Empailleur de chaises

-= Chaos Servants =-
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a été posté le : 13/01/02 12:29
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je suis fana de HOMM mais commence à dater et vive le 4 je fonce dessus dès qu'il sort
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Empailleur de chaises

-= Chaos Servants =-
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a été posté le : 13/01/02 12:36
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A votre quel est le point fort de HOMM?
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Sans Maîtresse Fixe

-= Dungeon Keeper =-
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a été posté le : 13/01/02 12:50
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La prochaine fois, utilise le bouton "éditer", ne fais pas regretter à POC d'avoir mis en place ce système de grades.
Pour répondre, le point fort d'HOMM est la possibilité de jouer en mode Hot Seat (chacun à tour de rôle sur une bécane), hormis toutes ses grandes qualités startégiques, la richesse des monstres, la musique sublime, les différents châteaux, les artefacts, les sorts, des héros auxquels on s'attache, une interface géniale et intuitive, sa gestion du temps particulière, les combianisons possibles...
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Hippo light

-= Chaos Legions =-
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a été posté le : 13/01/02 13:27
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Citation :Orginally posted by Indiana Jones
La prochaine fois, utilise le bouton "éditer", ne fais pas regretter à POC d'avoir mis en place ce système de grades.
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Vu que ce membre fait ça systématiquement, je crois que le bouton modifier n'es pas une option pour lui...
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Tortionnaire

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a été posté le : 13/01/02 14:39
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Le point fort de Heroes c'est le chateau du Mage ... 
Nan sans déconner je suis d'accord avc Indy, personnellement je n'ai pratiquement jamais joué autrement à Heroes allant meme jusqu'a faire trois parties en meme temps pour pas rester debout a rien faire en attendant que les autres joueurs aient fini ... 
J'aime beaucoup aussi l'aspect gestion et tout ces petits monstres sont si attachants ... 
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Maxwell de la baffe,Grand ordonateur de la moumout

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a été posté le : 14/01/02 10:36
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Effectivement a plusieurs c'est le pieds ... et quand tu as plusieurs ordis c'est le must ..
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Rêve glaciaire

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a été posté le : 14/01/02 14:58
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Je trouve la Tour très difficile à jouer. Leurs créatures sont minables à faible niveau, tout est ultra-cher et le château est entouré de terrain difficile...
Quelqu'un aurait-il des news sur HM&M 4 qui devrait sortir dans quelques mois ?
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Empailleur de chaises

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a été posté le : 14/01/02 18:06
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-Ok je vait arrêter de faire ça
-C'est vrai que la Tour est un peu dure à jouer mais sans plus
-Moi personnellement, je joue Les Remparts
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Paladin de la Physique

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a été posté le : 14/01/02 18:35
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Moi j'aime bien les nécro, et ceux depuis HMM 2.
Et oui, ce jeu est un exutoire à toute ma bonté naturelle de paladin par ailleur...
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Empailleur de chaises

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a été posté le : 14/01/02 18:38
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Quel est votre scénar favori?
Moi c'est Mythes et Légendes en Grèce!!!
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Rêve glaciaire

-= Chaos Demons =-
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a été posté le : 15/01/02 10:15
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Moi c'est 'Le maître de Vanadia' (carte additionnelle téléchargeable je ne sais plus où).
Elle est extrêmement difficile, hyper complète, et inexplorable...
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Bourreau

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Réponse au Sujet 'Heroes of Might and Magic' a été posté le : 22/05/06 11:03
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Et bien en voilà un sujet bien poussiéreux !
*souffle pour enlever la poussière, et s'étouffe...*
Theu, rheuuu !!
Bon,
Heroes of might and magic V est sorti récemment, le 18 il me semble.
Après un Heroes 4 attroce, Ubisoft qui a repris l'affaire entre temps réussi là un superbe jeu, en revenant sur les bases du 3. Vraiment si vous avez passé des nuits entières sur Heros3, foncez sur ce jeu, il est vraiment superbe...
Je suis pas chez moi, ce soir je rajoute un lien vers un site parlant des Heroes en général...
Le mode multi semble aussi avoir été amélioré, avec la possibilté d'enquiquiner l'adversaire pendant son tour... Fini de se croiser les bras en attendant qu'il ait acheté ses 15 archanges 
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Dernière mise à jour par : Akodo le 22/05/06 11:07
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Ne dit rien, mais fait.

