est l'interet profond de ces extensions ?
'fin... Précisement ?
Edit: de plus, le gentil vendeur de la boutique rôliste où je l'ai acheté m'expliquait qu'il valait mieux jouer avec une extension à la fois, car après ça devenait plus compliqué et sérieux, donc enlevait le fun qui fait l'essence de ce jeu... Qu'en pensez-vous?
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Dernière mise à jour par : PrincessEowyn le 05/02/05 18:01
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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 06/02/05 12:11
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Je HAIS Munchkin ! C'est un jeu pourri ! Tout est fait pour que ces tapettes d'elfes puissent gagner sans broncher ! Tandis que les Nains, rien, ils ne sont que des souffres-douleurs. Je tiens donc à préciser ce point qui m'a value de perde toutes les parties et d'une façon lamentable, genre dernier au 1er niveau alors que tout le monde (des Elfes de tafioles) en était au niveau 8, sachant que pour gagner il faut finir niveau 9. Ces tarlouzes ont une capacité spéciale : gagner 1 niveau quand elles aident à vaincre un monstre. Dégoûtant, tout simplement dégoûtant.

-------------------- Chaotica Debilium Extremus (JdR débile), Naheulbeuk en vidéo
"Et le Hack de signature y vaut quoi dans le jeu "je hacke les posts de ZEv" ???? F." Hacked Posts Counter (119) :
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(*) conquérant de la coupe du 100ème Hack !
Membre du Fan Club de Fae, Lady of Chaos , Boulet du web n°1289 et con N° 55476559 ; Chieur, chiant, méchant, débile : ma Connerie est mon Art.
Estropiée : la signature hackée
"coucou"
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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 08/02/05 10:09
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Citation :Message de DNA
Je crois qu'il s'agit de 'la taverne de quelquechose' sachant qu'il y a deux version (la gentille et la méchant) qui au final sont exactement les même, à part les perso (et peut-être les pouvoirs), qu'on peut mélanger les deux (c'est le but) et surtout qu'on peut intégrer ou quitter le jeu quand on veut...
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La Taverne de la Crypte et la Taverne de la Fontaine. D'ailleurs mon dealer proposait une promo à 47 brouzoufs les deux. Ca reste un jeu trop cher à mon goût et pourtant on s'est bien marré, je recommande le Bourreau Borgne en combo avec la cape d'invisibilité, c'est fourbissime(c).
Sortira bientôt la Taverne du Dragon pour jouer à l'orientale. Cette fois, on cherchera vraiment les rêgles nécessaires au jeu à 15, chaos quand tu nous tiens...
Citation :edit an allanbt fleurter sur le site d'asmodée (qui édite le jeu ci dessus, afin d'en trouver le nom), je suis tombé sur la version 3/4 joueur de donjon twister (dont on est un peu à l'origine de l'idée, vu qu'on l'a énoncé bien fort devant les gars d'asmodée...)), purée, là ça commence ça devenir intéressant
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Hé là, raconte un peu, c'est de qui l'idée de ce jeu débile ?
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Dernière mise à jour par : Burnlok le 08/02/05 10:10
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-------------------- Burnlok, lutin bourrin
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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 08/02/05 11:41
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Citation :Message de Burnlok
La Taverne de la Crypte et la Taverne de la Fontaine.
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Ce n'est pas plutôt Taverne de la Licorne ? Enfin, je crois...
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Pirate !

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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 08/02/05 20:10
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Citation :Message de Battousai
Dans le genre marrant sans être prise de tête , il y a toujours les Colons de Catane. Je suis d'ailleurs étonné que personne ne l'ait cité.
L'avantage est que les règles sont vraiment simples , et donc on peut jouer très vite avec des personnes qui n'en ont jamais entendu parler et qui ne sont pas des fans de jeux de cartes à la Magic.
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Cet hiver, j'ai découvert la version carte, pour deux joueurs. C'est pas mal mais il est domage que le fait de construire des routes ne soit plus aussi important et il n'y a plus de cavalier interdisant une production.
Attention cependant, ils ont sortie plusieurs extentions dont on peut très fortement ce passer.
Dungeon Twister est un jeu conçu et développé par Christophe Boelinger (on l'a vu aux Utopiales), créateur de jeux conpulsif qui a en autre fait Chat perché, Fantasy Business, Pussy Cat et Une Vie de Chien.
Cordialement, Playford.
-------------------- Avec un éléphant, tu fais 1000 pots de rillettes.
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Nowhere Man

