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Sujet : d&d 3

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sphax

Mercenaire du Chaos



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 05/12/02 18:22
Citation :
Message de sphax


c'est LE truc typique que l'ont te dit "vas y compare avec un perso de
niveau égale a tes 2 classe additionné tu rigolera moins" certe MAIS alors PERSONNE
ne prendrais de perso multiclassé vus que par rapport a l'une de ses
classe il est toujours moins bon!


Faut croire que tu n'avais pas lu ceci!


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"Tout les troll devraient avoir un panier de pommes avec eux"

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Tyffyn

Fougère



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 06/12/02 01:33
Citation :
Message de elincath


Je tiens tout d'abord a faire une grosse bise a ma fougere du chaos qui comme moi est intelligente!! non je rigole



euh, ca veut dire que tu rigolais aussi pour la bise :c2

Citation :
Message de sphax


Faut croire que tu n'avais pas lu ceci!



Euh, j'ai relu les 2 dernieres pages du thread sans comprendre a qui tu t'adressais...

Pour en revenir au multiclassage, je pense qu'il était plus interessant sous ADD que sous DD3... A mon avis j'ai meilleur compte a claquer un niveau supérieur dans ma classe principale que de prendres les menus avantages liées a un lvl1 d'une autre classe... sauf s'il s'agit d'un lvl 1 de barbare pour un guerrier, dans le cas de grosbillisme avéré....

Du moins c'est ce qui s'est passé quand j'ai envisagé de faire druide 6 / barde 1 (voir description du groupe plus haut) a la place de druide 7 .... j'ai vite revu mon idée...


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elincath

Bleusaille



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 12/12/02 22:37
ben la bise je te la fait et meme je te la refait si tu veux


tient j'ai fait le test vite fait (48h de jeu au total) sur neverwinternight (bon d'accord c'est pas tout a fait dd3 mais c'est pas loin) j'ai fait un moine mage 6/7 (en fin de jeu) et la j'ai un mage pure niveau 7 en debut de partie et je peut te dire que ca na rien a voire je me balade!!! alors qu'avant c'est vachement dur qu'en j'étais 4/3 je lancer maigrement mes fleches acide de melf alors qque le je bourrin a la boule de feu!!! et ca epiote dru.

Tient soit dites en passant un dons idiot et sur bourrin pour les classe a peu de pv:
-idiot parce que tout le monde va le prendre
-sur bourrin parce que si tu le prend pas t'es fumer face a ceux qui l'on
c'est le dons de robustesse (1pv de plus par niveau)
regarder un mage level 5 a 5*1D4 soit entre 5 et 20 pv s'il on compte pas la constite qui vole pas tres haut pour les mage(soit dit en passans)
alors que la un meme mage level 5 avec robustesse a 5*1D4+5 soit entre 10 et 25 ce qui fait une augmentation de 100% a 25% je trouve ca enorme pour un mage.
Vous en pensez quoi?


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Tyffyn

Fougère



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 14/12/02 04:09
Citation :
Message de elincath


ben la bise je te la fait et meme je te la refait si tu veux



:7 :7 Je prends :7 :7 (tu devrais faire attention, j'ai un déficit calins important en ce moment... J-6...)

Citation :

tient j'ai fait le test vite fait (48h de jeu au total) sur neverwinternight (bon d'accord c'est pas tout a fait dd3 mais c'est pas loin) j'ai fait un moine mage 6/7 (en fin de jeu) et la j'ai un mage pure niveau 7 en debut de partie et je peut te dire que ca na rien a voire je me balade!!! alors qu'avant c'est vachement dur qu'en j'étais 4/3 je lancer maigrement mes fleches acide de melf alors qque le je bourrin a la boule de feu!!! et ca epiote dru.



Euh, si vous me permettez de sortir un peu du sujet : tu t'es pas trop emmerdée a taper du streum dans une aventure archi linéaire ???

