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Faeldihn

Pal pas triste



-= Chaos Elite Troops =-
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Membre Chaos Elite Troops   Géométrie spatiale a été posté le : 23/04/05 15:16
Eh oui... je parle bien là de dés!

Je vois ici et là des posts valorisant le D6, vomissant le D20 ou discutant le D100...

J'aimerais enfin comprendre, après plus de vingt ans de jeu de rôle (il n'est jamais trop tard, enfin j'espère), en quoi le nombre de faces d'un dé peut-il être représentatif de la qualité d'un jeu?

Un dé, c'est juste un instrument de probabilité, il remplace la pièce en permettant d'autres probabilités que le sordide "une chance sur deux" mais vous admettrez que lancer un D6, un D20 ou un D100 en disant "pair ça passe, impair ça rate" revient au même que de jouer à pile ou face.

J'attends donc une argumentation sur les raisons profondes de cette discrimination géométrique. En attendant, je vais continuer de tirer au crayon sur la page de résultats des Loups Solitaire! NA!:D


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"Commencez vous à voir quelle sorte de monde nous créons? [...] Un monde d'écraseurs et d'écrasés, un monde qui, au fur et à mesure qu'il s'affinera, deviendra plus impitoyable."
1984, Georges Orwell


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Bilbon Socquette

El Cuchillo



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   Réponse au Sujet 'Géométrie spatiale' a été posté le : 23/04/05 15:27
C'est pas tant la forme des dés que l'on discute que les systèmes de jeu. Parce que c'est bien le système qui fait que dans les moments d'actions intense, la partie reste fluide ou bien se met à ramer tel le drakkar moyen ou mon PC quand j'ai plus de 4 pages internet en route...

-Le D20 system (DD3.5, Star Wars...) a l'avantage d'être assez universel, de pouvoir être adapté à quasi toutes les sauces. Ce qui lui est reproché, c'est d'être trop rigide sur certains points, de ne pas laisser assez de possibilités d'évolution.
-le Basic (D100 avec Cthulhu, Hawkmoon, Nephilim...) est un grand classqiue qui a connu des jeux parmi les plus prestigieux qui soient. Malheureusement, à mes yeux, il reste très basique justement, et je ne prend pas mon pied quand j'y joue.
-le R&K (L5A, Seven Seas) est lui très recentré sur les univers qui le concernent, reste fluide en quasi toutes circonstances. A conseiller à ceux qui adorent jeter des brouettes de dés.

il y en a sans doutes encore, mais pour le moment, j'ai plus d'idées.


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Playford

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   Réponse au Sujet 'Géométrie spatiale' a été posté le : 23/04/05 18:42
N'oublions pas non plus le sysème de D6 d'INS/MV où chaqun des trois dé représente centaines, dizaines ou unités.

Il y a également d'autre système D6 mais qui utilisent adition et soustration des dés. Pas forcément aisé pour ceux dont le calcul mental n'est pas une qualité.


Personnelement, j'aime sourtout le système D10 de L5R. C'est pas assez universel ? Tant mieux, ça fait bosser l'imagination.

Je ne ne connais pas assez le système à pourcentage (D100) pour avoir un avis.

Enfin, comme tous les joueurs aimant la liberté d'action, j'évite le système D20. Remarquez, le fait de ne pas pouvoir faire certains coups oblige à ammélorer son roleplay, mais quand même.


Cordialement, Playford.


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Gwalchafed

Turned into a Newt



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   Réponse au Sujet 'Géométrie spatiale' a été posté le : 23/04/05 19:23
Personnellement je ne comprends pas toutes ces histoires de dés. Après (aussi) vingt ans de jeux de rôles, j'ai vu passer tout et n'importe quoi, épreuves, tests, générations de bonus, et l'important c'est surtout le système de règles qui est impliqué, pas les dés...

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Gwalchafed

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Pis zut je mets une phrase en plus dans ma signature...


