Bleu
-= Chaos Servants =-
Inscription le 11-10-06
Messages : 17
Age : 35 ans
Lieu de résidence :
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'Naheulbeuk en jeu vidéo' a été posté le : 20/12/06 11:50
|
excusez moi alors pour avoir poster au mauvais endroit..
Si il serait possible de déplacer mon sujet dans un topic plus propice, ne vous genez pas 
(sinon c'est beau ou pas c'que j'ai fait?)
|
|
|
|
Cachée
|
|
Voilà que ça pousse!
-= Chaos Servants =-
Inscription le 17-12-06
Messages : 7
Age : 43 ans
Lieu de résidence : Voir fiche détaillée
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'Naheulbeuk en jeu vidéo' a été posté le : 20/12/06 12:22
|
Hmm.. Alors soit, je n'ai pas fait attention à "jeu video a part entiere" j'avais compris le chose plus comme regroupant tout ce qui concerne "les jeux video" et "naheulbeuk"... Désolé pour la confusion...
Ceci dit (zorro est arrivé pour les puristes de nwn) Charmer un Troll, un dragon ou une grand mère en pyjama est faisable TRES simplement sur neverwinter... les règles sont celles de D&D pour la base, mais les scripts combinés à l'éditeur permet de faire TOUT et surtout N'IMPORTE QUOI !
(Pour l'exemple même si on s'en fout... charmer un troll = Mettre le sort "charme monstre" sur l'objet "banjo pourri du menestrel à la c*n" quittes à amlériorer un peu le monstre pour le rendre plus facilement sujet au charme...) Ca prend quoi 3,50 minutes le temps de creer le banjo pourri et le monstre en prime 
Après pour revenir à nos moutons, je serait comme tout le monde super ravi de pouvoir tenir entre mon clavier et ma souris un jeu basé sur le donjon.. Mais il faut être réaliste, pour sortir un jeu pas trop pourri (graphiquement et au niveau du gameplay j'entend) ce ne sont pas des amateurs (même plein de volontés) qu'il faut (j'entend par amateur des programmeurs du dimanche ou graphistes du dimanche).. Mais bien une vrai équipe avec un chef de projet etc etc... Même si le projet est fait en amateur (le dimanche) les personnes elles doivent vraiment tater le truc depuis un moment pour sortir un truc potable (et en plus ça prend vachement de temps...)
Donc à choisir entre utiliser rpg maker version 154 des ténèbre en se disant que ca va pondre un jeu tout frais tout neuf, et l'éditeur de neverwinter 2 (ce qui est dans l'idée la même chose mais en mieux...) autant utiliser never.. mais de toute manière ça ne sera pas un jeu à part entière (à moins que des costauds s'y colle pour le bonheur de tout le monde).
Invitons les costaud à s'y mettre donc mais il faudrait que POC (premier concerné) se decide à faire bouger les choses...
En choisissant dans un premier temps ce qu'il voudrait faire de son jeu (scenar, perso, 2d 3d, jeu au clavier au pad à la souris etc etc. Et ENSUITE en recrutant une équipe de motivés en informatique avec souris et clavier +4 et capacités divines en developpement...
Voila voila.. Ce n'est pas de la mauvaise fois ni de la mauvaise volonté, seulement un avis objectif (je pense) donc subjectif (objectivement) sur le niveau du projet...
En attendant il y'aura toujours les MOD qui sont faciles d'acces (même si il faut acheter le jeu x ou y sur le net on les trouve vite à 15 euros les jeux alors bon...) Et surtout qui demande aussi du travail aux gens, beaucoup de travail (même si ça en demande moins que de creer un jeu a part entière ca c'est sur...)
Mais soyez sur que je claquerai volontier 60 euros pour un jeu naheulbeuk à la condition que ce soit pas une bouse graphique et que le jeu ne crash pas tous les 2 niveau.. (ah ouai mais bon.. 60 euros ca se paye (??))
Cordialement !
|
|
|
|
Cachée
|
|
Dent de Lait

