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Sujet : Mounty Hall

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Vik Leroy

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   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 18/02/04 15:33
La dernière fois que je suis allé au magasin y'avait que des daubes, et j'étais pas très costaud, tout ce que j'avais en ma possession était déjà mieux que ce qu'il avait...

Moi non plus, lapin compris le coup des dés ... :D


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Gwendal

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   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 18/02/04 20:05
Y aurait pas quelqu'un avec du matos de ******** à fourguer qui traînerait aux alentours de X-50 Y14 N-1 ?

C'est pour un pov trollounet dans le besoin...(Fornhe-28503)


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Citation :
y vaut mieux ça que le contraire, hein !


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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 25/02/04 16:58
Citation :
Message de Gwendal


Y aurait pas quelqu'un avec du matos de ******** à fourguer qui traînerait aux alentours de X-50 Y14 N-1 ?

C'est pour un pov trollounet dans le besoin...(Fornhe-28503)


arf, désolé, j'ai de l'équipement léger mais je suis en X = -28, Y = -39, N = -22 et je me dirige vers les -20 -20 en gros.
d'ailleurs, si quelqu'un dans les parages a besoin d'une petite armure en cuir toute légère qui pèse que 10 minutes pour 2 points d'armure, qu'il me fasse signe! et non, c'est pas forcément un truc de trollinet, la preuve je suis niveau 20 et j'avais encore cette armure la semaine dernière. ma nouvelle est plus jolie:
Tunique d'écailles de Feu (Moyen) Poids = 30 minutes
ESQ : -1
DEG : +1
Armure : +3
RM : +25 %

hé oui, pas besoin de grosse armure quand on a Esquive.....: 10 D6 +2

bref, je te conseille pas de chercher du matos à tous prix... sachant que ça pèse lourd, le matos, et qui dit lourd dit perte de temps, donc nouveaux PA moins souvent, donc moins de PX à la longue... ;)
personnellement, j'ai attendu d'avoir des mouches à rivatant pour prendre de l'équipement, histoire de pas m'éncombrer inutilement, et je trimbale que des trucs légers, le must étant ma magnifique
Hache de guerre en os du Temps (Moyen) Poids = 25 minutes
ATT : -4
DEG : +6
TOUR : -30 min

qui pèse dont, au final, -5 minutes :D (et non, elle n'est pas à vendre)

enfin, t'embete pas avec le magasin, il y a jamais rien d'intéressant là bas, puisque les seules choses qu'on y trouve sont les objets vendus par les trolls... et que ceux qui ont des objets préfèrent les vendre directement à d'autres contre des PX plutot que contre des Gigots de Gob qui ne servent donc à rien.

Salutations!
Maitre Noddegamrad


Dernière mise à jour par : Noddegamrad le 25/02/04 17:00

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Vik Leroy

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   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 25/02/04 18:00
Il a raison.
J'ai fait mes début de trollinot à me traîner un équipement pas possible (petite vadrouille dans les profondeurs, on trouve des tas de choses), ce qui fait que je me suis retrouvé avec des DLA de 13-14h, c'est franchement pas marrant quand tu dois combattre. Erreur à ne pas commettre. Mais pour ce qui me concerne, c'est fait, c'est fait. Tant pis !
J'attends ma prochaine évolution (d'ici la semaine prochaine) pour reprendre une baisse de DLA et je serais à moins de 12h avec un équipement de choc ! En plus, je viens de trouver de nouvelles jambières qui remplacent mes sandales (moi qui hésitais à me faire une Ombre, j'ai bien fait :D)...

Pour le magasin, je confirme. J'y suis allé 2 fois, y'a qued. Et j'y étais allé à mes débuts quand je voulais acheter de l'équipement justement, ben rien, nada ! C'est tout pourri. Y'a des tas de potions inutiles et rien en armure. Et en armes, pour te dire, j'avais une dague ATT+1, y'avait pas mieux en magasin !
Non, le mieux, c'est de s'aventurer dans les profondeurs, y'a plein de choses qui trainent.