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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 18/02/05 15:10
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A l'occasion de la strascon, je me suis offert Service Compris.
Dans la forêt de la dent Creuse vivent six tribus : les trolls, les orcs, les gobelins, les dryades, les sorcières et les... hum... les citrouilles. Tout ce petit monde a été invité à dîner par le géant Oscar Hamel. Et vous l'aurez deviné, dans ce dîner, c'est le géant qui mange et les autres qui se font bouffer. Et donc, le but du jeu va être d'assurer le triomphe de son peuple en envoyant les populations adverses à la casserole tout en protégeant les siens.
Pour ce faire, chaque joueur reçoit neuf cartes représentant ses sujets et 5 cartes d'action (qui se répartissent en trois catégories : attaque, sauvegarde et contre).
Lorsqu'un joueur à l'initiative, il commence par piocher une carte d'action. Il peut, au choix, utiliser ses cartes d'attaques pour envoyer un personnage ennemi sur la table du géant, ou utiliser ses cartes de sauvegardes pour récupérer ses sujets qui sont sur la table avant qu'il se fasse bouffer. Car dès qu'il y a plus de cinq cartes sur la table (ou dès que les joueurs ont moins de 8 personnages à eux tous, histoire d'accélérer la fin de la partie; ou dès qu'une carte spéciale est utilisée), le géant commence le "gueuleton" : à chaque tour, il dévorera impitoyablement un personnage, voire même deux s'il a de l'appétit! Sitôt qu'il n'y a plus de personnages sur la table ou qu'une carte spéciale est utilisée, le gueuleton s'arrête.
Cependant, certaines cartes peuvent être contrées. Tout joueur qui possède la carte adéquate peut l'utiliser pour annuler la carte qui vient d'être jouée. Et comme il se retrouve avec quatre cartes seulement, il s'empare de l'initiative et piochera deux cartes au lieu d'une avant de jouer. Si il est prudent de conserver ses contres pour soi-même, il peut cependant être judicieux de les employer pour prendre la main ou protéger un autre joueur que l'on juge plus utile vivant que mort.
Le vainqueur est celui qui survit aux autres, ne fût-ce que d'une fraction de seconde.
Bon, après quelques parties, je pense que c'est un jeu dont on assimile facilement les règles, dont l'intérêt croît avec le nombre de joueurs (à coté d'une partie à 6, une partie à 3 est vraiment insipide), et où il est important d'éviter qu'une coalition se forme trop tôt contre soi, car quelles que soient votre bonne étoile et votre expérience, vous n'avez aucune chance face à 5 joueurs qui s'acharnent sur vous.
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Sans qualité.

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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 18/02/05 19:26
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Bon, ben e vais aprler de Citadelles
C'est un jeu de carte énorme :
il y a deux types de cartes : les personnages et les quartiers.
Chaque joueur doit choisir un ou plusieurs persos (les règles varient selon le nombre de joueurs...) et grâce à la capacité du personnage, récolter de l'argent et construire des quartiers, ou effectuer certaines actions spéciales (le condottiere peut détruire un quartier, un assassin peu tuer un personnage et lui faire passer son tour, le voleur peut voler un joueur...)
Le principal intérêt du jeu c'est qu'on ne sait pas qui a quel personnage jusqu'à ce qu'il le joue (un ordre prédéfini est établi selon le personnage)...donc on ne tue pas un joueur, on tue un perso. La part de réflexion pour essayer de deviner qui a quoi en fonction de ses intérêt, possessions et objectifs est énorme et super intéerssante.
D'après la boîte une partie moyenne dure 30-45 min, mais avec des joueurs à fond dedans ca peut atteindre les deux heures facilement.
Et si l'on épuise les possibilités de la série de eprsonanges de base, des personanges complémentaires avec leurs règles spéciales sont livrés dans la boîte.
C'est le genre de jeu avec lequel on passe unt rès bon moment, pour peu qu'on ait envie de réfléchir...
C'est le paroxysme des coups tordus et de la déduction
-------------------- Citation :y vaut mieux ça que le contraire, hein !
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© tiltizz
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Turned into a Newt

