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Sujet : jeu de roles Naheulbeuk?

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Pomoa

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   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 30/09/09 13:52
Citation :
thorgrim dans une contemplation à Dlul a dit:


Damn it ! Y'a pas les dégâts des armes ????
Mince, il faut qu'on rectifie ça.
Chaque arme a évidemment son propre niveau de dégât...., qui doit être inscrit dans l'inventaire... En théorie, une épée c'est 1D6+4 et la plupart des score de dégât sont jouables aux D6+ machin selon l'arme ou xD6+ machin.
Tain, heureusement que c'est lbbêta test qu'on voit tous les bug :p



Si si il y a les dégats des armes mais il manque juste le nombre de face du dé qu'on doit jeter.



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thorgrim

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 30/09/09 16:04
Alors c'est 1D6 quand rien n'est spécifié.

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xelias

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   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 03/10/09 10:59
J'y ai repensé, et je me suis rendu compte qu'il manquait deux choses dans les feuilles de personnages :

- un emplacement pour noter les compétence (mes joueurs ont prit une feuille séparée pour les noter, ce qui n'est pas pratique)

- un emplacement (peut-être sur les feuilles d'inventaire des mages) pour noter la spécialité, ainsi que notre niveau dans cette école (en cas de seconde spécialité, ou de troisième)



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PenOfChaos

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Membre Chaos Master   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 03/10/09 18:05
Salut à tous ! Et merci d'avoir testé notre jeu :) Je suis en train de bosser sur du scénar car on n'en avait pas beaucoup pour commencer. Et ça prend forme.

Sinon : merci pour les dégâts des armes, en effet moi j'ai trop l'habitude mais je vais l'ajouter dans le tableau de l'armement ET les règles de base, comme ça pas de question :)

Pour les compétences : on a fait au plus simple, ainsi ça ne fait qu'une liste. En ce qui me concerne mes 3 joueurs débutants ont tout de suite compris qu'ils avaient des compétences qui étaient des atouts naturels (ou des défauts) et d'autres qui venaient de leur métier. Mais au final elles fonctionnent toutes pareil, donc c'est dans une seule liste.
Les compétences "à niveau" obligent à rajouter des tas de tableaux et de cases dans les feuilles de perso, ou carrément à faire une feuille à part. C'est un truc avec des comptes d'apothicaire et je n'ai pas voulu qu'on s'encombre avec ça.

En revanche c'est vrai qu'Il manque peut-être un petit texte introductif aux compétences, je vais m'en occuper. C'est vrai que cette partie n'est détaillée nulle part.

Pour Xeliax : quand tes joueurs font leur perso tu dois leur filer leur fiche d'origine : toutes leurs compétences sont détaillées dedans (sauf pour les humains qui ont trop de choix). Quand ils gagnent une nouvelle compétence ils n'ont qu'à cocher une case.

Le manque de place existe donc pour les humains "sans métier", je vais ajouter quelque chose à ce propos, un tableau qu'ils pourront remplir. :)

La Magie : on peut lancer autant de sorts qu'on veut à condition d'avoir l'énergie astrale nécessaire... Et je vous assure que ça part vite. Je vais voir si je peux préciser cela quelque part, en détaillant un peu la partie "magie" dans les règles de base.

Et je n'ai pas pensé à la feuille pour noter les spécialisations, je vais voir où je peux l'ajouter

Youpi, ça avance !




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PenOfChaos

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Membre Chaos Master   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 03/10/09 18:14
Citation :
Pomoa dans une contemplation à Dlul a dit:

mais j'ai cherché dans les documents et (à moins qu'il m'ait echappé) je n'ai pas vu la fiche des gladiateurs et des paloufs.

Ils ne sont pas finit ou c'est une erreur??


Ils ne sont pas finis mais ils y sont : la fiche est la même pour guerrier, gladiateur et paladin (pour le moment) - disons que ça rassemble les métiers "baston"

Par la suite je vais affiner. Pour ce qui concerne les paladins, dans notre jeu ce sont juste des guerriers avec une "ligne de conduite" à tenir (dépendant du dieu) et qui peuvent trimbaler des reliques. Leurs spécificités seront détaillées dans les fiches de religion (et ça, c'est pas fait).

A bientôt :)


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PenOfChaos

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Membre Chaos Master   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 03/10/09 18:21
Citation :
xelias dans une contemplation à Dlul a dit:

Résumé d'un séjour à la taverne.

Les trois compagnons sont assis à une table (un nain guerrier, une elfe non classée, et un gobelin voleur) le nain jette quelques piques à l'elfe (compétence "chiant") et deux haut-elfes à une table voisine l'entendent et viennent lui parler gentillement.

suite à un débat très imagé, l'un des elfe jette un sort au nain.
le sort fait un très beau "19" et rebondit sur le casque rutilant du nain (il avait passé toute la journée à le lustrer...) le sort enflamme la taverne, et transforme en poule plusieurs clients, pendant que la compagnie fuit, apres que le gobelin eut dérobé leurs bourses aux elfes.

du pur naheulbeuk !