Citation :

Tient soit dites en passant un dons idiot et sur bourrin pour les classe a peu de pv:
-idiot parce que tout le monde va le prendre
-sur bourrin parce que si tu le prend pas t'es fumer face a ceux qui l'on
c'est le dons de robustesse (1pv de plus par niveau)
regarder un mage level 5 a 5*1D4 soit entre 5 et 20 pv s'il on compte pas la constite qui vole pas tres haut pour les mage(soit dit en passans)
alors que la un meme mage level 5 avec robustesse a 5*1D4+5 soit entre 10 et 25 ce qui fait une augmentation de 100% a 25% je trouve ca enorme pour un mage.
Vous en pensez quoi?



Ben le mago n'est viable a bas niveau uniquement si tes potes acceptent de faire barrage de leur corps pour t'empecher de prendre les coups... Un mago de haut niveau n'a pas trop a s'inquieter de son nombre de pv non ?? (jamais vu de pur magot de haut niveau a DD de toute maniere... ca manque a ma culture ??) Par contre le mago de haut niveau qui se la pete devrait se souvenir des coups que le guerrier a pris pour lui quelques niveaux plus bas...

Pour en revenir a ta question des PV, ca fait peut etre gros en pourcentage, mais en quantité c'est nettement plus limité... Ok ca peut faire la différence, mais cela dépend de la vitesse a laquelle descendent les PV... si c'est par tranche de 15, la différence est inexistante...


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Chrysalide

Battle Mage



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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 16/12/02 15:19
Bon, alors, tout d'abbord, bienvenue à tous les nouveaux qui sont arrivés durant ma longue absence ( Sinon, le Elric, y va gueuler que le bot fait pas son boulot ! )

Sinon, ayant la paresse de lire toutes les pages précédentes, je me permettrais juste de donner mon avis sur les différentes classes de DD3 ( enfin, celles de base, pas les prestiges... )

- Guerrier : Mouais, bof, un bon vieux bourrin des familles, efficace tant qu'il n'y a pas de mage ou de prêtre en face de lui avec un simple sort de bas niveau nommé charme-personnes... J'évites donc dans la mesure du possible, sauf si je n'ai pas d'idée à la création du dit personnage. Seule ( petite ! ) compensation, sa possibilité d'obtenir la maitrise martiale à partir du niveau 4, mais bon, ça fait light quant même...

- Barbare : heu, moi très con, moi taper, moi berserk, et moi charger sur ennemi sans voir les pièges... Un commentaire ? Bon d'accord, il est possible de jouer un barbare subtil ( sic !!! ), qui utilisera au mieux ses compétences basées sur la nature, mais bon, c'est plus l'exception que la règle, hélas ! Un autre point limitatif, est son incapacité à porter des armures trop encombrantes, ce qui infirme un peu la thèse du barbare / guerrier !

- Ranger : mon préféré parmi les combattants ! Ses compétences sont souvent utiles, et permettent de nombreuses occasions de Role-play ( si, si ). De plus, il utilise les sorts de druide à partir du niveau 6 ( 4 avec sagesse ), ce qui en fait un personnage équilibré, son score de Dextérité conpensant quelque peu sa faible armure, et l'aidant grandement dans l'utilisation de l'arc

- Paladin : Désolé Tyffyn, le paladin peut-être intéressant à jouer, il est bon combattant, lance des sorts de magie divine, et dispose de capacités intéressantes, même à bas niveau ! Son point faible vient surtout des joueurs, qui ont tendance à en faire des graines de néo-nazis, alors qu'un paladin d'Ilmater par exemple offre des possibilités d'actions intéressantes ( Pour les non-connaisseurs, Ilmater est le dieu de la compation, de la souffrance... ).