-= Chaos Servants =-
Inscription le 27-03-04
Messages : 8
Age : 40 ans
Lieu de résidence : Chavanoz (j'imagine bi
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'Naheulbeuk en jeu vidéo' a été posté le : 29/12/06 20:21
|
Puisque sa n'avance pas des masses, je me permet de proposer des (une) idée qui pourrait plaire à des programmeurs de passage (ouin ouin j'ai d'autre choses a faire en ce moment... bref)
Donc plutot que de passer par les MOd d'un jeu qui necessiterait l'achat prealable et qui en plus ne tournerai pas forcement sous mon OS cherie (c'est pourquoi si un developpement de MOD à lieu, j'aimerai mieu que ce soit pour NWN plutot que NWN2... benoui, pas de portage pour NWN2 seul raison pour laquelle je ne l'ai pas acheté) ou d'utiliser RPGmaker (ou assimilables), je propose de partir d'un jeu somme toute assez sympathique : "la bataille de Wesnoth" jeu libre, porté sous windows. Donc l'idée c'est de partir de ce jeu, prendre le temps de voir comment il fonctionne (ou pourrait imaginer la creation d'un wiki où chacun etudierait un bout du code) et apres, on chamboule les regles de fonctionnement (xp nefatifs pour le nain notament ^ ^) on change les graphismes, tout sa, et roulez jeunesse.
Sa permettrait de partir d'une bonne base (gestion de l'affichage, du reseau etc.) et de pouvoir modifier les bouts qu'on veut.
Voila mon idée du jour ^ ^
bonne soirée
|
|
|
|
Cachée
|
|
Graine du Chaos
-= Chaos Servants =-
Inscription le 04-01-07
Messages : 1
Age : ???
Lieu de résidence :
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'Naheulbeuk en jeu vidéo' a été posté le : 04/01/07 20:10
|
Bon premier post sur ce forum mais j'y traine depuis pas mal de temps deja
La première remarque que je pourrais faire est que l'idée n'avance pas . 150 posts en 9 mois dont au moins 1/3 sans interet . C'est pas tres bon. Par ailleurs , la première chose à faire serait de créer , un forum particulier pour discuter de ça , ça permettrait de limiter les posts déchets et de s'y retrouver plus clairement.
Surtout que vous avez déjà fait le plus dur , vous avez choisi le système de jeu. A mon avis , un point and click bien fait ira tres bien avec l'idée de la Terre de Fangh .
Il reste le scénario. On ne peut pas reprendre l'histoire originale , on perdrait le charme de la nouveauté , et les fans que nous sommes seraient d'autant plus exigents sur l'exactitude du scénario.
Apres si on veut rester en lien avec les aventuriers , plusieurs solutions sont possibles
- on utilise les connaissances et la famille de nos héros préférés L'arrière Grand-père Gurdil , la cousine de la magicienne ( le nom m'échappe), la compagnie du Chien Rugissant ...
- On prend l'histoire de chaque personnage avant le donjon , impossible pour la plupart n'ayant aucune expérience , mais toutefois réalisable pour le ménestrel, voire le paladin.
- On raconte l'histoire du maitre sorcier ( encore un nom disparu...) ,expliquant pourquoi il envoie les aventuriers ( et comment il les a choisi) plutot que d'y aller lui meme et montrant ce qu'il veut faire avec la prophétie....
- On imagine l'histoire de la compagnie apres l'accomplissement de la prophétie.
les points 3 et 4 peuvent se lier , En effet on commence par le maitre sorcier, parcourant la terre de Fangh pour recruter cette compagnie ( ce qui promet d'etre débile a souhait) enchainant sur ce qu'il fait pendant qu'eux sont dans le donjon et dans la foret ( une des autres statuettes a ete volée par quelqu'un qui ne veut pas voir la prophetie s'accomplir ...par exemple ) puis lors de la rencontre , accomplissement de la prophetie et apparition de la destinée véritable des aventuriers ( vous vous imaginez tout de meme pas qu'ils les a recrutés au hasard ceux-la ) ...
ou alors on garde la terre de Fangh et l'esprit mais sans grand lien , l'histoire des campeurs avant la bataille de Zoug Amag Zlong...
Concernant l'aspect graphique , je pense que le style de la BD est l'un des plus abouti et qui rend bien les personnages donc je le privilègierais avec l'accord de l'auteur 
Voila en espérant avoir aidé un peu , je vais aller essayer les jeux en point and click maintenant
|
|
|
|
Cachée
|
|
Graine du Chaos
-= Chaos Servants =-
Inscription le 06-01-07
Messages : 1
Age : ???
Lieu de résidence :
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'Naheulbeuk en jeu vidéo' a été posté le : 06/01/07 12:47
|
Bonjou bonjour !
Voila j'ai eu une idée enfin 2 idée 
La premiere : Faire un jeu uniquement jouable sur internet sous la forme d'un site.
Explication plus claire : On va sur le site, on s'inscrit. A l'inscription on cré un perso, on choisi son sexe sa classe, etc...
Ensuite, une fois loggé, on peut partir a l'aventure , trouver des objets (et meme monter de lvl ). Le jeu lui meme serait sous la forme d'un rpg non-graphique enfin avec quan meme une image pour illustré la scene et les actions seraient sous formes de choix. Je suis en train de creer l'inscription. Tout le site sera en php/html/mysql.
Deuxieme idée : Faire un mmorpg.
Avantage: beaucoup plus simple. en efet il existe un logiciel open source "frog creator" qui permet de creer un mmorpg avec des graphismes style rpg maker.
Comme il est open source, il est etierement reprogramable. Il est programé en visual basic.
Voili voilou pour mes brillantes idée 
@++ tout le monde
|
|
|
|
Cachée
|
|
|
Plus bavard qu'une Elfe