Vik


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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 25/02/04 18:35
tiens, tant qu'on parle de l'équipement, je donne un autre conseil: ne sous-estimez JAMAIS l'importance des parchemins! (et dans une moindre mesure, des potions)
Premièrement, leur utilisation ne coute que 2PA, donc peut etre faite en plus d'une attauque. (ou à la place de la botte secrete des skrims, quand celle ci est peu efficace, face à une forte esquive par exemple)
Deuxièmement, l'effet est automatique, pas besoin de faire de jet de compétence (à part pour le lancer de potions, mais ça, c'est plus accessoire qu'autre chose je pense), de plus il n'y a jamais de jet de MM/RM (ce qui est très utile pour les non-magiciens comme moi: je n'ai que 31 en MM!)
Troisièmement, c'est très léger un parcho, ça pèse que 2min30 (la potion est un peu plus lourde, 5min, c'est pour ça que je l'aime moins)
Quatrièmement, à force de ramasser et d'identifier tous les parchos qu'on trouve, on finit par tomber sur des sorts...
Cinquiemement, comme ça pèse une plum', ça se goinfre en 1PA si l'effet n'est pas intéressant.
Et sixièmement, l'effet ne s'affiche que dans les Bonus/Malus et dans le profil, bref dans le cadre d'un combat contre un autre troll, l'ennemi peut ne pas s'apercevoir immédiatement qu'il a pris un truc bizarre en pleine tete :D

Pour vous donner une idée, voici mes parchos préférés (j'en ai toujours sur moi):

[268198]Plan Génial
ATT : +3 D3 | DEG : +3 | TOUR : -45 min | (Une Plum')

=> Super pratiques contre des monstres avec une bonne esquive, qu'on touche pas à la BS. De plus, le gain de temps est considérable (l'effet dure 2 tours!).

[219863]Rune Explosive
PV : -8 D3 | Effet de Zone | (Une Plum')

=> un paquet de petits monstres esquiveurs chiants à terminer? la Rune Explosive TM est là pour ça! Très rapide, elle vous prépare de délicieux petits plats en quelques secondes, à déguster immédiatement ou à emporter...

[156985]Idées Confuses
ATT : -4 D3 | TOUR : +120 min | (Une Plum')

=> un TK vous embete? vlan, avec ça il comprendra pas ce qui lui arrive! une moyenne de -8 en attaque pour deux tours, une DLA ralongée de 2h, ça permet de fuir en vitesse ou de riposter tranquillement...


Plus deux potions que j'aime beaucoup:

Ma préférée: [216416]PufPuff
ATT : -2 D3 | ESQ : -2 D3 | Vue : -3 | PV : -2 D3 | Effet de Zone | (Très Léger)

=> La Pufpuff, l'arme du fuyard! s'il n'a pas une grande vue, votre poursuivant aura du mal à vous retrouver.
A noter: cette potion sert aussi à faire des blagues stupides à ses camarades de chasse!

[261953]Grippe en Conserve
ATT : -4 D3 | ESQ : -4 D3 | DEG : -4 | REG : -4 | (Très Léger)

=> Dévastatrice en combat, elle a tendance à mettre un adversaire limite hors de combat pour deux DLAs (en plus du coup au moral, si l'ennemi est un troll!). A utiliser de préférence avant un cumul, effet garanti. (si, si, j'ai testé, du mauvais coté: "mais pourquoi j'ai fait un score d'esquive si merdique, moi? et pourquoi j'ai pas régénéré? et pourquoi je suis incapable de le taper maintenant ce con de TK?)


Pensez aussi, si vous n'etes pas un durak, à garder une potion de soins ou deux sur vous, c'est très pratique contre les monstres qui annulent la régé!

Bref, je ne cesse de le dire: ces petits objets sont bien plus important que l'équipement à mes yeux. Avec un exemplaire de chaque truc que j'ai cité, on a pour un poids d'environ 20 minutes un arsenal invisible sur le profil, et relativement dévastateur.

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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Gwendal

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   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 25/02/04 18:57
euh, j'ai une potion, mais j'aimerais bien savoir à quoi elle peut servir...comment on fait pour savoir ?

et une autre petite question : quels monstres un skrim trollinot de niveau 1 est susceptible de toucher au combat ?


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Citation :
y vaut mieux ça que le contraire, hein !


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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 25/02/04 20:54
pour la potion, faut l'identifier. c'est un sort qui coute 1PA à l'utilisation, au début ça foire à tous les coups, mais a force d'essayer ça monte! ("plus ça rate, plus il y a de chances que ça marche!" disent les Shadoks)