- Prêtre : Bof, autant j'aimais mes prêtres en deuxième édition, autant la troisième me gave... Un exemple, faites un ranger / prêtre elfe de Corellon, et cherchez les sorts associés à la nature dans son clergé, y'en a pas des masses... Bon, leur avantage est la transformation des sorts pour obtenir des soins, ou des blessures selon l'alignement

- Druide : Pfiou, ils sont devenus boeufs, les fleuristes... Leurs sorts sont équilibrés entre la discrétion, les soins ( plus faibles que les prêtres, mais bons quand même ), les quelques sorts de protection, et leurs sorts d'attaque... Par contre, sur les Forgotten, on se demande quel est l'intérêt de prendre un dieu traditionnel, comme Sylvanus, sachant que la déesse des rangers ( Mailliki ) donne à ses druides le droit d'utiliser les mêmes armes et armures que les rangers...

- Moine : LE retour de la première édition... Toujours aussi bourrin, il souffre juste de deux limitations à mon avis : Le problème des armures, quique compensé par le bonus de Sagesse, et les capacités de niveau 5, 10, 15, et 20, et le fait d'avoir des difficultés contre les créatures nécéssitants des armes magiques, ne pouvant les affecter avant le niveau 10 ! Quique, une dague +1 est vite trouvée...

- Barde : Très compétent, il est à la fois voleur, et mage ! Un biclassé pour le prix d'un monoclassé, bien ! Sans compter les pouvoirs spéciaux de cette classe, par les chants, contre-chants, le barde est devenu un vrai personnage, avec en plus, leur savoir bardique, ce qui ne gache rien !

- Voleur : Hmmm, toujours une de mes classes favorites, il suffit d'avoir les connaissances pour se faire passer pour autre chose, et ça roule, le voleur ayant suffisement de points de compétences pour acheter des compétences hors-classe. De plus, nombreux sont les guerriers et rangers à être en armure de cuir, donc, cela choque moins qu'avant ! Sans compter ses nouvelles dispositions à haut niveau, comme les coups hadicapants par exemple !

- Mage : Toujours intéressant, un des grands gagnants de la troisième édition, ne serait-ce que par la révision du système de points d'expérience, qui évite d'avoir 4 points de vie dans une équipe ou la moyenne est à 18 ( c'est du vécu ). Bon, ils sont toujours gros-bills à haut niveau, même si les capacités d'esquive des barbares, moines, et voleurs les limitent un peu pour leqs sorts à effet de zone.

- Sorcier : Mouais, intéressants, mais surtout dans le cas d'un biclassage, le fait de jouer un sorcier mono-classé retirant beaucoup de son intérêt, les joueurs prennant souvent des sorts offensifs et... et puis c'est tout ( hélas ). Sinon, LE point fort est leur abscence de livre de sort, leur point faible, le nombre de gens qui voudrait les disséquer pour voir d'ou viennent leurs pouvoirs !

Voilà, c'est mon avis, et je le partage ! Même si je n'ai pas autant développé chaque classe de la manière que je le souhaitais !

Chrysalide, bot du forum Jdr, enfin réparé...


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Darshan

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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 16/12/02 15:52
Hello, désolé de ce passage mais...
/* Darshan l'inculte et le fauché qui ne peut pas s'acheter le livre ADD3 */

Qu'est-ce qui caractérise un Barbare de haut niveau ( nouvelles compétences, nombre d'attaques par tour etc...) vers une douzaine de niveau?
Et surtout à part le "moi très con, moi taper, moi berserk, et moi charger sur ennemi sans voir les pièges", comment jouer un alignement chaotique neutre avec une paladine, un mage, un ranger et un druide (donc de haut niveau) ?

Enfin, le meilleur alignement pour un barb d'après vous?


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Chrysalide

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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 16/12/02 16:03
Citation :
Message de Darshan

Qu'est-ce qui caractérise un Barbare de haut niveau ( nouvelles compétences, nombre d'attaques par tour etc...) vers une douzaine de niveau?
Et surtout à part le "moi très con, moi taper, moi berserk, et moi charger sur ennemi sans voir les pièges", comment jouer un alignement chaotique neutre avec une paladine, un mage, un ranger et un druide (donc de haut niveau) ?

Enfin, le meilleur alignement pour un barb d'après vous?


