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La difficulté relève l´intérêt du jeu 35% (6)
La difficulté tue le jeu 6% (1)
De toute facon la 1.10 sera plus facile que la bet 6% (1)
Pas envie de recommencer mes persos 6% (1)
J´arrête Diablo 2 quand la 1.10 sortira sur Bnet 0% (0)
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Lord indalecio

Rêve glaciaire



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Pourquoi vous regardez ca ?
   1.10 Diablo 2 LoD a été posté le : 20/07/03 16:07
Ce post s´adresse aux joueurs de Diablo 2. :) Je propose un petit sondage pour savoir quelle a été votre réaction par rapport à la 1.10.

Pour ceux qui ne savent pas de quoi je parle, voici un petit récapitulatif : :)

Une version beta a été diffusée afin de tester les nouvelles fonctionnalités de la future version 1.10 du jeu. Les joueurs attendent impatiemment cette version depuis des mois.

Les joueurs ont éprouvé cette version beta, et les constatations ont été les suivantes :

1) Le jeu est devenu beaucoup plus difficile aux modes Cauchemar et Enfer. Le mode Enfer est devenu presque impossible en mode Hardcore, si bien que les Guardians (les personnages ayant fini tous les modes en hardcore) seront probablement des joueurs chevronnés à compter du jour de la sortie de la 1.10... De nombreux joueurs de haut niveau se baladaient véritablement en mode Enfer en 1.09, la 1.10 donne maintenant un sérieux coup de fouet au challenge.

2) Les skills fonctionnent maintenant par Synergies. C´est à dire que les sorts gagnent en efficacité si le sort associé est monté. Ceci implique qu´il faudra repartir de zéro pour la construction des personnages afin d´être un minimum compétitif face à des monstres aussi puissants. D´autre part ce mode de Synergie restreint les possibilités de développement puisque l´on développe des couples de compétences en même temps. Si la 1.10 est identique à la beta, la Sorcière Nova, Orbe pourra disparaître, car ces skills n´auraient pas de synergie associée...

3) Les drops ont été revus pour limiter les rushs. Les monstres droppent la première fois qu´on les tue.

4) Nouveaux objets, nouveaux mots runiques, nouvelles formules pour le cube avec entre autres optimisation des runes rares (y compris ZOD). Bémol : la plupart des formules seront utilisables en ladder.

5) Mercenaires revus à la baisse

6) Correction des bugs



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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet '1.10 Diablo 2 LoD' a été posté le : 21/07/03 09:18
Citation :
Message de Lord indalecio
2) Les skills fonctionnent maintenant par Synergies. C´est à dire que les sorts gagnent en efficacité si le sort associé est monté. Ceci implique qu´il faudra repartir de zéro pour la construction des personnages afin d´être un minimum compétitif face à des monstres aussi puissants. D´autre part ce mode de Synergie restreint les possibilités de développement puisque l´on développe des couples de compétences en même temps. Si la 1.10 est identique à la beta, la Sorcière Nova, Orbe pourra disparaître, car ces skills n´auraient pas de synergie associée...



gnieu???
et c'est quoi le genre de synergies?
... si Charge / Concentration, et Fanatisme / Ferveur existent, ok... sinon ça va gueuler! :D

au fait c'est pour quand cette nouvelle version?

Salutations!
Maitre Noddegamrad, qui vient de se remettre à D2 depuis une semaine...


Dernière mise à jour par : Noddegamrad le 21/07/03 16:24

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Lord indalecio

Rêve glaciaire



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   Réponse au Sujet '1.10 Diablo 2 LoD' a été posté le : 21/07/03 13:35
Je vais te donner trois exemples simples :

Compétence : Frénésie pour le barbare

Synergies (3 pour cette compétence) :

* A Deux Mains : effet par point investi : +8% de dégâts sur Frénésie
* Persiflage : effet par point investi : +8% de dégâts sur Frénésie
* Berserk : effet par point investi : +1% de dégâts magiques sur Frénésie

Compétence : Orbe de glace pour la sorcière

Synergies (1 pour cette compétence) :

*Trait de Glace +2% de dégâts de froid pour l´orbe

Compétence : Trait de glace pour la sorcière

Synergies (5 pour cette compétence) :

* Choc Thermique +15% de dégâts de froid
* Souffle de Glace "" idem pour le trait
* Epieu de Glace "" idem
* Blizzard "" idem
* Orbe de Glace "" idem


Donc Blizzard a privilégié l´utilisation des sorts de bas niveau, si bien qu´il vaudra mieux investir ses points de compétence d´emblée plutôt que de les réserver pour les skills de niveau 24 ou 30.

