Barak Spiegel

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Baston, pad'baston et rp a été posté le : 09/02/05 17:12
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Hop hop, où va-t'on alors les enfants ? (pour ceux qui ne sont pas déjà parti chercher une guilde allianceuse )
Comme on l'a fait remarqué plus loin, il n'est pas précisé que c'est pour World of Warcraft. Voici qui est maintenant fait.
Et que choisit-on comme nom de guilde ? Je rappelle ici les noms proposés, d'autres peuvent l'être, n'hésitez pas:
Ad Chaos Aeternam J'aime bien celui-là pour ma part...
Théorie du Chaos
Tartiflette du Chaos
Projet Chaos
Chaos Canal Historique
Commité Chaos
(je n'ai pas retenu celui sur Dlul car il est trop private joke)
Pour le tabard, si vous êtes d'accord, je garderai ceci:

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Dernière mise à jour par : mad_penguin le 10/02/05 11:09
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-------------------- "Welcome to your Prostate, Professor"
"On est les enfants oubliés de l'histoire mes amis, on a pas de but ni de vraie place, on a pas de grande guerre, pas de grande dépression, notre grande guerre est spirituelle, notre grande dépression c'est nos vies"
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Réponse au Sujet 'Baston, pad'baston et rp' a été posté le : 09/02/05 17:19
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C'est peut etre aussi le moment de choisir les compé nan?
Vais sans doute (sauf manques) faire Guerrier ou Prêtre avec compé classiques afférentes... ou pas.
Disons que les trucs essentiels seraient au moins un(e) tailleur/se, un ou deux enchanteurs/ses, 1 forgeron(ne), 1 travailleur(se) du cuir.
Pour les chasseurs, un ou une ingé ne serait pas de trop mais visinlement Teo est déjà sur les rangs. Valà valà...
Pour le nom : Chaos Canal Historique bien entendu sur le serveur RP, peut importe qu'il soit pve ou pvp.
Pour rappel les classes d'armure recommandées...
-> mago, pretre, démoniste : tissu
-> Shaman, voleur (jusqu'à niveaux intermédiaires) ; chasseur : cuir
-> Shaman, voleur (hauts niveaux), guerrier (jusqu'à niveaux intermédiaires) : mailles
-> Guerrier haut niveau : plates.
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Dernière mise à jour par : Yuki_Laurela le 09/02/05 17:58
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-------------------- Endless is my errand...
La vraie morale se moque de la morale (Pascal).
Que laper règne sur la terre comme au ciel, et que les spiritueux soient avec votre esprit!
"... Toi qui baisas ma femme Guenièvre sur un magnifique critique, tu dois te faire le champion du JDR écoresponsable. Entends ma parole : dorénavant, chaque feuille de PJ mort devra être recyclée en compost." - Le roi du JDR by monsieur le chien
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Bourrin de première

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Réponse au Sujet 'Baston, pad'baston et rp' a été posté le : 09/02/05 17:20
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Je suis pour le serveur RP, mais peu importe PvP ou PvE, puisqu'il semble qu'il n'y aura qu'un serveur RP et qu'on ignore encore ce qu'il sera. Je m'abstient donc de voter pour l'instant.
Deux raisons pour ce choix:
1: il y aura moins de kikoos sur un serveur RP
2: plus fun, et des délires plus poussés.
Et comme nom de guilde, j'aime bien "Ad Chaos Aeternam" (quel génie celui qui a trouvé ça) et "Théorie du Chaos". On crée un autre sondage ? (enfin, quand on aura assez de propositions).
Ok pour le tabard... mais j'aimerais savoir ce quil y a comme autres possibilités (c'est limité à un choix, ou alors on fait ce qu'on veut avec du gif ou jpg ?)
Edit: et comme perso, j'hésite entre le mage et le sorcier (avec une légère préférence pour ce dernier) en mort vivant. Pas de métier préféré (pour un mago, ça serait plus probablement enchanteur, je le vois pas à la forge, ni cueuillir des fleurs ou pécher), mais c'est sûr que j'en prendrais un (note: l'artisanat me plait souvent plus que la baston: j'avais essayé un peu DAOC, j'ai fini avec un archer niveau 9 qui vendait des arcs à des niveaux 35)
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Dernière mise à jour par : Bibendum le 09/02/05 17:23
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-------------------- Nunc est bibendum
Truth! Justice! Freedom! and a hard-boiled egg!
Exponentielle, la signature qui ne s'intègre pas
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Ca germe?