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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 18/02/05 20:07
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Je vais mettre mon grain de sel et vous parler un peu de ma collection privée de jeux de cartes qu'elle est à moi :
- CHEZ GEEK et CHEZ GOTH : chaque joueur tire un job au hasard en début de partie, et découvre son but et ses moyens : le nombre de points de SLACK ("glande?") qu'il doit accumuler pour déstresser de son boulot, ses revenus et son temps libre. A partir de là, tous les joueurs sont coloc' et on peut manger des pizzas, faire du shopping, inviter des gens sympas (j'aime bien : Le Gars sur le Canapé), inviter des gens chiants chez les autres, virer les morfals de chez soi, etc...Avec CHEZ GOTH, plus votre univers est gothique, plus vous destressez (j'aime bien : Le Lit Cercueil)
- BURN IN HELL : Les âmes des pauvres pécheurs arrivent en enfer ( Adolf Hitler, Tamerlan, Jules Cesar, Raspoutine, Elvis Presley et les autres ) et chaque joueur est un Prince Démon qui doit regrouper ses âmes en cerlcle de 4 au moins, soit par force d'âme ( que des âmes à 5 par exemlpe ), soit par type ( que des dictateurs ), soit par péché ( que des envieux ), soit 7 âmes avec chacune un péché capital ( vous voulez vraiment que je m'y colle ? Bon, y'a Prof, Atchoum, Grincheux, Dormeur, Simplet, Petit, et Grand ). Attention ! ça va très vite ! Au tour de chaque joueur, chacun peut jouer sur le jeu des autres avec ses propres âmes (chacune a un pouvoir, en général pour être échangée avec une autre, du style : peut être échangée pour piquer tous les luxurieux d'un autre joueur), sauf quand quelqu'un annoce "cercle". A ce moment, il doit finir son cercle en paix, mais s'il n'y arrive pas, il en perd un. Le jeu s'arrête quand la température de l'Enfer tombe à Zéro, c'est à dire quand les âmes arrivées en jeu ont une force supérieure à 100 (partie normale...)
- ADEL VERPFLICHTET (jeu de plateau en allemend) : Jeu de bluff. Chaque joueur doit amasser la plus belle collection d'oeuvres d'arts, et l'exposer, ce qui lui sert à avancer vers la meilleure place du festin final. A chaque tour, vous allez soit à la vente aux enchères, soit à l'exposition. A la vente, on peut soit jouer un chèque et prendre une oeuvre si on a le plus gros, soit jouer un voleur et voler le chèque des autres...A l'expo, soit on expose, et le joueur qui a la plus belle expo avance, soit jouer un voleur et voler une oeuvre chez un exposant, soit jouer un détective et coffrer les voleurs...le meilleur bluffeur gagne, pas de place pour le hasard !
- BANG, qui doit être paru en français sous le nom de WANTED, qui est le nom en aglais d'un autre jeu je crois. Au début du jeu, chaque joueur reçoit son job : Shériff, Assistant du Shériff, Desperado, ou Renégat. Seul le Shériff se dévoile, chacun a sa mission : les Desperados, tuer le Shériff, le Renegat, finir seul en duel avec le Shériff, les autres empêcher la mort du Shériff. Vous tirez, vous ne savez pas avec qui vous êtes ! Chacun a un pouvoir spécial, cela se tire séparément, et à partir de là, chacun ne peut faire feu que sur ses voisins, à moins d'avoir un arme spéciale. On peut entre autre : se cacher derrière des tonneaux, croupir en prison, envoyer une maitresse piquer des objets à ses voisins, fuir à cheval. Ah, et boire une bière fait gagner un point de vie (comme dans la vraie vie !). J'aime : la carte "Tournée Générale"
Voilà, la suite au prochain numéro, j'ai une crampe...Ah oui, pour équilibrer MUNCHKIN : les extentions (CLERICAL ERROR et UNNATURAL AXE), et dans les genres différents : MUNCHKIN FU : films de kung fu très marrant mais très Grosbill, SPACE MUNCHKIN, sympa mais je suis pas très espace, et surtout DEAD MUNCHKIN (jouez un vampire hémophile !) ; on peut d'ailleurs tous les mixer avec la mouture originale...
-------------------- Gwalchafed
Prince d'Orcania
Bête de scène
Mains Blanches
Ami et pote de Durak Grungnifergs, Sawell de Pritchet, Sauron, et Vous-savez-Qui
"Li tiers ot non Gaheriés. Ci fu li plus gracieus de tous les freres mon segnour Gauwain ; cil fu plains de chevalerie et hardis et legiers et fu biaus et gens et ot le brac diestre plus lonc ke l'autre ; cil fist assés de hautes proueces ne onk n'en dist nulle, se forche ne li fist dire."
Pis zut je mets une phrase en plus dans ma signature...
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Chaos Genitor

