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Sujet : Tuer un MJ

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Skro

Toujours un peu plus loin



-= Chaos Genitor =-
Inscription le 27-03-02
Messages : 8314



Homme  Age : 45 ans
Lieu de résidence : Kook's Kastle

Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Tuer un MJ' a été posté le : 04/09/06 08:22
Citation :
Vik Leroy dans une contemplation à Dlul a dit:
Les XP négatifs, ça peut donc arriver aussi en cas de foirage de mission, mais c'est inclus dans les règles.


Ca s'appelle une limitation, non?

Regards,
Skro, qui a chopé une phobie des zombies à son seul scénar de MV (foiré lamentablement: 2 anges intellectuels dans un scénar pour 6 bourrins, forcément...)


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Ecoutez ZoC Radio, la radio du Chaos!!!

Un intégriste, c’est quelqu’un qui a des convictions que je ne partage pas. Et qui ose le dire, en plus !
Edmond Prochain

Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching pills and listening to repetitive music.
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Dans le catholicisme, la pinte (de bière), la pipe et la croix peuvent faire bon ménage.
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Vik Leroy

Call me Vik-odine...



-= Chaos Genitor =-
Inscription le 16-11-01
Messages : 6603



Homme  Age : 55 ans
Lieu de résidence : Avant Roeschtigraben

Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Tuer un MJ' a été posté le : 04/09/06 08:26
Dans la V4, ça marche un peu différemment que dans les versions précédentes. C'est pas des XP mais des PA (Points d'Administration) et donc ils peuvent être positifs ou négatifs.
Le vice est tel que tu peux demander une récompense, mais comme tu ne connais pas ton total de PA, ta demande peut dépasser ce auquel tu as droit. Alors tu as ta récompense... avec une limitation :D


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"How much wood would a woodchuck chuck if a woodchuck could chuck wood ?

- A woodchuck would chuck all the wood that the woodchuck would chuck if a woodchuck could chuck wood."
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Dowal

Bleu



-= Chaos Servants =-
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Messages : 17



Androgyne  Age : 39 ans
Lieu de résidence : Les lymbes de mon estomac

Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Tuer un MJ' a été posté le : 13/03/07 18:58
Fait un gros bill =D


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Oracle

Légionnaire du Chaos



-= Chaos Servants =-
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Messages : 57



Homme  Age : 34 ans
Lieu de résidence : Chicoutimi (au Québec, qu

Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Tuer un MJ' a été posté le : 25/03/07 02:52
Citation :
thorgrim dans une contemplation à Dlul a dit:


Si tu joues a DD il faut aussi savoir que les mages progressent moins vite et gagne leur XP sur les sorts joués, si ton groupe est composé de guerriers, et que les scénar' sont axés bourrinos des familles, pour sur "no pain no gain".
Si c'est axé "ramassage de trésor" les voleurs vont monter très vite et enfin si c'est axé "portes" (un PMT en règle), les serruriers vont devenir super balèzes, mais qu'est ce que je dis?
Quoi qu'il en soit demande lui la raison du problème, ça devrait s'arranger


Sa dépend de l'édition de D7D. Dans la deuxième les mages ne progressent pas vite, mais dans la troisième c'est un système de X.P. pareil pour tout le monde. Bien sur, un MJ intelligent va donner des X.P. si tu fais ce qu'il est convenu de faire pour ton perso, mais c'est pas extremistes comme les X.P. du guerrier de la deuxième! Soit un énorme total par ennemi tuer rendu à haut niveau! Biensur le mage j'ai un truc pour toi ; investi dans les sorts qui aident tes compagnons! Sa va te donner tout plein de X.P. et, quand tu vas arriver aux boules de feux, met la pâté sur la destruction! Même le guerrier va avoir un minimum de respect pour toi maintenant! Et si tu prends le feat combat casting et talent (Concentration) avec un haut degré de concentration, sa sera le best que tu pourras faire!



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Chrysalide

Battle Mage



-= Chaos Servants =-
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Messages : 800



Homme  Age : 49 ans
Lieu de résidence : Corbeil

Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Tuer un MJ' a été posté le : 27/03/07 16:28
Citation :
Oracle dans une contemplation à Dlul a dit:

Biensur le mage j'ai un truc pour toi ; investi dans les sorts qui aident tes compagnons! Sa va te donner tout plein de X.P. et, quand tu vas arriver aux boules de feux, met la pâté sur la destruction!


... jusqu'à ce que tu tombes sur une des trèèèèèèès nombreuses créatures de la troisième blindée en résistance magique, ou n'importe quelle autre bêbête avec des saves potables contre les sorts de destruction !
N'oublies pas non plus des possibilités de création d'objets magiques, qui coûtent à la fois de l'argent et des Xps.
Mouais... super le mage :(

Citation :
Même le guerrier va avoir un minimum de respect pour toi maintenant! Et si tu prends le feat combat casting et talent (Concentration) avec un haut degré de concentration, sa sera le best que tu pourras faire!