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Réponse au Sujet 'Baston, pad'baston et rp' a été posté le : 09/02/05 17:25
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J'ai choisis pvp histoire de voir ce que ça donne
Le tabard me convient tout à fait.
En ce qui concerne le nom de la Guilde : Ad Chaos Aeternam
edit : mon personnage sera surement un Tauren guerrier (mineur + forgeron comme professions)
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Dernière mise à jour par : ShamanSpirit le 09/02/05 17:29
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a pu' gobelin

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Réponse au Sujet 'Baston, pad'baston et rp' a été posté le : 09/02/05 18:23
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attention voilà le miniguide "quel métier pour quelle classe" tiré de mon mois d'experience avec la beta. (attention il est indiqué à quelle classe tel métier convient le MIEUX, rien ne vous empèche de faire un perso original )
- forgeron(+mineur) : guerrier et paladin
ils pourront ainsi se créer tout leur armement armures, ce qui est extremement utile croyez moi.
- ingénieur(+mineur) : chasseur
pour les fusils et les lunettes de visées + dégat que seul lui peux utiliser à 100%, les autres objets sont bien funs et peuvent convenir à la majorité des classes, mais ils ne pourront pas l'utiliser aussi bien que le chasseur
à noter que l'ingénierie coute assez de sous donc n'espèrez pas en gagner en revendant vos créations comme le forgeron (ca ne vous en enlevera pas cquand même trop rassurez ous )
- travail du cuir (+dépeceur) : chaman, chasseur, druide, voleur
travail du cuir est très bon non seulement parcqu'on peux faire son armure quand on porte du cuir, mais pour les chaman et les chasseurs, ils leur sera aussi possible de faire de la maille à haut niveau vu qu'il peuvent en porter au lvl 40.
pour le druide et le voleur celà reste un excellent métier car ils pourront continuer de créer des armures du cuir à très haut lvl.
à noter qu'on peux aussi faire des sacs
- alchimiste (+herboriste) : druide, chaman (peut être aussi interessant pour les magiciens purs mais beaucoup moins que pour ces 2 là)
ces 2 classes sont comme vous le savez surement des hybrides, lanceurs de sort et combatant au corps à corps. Les potions leur apporte tout sorte d'effet très utiles comme régeneration, stats améliorés, + de mana... ou tout simplement potion de soin.
tout ces effets pourront petre utilisés efficacement par le druide ou le chaman du fait justement de leur hybridité.
- enchanteur/tailleur : prêtre, mage, démoniste
ces 2 métiers sont souvent mis ensemble car ils ne demandent pas de métier de récolte (mineur, herboriste...). ils permettent aux lanceurs de sorts de fabriquer leur armure ainsi que des sacs très utils (notament pour le démoniste qui a besoin de beaucoup de place pour ces soulshard). L'enchantement permetttra aussi au lanceur de sort de placer des buffs permanents importants sur sont armure ou sur celle des autres (à leur plus grand bonheur) et d'autre effets bien sympatiques
Les métiers premier soins, cuisine et pèches peuvent être choisits EN PLUS des 2 métiers limites, ils sont utiles pour toute les classes
Pour ceux qui ne sont pas interessés dans l'artisanat (vous ratez quelque chose !) il est recommendé de prendre 2 métiers de récolte pour vous faire de l'argent facilement. le combo mineur/herboriste marche particulièrement bien et vous pouvez vous faire de l'argent facilement.
Je souligne quand même que bon je ne'encourage pas ce genre de pratique, si toutefois vous voulez le faire, vendez vos trouvailles à des PJ et non à des marchands, ca vous rapportera plus, et vous vous aurez une meilleure réputation.
Dans la guilde je recommende à tous de faire de l'artisanat c'est marrant, utile, les gens sont suoper content quand vous leur faites qqch bref c'est le pied 
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Dura Lex Semtex

