Bleu
-= Chaos Servants =-
Inscription le 23-01-05
Messages : 19
Age : 45 ans
Lieu de résidence : chez moi (qui l'eût cru)
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'les scénarios de Donjon et Dragon' a été posté le : 06/02/05 12:48
|
voilà, j'ai une question, j'ai créé, pour une campagne, un superbe ville kuo-toa (dsl, g sais plus comment sa sorthographie), mais, connaissant mes PJ, je suis sûr qu'ils vont tout bousiller, tuer la moindre petite chose vivante (ou mourir lamentablement) avant de se poser les bonnes questions, leur premier réflexe étant la fameuse parole : "je l'attaque"
que me conseillez vous pour leur faire comprendre qu'ils ne doivent pas tout bousiller, mais se faire passer pour des esclaves de notre cher ami cyprien (un drow) et ainsi passer tranquilement devant cette fabuleuse barrière sans tuer tous les gardes
mezrci d'avance pour vos réponses
|
|
|
|
Cachée
|
|
Tortionnaire

-= Chaos Servants =-
Inscription le 30-01-05
Messages : 73
Age : 40 ans
Lieu de résidence : Lille
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'les scénarios de Donjon et Dragon' a été posté le : 06/02/05 15:08
|
Bah tu as à peu pres le même probleme que moi: un endroit delicat, des joueurs qui viennent avec en tête l'idée de tout defoncer... Donc lis les 5 posts precedents, tu trouvera deux sortes de solutions: les empecher de descendre (donc ca tu n'y prete pas attention) et les astuces pour les obliger à regarder avant de frapper. Je connais mal le monde dans lequel tu va les faire evoluer, donc j'ai pas vraiment d'astuces rp à te donner.
Sinon tu peux les prevenir hrp que les gens en face sont beaaaaucoup trop nombreux pour eux, et beauuuucoup trop haut level par exemple... Previens aussi que s'ils se font degommer à cet endroit là, ce sera une mort RP parce que.... (je sais pas moi il doit y avoir des regles qui ne permettent pas de rez tes pjs dans certains cas.. Ou tes pnjs ont la facheuse habitude de laisser pourrir leurs prisonniers dans des geoles d'où on ne peut s'evader, ce qui met fin au jeu..). Bref, mise en garde assez severe et brutale, ca devrait les rendre receptifs...
Si c'est possible visuellement, tu peux mettre une grosse quantité de gardes sur leur passage. Trouve une raison RP à ca: ils se sont recament fait attaquer par... donc ils ont renforcé la garde.. par exemple.
Sinon bah.. tu les laisse attaquer, tu les surcharge de gardes, ils se font capturer, limite massacrer (met leur des malus, ca leur apprendra a reflechir. (Raison RP des malus: on les a torturé, on leur a fait boire des trucs toxiques, ect, ect..)). Un drow s'interesse à l'un d'eux, ou au groupe, les achete comme esclaves, les envoie faire telle ou telle mission, et tu peux continuer la dessus. 1- Ils n'ont pas massacré la ville, 2- ils ont une ou plusieurs quetes, et ils sont sous les ordres de ce cher Cyprien.
Bon, c'est une iD vague comme ca... Ya sans doute plus elaboré.
-------------------- Quelqu'un a dit: "Sur la terre il y a des forets qui alimentent les papier journaux qui disent que sur la Terre les forêts disparaissent."
|
|
|
|
Cachée
|
|
in memoriam

-= Lord of Graveyards =-
Inscription le 29-09-02
Messages : 4266
In Memoriam
Lieu de résidence :
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'les scénarios de Donjon et Dragon' a été posté le : 06/02/05 15:15
|
sinon, tu peux changer de joueurs, aussi...
Au risque de me répéter, la solution "tuer un perso auquel le joueur est tres attachée" marche particulièrement bien pour apprendre l'humilité.
Le seul risque avec des joueurs bourrins fonce-dans-le-tas, c'est qu'ils n'en aient rien a foutre: "ha, mon guerrier orc est mort? bon, pas grave, je vais essayer un nouveau concept... un barbare "
Salutations!
Maitre Noddegamrad
|
|
|
|
Cachée
|
|
|
Attention chérie, ca va trancher

-= Chaos Legions =-
Inscription le 27-01-02
Messages : 1713
Age : 44 ans
Lieu de résidence : Fête de la bière
|
|
|
|
|
Réponse au Sujet 'les scénarios de Donjon et Dragon' a été posté le : 08/02/05 12:54
|
Solution 1: Lecoup du time warp partiel: ils foutent la ******** quelque part, un mago de xxxxx-ème niveau leur balance un sort qui les jette dans une dimension parallèle. Ils doivent fritter la gueule à un tas de gros monstres très hard pour ressortir, et la seule porte de sortie ne permet que le passage des êtres vivants. Ca les ramène à leur point de départ, mais sans équipement (même pas de fringues) et plutôt bien amochés. Idéal pour recommencer léger.
Solution 2: Peu avant la ville où ils veulent foutre le bordel, ils voient une affiche avec leur description et une mise à prix, cadeau-surprise d'un ancien rival qui a en plus prévenu tout ce que la ville compte de gens avares de leur arrivée. La ville grouille de mercenaires et de soldats, en plus de la garde, qui a été doublée en raison des émeutes pressenties par le gouverneur. En raison de ce climat d'insécurité, toutes les armes sont interdites en ville.
Solution 3: c'est la fête du dieu XXX, et les rues sont emplies de fêtards joyeux, de gardes vigilants, ainsi qu'on gros tas de paladins et prêtres de haut niveau venus des quatre coins du pays célébrer le puissant dieu XXX. Il est de coutume de lui offrir les criminels capturés récemment en sacrifice.
Solution 4, qui ne t'oblige pas à réécrire le scénar: ils veulent taper? Laisse-les taper, tue-les tous sans scrupules (plus tu les ridiculises, mieux c'est), puis dis-leur avec un grand sourire: "Bon, retour 5 minutes en arrière, vous êtes devant le groupe de 12 gardes qui vous disent que les armes doivent être déposées à l'entrée de la ville. Que faites-vous?".
-------------------- (|_|)
(='.'=)
(')_(')
Pour la domination du monde par Lapin.
Lapin, tu peux compter sur moi !
|
|
|
|
Cachée
|
|