les monstres que t'as une chance de toucher avec tes 4D d'attaque (oublie pas de tenter de placer des bottes secretes en parallèle):
-Caillouteux: idéal pour t'entrainer à frapper, surtout si t'as peu de manger disponible, car avec son armure il va te falloir des semaines pour le tuer... en meme temps, c'est limité pour le gain de PX.
-Chauve Souris Géante: facile à tuer, elle peut faire mal, donc à éliminer rapidement!
-Gnu Sauvage: le machin de ********, tout pourri, tout facile à chasser. Tranquille, quoi!
-Goblin: idem, sauf qu'il a une facheuse tendance à s'enfuir quand il est un peu blessé. Vaut mieux etre plusieurs pour l'achever avant qu'il ait le temps!
-Grouilleux: peut etre dangereux, mais en général est facilement mangeable.
-Ombre: idem, facile à tuer, mais il ne faut pas lui laisser le temps de placer son attaque affaiblissante, ou elle devient carrément dangereuse. A chasser en groupe donc!
-Pseudo Dragon: ça c'est un monstre quasi-inoffensif seul, puisqu'il ne fait aucun degat. le seul probleme c'est qu'il te ruine ton armure, donc en soutien de plus grosses bestioles ça peut faire mal!
-Rat Géant: bestiole classique et facile à tuer.
-Squelette: idem
-Strige: son drain de vie peut etre très chiant, attention!
-Tutoki: idem, attention à son pouvoir de constriction! Débrouille toi pour que le troll pris pour cible ne soit pas toi!
-Zombie: classique

J'espère que ça t'aidera.
Tu as le bestiaire approximatif ici: http://users.skynet.be/Stephane.Henkinet/mountyhall/encyclopedia.htm

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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Vik Leroy

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   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 25/02/04 21:56
Marrant, moi j'ai commencé à buter des monstres à partir du 5e niveau dans ce genre-là ! Je me suis monté avec mes petits bras musclés à coups de déplacements éclairs, d'identifications et de quelques attaques parsemées...

Sinon, pour les potions, y'a aussi le Rhume en conserve, un peu moins puissant que la Grippe, mais c'est pas mal.
J'ai chopé un parchemin de sort de Glue (à apprendre), j'en suis à 24% je crois.
Sinon, malgré que je suis un Durak, j'ai 2 Djhintonik dans ma besace, 2 Koulemann (dont un plus puissant que l'autre) et une potion de Guérison. C'est vraiment au cas où je tomberais sur un os :D J'ai ramassé, identifié, je garde.

La PuffPuff, j'en ai eu une une fois, je l'ai utilisée sur le monstre mais j'ai été pris dans l'aire d'effet ! Ca fait drôle !!!

Vik


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Rahan

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   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 26/02/04 11:14
Citation :
Message de Noddegamrad

Pensez aussi, si vous n'etes pas un durak, à garder une potion de soins ou deux sur vous, c'est très pratique contre les monstres qui annulent la régé!



Pour quoi faire? les trolls ou tout monstres font de très bonnes potions de soins .... quand on est kastar :D (ce qui fait qu'un kastar préfére en général frapper que prendre la fuite en tout cas c'est mon cas ...)


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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 26/02/04 11:38
Citation :
Message de Rahan

Pour quoi faire? les trolls ou tout monstres font de très bonnes potions de soins .... quand on est kastar :D (ce qui fait qu'un kastar préfére en général frapper que prendre la fuite en tout cas c'est mon cas ...)


mouais... ça, ça marche parce que tu es encore un petit troll, et donc parce que les monstres que tu chasses ont peu d'esquive! Essaye de vampiriser un feu follet ou un effrit (ou meme un skrim correct!), tu comprendras mieux...
bref, le vampirisme c'est vachement bien quand on a un réservoir de petites bestioles pleines de PV, mais des que tu tombes sur des betes qui ont une esquive correcte, tu es un peu mal!
c'est pour ça que le kastar magicien pur, c'est très sympa a jouer, mais pour avoir une attaque correcte il faut monter énormément ses dégats, ce qui oblige à mettre très peu de points ailleurs. je pense qu'un kastar avec Attaque Précise peut etre bien plus dévastateur!
quoi qu'il en soit, je suis pas là pour te décourager ou pour décourager les baby kastars: faire un mago pur peut etre un choix, et au final c'est très marrant à jouer! Je pense au chef de mon Eglise, Mephytyk (774), un kastar de niveau 26, qui a monté ses dégats jusqu'à 23D3 je crois. Et avec le sort d'explosion, c'est le pied!