Le temps que ton mage soit niveau six pour pouvoir lancer des boulettes avec lesquelles il peut (avec de la chance) faire ses 6d6 points de dommages, le guerrier du même niveau aura deux attaques par round, voire trois avec certains dons, sans compter l'enchaînement et la succession d'enchaînement, aggrémentées du don attaques en puissance... C'est sûr, dans ce cas, je respecte énormément le mage, qui lancera péniblement trois boules de feu dans la journée.
En gros, d'un coté, tu as un mage qui peut, s'il est axé sorts de blast, lancer trois boules de feu à 6D6 par jour, et de l'autre un guerrier, qui peut (sans les dons !) faire deux attaques par round à en moyenne 1D8 (épée longue) + 1 (niveau 6, une ch'tite épée magique quand même !) + 5 (Attaque en puissance) + 2 (spécialisation) + 2 (avec une force de 14 !), soit un guerrier "moyen" avec un peu de matos !
Dans un cas : 6D6, trois fois par jour
Dans l'autre : 1D8+10, deux fois par round.

=> Tu es sûr que le guerrier va respecter le mage ?


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When you know that your time is close at hand
Maybe then you'll begin to understand
Life down here is just a strange illusion
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Jormugaund

Elite Troups



-= Chaos Elite Troops =-
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Homme  Age : 42 ans
Lieu de résidence : Sur la Frontiere

Pourquoi vous regardez ca ?
Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Tuer un MJ' a été posté le : 27/03/07 16:43
Cher Chrysalide, si je puis me permettre, il manque dans votre analyse l'etude des scores probables obtenus par les protagonistes, les probabilites d'echecs critiques pour le guerrier, la prise de risque du guerrier, l'incapacite du guerrier a agir sur une zone d'effet (encore qu'enchainement corrige ce defaut il me semble) et finalement le fait que c'est toujours plus classe de latter une meute de kobold en agitant les doigts et sans se decoiffer.

De trop nombreuses donnees ont ete ecartees indument ! Ca ne changerait certainement pas la conclusion, mais ce serait plus rigoureux, on aurait alors une analyse digne de celles qu'on peut trouver sur les forums de MMORPG, jeux qui ont beaucoup fait pour populariser les statistiques et les probabilites aupres des jeunes.

Je concluerais en constatant que "La troisieme edition, c'est un truc d'optimisateurs bourrins, pas du tout comme AD&D" comme le nostalgique passeiste que je suis.



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Chrysalide

Battle Mage



-= Chaos Servants =-
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Messages : 800



Homme  Age : 49 ans
Lieu de résidence : Corbeil

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   Réponse au Sujet 'Tuer un MJ' a été posté le : 27/03/07 16:51
Citation :
Jormugaund dans une contemplation à Dlul a dit:

Cher Chrysalide, si je puis me permettre


Non, mouhahahaha ! ;)

Citation :
il manque dans votre analyse l'etude des scores probables obtenus par les protagonistes, les probabilites d'echecs critiques pour le guerrier, la prise de risque du guerrier, l'incapacite du guerrier a agir sur une zone d'effet (encore qu'enchainement corrige ce defaut il me semble) et finalement le fait que c'est toujours plus classe de latter une meute de kobold en agitant les doigts et sans se decoiffer.


Mouais, bon, contre des kobolds, la prise de risques du guerrier 6 est quand même vachement limitée, non ?
Quand aux probabilités d'échecs critiques, tu (J'aime pô qu'on me vouvoie !) remarqueras que j'ai omis les possibilités de réussites critiques, de'ux fois plus importantes :D
Le don qui "donne" une zone d'effet au guerrier est attaque en rotation, mais si je l'avais noté, ça aurait fait bourrin ;)
Et enfin, le fait de vaincre une meute de kobolds sans se décoiffer, mouais, mais un guerrier avec un heaume ne se décoiffera pas plus qu'en portant son cube de métal :p

Citation :
De trop nombreuses donnees ont ete ecartees indument ! Ca ne changerait certainement pas la conclusion, mais ce serait plus rigoureux, on aurait alors une analyse digne de celles qu'on peut trouver sur les forums de MMORPG, jeux qui ont beaucoup fait pour populariser les statistiques et les probabilites aupres des jeunes.
Je concluerais en constatant que "La troisieme edition, c'est un truc d'optimisateurs bourrins, pas du tout comme AD&D" comme le nostalgique passeiste que je suis.


