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a été posté le : 29/03/02 14:58
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pen, en programmant tiens... javascript asp 
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Rêve glaciaire

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a été posté le : 29/03/02 14:59
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Oui, c'est envisageable. Mais pour le combat ?
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Grand Bourreau

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a été posté le : 29/03/02 15:05
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Pour le combat, la série "La voie du tigre" propose une système assez sympathique d'action/réaction avec un déroulement assez logique. Il y a peut-être moins de hasard, mais les neurones du joueur sont davantage sollicités (ca repose le poignet...) et ce n'est pas plus mal... pour un premier essai, ca devrait suffire en tous cas.
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Rêve glaciaire

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a été posté le : 29/03/02 15:06
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Oui, je connais bien ce système. Par contre, ça allourdit pas mal le nombre de paragraphes de combat (ce qui n'est peut-être pas plus mal en fait)
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a été posté le : 29/03/02 16:43
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Bon je me suis inspiré des pages de POC pour remplir la DB...
y'a pas de design non plus je sais...
c'est un premier jet (de pierres ??? non pas sur la Gu***...)
y'a une seule page de script et 5 ou 6 pages de POC importée, pas de gestion de perso... mais bon on peut greffer ca facilement... et c'est pour tester l'idée de base...
une idée? une impression...
je vais lire les regles de "La voie du Tigre" pour voir comment faire...
heuuu c'est par la... http://golgonda.lunie.net/jeux/
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Dernière mise à jour par : Frere Ryan de Redfern le 29/03/02 16:45
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a été posté le : 29/03/02 16:50
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je me reponds a moi meme...
j'ai importé le Design du Maitre... c'est mieux pour son image, et apres tout c'est son Oeuvre donc ...
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a.k.a. Bouzouki-Man

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Héhé a été posté le : 29/03/02 16:56
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Ben... je vais te dire... pour le moment avec ou sans DB je ne vois pas trop la différence 
Y'a des liens, on clique...
Elle est bien bonne tiens. 
Faut faire un truc plus complexe pour que ce soit flagrant, hahaha 
Mais l'idée me plaît.
Qui s'y colle ?
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a été posté le : 29/03/02 17:03
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ben oui, c'est le but que ca ressemble a ce que tu avais fait,
mais bon, la DB n'est pas limité en lien par page... liens croissés, référence tordue, et on peut mettre une image différente a chaque page...
donc si vous avez des idées, des trucs a ajouté... je veux bien essayer de rendre ca réel (drole pour un monde cyber)
voilà...
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Grand Bourreau

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a été posté le : 29/03/02 17:13
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Yes!!! Ca manque juste un peu d'étoffe.
Juste une question FRdR : est-ce que tu gères le fait que le joueur ramasse les piles, par exemple, ou son nombre de bastos, ou c'est à lui de s'en souvenir?
Et pis le Nutella, c'est-y pour quoi faire? 
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a été posté le : 29/03/02 17:18
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demande a POC... :-)
c'est un test pour le moteur d'acces... le scenar est de POC et je ne gere pas (encore) les actions.
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a été posté le : 29/03/02 17:35
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Je travail sur un systeme de scripting qui effectue des chagement de valeur suivant les actions...
bon on vera rien avant quelques temps (genre 1 ou deux jours) je vous dis quoi des que c'est fait..
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Rêve glaciaire

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Les cons ! a été posté le : 08/04/02 08:21
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Je les ai vus et je m'en souviens !
Depuis le temps que je rêve (au sens onirique) de me retrouver en face d'une bibliothèque de ldvelh sans pour autant réussir à me rappeler le nom des collections, cette fois la victoire est à moi.
Comme d'habitude, je me précipite dessus pour acheter les Loups solitaires qui me manquent, plus d'autres ouvrages inconnus (je rappelle qu'il s'agit d'un rêve !)
J'ai trouvé un Loup Solitaire nommé "Le lac aux marmottes" , ainsi que deux extensions inconnues : "Aventures horrifiantes" avec comme symbole un zombi, et "Boucliers perdus" avec comme symbole un bouclier noir.
Je les ai bien virtuellement feuilletés, mais je n'ai rien vu de particuler (sauf ce qu'il m'a semblé être une capote comme marque page- mon esprit mal tourné à repris le dessus )
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a.k.a. Bouzouki-Man