Bon, alors, déja, vers une douzaine de niveaux, ton barbare aura normalement plus de points de vie que les autres classes, puisqu'il les tire au D12, contre le D10 pour les guerriers, paladins, et rodeurs.
Sinon, il a sa faculté de rage berserk, qui lui donne +4 en force et constituion pour un nombre de rounds égal à son niveau ( je crois ) !
En plus, il ne peut plus être surpris, lors d'un backstab par exemple, sauf si le voleur est plus haut niveau que lui...

Chaotique Neutre, c'est l'alignement qui fait agir ton pero de manière primitive, de manière à assouvir un besoin immédiat, sans penser aux conséquences de ton geste : J'ai faim, je mange une pomme de l'étal, j'ai soif, idem... Tu te fiche des conséquences, du moment que ton besoin est assouvi !

Cet alignement est interdit aux paladins, qui sont toujours Loyaux Bons !
Le mage sera impulsif, de manière " On m'attaque, je blaste avec mon plus gros sort d'attaque, genre boule de feu sur un gobelin, alors qu'il est 10 heures du matin.
Le rodeur sera motivé par ses buts profonds, et sera très instinctif, reniflant l'air pour sentir les ennemis par exemple, et chargeant sur ceux qui s'en prennent à la nature, mais le CN ne colle pas trop avec cette classe, à mon avis !
Quand au druide, il sera fasciné par l'aspect Chaotique de la nature, mais sera surement extrémiste dans ces réactions, risquant par exemple de trahir ses compagnons si ceux-ci soutiennent des bucherons, qui veulent prendre du bois dans une forêt habitée par un sylvanien...

Sinon, le meilleur alignement pour un barbare est à mon avis le Chaotique Bon, pour les barbares que JE joue... Après, chacun voit midi à sa montre, sans se préoccuper de l'horloge parlante, donc, c'est à toi de voir la façon dont tu veux jouer ton barbare, qui ne peut par contre jamais être Loyal, l'organisation n'étant pas la tasse de Braegh des Barbares :)


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Darshan

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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 16/12/02 16:24
D'accord, c'est noté!
Et ça me soulage car j'ai l'habitude de jouer des Barbs chaotik bon :D
Mais mon MDJ m'a dit que je devré essayer une fois le chaotik neutre pour m'aguérir un peu plus dans les alignements...

J'espère juste que je ne vais pas me retrouvé, dans la prochaine aventure, encore et toujours en conflit avec la paladine! ;) ( j'ai 18 en charisme, si je me souviens bien)


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Chrysalide

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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 16/12/02 16:28
Citation :
Message de Darshan

Mais mon MDJ m'a dit que je devré essayer une fois le chaotik neutre pour m'aguérir un peu plus dans les alignements...



A ton service, par contre, ton Md, il ne veut pas le jouer, non plus, ton perso ???

Je rêve, quesque c'est que ces maitres de jeu qui disent " Alors, tu vois, j'ai un super concept pour ton perso, qui cadreras 'achement bien avec l'équipe de paladins, faudrais que tu fasse un assassin Chaotique Evil, avec 3 en Int pour que les autres terepèrent tout de suite ! "
Rhhhhaaaaaaaarggl, un cauchemar !
Heu, c'est quoi cette histoire de conflis ???

P.S : Je sais Yuki et Elric, je suis pas modo, mais :

Darshan, Peux-tu éviter les abbréviations, s'il te plait, c'est génant à lire :)
Merci de ta bienveillante coopération !


Dernière mise à jour par : Chrysalide le 16/12/02 16:30

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Darshan

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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 16/12/02 17:05
Abréviation? Lesquelles? ( NdY : par exemple "des Barbs chaotik bon")


Ben en fait, mon md ne veut pas me commander mais je commence vraiment, je ne sais casiment pas construire un perso alors, il faut bien qu'il me gère... ;)

Heu, oui avec la pala, c'est la baston pour savoir qui commande en gros... Si c'est ça ce que tu demandais de savoir :)


Dernière mise à jour par : Yuki_Laurela le 16/12/02 17:39

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Astaroth

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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 17/12/02 07:05
Citation :
Message de Tyffyn

Ben le mago n'est viable a bas niveau uniquement si tes potes acceptent de faire barrage de leur corps pour t'empecher de prendre les coups... Un mago de haut niveau n'a pas trop a s'inquieter de son nombre de pv non ?? (jamais vu de pur magot de haut niveau a DD de toute maniere... ca manque a ma culture ??) Par contre le mago de haut niveau qui se la pete devrait se souvenir des coups que le guerrier a pris pour lui quelques niveaux plus bas...




