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Sujet : Unités puissantes pour Warhammer.

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Lord indalecio

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   Réponse au Sujet 'Unités puissantes pour Warhammer.' a été posté le : 10/09/02 13:44
Je m'étais tapé toute une réponse, et tout a disparu à cause d'une erreur. Misère...

Je voulais juste dire que j'aimais bien l'ambiance héroïque de l'ancienne édition. Les personnages sont trop puissants ou ont trop d'importance, mais j'aime bien les duels au sommet, dragons contre seigneur elfe etc. J'apprécie moins la "simulation" proposée dans la dernière édition, qui consiste à accorder plus d'importance aux troupes (de base). Simulation dans le sens où c'est plus réel.
C'est mieux d'un point de vue stratégique, et plus équilibré, mais on perd cette dimension si attrayante qu'est le combat de héros, en duel ou seul contre 50 lanciers.


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Salgin

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   Réponse au Sujet 'Unités puissantes pour Warhammer.' a été posté le : 10/09/02 13:48


Tu sais qu'en maintenant ces combinaisons tu peux justement améliorer le caractère de l'armée avec des troupes de bases etc.. Tout en gardant grace aux objets cette force de frappe qui te laissait ton héros affronter le régiment adverse sans faillir.

Tout ce qu'il faut c'est préserver les préceptes de bases du livre de règle des deux éditions et les faire se recouper. Ca doit être possible !

A ton écoute

Salgin



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Lord indalecio

Rêve glaciaire



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   Réponse au Sujet 'Unités puissantes pour Warhammer.' a été posté le : 10/09/02 13:57
J'étais le premier (enfin presque !) à critiquer l'usage des dragons ainsi que des démons majeurs. Les Verminarques à moindre mesure.
Personne n'arrive à les vaincre sans arme magique démesurée.

Dans la dernière édition, les créatures ci dessus ont largement perdu de leur efficacité, il n'y a qu'à voir les caracs d'un buveur de sang.

Pour ce qui est du mix des livres des règles, ça doit être possible, oui. Je joue pour prendre du plaisir, et je ne m'embourbe jamais dans des règles contraignantes.

Excuse moi mais je te laisse pour l'instant (c'est que je bosse moi ;) )


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