Sinon, la 1.10 devrait arriver d´ici la fin des vacances, mais rien n´est sûr... (la bêta semble être une garantie cependant)

Précisions : Battle.net updatera tous les persos en 1.10

Bye :)



Dernière mise à jour par : Lord indalecio le 21/07/03 13:53

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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet '1.10 Diablo 2 LoD' a été posté le : 21/07/03 16:22
bah au moins, avec ça, on pourra mettre des points dans les carac de départ sans avoir l'impression de les gaspiller... je trouve ça sympa comme concept.

par contre tu sais ou on peut trouver la liste des synergies? que je prépare un peu le perso que je suis en train de monter...

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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Eldave2001

Je motorise, donc je suis



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   Réponse au Sujet '1.10 Diablo 2 LoD' a été posté le : 21/07/03 16:48
Citation :
Message de Noddegamrad

par contre tu sais ou on peut trouver la liste des synergies? que je prépare un peu le perso que je suis en train de monter...

Salutations!
Maitre Noddegamrad


Essaie dans la section Diablo2 de Judge hype et à l'intérieur du gros forum du même site:

http://www.judgehype.com/




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Lord indalecio

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   Réponse au Sujet '1.10 Diablo 2 LoD' a été posté le : 21/07/03 16:51
Bien sûr, le lien est Synergies

Mais attention, ce ne sont que les caractéristiques de la Beta 1.10. Je suppose que Blizzard va opérer des changements par rapport à cette Beta, en fonction des réactions des joueurs. Prudence donc, même si les caractéristiques de la 1.10 découleront de la Beta on ne peut pas assurer retrouver les mêmes valeurs.

Lord :)


Edit : le chacal enchapeauté m´aura devancé, mazette :) Merci bien pour avoir donné le lien du site auquel je pensais ;)


Dernière mise à jour par : Lord indalecio le 21/07/03 16:54

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DNA

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   Réponse au Sujet '1.10 Diablo 2 LoD' a été posté le : 22/07/03 08:54
Je pense que le fait de changer radicalement la manière de composer ses persos, va permettre de recommencer vraiment à zéro
ça peut être interressant


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Lord indalecio

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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet '1.10 Diablo 2 LoD' a été posté le : 22/07/03 10:05
C´est intéressant effectivement, mais il y a un inconvénient : à cause des synergies les possibilités de développement des personnages se réduisent sérieusement, puisqu´après avoir choisi une compétence ou deux de prédilection, tous les points vont aller aux compétences de synergie associées.
Fini aussi les sorcières tri-éléments.

Personnellement, je suis :
* pour une optimisation des skills (équilibrage des skills bas lvl et haut lvl)
* contre l´obligation de mettre mes points dans une case donnée pour rester en vie (car si j´ai blizzard niveau 20 sans les synergies, on va dire que je pourrai rester en mode normal, c´est même pas la peine en cauchemar)
* pour un redémarrage de zéro, ca fera du bien à tous les cheaters :)

Amicalement ;)


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Dinokiller

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   Réponse au Sujet '1.10 Diablo 2 LoD' a été posté le : 22/07/03 10:12
Même si je ne joue point à Diablo, j'avais entendu d'un patch qui reglerait pas mal de problème au niveau des "triches" ou de la modification non autorisé de son perso pour l'améliorer.