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 05/03/04 15:37
salut les trolls... c'était juste pour prévenir qu'un groupe de Farouches Mercenaires (plus connus sous le nom de FaMes, des gros TK) vient d'être renvoyé à la surface par mon equipe, donc gare à vos fesses si vous trainez dans le coin!

juste au cas ou vous cherchiez des amis, je suis remonté en -28 -30 -13 pour la chasse aux FaMes, avec une jolie brochette de survivants de mon groupe:

Dist. Réf. Nom Niveau Race Guilde X Y N
0 1392 Avnohfir 23 Kastar L'Eglise du Manger -28 -30 -13
0 1534 bahamout 21 Durakuir L'Eglise du Manger -28 -30 -13
0 1537 Morloko 23 Skrim L'Eglise du Manger -28 -30 -13
0 17557 Tompouce 7 Durakuir L'Eglise du Manger -28 -30 -13
1 17434 Xardel 9 Kastar L'Eglise du Manger -28 -31 -13
1 16544 Katakomb 11 Durakuir L'Eglise du Manger -28 -30 -14
3 10034 Gruuîîk 14 Tomawak L'Eglise du Manger -26 -33 -14

(bizarrement, il ne reste plus beaucoup de petit niveau :D)

au fait, Hyar, j'ai vu que tu as rejoint l'association pour la supériorité (kast)aryenne... no comment! :D (c'est marrant comme guilde ça, 75 membres dont 70 de niveau inférieur à 5!)

Salutations!
Maitre Noddegamrad


Dernière mise à jour par : Noddegamrad le 05/03/04 15:45

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Anerac

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   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 05/03/04 17:56
Allez, vous m'avez donné envie, je sens que je vais m'y mettre aussi. Kings of Chaos + Legends + Mounty Hall, je sens que je vais passer un temps dessus...

vive les cours pleins de trous!

maj : ayéééé, c'est fait. donc AnHerac, Kastar 30483, à X = 30 | Y = 10 | N = 0. Direction plein Y, j'ai quelqu'un à retrouver. Si il y a des gens pour des conseils ou de l'aide à un trollounet débutant, j'accepte bien volontier...


Dernière mise à jour par : Anerac le 05/03/04 19:18

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Teocalin

Dura Lex Semtex



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 05/03/04 19:00
'tain, chier, j'suis en X = -22, Y = 27, N = -10, et j'ai un peu de mal face a un Skrim TK, associé a un Durak, alors ça m'aurait fait plaisir que tu passes, mais bon... Heureusement, le camo tient toujours.

Teoclai, Toma de niveau 9


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Marx disait "la religion est l'opium du peuple".
Bin, j'ai rien contre les drogués mais je peux pas blairer les dealers.
Dieu

Teocali c'est un genre de Docteur Queen. Mais en plus gros.
Thorgrim

Je connais le secret honteux de Daïna !


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Gwendal

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   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 05/03/04 19:12
Juste une question, c'est quoi le seuil pour passer niveau 2 ?

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 08/03/04 14:02
Citation :
Message de Anerac

maj : ayéééé, c'est fait. donc AnHerac, Kastar 30483, à X = 30 | Y = 10 | N = 0. Direction plein Y, j'ai quelqu'un à retrouver. Si il y a des gens pour des conseils ou de l'aide à un trollounet débutant, j'accepte bien volontier...


si t'as besoin d'aide ou de conseils, tu frappes à la bonne porte! Moi c'est Héliacyn, 5246... et si tu cherches une guilde qui aide les trollinets, contacte l'Eglise du Manger, et son légataire Mephiston (774)! :D (comment se faire de la pub...)

pour le niveau 2 c'est 20PX.

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 08/03/04 15:08
Citation :
Message de Noddegamrad

pour le niveau 2 c'est 20PX.



Et ça, ça veut aider les trollinets? Et bah ils vont être aidés les trollinets...ils vont jamais passer niveau 2 les trollinets avec de tels conseils! :p

Donc pour passer niveau 2 il vous faut... 20PI



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   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 08/03/04 15:35
J'ai trouvé un composant.
Ca sert à quoi ?

Vik, qui a la flemme de se palucher le forum du MountyHall pour trouver l'info (ou même le site)


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   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 08/03/04 15:41
Citation :
Message de Vik Leroy


J'ai trouvé un composant.
Ca sert à quoi ?

Vik, qui a la flemme de se palucher le forum du MountyHall pour trouver l'info (ou même le site)


C'est pour écriture magique, qui permettra de créer un parchemin d'un sort connu.


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Vik Leroy

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   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 08/03/04 16:14
Et ce parchemin, c'est pour un sort permanent (apprendre un sort) ou utiliser un sort temporaire (one shot) ?

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   Réponse au Sujet 'Mounty Hall' a été posté le : 08/03/04 16:48
Citation :
Message de Vik Leroy


Et ce parchemin, c'est pour un sort permanent (apprendre un sort) ou utiliser un sort temporaire (one shot) ?


sort permanent


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