Ben zut alors, pour une fois on est d'accord...
"Exorciste !*
Chrysa, MMORPG => Me Marre, On Râle Pour Gagner...


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thorgrim

Barbe à Khan



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Lieu de résidence : la cave des mininjas

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Tuer un MJ' a été posté le : 27/03/07 17:22
Il me semblait aussi que dans les viexu DD, à partir d'un certain niveau(5 je crois), les guerriers avaient autant d'attaque que de Niveau sur les monstres de 1DV (Kobold inclus), soit pour un niveau 6 ->6 attaque/round...

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Tyffyn

Fougère



-= Chaos Lieutenant =-
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Messages : 3120



Inconnu  Age : 46 ans
Lieu de résidence : Grenoble

Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Tuer un MJ' a été posté le : 27/03/07 17:28
Rhooo... Mes souvenirs de DD3, sans etre pour autant tres recents, c'est que les guerriers dechiraient bien, mais aimaient beaucoup aussi le petit druide que j'etais... hormis la jolie colonne de flamme divine deux fois par jour, ils appreciaient tout particulierement la collection de sorts utilitaires : soin, respiration sous marine, etc... bref tout ce qui leur assurait un enorme confort de jeu en ou hors combat...

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Yuki

Champion du JDR écoresponsable



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Lieu de résidence : Schillick-sur-lie

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Tuer un MJ' a été posté le : 20/04/07 08:23
Je viens expier ici mes crimes et péchés, seigneur pardonnez moi j'ai été mauvais.

Dimanche dernier, j'ai causé la mort du perso de L5A de JS et de mon colloc', tout simplement en montrant mes jets de dés...

Je vous explique : mon team me survole l'ensemble du scénar, me le finit deux jours avant la timeline proposée (sur 4, c'est beaucoup), et nous finissons en apothéose avec ce que le scénar décrit comme "la solution la plus élégante" : un duel entre la fine lame du groupe (mon colloc), championne du shugenja (JS) qui a accusé le big méchant.

Et là, erreur fatale : je montre la suite de jets que je fais qui roxxent leur mère en slip, alors que la fine lame en question me fait une succession de jets de ********.
Et je dégomme la fine lame.

Pour ne pas perdre totalement le fil, je fais assassiner le big méchant en cohérence avec le scénar, mais j'ai deux persos qui ont perdu un duel...
L5A...
Seppukku.

Et ********.





MJs : ne montrez pas vos jets. Même les plus anodins. Vous le regretterez.


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Endless is my errand...

La vraie morale se moque de la morale (Pascal).

Que laper règne sur la terre comme au ciel, et que les spiritueux soient avec votre esprit!


"... Toi qui baisas ma femme Guenièvre sur un magnifique critique, tu dois te faire le champion du JDR écoresponsable. Entends ma parole : dorénavant, chaque feuille de PJ mort devra être recyclée en compost." - Le roi du JDR by monsieur le chien


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Tyffyn

Fougère



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   Réponse au Sujet 'Tuer un MJ' a été posté le : 20/04/07 08:41
** Fais un calin a son Yuki pour lui remonter le moral **

T'en fais pas, j'ai moi aussi un MJ qui fait des jets de des qui roxxent leur mere en slip et au dernier scenar je n'ai du ma survie qu'a un "loupage" providentiel du tir de l'agent federal derriere l'ecran.

Ce que je ne comprends pas, c'est pourquoi malgre tout tu n'as pas honteusement triche sans tenir compte de ton jet de des ? Moi je les lance toujours pour ne pas en tenir compte quand je maitrise.


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Yuki

Champion du JDR écoresponsable



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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Tuer un MJ' a été posté le : 20/04/07 09:28
Citation :
Tyffyn a dit:
Ce que je ne comprends pas, c'est pourquoi malgre tout tu n'as pas honteusement triche sans tenir compte de ton jet de des ? Moi je les lance toujours pour ne pas en tenir compte quand je maitrise.


Justement, j'ai des scrupules à tricher honteusement :( J'aime pas que ça se voie, je veux conserver la magie, tout ça! Tout en sachant que j'avais défini le bonhomme pour qu'il soit super prenable (et que, comme dans tout duel, les caracs étaient connues des uns et des autres)...

Ca fait partie du jeu, ce côté aléatoire, d'ailleurs je ne crois pas qu'ils m'en tiennent tellement rigueur, mais ca m'em********.