J'aiemerais savoir si cela correspond bien à ce patch. ;)

J'aimerais en gros savoir si ce patch est LE patch tant attendu par tout le monde. ;)


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Noddegamrad

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Pourquoi vous regardez ca ?
Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet '1.10 Diablo 2 LoD' a été posté le : 22/07/03 11:17
Citation :
Message de Lord indalecio
Personnellement, je suis :
* pour une optimisation des skills (équilibrage des skills bas lvl et haut lvl)



là je suis d'accord, d'autant qu'il y a certaines skills de niveau 1 et de niveau 30 qui sont equivalentes, à l'exception du pourcentage d'aumentation... c'est pas malin je trouve.

Citation :

* contre l´obligation de mettre mes points dans une case donnée pour rester en vie (car si j´ai blizzard niveau 20 sans les synergies, on va dire que je pourrai rester en mode normal, c´est même pas la peine en cauchemar)



idem, et ça n'a aucun intéret si tous les persos sont identiques.

Citation :

* pour un redémarrage de zéro, ca fera du bien à tous les cheaters :)



heu... non, là non, je suis pas d'accord, je viens de me trouver un partisan unique qui fait 100-200 de degats, alors si tout est remis à zero je me tire une balle!
non, il n'y aurait pas moyen de detecter et de supprimer tous les persos hackés plutot?

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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DNA

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   Réponse au Sujet '1.10 Diablo 2 LoD' a été posté le : 22/07/03 11:52
Pour les parties ladder, tout sera remis à zéro, de toute façon, vu les personnages généralement crées (tous les points dans les compétences de niveau 30)
il sera indispensabel de créer des nouveaux persos


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Lord indalecio

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   Réponse au Sujet '1.10 Diablo 2 LoD' a été posté le : 23/07/03 15:18
Citation :
Message de Dinokiller


Même si je ne joue point à Diablo, j'avais entendu d'un patch qui reglerait pas mal de problème au niveau des "triches" ou de la modification non autorisé de son perso pour l'améliorer.

J'aiemerais savoir si cela correspond bien à ce patch. ;)

J'aimerais en gros savoir si ce patch est LE patch tant attendu par tout le monde. ;)


C´est bien ca :)
La 1.10 règle également les problèmes de cheat, en tout cas jusqu´à la création de nouveaux éditeurs de personnages...
Le nombre de PKs devrait aussi diminuer, ce n´est pas pour me déplaire.

Lord, qui joue toujours :)


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hunterkiller

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   Réponse au Sujet '1.10 Diablo 2 LoD' a été posté le : 23/07/03 23:23
je joue avec cette version depuis quelque temps, ben c pas mal mais comme la dis Lord indalecio, adieu perso harcore et c reparti pour ce refaire une panoplie de nouveau persos! il est vrai que ca redonne a d2 un certain interet, mais chaud devant !! les seigneurs venins dans l'acte 4 sont encore plus dangereux que diablo avec leur flames! j'attend de voir la version définnitive mais ca risque de fair mal quand elle sortira...

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- Pour mieux conserver la glace, il faut la geler ...
(perle du bac 2005)


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DNA

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   Réponse au Sujet '1.10 Diablo 2 LoD' a été posté le : 25/07/03 13:20
Pour ma part, je trouve que c'est normal le principe de synergie, vu que les pouvoirs utilisent les même bases, de plus un petit truc qui pourrait être marrant c'est réessayer nos premiers perso (ceux qu'on avait pas encore optimisé en gardant tous nos points tant qu'on a pas le niveau 30) et de voir ce qu'ils gagnent en puissance avec la synergie

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Jaghatai-Kahn

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   Réponse au Sujet '1.10 Diablo 2 LoD' a été posté le : 29/07/03 10:17
Chouette, un sujet sur la 1.10.

Alors mon opinion sur cette beta, et sur les promesses de Blizzard quant au patch definitif.

Tout d'abord, le principe de la Rust Storm, qui est censé "s'occuper" de tous les problèmes de Duping, Bugged et autres PindleBots ou Maphack.
Si ça marche, je me marie avec Blizzard, parce qu'il faut bien avouer que ça a un peu tué le jeu (surtout le trade en fait, puisqu'on peut toujours refuser de jouer avec quelqu'un qui a des objets manifestement hackés (epée qui frappe à 1200 dégats ...) alors qu'on ne peut pas toujours voir qu'on vient de trader un objet dupé) de plus, les bots ont provoqué une arrivée en masse d'objets "uniques", ce qui les a rendu "pas cher" (bien pour en avoir, mauvais quand on en a trouvé qu'on voudrait échanger).