-= Chaos Servants =-
Inscription le 20-09-04
Messages : 478
Age : ???
Lieu de résidence : Paris / Périgueux
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'Naheulbeuk en jeu vidéo' a été posté le : 06/01/07 14:18
|
La première a déjà été testée un certain nombre de fois, sans aucun succès. Peu attrayant, linéaire.
La deuxième me satisfait déjà beaucoup plus, reste à ce qu'un seul des dits projets aillent à leur terme... Ce qui ne s'est encore jamais vu, ou à franchir une porte sans aucune suite. 
|
|
|
|
Cachée
|
|
Ca germe?

-= Chaos Servants =-
Inscription le 23-02-07
Messages : 3
Age : 36 ans
Lieu de résidence : dans une caverne
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'Naheulbeuk en jeu vidéo' a été posté le : 24/02/07 14:08
|
bonjours a tous je suis nouveau! je sais que les images qui suivent ne sont pas trop se que vous attendiez mais je pense qu'il est bien quand meme de le montrer! mon jeu reprend en fait toute l'histoire, je suis en train de le créer avec rpg maker xp:
(...)
[img]C:/Documents and SettingsSTAGBureaudonjon. peaux vertes.bmp[/img]
voila, je ne l'ai pas encore fini, j'en suis bientôt au chap 9. laissez moi vos impressions svp! merci!
|
|
Dernière mise à jour par : Yuki le 25/02/07 09:29
|
|
|
|
|
Cachée
|
|
Ca germe?

-= Chaos Servants =-
Inscription le 23-02-07
Messages : 3
Age : 36 ans
Lieu de résidence : dans une caverne
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'Naheulbeuk en jeu vidéo' a été posté le : 24/02/07 14:20
|
ha bin mince! comment fais-on pour mettre des images?!? dsl
Non, non, on ne double-poste pas pour ça, on appuie sur "éditer" et on modifie son chtit message, ce qui évite de pourrir la base de données et augmente la période entre deux maintenances...
|
|
Dernière mise à jour par : Yuki le 25/02/07 09:18
|
|
|
|
|
Cachée
|
|
Schtroumpf du Chaos

-= Chaos Servants =-
Inscription le 04-11-05
Messages : 33
Age : 36 ans
Lieu de résidence :
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'Naheulbeuk en jeu vidéo' a été posté le : 24/02/07 15:02
|
Il faut d'abord que tu héberge les images sur un serveur, parce que là d'après le lien tu nous donne un emplacement de ton disque dur.
|
|
|
|
Cachée
|
|
Ca germe?

-= Chaos Servants =-
Inscription le 23-02-07
Messages : 3
Age : 36 ans
Lieu de résidence : dans une caverne
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'Naheulbeuk en jeu vidéo' a été posté le : 24/02/07 15:15
|
d'accord merci! mais comment fait-on pour héberger des images sur un serveur?
|
|
Dernière mise à jour par : Yuki le 25/02/07 09:17
|
|
|
|
|
Cachée
|
|
Bleu
-= Chaos Servants =-
Inscription le 11-10-06
Messages : 17
Age : 35 ans
Lieu de résidence :
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'Naheulbeuk en jeu vidéo' a été posté le : 26/02/07 18:25
|
www.imageshack.us
puis tu heberge ta photo et tu prend le lien "Hotlink for forums (1)" et t'aura meme pas besoin de mettre les balises [img]
si t'a juste envie de mettre le lien sans que l'image apparaisse sur le forum (c'est long a charger la page après) bah tu met le lien "Direct link to image"
Voila 
|
|
|
|
Cachée
|
|
Graine du Chaos