Ben pour cela tu as l'exemple de Raistlinn et Caramon Majere dans Dragon Lance ...


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Chrysalide

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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 17/12/02 16:05
Citation :
Message de Darshan

Ben en fait, mon md ne veut pas me commander mais je commence vraiment, je ne sais casiment pas construire un perso alors, il faut bien qu'il me gère... ;)


Bon, mouais, mais ce n'est pas comme cela qu'il t'aideras véritablement !
Par contre, essaies de lui écrire une petite histoire personnelle vis-à-vis de l'enfance et de l'adolescence de ton barbare, en ne le grosbillisant pas, et ton Md pourra alors t'indiquer quel alignement convient le mieux...
Le tout est de par la suite te conformer à cette vision des choses, pour ne pas dénaturer ton perosnnage !

Citation :
Heu, oui avec la pala, c'est la baston pour savoir qui commande en gros... Si c'est ça ce que tu demandais de savoir :)


C'est cela même, mais est-ce-que ton barbare à envie de diriger le groupe, et même question vis-à-vis de la paladine ?
Si oui, essayez de trouver un accord, ton barbare sera certainement à l'aise dans la nature, elle non, mais l'inverse se produira dans les cités...


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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 17/12/02 18:37
Citation :
- Paladin : Désolé Tyffyn, ...Son point faible vient surtout des joueurs, qui ont tendance à en faire des graines de néo-nazis, alors qu'un paladin d'Ilmater par exemple offre des possibilités d'actions intéressantes ( Pour les non-connaisseurs, Ilmater est le dieu de la compation, de la souffrance... ).


Euhh... Excuse moi mais Ilmater c'est pas les masochiste???? ceux qui se flagellent parcequ'il croit qu'il existe une "dose" défini de souffrance dans le monde et qu'en prenant sur eux une partie le monde souffrira moins???
Comment tu peut jouer un paladin d'un dieu "maoschiste"? Puis les pretres d'ilmater sont pas neutre bon? voir chaotique bon??? c'est tordu quand meme comme idéologie!!


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Tyffyn

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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 17/12/02 21:57
Citation :
Message de Chrysalide

- Paladin : Désolé Tyffyn, le paladin peut-être intéressant à jouer, il est bon combattant, lance des sorts de magie divine, et dispose de capacités intéressantes, même à bas niveau ! Son point faible vient surtout des joueurs, qui ont tendance à en faire des graines de néo-nazis, alors qu'un paladin d'Ilmater par exemple offre des possibilités d'actions intéressantes ( Pour les non-connaisseurs, Ilmater est le dieu de la compation, de la souffrance... ).


je suis totalement d'accord avec toi, le paladin c'est puissant, autant en magie qu'en baston, mais aussi en diplomatie ... Bref, ce serait l'arme ultime si cette classe n'était pas affublée d'un défaut majeur : l'incontournable Loyal Con...

tu vois, pour moi le probleme ne vient pas des joueurs, mais du principe de la classe elle meme, etre gentil, filer 20% de son fric a son église... ******** quoi, c'est contre la nature humaine, et en plus ca choque mon matérialisme de jeu habituel... Un paladin c'est une bonne soeur déguisée :D :D si ca s'habillait véritablement comme une bonne soeur, on appelerait ca des cafards :D :D :D

en fait, des qu'il y a un paladin dans le groupe, je restaure l'équilibre que ce type la brise en existant, cherchez pas c'est plus fort que moi, c'est de la que vient mon alignement assez unique (bon-mauvais) ...