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nguruthos

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   Réponse au Sujet 'Géométrie spatiale' a été posté le : 23/04/05 22:37
c'est bien ce qui est dit plus haut a moins que j'ai loupé une injection de caféïne.Moi je suis plutot pour les systemes de jeu maison , les regles faite avec amour et perfectioné regulierement , pour au final obtenir ce que l'on attend d'un systeme de jeu.





nguru-premier post , deja sur d'etre linché


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Sair_21st

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   Réponse au Sujet 'Géométrie spatiale' a été posté le : 23/04/05 23:37
Cher nguruthos bienvenue!
Non tu ne seras probablement pas lynché... Il ne me semble pas que tu ait enfreint une régle dans ton premier post et si quelqu'un doit l'être ça va me tomber sur le rable de toute façon parceque les "anciens" aiment bien être les premier à acceuillir.

Sinon moi je préfère un système qui utilse des dés 4,6,10,20,100. pour plus de libérté. Au début ça jongle un peu masi une fois que c'est rodé ça glisse tout seul. ( Ca me rappelle une ex...)


Dernière mise à jour par : Sair_21st le 23/04/05 23:43

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Si quelqu'un a un billet d'avion pour Izmir je suis preneur!

LOL parce que les chatons c'est pas un besoin vital!

Chacal ascendant fennec. Légèrement vautour sur les bords aussi.
Merci Skro!

Non, je ne suis ni métalleux, ni goth, ni roots et je me porte bien, merci.


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Faeldihn

Pal pas triste



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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Géométrie spatiale' a été posté le : 24/04/05 02:13
Il semblerait donc qu'une catégorie de règles soit associée à chaque type de dé. J'en déduis que le choix du dé n'est plus un choix fait en fonction de la finesse de probabilité mais simplement un choix arbitraire. Car si vous prenez une règle 3D6 et une règle D20, on a à peu de choses près le même potentiel pour les deux. Tout ça partant en fait, lors de la création du jeu, du principe de dire "bon, le MJ et les joueurs vont pas tous avoir les 6 types de dés sous la main, alors pour not'jeu, on va faire toutes nos tables pour jouer avec un D-truc".

J'ai bien remarqué que certains systèmes de jeu se basent sur des tables et que pour un même jeu, la taille de ces tables est globalement calibrée sur le type de dés préconisés par les règles de base.

Pour ma part, lors de jets de dés, le système D100 est le plus "lisible" car on manipule plus intuitivement -il me semble- un pourcentage comme proportion qu'un 6e, un 8e, un 10e, un 12e ou un 20e (je laisse tomber le D4 qui ne roule pas assez à mon goût pour être bien imprévisible). Ça permet par ailleurs d'avoir une grande précision pour adapter une probabilité de réussite pour une action parmi d'autres. Mais bien que le D20 offre 5 fois moins de finesse aléatoire, il est suffisant dans de nombreuses situations.

Quand un MJ s'amuse à regrouper des systèmes de combats, des tables de sorts et autres grilles d'actions ou de fumbles, il se retrouve souvent à jongler avec sa bourse de dés pour résoudre chaque étape...
J'ai vu bien des tables pour D20 excellentes, bien des tables pour D100 ridicules et réciproquement, parfois au sein d'un même système de jeu. Il serait donc peut-être plus cohérent de critiquer une table particulière qu'un système de jeu dans son ensemble ou un choix de dé. Pour améliorer les choses...


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Playford

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   Réponse au Sujet 'Géométrie spatiale' a été posté le : 24/04/05 11:25
Citation :
Message de Faeldihn
Il serait donc peut-être plus cohérent de critiquer une table particulière qu'un système de jeu dans son ensemble ou un choix de dé. Pour améliorer les choses...


C'est vrai. C'est un abus de langage que de parler d'un système seulement par le types de dé utilisé. Mais quand on ne joue qu'a deux ou trois jeux, il est difficile de faire des comparaisons, il est donc compréhensible d'attribuer à un dé le jeu le plus connu, d6/INS/MV, d10/L5R/7Seas, d20/ADD/StarWars, d100/Cthulhu.
C'est une erreur, certe, mais ça reste les plus représentatifs de la façon d'aborder tel ou tel système.


Cordialement, Playford.


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Yuki

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Géométrie spatiale' a été posté le : 24/04/05 14:20
Pour les systèmes D10, vous oubliez aussi la gamme White Wolf qui est une référence dans le domaine :)

Ce n'est pas tant le dé en tant qu'objet, comme dit plus haut, qui est facteur d'em********ment, mais plutot le système qui lui a donné son nom. Intéressons nous au cas D20 puisque c'est le plus usité.