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Réponse au Sujet 'Baston, pad'baston et rp' a été posté le : 09/02/05 18:54
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Alors, concernant ma classe, vu que nous ne jouons pas alliance, je n'ai pas encore choisi. Je pense que je vais faire dans la magie, mais je ne sais pas encore si je fais faire dans la plate-forme d'artillerie (comprendre mago), dans le pervers (Raaah ! La succube du demoniste !) ou dans le bon samaritain (comprendre healer). Le premier serait vraisemblablement le choix de la facilité, mais les deux autres, de part la difficulté de leur role, justement, me tente bien.
Concernant le metier, je prendais vraisemblablement tailleur : rare de looter du tissu. Mais en même temps, c'est pas trop cher a acheter. Donc j'hesite avec le couple herboriste/alchimie. Au passage, je me suis rendu compte que le couple inge/demoniste etait pas tiptop. Peut-être avec le healer ?
Sinon, pour le serveur, je n'ai pas encore voté, vu que je veux le Rp, quelque soit son type (pve ou pvp)
Teocali
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Dernière mise à jour par : Teocalin le 09/02/05 18:57
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-------------------- Marx disait "la religion est l'opium du peuple".
Bin, j'ai rien contre les drogués mais je peux pas blairer les dealers.
Dieu
Teocali c'est un genre de Docteur Queen. Mais en plus gros.
Thorgrim
Je connais le secret honteux de Daïna !
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Réponse au Sujet 'Baston, pad'baston et rp' a été posté le : 09/02/05 21:59
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je ne pourai hélas pas vous rejoindre dèsvendredi car c'est précisément la date où je part en vacances, je reviendrai vendredi prochain le problème c'est que quand je reviendrai vous serez tous lvl 16 quel misère 
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Ca germe?

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Réponse au Sujet 'Baston, pad'baston et rp' a été posté le : 09/02/05 22:22
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Tu sais Abomina B, le premier week end risque d'être chargé, tout les joueurs vont être dans les régions de "débutants", les serveurs vont être pleins et peut être assez instables...
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Moi j´aime pas les réservations

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Réponse au Sujet 'Baston, pad'baston et rp' a été posté le : 09/02/05 22:31
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Oh, mais on vas tous jouer ensemble à nain-boquet avec nos haches 
Niark, niark, niark.
Pour ceux qui cherchent un tabard qui en impose : L'outil de création de tabard s'impose.
Sinon, j'aime beaucoup Ad Chaos Aeternam comme nom de guilde. Pour ce qui est de la création de la guilde, l'aspect financier n'est pas un problème. 10 PA, c'est de la petite monnaie. Par contre, il faudra être 9 connectés en même temps pour pouvoir s'inscrire au près d'un guildemaster.
Après, plus qu'a économiser 1 PO pour le tabard 8)
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Barak Spiegel