Je hais les paladins :D

Citation :
Message de Elincath


Euhh... Excuse moi mais Ilmater c'est pas les masochiste???? ceux qui se flagellent parcequ'il croit qu'il existe une "dose" défini de souffrance dans le monde et qu'en prenant sur eux une partie le monde souffrira moins???
Comment tu peut jouer un paladin d'un dieu "maoschiste"? Puis les pretres d'ilmater sont pas neutre bon? voir chaotique bon??? c'est tordu quand meme comme idéologie!!



:7 :7 tout d'abord bonjour :7 :7

Ben... chez moi le masochisme commence quand tu files 20% de ton or a ton église... donc un paladin etant con (avec un coté loyal...) de nature, ca me semble tout a fait possible...

Je hais aussi les églises :D :D

Par contre je m'entend tres bien avec les paladins corrompus, déchus, etc... Le plus dur c'est de savoir reconnaitre ses erreurs :D :D


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sphax

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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 18/12/02 12:36
Pour ma part je n'ai JAMAIS au grand jamais
jouer ou même avoir été dans un groupe avec un paladin!
ha si la seul fois c'était mon md qui en avait marre des
conflit entre groupe alors il nous as envoyer un paladin
mais ont l'a bien vite tuer car il devenait rapidement
chiant!
Jouer un paladin dans un groupe est PRESQUE(j'ai bien dit presque)
impossible a jouer la majorité étant dans le chaotique bon
il y a souvent des conflit !
Par contre jouer un chaotique mauvais voir un loyale mauvais
n'as jamais été un problème(en tout cas pas pour moi)
pourquoi je crois (j'ai bien dis je crois)
que c'est parce quand ont prends un perso mauvais
c'est qu'il y a une raison et souvent la raison c'est
"je suis un barbare donc puissant donc faut pas me faire chier"
ou"je suis un dark shadow killer assasin si tu me fait chier
je me cache dans l'ombre et je te fait une attaques sournoise
de la mort qui tue et je fais des appèri-cube avec ton corp...."
donc si ont prends un alignement mauvais c'est que l'ont joue un
perso qui sais ce faire respecté!
c'est une généralité(il y a plus de gros bill qu'ont ne le crois!)
je sais bien qu'il y en as qui font des backround vraiment
bien et les raison pour laquelle il sont d'alignement mauvais
daccords mais tout le monde ne le fait pas!


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Lahir Le Sentencieux

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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 18/12/02 13:08
Mouais Tyffyn... Tel est ton avis et je le respecte, ainsi que celui de Sphax... Mais je serai plus de l'avis de Chrysalide... Un paladin c'est bien, pas exclusivement parceque c'est bourrin ou parceque çà a des pouvoirs monstrueux, mais justement en regardant le côté Loyal/Bon... Un paladin, c'est un inquisiteur et il en faut aussi dans DD3... Je sais pas comment vous faites, mais j'ai l'impression que vous savez faire que des persos basés sur le evil ou le mauvais... De mon côté c'est plus le contraire, c'est rare ce genre d'alignement... Même mon perso de Prophecy ( c'est une parenthèse), qui est une guerrière noire de Kalimsshar n'est pas evil... Du fait de sa caste combattante, elle est plus loyale qu'autre chose même si quand elle tombe sur quelqu'un qui la fait chier elle le découpe en rondelle alors qu'elle ne veut pas tuer... On a beau être combattant et pouvoir détester vouloir en arriver jusque là...:D:D
Les jeux du type Legend Of The 5 Rings vous déplairait alors, sauf si vous jouer un scorpion vu que c'est un jeu basé sur l'honneur...
Pour refermer la parenthèse, disons que le paladin est une classe qui mérite d'être joué, justement pour son côté loyal bon... Car dans ces cas-là si l'on prend les extrêmes pourquoi jouer un nécromancien alors que c'est pourri jusqu'à la moëlle?