Le système D20, pour moi, c'est le windows du JdR avec tout ce que ca implique de bon et de mauvais. C'est un système qui sert à n'importe quel jeu et garde une architecture globalement identique qu'il soit utilisé en version normale (D&D) ou modifiée (TM version Decipher, Chtulu D20 etc.), donc facilement apréhensable pour l'ensemble de la table, MJ comme joueurs. C'est un système de jet sous compétence 1-20 avec niveaux de personnages et de compétences évolutifs...
Le problème est qu'il jure souvent avec le BG, le cas le plus flagrant étant Chtulu D20 (et L5A mais ce système est abandonné pour Rokugan désormais). Et il est tout de même important de garder une certaine cohérence d'ensemble basée sur le BG, le système est décrié par un ensemble de joueurs qui ont l'impression que ce système nuit à la créativité dont je fais partie.

J'espère t'avoir éclairé un minimum sans trop répéter ce qui fut dit auparavant.

PS : je n'ai rien contre le fait que quiconque accueille un nouveau si personne ne fait de lynchage ou autre, surtout quand le susdit nouveau s'expremie convenablement :)


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Que laper règne sur la terre comme au ciel, et que les spiritueux soient avec votre esprit!


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katans

Attention chérie, ca va trancher



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   Réponse au Sujet 'Géométrie spatiale' a été posté le : 24/04/05 14:39
Vous avez oublié LE brouette-système parmi tous: Shadowrun. C'est un des rares jeux où, avec un personnage un peu bourrin, tu peux lancer plus de 20 dés pour une action...

Pour ce qui est du look pur et dur, je préfère le D8, ou le D30. C'est juste une question de feeling.


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nguruthos

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   Réponse au Sujet 'Géométrie spatiale' a été posté le : 25/04/05 23:15
Citation :
Message de Faeldihn

le MJ et les joueurs vont pas tous avoir les 6 types de dés sous la main, alors pour not'jeu, on va faire toutes nos tables pour jouer avec un D-truc".




Pour la raison qu'evoque faeldihn , je suis surpris qu'a se jour aucun systeme n'ai vu le jour uniquement en D6 ,ou meme avec quelques jet a faire en d3 (d6 divisé par 2), car le D6 est le facteur aleatoire le plus repandu dans le monde (apres le pile ou face).Qui ici n'a jamais eu de D6 dans sa vie? Parcontre , avant de decouvrir les jeu de roles , je n'avait jamais touché de D10 ou de d20 de ma vie ... donc de ce coté ,je croit que tout bon mj est condamné a courir de tables en tables avec sa brouette de dés...


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Faeldihn

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Géométrie spatiale' a été posté le : 25/04/05 23:49
Sur les sept wargames que j'ai eu l'occasion de découvrir, je n'ai vu que des D10 (dans la boite, donc finalement, pas de pb de fourniture).

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Schmorgluck

Vivement le web 1.0



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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Géométrie spatiale' a été posté le : 26/04/05 00:35
Citation :
Message de Faeldihn
Car si vous prenez une règle 3D6 et une règle D20, on a à peu de choses près le même potentiel pour les deux.

Oui, mais non, les probabilités ne sont pas les mêmes, avec 3D6 il y a un pic gaussien autour de 10,5 alors que les résultats d'un D20 sont equiprobables.

Ce que je constate, pour ma part, c'est que des systèmes de jeu utilisant plusieurs types de dés, on n'en fait plus guère (à part pour la création de persos, parfois), la tendance générale est à la cohérence d'ensemble du système de résolution. DD est passé au système D20 alors que jadis c'était un vrai merdier, et la nouvelle édition de Warhammer n'utilise que des D10, même si c'est de différentes façons : D100 le plus souvent, mais somme de nD10 quelques fois (notemment pour la magie). Bref, le temps où il fallait avoir plusieurs types de dés pour un seul jeu est plus ou moins révolu.