Ha, merci, je me demandais si cela n'arrivait qu'à moi :)

J'ai terminé la première partie avec mes joueurs, et ils m'en ont fait de belles... Mais il y a eu également de grands moments d'héroïsme, rendus possibles par l'utilisation des tables critiques. Une série de jets de D20 particulièrement réussie dans la dernière partie, avec deux ennemis presque tués sur le coup et l'elfe sylvain qui a bien souffert sous les shurikens des très habiles chapichapos maléfiques :)

Je m'en vais donc leur monter une deuxième mission qui ira aussi sur le site (ils sont à Valtordu et nous avons joué le scénar des impôts).


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hug007

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   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 04/10/09 13:23
hé ben y'en a du boulot de fait, plus de 100 pages !

j'ai tout imprimé tout lu tout (à peu près) compris mais si un joueur averti de jdr pourrait dévellopper les scénarios proposés ce serait bien plus facile pour les MJ débutants que sont pas tout à fait au point avec l'impro narrative....

mais un grand bravo à POC et thogrim !



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PenOfChaos

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Membre Chaos Master   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 05/10/09 20:53
Me revoilà

Et oui le nombre de pages va augmenter rapidement... Quand on commencera à nous envoyer du scénario par exemple :)

Pour l'heure, j'ai corrigé des tas de trucs en fonction de vos commentaires (et oui, il faut bien que ça serve !) et je vous remercie pour vos remarques. Les corrections orthographiques précisées par BlackJambon ont également été apportées.

Pour ceux qui sont pressés de joueur, du nouveau dans le scénar : une belle enquête à Chnafon (avec possibilité de mettre à sac le château, whooopiiie) et un petit raid sur un camp d'orcs (partie de détente pour une soirée à lancer des dés). J'ai également écrit d'autres trucs mais je peaufine les cartes (j'aime bien ça les cartes... vous allez pouvoir vous en rendre compte d'ailleurs en matant les nouveaux scénars dispos).

Toutes les corrections et ajouts récents sont détaillées sur la page d'accueil :
http://www.naheulbeuk.com/

(edit : nouvelle URL)

A bientôt !


Dernière mise à jour par : PenOfChaos le 06/10/09 15:22

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Pomoa

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   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 05/10/09 21:39
je me demandais si faire une archive avec tous les .pdf disponible pour le jeu ne serait pas plus pratique, car en faisant toutes les pages du site il y a souvent des oublies et faire un gros dossier (ou un recapitulatif de tous les documents) permettrai d'être sûr d'avoir tout ce qu'il faut pour jouer.






(qui a dit gros fainéant??)



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thorgrim

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 05/10/09 23:22
Daïna l'a déjà évoqué avant mais tant que la version n'est encore que bêta et qu'il risque d'y avoir pas mal de chose à changer, il vaut mieux éviter de perdre son temps à compiler un truc qui devra etre changé...
Parce que mine de rien ça prend du temps :)


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Jormugaund

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 06/10/09 03:06
Faut scripter, ça fait gagner du temps. Je suis sur qu'il y a plein d'utilisateurs unix qui meurent d'envie de se rendre utiles ici !


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Pomoa

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   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 06/10/09 11:04
Citation :
thorgrim dans une contemplation à Dlul a dit:


Daïna l'a déjà évoqué avant mais tant que la version n'est encore que bêta et qu'il risque d'y avoir pas mal de chose à changer, il vaut mieux éviter de perdre son temps à compiler un truc qui devra etre changé...
Parce que mine de rien ça prend du temps :)


Je parlais bien sur pour le jeu fini.
Je me rends bien compte que c'est un travail relativement.....consistant de regrouper la petite centaine de page de tous ce qui concerne le JdR naheulbeuk....


Peau moitement,
Pomoa.



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PenOfChaos

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Membre Chaos Master   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 06/10/09 11:38
Il y a un autre aspect à prendre en compte pour la distribution du jeu : le trafic sur le site

En effet si je place tous les fichiers dans une seule archive, à chaque changement de virgule ça fait une nouvelle version... Et pour récupérer un nouveau doc, l'utilisateur doit récupérer à chaque fois une archive complète (au lieu du simple fichier qui a changé) - du coup ça fait du trafic sur le site et j'essaie de le garder dans une proportion correcte pour éviter de passer à un forfait supplémentaire (le site sert également à l'encyclonebeuk et surtout pour les miroirs des épisodes).

Voilà donc... En tout cas plus tard on regroupera des fichiers "par lots" et ça fera beaucoup moins de clics :)

PS : Sauf pour la partie scénaristique, qui est vouée à grandir sans arrêt quoi qu'il arrive.