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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 18/12/02 14:42
Citation :
Message de Lahir Le Sentencieux
Pour refermer la parenthèse, disons que le paladin est une classe qui mérite d'être joué, justement pour son côté loyal bon... Car dans ces cas-là si l'on prend les extrêmes pourquoi jouer un nécromancien alors que c'est pourri jusqu'à la moëlle?


Heu je pense encore paraître inculte mais un nécro est restreint à être evil?


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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 18/12/02 17:05
Citation :
Message de Lahir Le Sentencieux

Les jeux du type Legend Of The 5 Rings vous déplairait alors, sauf si vous jouer un scorpion vu que c'est un jeu basé sur l'honneur...
Pour refermer la parenthèse, disons que le paladin est une classe qui mérite d'être joué, justement pour son côté loyal bon... Car dans ces cas-là si l'on prend les extrêmes pourquoi jouer un nécromancien alors que c'est pourri jusqu'à la moëlle?


je commence a peine légend of the five ring et je joue un naga extrèmement
dure a jouer vus que aux yeux de tous je suis une légende un myth
mais j'aime le coté des couleuvres(c'est la famille que j'ai prit) qui veulent
tous savoir sur ces mistérieuse créatures que sont les humains!
et donc j'aime autant genre de jeux mais c'est vrai qu'a ad&d
j'en avais marre de jouer les gentil(chaotique bon,neutre bon)
alors maintenant je privilégie le coté évil comme tu dis et
c'est vraiment "marrant" a jouer(pas dans le genre dark shadow killer non non) je m'explique:

Actuellement je joue voleur niv6/assasin niv2 et mon brave
groupe de "bon" vont de ville en ville , de quetes en quetes!
et moi j'appartient a une guilde trés importante d'assassin
qui a sont réseaux a travers toute les villes de l'empire donc
a chaque fois que l'ont entre en villes et qu'il font leur empletes
je mefaufile discrètement dans la foule et je vais voir
mon maître qui me donne une ciblea tuer, une mission ,un objet
a voler et mon md s'arrange toujours pour quelle ai un rapport
avec celle de mon groupe pour l'intant même mes copain ne savent
pas que je fais parti d'une guilde et ça fait1 ans que je joue
avec eux pour vu que ça dure......


------------------ MODERATION ---------------------------
Hakeud by Yuki

Sphax, serait-il trop te demander d'écrire plus lisiblement? Merci...



Dernière mise à jour par : Yuki_Laurela le 18/12/02 17:25

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   Réponse au Sujet 'd&d 3' a été posté le : 18/12/02 17:21
Citation :
Message de sphax

pour l'intant même mes copain ne savent
pas que je fais parti d'une guilde et ça fait1 ans que je joue
avec eux pour vu que ça dure......




Héhé ils sont pas très perspicace :D
Mais bon, le fait que tu fasses une aventure solo à l'intérieur de l'Aventure est un peu restreint je trouve...
Car perso cé justement le coté coterie qui me motive de quêtes en quêtes ;)


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   Réponse au Sujet 'd& a été posté le : 18/12/02 18:09
Si il n'y voit que du feu c'est parce que je
prends une chaise juste a coté du md
et je lui passe mes action sur papiers
mais SEULEMENT celle qu'ils(le groupe avec lequel je joue) ne doivent pas savoir!
ou alors quand ont vas bouffer ou pendant les pauses
il me donnet plus de détails ou ma mission si ce n'est
pas déja fait!et bien sûr avant le jeux ils me donnent parfois la mission
que je devrai faire dans le ville quand il n'y a pas moyen autrement!(c'est ce qui arrivent fréquament!)
Mais quand tu dis que je fais une quêtes solo tatatata
je ne fais presque rien sans mon groupe a part allez chez mon
maître de guilde et de toute façon j'ai besoin de mon groupe pur arrivez
au bout de mes mission!

ps:toutes les quêtes que je fais avec eux n'ont pas tout le temps rapport avec
ma guilde ausinon ça deviendrait vraiment barbant!
il peut très bien arrivé que mon maître de guilde n'ai pas de mission
a me donné pendant une semaine!


Dernière mise à jour par : sphax le 18/12/02 18:13

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