Ensuite, les synergies et le réequilibrage des skills.
J'aime le principe des synergies, ça permet de se specialiser dans certaines compétences, à outrance sûrement. Le probleme est le coût en points : certaines skills ont 5 synergies, donc si on veut maxer tout ça : 120 points (5*20 +20), impossible pour un niveau 75 (la moyenne de mes persos:D). Enfin, le tout est de resister à l'appel du bourrinisme, et de se contenter d'une skill moins puissante.
Ensuite, je n'aime pas le principe d'avoir des skills lvl 12 plus puissantes que celles lvl 30, ça me déplaisait avec Nova dans la 1.09, ça me déplait avec Lightning et Fireball dans la 1.10. Enfin bon, à haut-niveau, que la skill soit lvl 30 ou 12, de toute façon, on peut avoir mis 20 points dedans.
Autre mauvais point : par réequilibrage, ils ont en fait sacrifier les personnages 1.09. Il est vrai qu'on en avait assez de voir toujours les mêmes sorcieres Orb/Nova, ou les barbares Whirlwind (Trombe je crois), mais de là à les rendre inutiles ... c'est excessif.
Blizzard a voulu rendre une place importante aux skills "oubliées", c'était une bonne idée. Mais augmenter leur puissance jusqu'à rendre les skills populaires inutiles ... C'est un mauvais point.

Sinon, je regrette aussi l'arrivée de nouveaux mots Runiques haut-niveau, alors qu'il aurait plutôt fallu activer les mots runiques de niveau moyen (25 à 50) (qui sont implantés dans le jeu, mais non-utilisables), puisqu'avec la difficulté croissante et les pénalités d'experience, les personnages au dessus du niveau 80 vont être plus que rares.

p

PS : pour ceux qui voient la 1.10 comme un nouveau départ, mais qui n'ont pas envie d'attendre pour tout recommencer, je vous conseille de recommencer en classic en attendant, on retouve tout : plaisir de jouer, peu de hack/cheat, difficulté du jeu ...


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krachunka

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   Réponse au Sujet '1.10 Diablo 2 LoD' a été posté le : 31/07/03 10:27
Un autre point qui semble interressant avec ce patch (je ne l'ai pas testé) c'est la repartition des XP en fonction de la distance du perso avec la baston. J'ai cru comprendre que si un perso ce trouve à plus de quelques ecrans du monstre tué, ben il à 0 XP. Bien fait. Finit de faire grimper un perso par des gros bill. Ca me semble une bonne nouvelle

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Yuki

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet '1.10 Diablo 2 LoD' a été posté le : 31/07/03 11:56
Ne jouant que par TCP/IP, je ne suis que peu concerné par les PK (pour ne pas dire pas du tout).

Le problème est ici que la difficulté Enfer est vraiment... infernale (si je puis me permettre). Petit rappel : il était en théorie nécessaire de posséder un gros niv 20 pour jouer en Cauchemar, et 40 en Enfer (un peu plus avec l'expansion).

Ben je vais vous dire, le niveau 70 à l'acte III de l'enfer est largement insuffisant. Gasp. Espérons que l'XP donné par les monstres sera revue à la hausse... car ne pas pouvoir finir le jeu "linéairement" (ie, sans chercher à rester à un endroit pour faire de l'XP, en enchainant les missions) me parait assez peu intéressant.


Dernière mise à jour par : Yuki_Laurela le 31/07/03 11:58

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Que laper règne sur la terre comme au ciel, et que les spiritueux soient avec votre esprit!


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Jaghatai-Kahn

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   Réponse au Sujet '1.10 Diablo 2 LoD' a été posté le : 31/07/03 12:38
Petite précision

A l'époque de Diablo 2 Classic, les monstres gagnaient 25 niveaux en mode Cauchemar, et 50 niveaux en mode Enfer. On peut donc penser que ces modes étaient fait pour être joués à partir de ces niveaux là. Ce qui fait que la plupart des joueurs experimentés y arrivaient avec 5 ou 10 niveaux d'avance.