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a été posté le : 08/04/02 13:56
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Citation :Orginally posted by Styx
Yes!!! Ca manque juste un peu d'étoffe.
Juste une question FRdR : est-ce que tu gères le fait que le joueur ramasse les piles, par exemple, ou son nombre de bastos, ou c'est à lui de s'en souvenir?
Et pis le Nutella, c'est-y pour quoi faire? 
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En fait pour moi c'était au joueur de s'en souvenir... il pouvait bien se faire une petite fiche de perso 
Mais j'avoue que dans mon aventure c'était surtout pour déconner donc je n'ai pas poussé le système d'équipement... y'a même pas de système du tout !
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a été posté le : 09/04/02 06:22
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Citation :Orginally posted by PenOfChaos
Citation :Orginally posted by Styx
Yes!!! Ca manque juste un peu d'étoffe.
Juste une question FRdR : est-ce que tu gères le fait que le joueur ramasse les piles, par exemple, ou son nombre de bastos, ou c'est à lui de s'en souvenir?
Et pis le Nutella, c'est-y pour quoi faire? 
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En fait pour moi c'était au joueur de s'en souvenir... il pouvait bien se faire une petite fiche de perso 
Mais j'avoue que dans mon aventure c'était surtout pour déconner donc je n'ai pas poussé le système d'équipement... y'a même pas de système du tout !
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Maintenant oui, la gestion est faites...
mais je viens de relire les regles de Loup*Ardent, du coup j'ai resortis mes des, mes feuilles photocopiées, mes crayons, et comme un enfant redécouvrant un jouet, je me suis mis a jouer, jusqu'a 2 plombe du mat... (ce qui explique que j'ai pas pourrit le forum hier soir... )
Raaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhh le pied integrale... par contre j'emettrait une critique sur le premier livre de Loup* Ardent... c'est trop linéaire...
paragraphe 74
:
a gauche (13) a droite (75) tout droit (77)
le 13, c'est la mort !
le 75, ben il est juste en dessous... donc facile d'etre influancé surtout que le 75 mene ... au 13 donc on choisit 77...
les peter Jackson avec son manoir de l'Enfer m'ont fait tourné en bourique... surtout qu'un mauvais choix se revelait mauvais longtemps apres...
enfin... on retombe dedans facilement 
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a.k.a. Bouzouki-Man

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Plus tard a été posté le : 09/04/02 09:19
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En fait je pourrai préparer un truc mais plutôt cet été, car avant ça ne sera pas possible. Si vous êtes toujours là d'ici là (bah oui hein, les hobbies, ça va, ça vient...) on pourra lancer la rédaction d'un vrai truc bien délire.
En attendant vous pouvez vous occuper de trouver un système de jeu et des règles, comme ça on aura plus qu'à faire le récit 
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Archange

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a été posté le : 09/04/02 10:23
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ca roule...
je finalise ca donc...
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a été posté le : 09/04/02 14:03
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Citation :Orginally posted by Frere Ryan de Redfern
Justement il y a tellement de systemes possibles, telement de choix que finalement je ne sais plus lequel choisir...
j'avais imaginé un truc simple...
- le perso defini par des carac (classique)
- les bonus viennent des objets qu'il porte sur lui (pas dans son sac par exemple)
defaut : il te faut un system complexe de definition d'objet et de personnage, mais cela permet bcp de possibilité...
le systeme de combat, je n'ai pas encore vraiment refléchit...
je vais relire les regles de certains Livres...
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pour les objets, ça me fait penser au système du jeu Might and Magic (1 à au moins 8) qui a une création aléatoire d'armes (en plus des objets de quètes), par exemple, une arme (selon le niveau de qualité de l'objet) :
épée/hache/masse/fléau
+1/+2/.../+ beaucoup
résistance eau/terre/feu/... (pas obligé)
nveau de résistance +1/+2/.../+ beaucoup
l'intéret de la génération aléatoire, c'est qu'on ne sait jamais sur koi on va tomber ... et que c'est aussi variable selon le niveau du perso (on donne pas une épée +30 à un perso niveau 1)
ça peu se déterminer pour les armes, les objets (anneaux, amulettes etc ..) juste un tirage aléatoire dans de petites bases de données et zou ...
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a.k.a. Bouzouki-Man

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Yep a été posté le : 10/04/02 08:33
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Y'avait aussi ce truc dans l'excellent "Master of Magic" et c'est vrai que c'est assez délire.
On pouvait même fabriquer ses propres objets et leur donner divers pouvoirs (mais ça coûtait du mana... aiieee).
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Rêve glaciaire

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a été posté le : 10/04/02 08:39
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Attendez...
Vous faites un livre dont vous êtes le héros ou un livre de règles ?
Le ldvelh n'est pas un jeu de rôle puisque son but est de vous guider jusqu'au paragraphe 400 en vous proposant des choix appropriés et déterminés, c'est à dire limités par définition.
Si vous proposez 100 sorts, 100 modes de combat et 100 capacités d'armes, vous allez passer 90% du temps sur des stats plutôt que de profiter du récit. Pour moi, ça déchire l'ambiance proposée par le livre, non ?
Et puis, un livre ça se lit dans une voiture, sur la plage etc. Si votre feuille de personnage fait 3 pages, ça ne ressemble plus à quelque chose de simple, je pense...
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a été posté le : 10/04/02 08:50
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pour le ldvelh
qui a dit que les stats devaient forcément apparaitre ????
le truc, c'est que ça peut être géré par du PHP ou un truc comme ça sans que le joueur voit quoique ce soit ... le seul truc, c'est qu'il sait qu'il a une plus grosse épée ou une plus grosse armure, il n'est voit pas les stats, il n'en voit que la définition, les stats sont gérées par le programme par derrière .... rien n'apparait
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