Normalement j'envoie le jeu en ligne aujourd'hui, l'URL va changer mais je vous tiens au courant


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Daïna

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   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 06/10/09 12:37
Est-ce qu'il sera possible (à terme, je veux dire) d'avoir accès aux cartes des scénarios séparément, dans des fichiers images à part ? J'aime bien les cartes, et je pense que ça peut être utile aussi pour les gens qui voudraient faire leurs propres scénars à partir de ceux déjà proposés. (Pis en plus en fichier séparé, on peut les mettre en fond d'écran, ce qui est cool pendant une partie, quand on a comme moi un MJ qui utilise beaucoup son ordi pour les ambiances visuelles et sonores)

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PenOfChaos

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Membre Chaos Master   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 06/10/09 12:51
Citation :
Daïna dans une contemplation à Dlul a dit:

Est-ce qu'il sera possible (à terme, je veux dire) d'avoir accès aux cartes des scénarios séparément, dans des fichiers images à part ?



Tout à fait, chère Daïna (ici, imaginez un type qui parle avec la voix de Bernard Pivot)

Par ailleurs, c'est déjà le cas pour tout ce qui est plan de villes / régions - quand j'ai "fabriqué" Chnafon, j'y ai ajouté ce que Thorgrim a qualifié de "coffre à jouets", c'est à dire plein de trucs inutiles pour mon scénario mais qui vont permettre d'en faire d'autres. C'est également prévu pour éviter de refaire la carte à chaque fois qu'on a besoin de quelque chose :).

C'est pareil pour le château de Chnafon, et ce sera le cas pour tous les plans qui peuvent avoir un intérêt en dehors d'un scénario donné.

Voilà :)




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Daïna

Luciole à tendances psychopathes



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   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 06/10/09 12:54
Great ! Merci m'sieur ! :D Les cartes inutiles, c'est indispensable.

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Ace Star

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   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 06/10/09 15:11
Bonjour tout le monde,

Voila je suis MJ à D&D4 et je m'intéresse beaucoup au JDR développer dans La Terre de Fangh, étant moi même fan du Donjon de Naheulbeuk, et très intéressé par la table des critiques... Gnink,gnink...

Je souheterais savoir comment vous partager les XP dans ce jeu? Selon la bonne vielle méthode du partage en parts égales (D&D), de celui qui achève le monstre ou alors au prorata du nombre de point de vie enlevé au dit monstre (esprit Nain!).:D

Merci beaucoup de votre réponse et de ce JDR axer sur le RP où les techos n'embête pas le MJ à chaque rencontre en demandant: "Je peut tirer un Dé pour connaître les pouvoirs du monstre? et ses caractéristiques? et ses faiblesses? etc..." :)

Bonnes nuits blanches!!!!!


Dernière mise à jour par : Ace Star le 06/10/09 15:15

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Membre Chaos Master   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 06/10/09 15:27
Citation :
Ace Star dans une contemplation à Dlul a dit:

Je souheterais savoir comment vous partager les XP dans ce jeu? Selon la bonne vielle méthode du partage en parts égales (D&D), de celui qui achève le monstre ou alors au prorata du nombre de point de vie enlevé au dit monstre (esprit Nain!).:D




Salut !

En fait j'en ai parlé dans le document des règles de base... C'est au MJ de choisir et ça permet de favoriser divers styles de RP

Celui qui achève le monstre gagne les XP : injuste et donc assez marrant, ça donne des joueurs individualistes qui attendent le bon moment pour frapper

Partage des XP systématique : injuste aussi, favorise la fainéantise et diminue la prise de risque de chacun. Après tout pourquoi se fatiguer si on gagne autant de XP ?

Ma méthode : partage "à la volée" en fonction du mérite.

Si j'ai d'autres questions sur ce sujet, je développerai un doc supplémentaire :)

A propos j'ai lancé le site pour de vrai, l'URL définitive est en place :
http://www.naheulbeuk.com/index.htm

A bientôt !


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Mr.Moreau

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   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 06/10/09 19:02
Citation :
PenOfChaos dans une contemplation à Dlul a dit:
Il est clairement stipulé dans les manuels d'aventure que tous les personnages d'un groupe doivent être d'une classe et d'une profession différente !


je pense que le ranger est de mauvaise foi mais il reste la question de la classe... j'ai beau chercher ...je trouve pas dans les documents ... :D


Mr.Moreau: pinailleur taquin :D


Dernière mise à jour par : Mr.Moreau le 06/10/09 19:06

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vous voulez parlez a qui? moi ou mon "parasite cérébral" qu'est Milady Morganne de winter ?

-je ne suis pas un parasite cérébral, pour une bonne raison: t'as pas de cerveau !!!

-c'est ta faute ... :D


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Ace Star

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   Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 08/10/09 15:58
Citation :
Mr.Moreau dans une contemplation à Dlul a dit:
je pense que le ranger est de mauvaise foi mais il reste la question de la classe... j'ai beau chercher ...je trouve pas dans les documents ... :D



A mon avis la classe n'est pas encore créée, comme pour l'instant il n'y a pas de distinction entre le guerrier, le paladin et le gladiateur.
Mais je pense qu'un humain avec INT minimum 11, AD minimum 11et FO minimum 10 ainsi que les compétences Déplacement Silencieux, Pister et qui peut développer Instinct de Survie, Tirer correctement et Ambidextrie; ça fait déjà un bon début.
En espérant que cela t'aide :D


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