Pour la 1.09, ces gains sont passés à 33 et 66. Avec les suppositions qui en découlent sur le niveau prévu pour ces modes.

Bien sûr, si on a tué Baal en normal au lvl 25, qu'est-ce qui nous empêche d'aller s'essayer au cauchemar ? rien, evidemment. Mais si le but est bien la course à l'xp, c'est beaucoup plus interessant de tuer des monstres à la fin du normal, car il existe dans Diablo 2 un système de malus d'xp, qui prend en compte le niveau du personnage et le niveau du monstre, plus l'écart est grand, plus le malus est grand. Donc passer de mode n'est pas avantageux au niveau de l'xp (même si il l'est au niveau de la qualité des objets).

Par exemple, à l'acte 3 enfer, les monstres ont globalement un niveau 90 (max pour un monstre non-boss), ce qui fait qu'avec un niveau 70, non seulement c'est difficile, mais en plus tu ne gagnes pas grand chose.

Pour la 1.10, je ne l'ai pas trop testée, mais au vu des échos, il semblerait qu'il faille vraiment avoir un personnage très bien fait (pour les skills et aptitudes) ainsi qu'un équipement du feu de Dieu pour faire le mode Enfer.
Donc à voir. Mais un peu de difficulté fera du bien au jeu (marre de tuer Baal avec un lvl 50).

p


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Yuki

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet '1.10 Diablo 2 LoD' a été posté le : 31/07/03 13:43
Retour sur le sujet à chaud. Le principe des synergies, etc n'est pas si mal. Mais j'ai la confuse impression que niveau PV des monstres, on se dirige vers du n'importe quoi. Une vague estimation donne environ 8 à 10.000 PV pour un monstre lambda à Travincal (xoit entre 5 et 10 fois plus qu'à la 1.09).

Je vous dis tout de suite, hors barbare ou sorceress, ca devient carrément impossible (et pourtant, les synergies marchent bien pour moi, le trait d'immolation ayant quasiment triplé de dégâts...) sans passer 100 heures de jeu à chaque acte 5 de finir le jeu en mode enfer (et encore). Toutes les amazones n'ont pas triché pour avoir Buriza! (personnellement, je ne l'ai pas. Dont acte).

M'est avis qu'on fait du fan-service ici, et que ceci risque de décourager la plupart des joueurs lambda, qui ne sont pas du genre à faire de l'xp pour atteindre à tout prix le niveau 99... en tout cas, c'est valable pour moi. L'extension m'avait redonné envie d'y jouer... la 1.10 m'en a découragé.


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   Réponse au Sujet '1.10 Diablo 2 LoD' a été posté le : 01/08/03 09:29
Je suis assez d'accord sur ce point.
Le mode enfer n'est viable qu'avec un très bon perso (et donc avec un très, très bon équipement). Le seul problème, c'est que ce très bon équipement n'est trouvable qu'en enfer ...

C'est un peu paradoxal.

Mais au moins, ça changera d'avoir un jeu dans lequel il faudra lutter pour finir.

Et puis si le but est de jouer pour jouer (sans spécialement chercher à finir le jeu (une fois ça suffit)), le cauchemar suffit, de toute façon, ce sont les mêmes niveaux, et les mêmes monstres. Au pire, je m'en contenterai.


p, qui s'impatiente

PS : les barbares ont plus perdu que les amazones ^^ J'ai testé l'acte 5 enfer avec un barbare (qui le fait facilement en 1.09), je n'ai jamais atteint le deuxieme plateau. J'ai testé avec une amazone (qui a un peu plus de mal en 1.09), j'ai "facilement" fini l'acte (mais ça m'a pris plusieurs heures).
PPS : oui, ces personnages ont un très bon équipement (mais pas buriza, bouh, j'aime pas ... j'ai l'arc de m'avina (environ moitié de dégats, mais 2 fois la vitesse)).


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* Now talking in #penofchaos
<p> ça farte ?


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