Citation :
Message de nguruthos
Pour la raison qu'evoque faeldihn , je suis surpris qu'a se jour aucun systeme n'ai vu le jour uniquement en D6

Le système D6 Legend (système des premiers JdR StarWars et du JdR Métabarons), le système de Shadowrun, GURPS, et j'en oublie certainement.


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Citation :
<Smurk> Tu es trop sérieux, Schmo.

Schmorgluck est sponsorisé par Stimotroll, le chewing-gnome au goût sauvage !
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Mespheber

On dirait!



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   Réponse au Sujet 'Géométrie spatiale' a été posté le : 08/05/05 09:46
:c5 J'ai une affection particuliere pour l'octoedre (dé a 8 faces) et suis heureux de voir des systemes qui mettent enfin en valeur ce cube mutant.

A l'inverse, je n'ai jamais saisi l'existence des dés a 4 faces, mais sourtout leur forme impropre a l'usage simultané d'autres dés et qui oblige a le(s) jeter separement.

Les romains en connaissait l'usage mais l'avais sculpté a la maniere d'un dé a 6 faces allongé ce qui facilitait son roulement sur la table, le sol ou toute autre surface de jeu .

Pour ma part je n'ai d'ailleurs jamais compris pourquoi chaque joueur avait SES dés autour d'une table alors qu'un seul jeu pour tous contenu sur une piste de 421 simplifie les choses et évite les lancers intempestifs ou le bruit de ceux-ci a tout moment dans la partie, généralement de la part du joueur type "Gros Bill" qui s'impatiente de pouvoir utiliser sa hache +10 Godslayer...:ar1



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Kherylian

Bleusaille



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   Réponse au Sujet 'Géométrie spatiale' a été posté le : 08/05/05 16:59
perso j'aime bien le systeme Earthdawn, on y utilise tout les des huhu
je pense sincerement que les systemes sont adaptés a l'ambiance du jeu.
je m'explique, un med fan ou un futuriste sont bien en d20 systeme, on y met souvent plus l'accent sur les combat.
dans le cas de jeux d'ambiances, je les classes en deux catégories :actif et enquete.
dans la catégorie actif, je pense a la gamme WW et son systeme d10 adapté a la rapidité d'action.
enquete je pense CoC qui avec son d100 systeme permet de s'occuper de l'intrigue plus que des des.
voila


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"...mon stupide frère...si tu veux me tuer ...maudis moi !! hais moi !! ai une vie longue! ai une vie affreuse... fuis...fuis... et accroche toi à ta piteuse vie. Et un jour, quand tu aura les même yeux que moi part a ma rencontre !"


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Faeldihn

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Géométrie spatiale' a été posté le : 08/05/05 19:20
Citation :
Message de Mespheber

Pour ma part je n'ai d'ailleurs jamais compris pourquoi chaque joueur avait SES dés autour d'une table alors qu'un seul jeu pour tous contenu sur une piste de 421 simplifie les choses et évite les lancers intempestifs ou le bruit de ceux-ci a tout moment dans la partie
Je pense que c'est une forme de fétichisme/superstition des joueurs. Malaxer nerveusement ses dés quand la situation tourne au vinaigre est assez systématique... et tout le monde est d'accord pour dire que ses dés sont mieux que ceux du voisin, donc jouer avec une série de dés commune risque d'être sujet à discussion avant la partie.
Pour la piste, par contre, on est d'accord. Les dés qui rebondissent 40 fois sur la table en bois/formica avant de claquer bruyamment sur le carrelage et finir sous un meuble, on connait.

Pour D&D, il me semble qu'au début, c'était 3D6 pour la création de perso. En passant au D20, comme le dit fort justement Schmorgluck, ils favorisent les résultats plus extrèmes, ce qui n'est pas nécessairement un mal.

Personne ne me fera jouer avec un D10 qui n'est pas MON D10 par exemple, acheté en Angleterre à l'âge d'or du RPG et facilement reconnaissable au moustique pris dans le plastique (comme dans une pièce d'ambre)... la classe! ...pour les autres dés, j'm'en fous.;)


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CREO ERGO SUM

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MutantMaker

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   Réponse au Sujet 'Géométrie spatiale' a été posté le : 08/05/05 23:42
Il y a plein de systeme de jeu qui utilise uniquement le Dé 6, en commençant par l'ancetre Tunnel&Troll, puis le Stra Wars D6 de WEG, Shadowrun deja cité, prime directive pour les fans de Star Trek, e bien sur GURPS. On peu cité aussi le system CODA du Seigneurs des Aneaux, qui ressemble à une copie du D20 system...mais qui utilise uniquement des D6.

