Légionnaire du Chaos

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Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 30/09/09 13:52
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Citation :thorgrim dans une contemplation à Dlul a dit:
Damn it ! Y'a pas les dégâts des armes ????
Mince, il faut qu'on rectifie ça.
Chaque arme a évidemment son propre niveau de dégât...., qui doit être inscrit dans l'inventaire... En théorie, une épée c'est 1D6+4 et la plupart des score de dégât sont jouables aux D6+ machin selon l'arme ou xD6+ machin.
Tain, heureusement que c'est lbbêta test qu'on voit tous les bug 
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Si si il y a les dégats des armes mais il manque juste le nombre de face du dé qu'on doit jeter.
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Bleu
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Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 03/10/09 10:59
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J'y ai repensé, et je me suis rendu compte qu'il manquait deux choses dans les feuilles de personnages :
- un emplacement pour noter les compétence (mes joueurs ont prit une feuille séparée pour les noter, ce qui n'est pas pratique)
- un emplacement (peut-être sur les feuilles d'inventaire des mages) pour noter la spécialité, ainsi que notre niveau dans cette école (en cas de seconde spécialité, ou de troisième)
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a.k.a. Bouzouki-Man

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Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 03/10/09 18:05
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Salut à tous ! Et merci d'avoir testé notre jeu Je suis en train de bosser sur du scénar car on n'en avait pas beaucoup pour commencer. Et ça prend forme.
Sinon : merci pour les dégâts des armes, en effet moi j'ai trop l'habitude mais je vais l'ajouter dans le tableau de l'armement ET les règles de base, comme ça pas de question 
Pour les compétences : on a fait au plus simple, ainsi ça ne fait qu'une liste. En ce qui me concerne mes 3 joueurs débutants ont tout de suite compris qu'ils avaient des compétences qui étaient des atouts naturels (ou des défauts) et d'autres qui venaient de leur métier. Mais au final elles fonctionnent toutes pareil, donc c'est dans une seule liste.
Les compétences "à niveau" obligent à rajouter des tas de tableaux et de cases dans les feuilles de perso, ou carrément à faire une feuille à part. C'est un truc avec des comptes d'apothicaire et je n'ai pas voulu qu'on s'encombre avec ça.
En revanche c'est vrai qu'Il manque peut-être un petit texte introductif aux compétences, je vais m'en occuper. C'est vrai que cette partie n'est détaillée nulle part.
Pour Xeliax : quand tes joueurs font leur perso tu dois leur filer leur fiche d'origine : toutes leurs compétences sont détaillées dedans (sauf pour les humains qui ont trop de choix). Quand ils gagnent une nouvelle compétence ils n'ont qu'à cocher une case.
Le manque de place existe donc pour les humains "sans métier", je vais ajouter quelque chose à ce propos, un tableau qu'ils pourront remplir. 
La Magie : on peut lancer autant de sorts qu'on veut à condition d'avoir l'énergie astrale nécessaire... Et je vous assure que ça part vite. Je vais voir si je peux préciser cela quelque part, en détaillant un peu la partie "magie" dans les règles de base.
Et je n'ai pas pensé à la feuille pour noter les spécialisations, je vais voir où je peux l'ajouter
Youpi, ça avance !
-------------------- "Je suis niveau 2, talatatatalaaaaaaaa" - Le Nain, épisode 26
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a.k.a. Bouzouki-Man

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Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 03/10/09 18:21
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Citation :xelias dans une contemplation à Dlul a dit:
Résumé d'un séjour à la taverne.
Les trois compagnons sont assis à une table (un nain guerrier, une elfe non classée, et un gobelin voleur) le nain jette quelques piques à l'elfe (compétence "chiant") et deux haut-elfes à une table voisine l'entendent et viennent lui parler gentillement.
suite à un débat très imagé, l'un des elfe jette un sort au nain.
le sort fait un très beau "19" et rebondit sur le casque rutilant du nain (il avait passé toute la journée à le lustrer...) le sort enflamme la taverne, et transforme en poule plusieurs clients, pendant que la compagnie fuit, apres que le gobelin eut dérobé leurs bourses aux elfes.
du pur naheulbeuk !
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Ha, merci, je me demandais si cela n'arrivait qu'à moi 
J'ai terminé la première partie avec mes joueurs, et ils m'en ont fait de belles... Mais il y a eu également de grands moments d'héroïsme, rendus possibles par l'utilisation des tables critiques. Une série de jets de D20 particulièrement réussie dans la dernière partie, avec deux ennemis presque tués sur le coup et l'elfe sylvain qui a bien souffert sous les shurikens des très habiles chapichapos maléfiques 
Je m'en vais donc leur monter une deuxième mission qui ira aussi sur le site (ils sont à Valtordu et nous avons joué le scénar des impôts).
-------------------- "Je suis niveau 2, talatatatalaaaaaaaa" - Le Nain, épisode 26
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Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 04/10/09 13:23
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hé ben y'en a du boulot de fait, plus de 100 pages !
j'ai tout imprimé tout lu tout (à peu près) compris mais si un joueur averti de jdr pourrait dévellopper les scénarios proposés ce serait bien plus facile pour les MJ débutants que sont pas tout à fait au point avec l'impro narrative....
mais un grand bravo à POC et thogrim !
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Légionnaire du Chaos

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Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 05/10/09 21:39
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je me demandais si faire une archive avec tous les .pdf disponible pour le jeu ne serait pas plus pratique, car en faisant toutes les pages du site il y a souvent des oublies et faire un gros dossier (ou un recapitulatif de tous les documents) permettrai d'être sûr d'avoir tout ce qu'il faut pour jouer.
(qui a dit gros fainéant??)
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Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 06/10/09 03:06
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Faut scripter, ça fait gagner du temps. Je suis sur qu'il y a plein d'utilisateurs unix qui meurent d'envie de se rendre utiles ici !
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Légionnaire du Chaos

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Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 06/10/09 11:04
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Citation :thorgrim dans une contemplation à Dlul a dit:
Daïna l'a déjà évoqué avant mais tant que la version n'est encore que bêta et qu'il risque d'y avoir pas mal de chose à changer, il vaut mieux éviter de perdre son temps à compiler un truc qui devra etre changé...
Parce que mine de rien ça prend du temps 
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Je parlais bien sur pour le jeu fini.
Je me rends bien compte que c'est un travail relativement.....consistant de regrouper la petite centaine de page de tous ce qui concerne le JdR naheulbeuk....
Peau moitement,
Pomoa.
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a.k.a. Bouzouki-Man

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Réponse au Sujet 'jeu de roles Naheulbeuk?' a été posté le : 06/10/09 12:51
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Citation :Daïna dans une contemplation à Dlul a dit:
Est-ce qu'il sera possible (à terme, je veux dire) d'avoir accès aux cartes des scénarios séparément, dans des fichiers images à part ?
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Tout à fait, chère Daïna (ici, imaginez un type qui parle avec la voix de Bernard Pivot)
Par ailleurs, c'est déjà le cas pour tout ce qui est plan de villes / régions - quand j'ai "fabriqué" Chnafon, j'y ai ajouté ce que Thorgrim a qualifié de "coffre à jouets", c'est à dire plein de trucs inutiles pour mon scénario mais qui vont permettre d'en faire d'autres. C'est également prévu pour éviter de refaire la carte à chaque fois qu'on a besoin de quelque chose .
C'est pareil pour le château de Chnafon, et ce sera le cas pour tous les plans qui peuvent avoir un intérêt en dehors d'un scénario donné.
Voilà 
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