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Réponse au Sujet 'Heroes of Might and Magic' a été posté le : 22/05/06 12:10
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Puisqu'il est remonté, je l'ai acheté car j'ai aimé la série des HAMM.
Pour info, dans le DVD ou sur le jeu, je n'ai pas trouvé toutes les infos pour des points précis.
J'ai trouvé ce site archangelcastle.
(c'était peut-être celui là dont tu allais parler ?)
On a la description, entre autre, des heroes, chateaux, historiques et créatures de chaque faction (mais aussi des écoles de magies, des objets, ...)
J'avais recherché par exemple, à quoi correspondait certaines compétences de créatures et je ne l'ai trouvé que là dessus. (le site officielle et son encyclopédie ne semble pas à jour ou alors il faut regarder sur la partie anglaise)
Toutefois, les infos de ce site sont issus de la bêta et il se pourrait que toutes les infos ne soient pas à jour (on peut remarquer la description d'une créature et de son amélioration identitique mais les carac et compétences changent donc c'est ce qui compte)
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Dernière mise à jour par : Dinokiller le 22/05/06 12:22
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-------------------- Fourbus minimus, étudiant à l'école du grand fourbus maximus et de bien d'autres personnes.
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Réponse au Sujet 'Heroes of Might and Magic' a été posté le : 22/05/06 12:21
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Oh non ! Ne me dîtes pas qu'ils sont remis cela avec les créatures de base et upgradées, c'était lourdingue au possible.
Sinon, pour ma part hé bien j'ai commencé avec le 3, qui m'a paru sympa mais beaucoup trop difficile dès la troisième campagne (je sais je suis une tanche). Et j'ai bien aimé le 4 quo que n'ayant jamais acheté aucune de ses extensions. Au niveau jouabilité le 4 était quand même nettement meilleur.
Non parce que cliquer 5 000 fois par scénario sur le boite de message disant le héros ne peut plus gagner d'expérience, c'était assez pénible dans le 3.
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Réponse au Sujet 'Heroes of Might and Magic' a été posté le : 22/05/06 12:39
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Oui c'était bien ce site dont je parlais, je l'ai cherché pour les mêmes raisons que toi 
Le 5eme épisode est réellement une merveille, même pour le débutant. Il est plus facile à prendre en main, et les batailles sont beaucoup plus claires. De plus, la campagne fait de la 1ère partie (5 missions avec le camp des humains) une sorte de didacticiel qui explique toutes les subtilités du jeu.
Oui, on retrouve les unités améliorées, ce qui, selon moi, manquait gravement dans Heroes4 (que je trouvais horrible, mais passons ). Comme quoi ça dépend des joueurs, moi je trouve que ça apporte un plus stratégique, esthétique, et de la diversité...
La campage a l'air très intéressante, avec des missions variées, et pas trop difficile... Et tu n'as plus de fenêtres affichant que tu as trop d'xp (juste un petit message qui reste affiché 3 secondes à l'écran.
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Dernière mise à jour par : Akodo le 22/05/06 12:41
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Réponse au Sujet 'Heroes of Might and Magic' a été posté le : 22/05/06 13:07
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Citation :Akodo dans une contemplation à Dlul a dit:
Oui, on retrouve les unités améliorées, ce qui, selon moi, manquait gravement dans Heroes4 (que je trouvais horrible, mais passons ). Comme quoi ça dépend des joueurs, moi je trouve que ça apporte un plus stratégique, esthétique, et de la diversité...
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Le problème des unités de base et upgradées, c'est que cela enlève tout intérêt aux demeures de créatures sur la carte, et beaucoup de son intérêt à la compétence n'écromancie. Quand on a 200 créatures améliorés, on ne va pas gâcher un de ses 7 emplacements d'unités pour récupérer 14 pauvres créatures de base.. Alors qu'au fond elles pourraient être bien utile. C'est du potentiel gâché, à moins de faire du micromanagement lourdingue.
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