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Réponse au Sujet 'Baston, pad'baston et rp' a été posté le : 09/02/05 22:37
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Citation :Message de Hasaki
Après, plus qu'a économiser 1 PO pour le tabard 8)
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Voire moins, vu que le systême de réputation est opérationnel.
Avec Onariel mon perso NE druide, j'étais "Honoré" chez les elfes et avait le tabard à 90pa seulement.
-------------------- "Welcome to your Prostate, Professor"
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Réponse au Sujet 'Baston, pad'baston et rp' a été posté le : 10/02/05 07:56
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Citation :Et de plus, on pourra te filer du matos bien cool, ce qui te fera grimper des niveaux plus vite. Et je doute être au niveau 16 en 1 semaine. Du moins, si je veux continuer à avoir un emploi, tout ça...
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C''est bien gentil, mais il y a justement une level limit sur chaque objet qui est je dois dire très sévère, doncje pourrai pas porter des trucstrop *******ants...
bah on verra bien.
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Dent de Lait

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Réponse au Sujet 'Baston, pad'baston et rp' a été posté le : 10/02/05 09:49
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Je vais compléter le post d'abomina sur les tradeskills selon ma propre expérience :
Pour les casters > tailoring + enchanting ...
Personnellement je recommande très peu ce combo , c'est ce que mon main de la closed beta possedait (240 en tailoring , 120+ en enchanting).
C'est un combo tueur d'argent. Si on s'inverstit vraiment dans ces tradeskills là il faut savoir que si tailoring complète efficacement l'enchanting au départ, ce n'est plus du tout vrai lorsque l'on commence à avancer dans le skill d'enchantement.
En effet le niveau requis des items deviens de plus en plus élevé et on ne peut se permettre de faire du tailoring de haut niveau pour s'amuser ensuite à le détruire.
En gros au level 45 , je n'avait toujours pas de monture (qui coute 90g) à cause de ce combo en partie (je dis en partie car je me suis pas mal investi dedans à mes frais aussi)
Donc je pense qu'il est plus raisonnable de prendre soit tailoring , soit enchanting , avec un autre métier qui rapporte (mineur, cuir...)
Sinon plutôt que mineur + herboriste, je pense que mineur + cuir est plus juteux niveau pécunier.
Ensuite , je parlerai un peu des classes que je connais bien :
> Hunter : le roi du solo, enchainer les mobs +2 lvl c'est pas un soucis , excellent puller (normal c'est l'archer) , en revanche attention aux flèches, ca coute pas mal à force, et avec un carquois, ca fait un sac de moins pour les objets , sorts du pets en plus à prendre (donc + de couts aussi niveau apprentissage), et bien naze au corps à corps.
Perso j'aime beaucoup cette classe.
> Mage : Très bourrin (spécialisé feu surtout), beaucoup d'avantages (téléports dans les grandes villes ca tue, le mouton pareil) , très apprécié en groupe, solo facile jusqu'à des mobs +3lvl au delà les sorts sont bien trop résistés. Evidemment qui dit mage dit très fragile, et surtout , à haut lvl (40+) le temps de régénération de mana deviens assez long , donc pas mal de downtime tout les 3 mobs en gros. Ca peut peser chez certains.
Ma classe favorite 
> Rogue : Le damage dealer par excellence, style de jeu assez varié , critikor-man c'est lui assez fragile évidemment (mais moins que le mage), combats parfois un peu aléatoires > tuer un mob en 10secs comme devoir fuir à cause des miss , le fait de porter 2 armes (dual wield) augmentant fortement le taux de miss (20% environ).
Sympa,
> Paladin : résistance extrême mais dommages ridicules définissent assez bien la classe. Toutefois c'est la classe de l'alliance la plus jouée , car elle reste quand même assez méchante (pour buter un pal , faut en vouloir >_> ). Style de jeu un peu spécial avec des buffs de 5min à relancer en permanence.
Pas trop convaincu.
Voilà pour mes impressions persos, j'ai testé un peu les autres classes mais pas suffisament longtemps pour avoir une opinion assez juste.
On constate toutefois que blizzard a bien géré l'équilibre DPS (dommages) / Résistance dans l'ensemble.
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Dernière mise à jour par : Mattosai le 10/02/05 09:52
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-------------------- Le samouraï qui a conscience que son entraînement n'aura jamais de fin, possède l'âme d'un grand maître.
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