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Réponse au Sujet 'Jeux de société originaux' a été posté le : 21/04/05 14:04
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Wanted est excellent ! J'y ai joué chez un ami, on était 4 .. c'est le minimum ! Franche rigolade en perspective !
Personne n'a parlé de Carcassonne et Carcassonne à la préhistoire ?
deux jeux similaires mais légèrement différents dans certaines règles. On crée une carte en tirant des petits carrés avec un bout de ville, route, abbaye, ... (forêt, rivière, terrain de chasse pour le carcassonne à la préhistoire) et on y place des partisans qui rapporteront des points quand la ville, la route, l'abbaye ou le champ est complet. Personnellement, j'adore ! Il y a des petites extensions pour quelques euros (4 ou 5), chaque jeu lui même coûte 20 euros. du bon matériel pour pas trop cher, on y joue de 2 à 5 joueurs.
Camelot est un jeu excellent aussi. Petit jeu de carte aux règles simples ... similaire à une bataille en plus fun ! Avec des cartes d'action etc.
Fantasy ... je l'ai aussi, c'est un jeu qui manque d'un petit quelque chose à mon goût.
Les cités perdues. Jeu très simple basé sur un alignement de carte pour totaliser des points dans une mission avec des mises ... pas mal mais sans plus. Règles très faciles, ne dur pas trop longtemps.
Catane, les colons de Catane et Catane dans l'espace (c'est pas le nom mais bon ) ... Je n'ai joué qu'aux jeux à deux joueurs et je les trouve excellents !
Dungeon Twister ... j'ai un peu joué ... je suis pas encore persuadée.
Service Compris. J'aime beaucoup, c'est un jeu très drôle. Je n'y ai joué qu'en deux joueurs mais j'aimerais vraiment essayé à plus !
La Vallée des Mammouths. J'adore. On y joue à minimum trois et ça a été franchement très fun ! On doit essayer de survivre sur une carte en chassant, en faisant des bébés et en guerroyant contre son voisin ... Avec un tas d'évènements hilarants! Des dessins terribles! Je conseille vivement !
Je crois que c'est plus ou moins tout ce que j'ai testé pour l'instant
-------------------- -- L'orage est au temps, ce que la passion est au coeur ... magnifique mais violent --
-- Destin, vient à moi, comme une lame sous ma gorge, comme une larme sur ma joue, comme l'écume sur les vagues, comme l'aube de ce paysage --
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Turned into a Newt

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Jeux de société originaux - la suite... a été posté le : 10/05/05 12:58
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Hop-là, remontée de sujet pour vous faire deux ou trois petites mentions :
- Etant de passage à Paris, j'ai vu l'Oeuf Cube que l'extention de BANG ( ou WANTED ) est sortie, mais 19€ pour l'extention d'un jeu que j'ai eu à 12, ça me paraît beaucoup. J'ai donc skippé l'achat et je ne peux pas vous dire comment c'est...
- RICHARD COEUR DE LION : un jeu de plateau sympa (même si on ne saisit pas bien le rapport avec le titre) où chaque joueur doit former des fiefs, s'emparer de mines, villages, etc... et s'étendre au détriment de ses voisins. Ca fait un peu penser à Carcassonne dans le déroulement, en beaucoup plus stratégique dans les règles...
- DRACULA : coup de coeur tout simplement génial, pour deux joueurs. Le principe : Dracula et Van Helsing sont dans une ville, l'un arrive par le port, l'autre par la gare. Ils doivent chacun trouver cinq cartes ( victimes pour Dracula, Cercueils pour VH ) qui sont soit cachées en ville, avec l'autre joueur.
Ils visitent donc la ville, explorant les caches, cachant leurs cartes, tombant sur celle de l'autre, et ne doivent bien entendu pas mourir, sachant que si une confrontation directe est impossible, Dracula a des vampires qu'il peut embusquer et Van Helsing des chasseurs de Vampires.
Voilà pour le principe, des actions spéciales, des barrières et des forces de combat fluctuantes rajoutent de l'intérêt au jeu, en laissant la plus grand part à la stratégie... MAGNIFIQUE ! Sans doute mon jeu à 2 préféré !
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"Li tiers ot non Gaheriés. Ci fu li plus gracieus de tous les freres mon segnour Gauwain ; cil fu plains de chevalerie et hardis et legiers et fu biaus et gens et ot le brac diestre plus lonc ke l'autre ; cil fist assés de hautes proueces ne onk n'en dist nulle, se forche ne li fist dire."
Pis zut je mets une phrase en plus dans ma signature...
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