-= Chaos Servants =-
Inscription le 02-05-07
Messages : 1
Age : ???
Lieu de résidence : guenange
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'Naheulbeuk en jeu vidéo' a été posté le : 02/05/07 12:31
|
pour ceux que ça interresse,je compte réaliser le donjon en jeu avec l'éditeur de jeu de warcraft 3
Certes, mais encore? C'est trés court ceci jeune homme... J'espère qu'il y aura moins de fautes dedans...
|
|
Dernière mise à jour par : Yuki le 03/05/07 08:37
|
|
|
|
|
Cachée
|
|
|
Graine du Chaos
-= Chaos Servants =-
Inscription le 03-06-07
Messages : 1
Age : ???
Lieu de résidence :
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'Naheulbeuk en jeu vidéo' a été posté le : 03/06/07 17:06
|
Bonjour!
J'avais la flemme de m'inscrire : ici c'est trop sombre pour moi
J'ai justement un projet d'adaptation dela saga en jeu video :
voici le lien :
http://files-upload.com/284746/Naheulbeuk10.0.exe.html
(il faut regarder en dessous de la pub débile et attendre la fin du compte a rebours)
Contactez moi si il y'a un probleme a l'adresse suivante : Mail effacé... contactez en PM.
Bebette,tu as un lien pour ton projet?j'utilise rm2k3 personnellement
Tagazok !
|
|
Dernière mise à jour par : bobaxx le 09/06/07 16:44
|
|
|
|
|
Cachée
|
|
|
Ca germe?

-= Chaos Servants =-
Inscription le 14-06-07
Messages : 2
Age : 45 ans
Lieu de résidence :
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'Naheulbeuk en jeu vidéo' a été posté le : 14/06/07 23:05
|
Moi j'adore le jeu en iso que tu as fait, si ce n'est que quelque bugs...
Certes, mais encore?
|
|
Dernière mise à jour par : Yuki le 15/06/07 10:51
|
|
|
|
|
Cachée
|
|
Chevalier de Bronze du Chaos

-= Chaos Legions =-
Inscription le 02-10-02
Messages : 759
Age : 52 ans
Lieu de résidence : Perdu dans le Donjon !
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'Naheulbeuk en jeu vidéo' a été posté le : 15/06/07 00:04
|
Citation :capitaine dans une contemplation à Dlul a dit:
Moi j'adore le jeu en iso que tu as fait, si ce n'est que quelque bugs...
|
|
|
à qui s'adresse cette phrase exactement ?
Peg'
Désolé pour le monoligne, mais là) je ne vois vraiment pas quoi dire d'autre
|
|
|
|
Cachée
|
|
|
Chevalier de Bronze du Chaos

-= Chaos Legions =-
Inscription le 02-10-02
Messages : 759
Age : 52 ans
Lieu de résidence : Perdu dans le Donjon !
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'Naheulbeuk en jeu vidéo' a été posté le : 29/06/07 20:11
|
Cette semaine, il y a eut 2 posts (fermés dans l'heure) concernant un futur mmorpg sur le thème du Donjon .. je vais donc résumer ici ce qui a été dit, pour ceux qui n'ont pas envie de relire les précédentes pages :
Un MMORPG monté de toutes pièces (sans partir d'un quelconque moteur en faisant un MOD) aurait besoin d'une team complete maîtrisant la 3D, le design, la modélisation, le terraforming, le bitmap, la musique, les effets visuels, puis d'un serveur Socket avec bande passante trés haute, d'un administratur serveur tournant 24/24 en cas de panne, d'un ensemble d'admins compétents dans le domaine et d'un programmeur de génie sachant gérer tout ça ...
Sans parler du temps de développement, de l'argent investis là-dedans (un serveur c'est pas donné), de l'argent dépensés lors du développement par les gens qui y participeront (il faut bien manger et payer les factures).
Il y a toujours l'hypothèse de faire un jeu "à la Zelda" ou type "Dofus" (pour le pas les citer), c'est à dire en 2D, on peut enlever les modélisateurs 3D et les remplacer par des graphistes bitmap ... ce qui est plus accessible (normalement) mais tout aussi long et dur !
Quoiqu'il en soit, il faudra tout de même un serveur qui coûte une petite fortune.
Alors pour finaliser, je dirais que toute idée est interessante, mais que vu le chemin parcouru, c'est bien de dire "je verrais bien un MMORPG sur le donjon", mais malgrés toutes les bonnes volontés, rien n'a encore été commencé ni vu le jour depuis plus d'un an qu'on en parle.
Ce sujet est donc là pour remettre les pieds sur terre à certains qui n'estiment et n'imaginent pas la difficulté d'un tel projet ... essayez déjà de faire ne serais-ce qu'un personnage et de l'animer au pixel et vous verrez que c'est difficile !
Peg'
Si c'était si facile, ça serait déjà fait depuis longtemps ...
|
|
Dernière mise à jour par : Pegase le 29/06/07 20:16
|
|
|
|
|
Cachée
|
|