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Tyffyn

Fougère



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   Réponse au Sujet 'Tuer un MJ' a été posté le : 20/04/07 09:43
Oui mais bon, a cas exceptionnel, mesures exceptionnelles ;) (puis si tes joueurs sont en mesure de comprendre tes jets de des, ils savent aussi quand tu triches derriere l'ecran)

Ceci dit, il faut maintenant se pencher sur ce que tu vas faire pour rattraper le coup vis a vis du joueur au prochain scenar ;)
Moi j'avais trouve un truc qui marchait bien (a RM) c'etait de creer les nouveaux persos en cours de campagne avec la moitie de l'XP du perso mort, ce qui evite d'avoir un groupe trop heterogene.
Tu peux aussi etre cool sur l'equipement de depart pour compenser, y a juste le BG qui restera une perte seche ;)


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thorgrim

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Tuer un MJ' a été posté le : 20/04/07 09:50
C'est bien de temps à autre de les faire prendre conscience de leur mortalité.
Si tu mets correctement en scène leur mort, je crois pas qu'ils t'en voudront : un pj qui meurt avec panache et drame , c'est mieux que celui qui finira oublier dans un fond de classeur ;)
J'avoue que c'est dur des les flinguer, moi j'ai enormement de mal, surtout en prenant conscience que d'une part ça risque de remettre en cause ta campagne (s'il font partie des éléments essentiels) d'autre part ils se sont fait chier à donner du caractère à leur Perso et clac! Ils recommencent tout.

Je suis adepte de la méthode fougère , il m'arrive de jeter des dés sans trop en tenir compte, ou d'"oublier" des attaques, des bonus de dégâts, des pouvoirs qui pourraient transformer la moitié du groupe en torche humaine hurlante, mais de temps à autre faut que ça tombe (perso je peine à le faire aussi).
Ca risque de jeter un froid pour le coup, mais ça remet un peu d'adrénaline dans le jeu.
Donc non, finalement t'as bien fait : les méchants perdent pas toujours à la fin.

SHOW MUST GO ON :D


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Tyffyn

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   Réponse au Sujet 'Tuer un MJ' a été posté le : 20/04/07 10:13
Citation :
thorgrim dans une contemplation à Dlul a dit:


- des pouvoirs qui pourraient transformer la moitié du groupe en torche humaine hurlante, mais de temps à autre faut que ça tombe (perso je peine à le faire aussi).



Le feu : Degats de base du sort + degats a chaque round ou les vetements continuent de flamber + risque d'infection les jours suivants si le pansement n'est pas change a intervalles reguliers.

Tu affaiblis le personnage et tu peux delivrer de faibles degats sur la duree, tout en le gerant assez finement pour faire flipper le joueur en le gardant dans la zone rouge sans trop risquer de le faire claquer.


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Yuki

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Tuer un MJ' a été posté le : 20/04/07 12:31
Citation :
thorgrim a dit:

Je suis adepte de la méthode fougère , il m'arrive de jeter des dés sans trop en tenir compte, ou d'"oublier" des attaques, des bonus de dégâts, des pouvoirs qui pourraient transformer la moitié du groupe en torche humaine hurlante, mais de temps à autre faut que ça tombe (perso je peine à le faire aussi).
Ca risque de jeter un froid pour le coup, mais ça remet un peu d'adrénaline dans le jeu.
Donc non, finalement t'as bien fait : les méchants perdent pas toujours à la fin.

SHOW MUST GO ON :D


Tout à fait d'accord ;)

Tyff : j'ai pas fait ma pute, ils seront au même niveau que le 3e joueur qui était là en spectateur et qui a retiré plein de gloire et d'honneur de cet évènement... en xp/compé.
Du coup ils sont assez contents en fait parce qu'ils peuvent y aller sur la création de perso, direct Rang 2!


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Tyffyn

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   Réponse au Sujet 'Tuer un MJ' a été posté le : 20/04/07 12:52
Citation :
Yuki dans une contemplation à Dlul a dit:


Citation :
thorgrim a dit:

Je suis adepte de la méthode fougère , il m'arrive de jeter des dés sans trop en tenir compte, ou d'"oublier" des attaques, des bonus de dégâts, des pouvoirs qui pourraient transformer la moitié du groupe en torche humaine hurlante, mais de temps à autre faut que ça tombe (perso je peine à le faire aussi).
Ca risque de jeter un froid pour le coup, mais ça remet un peu d'adrénaline dans le jeu.
Donc non, finalement t'as bien fait : les méchants perdent pas toujours à la fin.

SHOW MUST GO ON :D


Tout à fait d'accord ;)

Tyff : j'ai pas fait ma pute, ils seront au même niveau que le 3e joueur qui était là en spectateur et qui a retiré plein de gloire et d'honneur de cet évènement... en xp/compé.
Du coup ils sont assez contents en fait parce qu'ils peuvent y aller sur la création de perso, direct Rang 2!


Alors dors tranquille, si tu n'as pas frustre tes joueurs, il n'y a pas de probleme ;)


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