Le D6 est très bon pour les jeux d'initiation : tous le monde en as chez soit, alors que pour trouver un Dé 20, c'est pas gagné !

Bons jeux @ tous

Ghislain


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Dref

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   Réponse au Sujet 'Géométrie spatiale' a été posté le : 08/05/05 23:57
La Miss et moi, on est très "dés", donc on en a plusieurs jeux différents chacun. Et elle ne joue pas avec les miens et moi avec les siens.
Il est vrai que c'est agréable d'avoir son propre jeu, mais c'est pas vitale. Pour dire, j'ai acheté mes premiers un an après avoir commencé les JdRs.

Autrement, pour ceux qui ne veulent pas en acheter je vous est trouvé ce simulateur de jet de dés. Certe, on pert un peut de la "magie", mais à faute de mieux...;)

Dref'.


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LardonCru

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   Réponse au Sujet 'Géométrie spatiale' a été posté le : 09/05/05 08:48
Le système de dés dépend également du jeu... Perso, j'aime bien le système D100 pour les Sci-Fi. Ca permet de faire moins de "critiques foireux", et surtout, de pouvoir faire varier les chances d'avoir un critique: sur D20, c'est 5% de critiques en échec et 5% en réussite... Sur D100, on peut faire varier chaque critique de 1 à 5, selon le type d'action. Il est évident que désamorcer une mine sans outils alors qu'on a la chenille d'un tank dessus a beaucoup plus de chance de causer des échecs critiques (chenille arrachée qui vole joyeusement dans les airs, explosion des munitions du tank...) que des réussites critiques (mine réutilisable)...

Et puis c'est très pratique aussi pour les brouettes... Avec par exemple un minigun qui tire 30 balles par tour, le lancer de nD10 (on arrondit alors...) permet d'alléger pas mal le système de jeu.

Par contre, il me semble très difficile de faire un jeu avec uniquement un type de dé. A moins de sortir des calculs pas possibles ou de relancer sur certains chiffres, c'est difficile de transformer une valeur de D6 ou D8 en D10...
Pour un jet de blessures d'ADD, par exemple, pour reprendre l'exemple le plus classique, on pourrait considérer que 2D4 (épée batarde) et 1D8 (épée longue), c'est pareil. Mais faut quand même jeter des dés spéciaux pour la claymore (D10) ou l'épée courte (D6)...
Finalement, avoir plein de dés bizarroïdes me convient très bien, si on n'a pas à faire 36 calculs pour avoir la valeur qui nous intéresse: le plus important pour moi n'est pas d'avoir le moins de dés possibles, mais d'avoir un compromis entre fluidité du jeu et réalisme.


Euh, apparemment, je crois que je ne suis plus l'unique joueur qui ne peut pas blairer les D4. Effectivement, c'est vraiment la plaie ces dés. Surtout que la plupart du temps, les joueurs font glisser ce dé qui ne roule pas vraiment... Idéal pour trafiquer le résultat plus ou moins consciemmment!
C'est pour ça que j'ai jeté mes D4 aux orties, c'est bien mieux d'utiliser le même système de division pour D8/D4 que pour D6/D3...



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Clow

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Géométrie spatiale' a été posté le : 09/05/05 09:03
Pour ce qui est des D4, je les lance comme des pièces de monnaie et non comme les autres dés.

Sinon, depuis quelque temps, moi aussi, je lance 1D8 et divise par 2 le résultat (ou 1D12 sur 3 ou 1D20/5 : ça roule mieux que le D8). Sinon, j'ai vu un modèle de D4 qui se présente comme un parallélépipède de base carré, sauf que les bases sont en pointe, de sorte que le dé ne puisse tomber que sur une des 4 faces rectangulaires. Ce modèle de D4 roule assez bien. Il faudra que j'en acquière.



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