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Sujet : Jeux de rôles papier...

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Daïna

Luciole à tendances psychopathes



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Jeux de rôles papier...' a été posté le : 04/08/09 17:26
Oui ! C'est ça ! Les verbes, c'est comme ça aussi que ça s'appelle dans Capharnaüm, le truc de "créer, détruire, transformer".

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El Cuchillo



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Jeux de rôles papier...' a été posté le : 07/08/09 12:24
En fait, pour l'initiaton, il y a pléthore de système simples, pas trop restrictifs pour l'imagination et avec lesquels on fait un peu ce qu'on veut, et ils ont tous été cités ici : SimulacreS et ses extensions (excellent au passage), Basic, etc...

il ne faut pas oublier un détail pour nous, déviants (je reprends notre expression fétiche yuki), c'est que làoù nous voulons toujours plus, il faut savoir rester simple pour le débutant. Donc oui règles faciles, magie déjà listée ou il ne reste plus qu'à piocher, classes/métiers/orientations basiques, etc. De mon point de vue de toutes façons, le jeu d'initiation ne se prêtera pas au jeu de campagne, donc un jeu simple, pour des one-shots prenants et laissant une belle part au rôle est essentiel.
Pour ceux qui veulent même aller jusqu'à la campagne, Warhammer dernière mouture reste très accessible aux débutant (monde médiéval proche du notre, D100, carrières explicites, etc) et permet à longue échéance d'emmener ses joueurs faire de longues ballades pleines de dangers dans le vieux monde.

Par la suite, pour ceux qui veulent aller plus loin, il suffit de piocher dans l'existant très bien fait et suivant ces préférences. En allant du simpliste à l'envie pour ne faire que du rôle (Warhammer et consorts) , à l'usine à gaz pré-partie qui au final ne fait pluslancer qu'un seul dé (Anima en est le meilleur exemple), en passant par les univers très marqués (marquants?) pour ceux qui cherchent de l'exotisme (Le Livre des Cinq Anneaux, Qin, Shadowrun).

A part Warhammer, je passe sur les jeux "à license" que je trouve en général assez bâclés pour profiter de l'effet de pub du moment, ou alors les rééditions sous un système pas si classe que ça (qui a dit Star Wars D20 ou Le Seigneur des Anneaux?)

Enfin, sur les systèmes de magie, je désespère de trouver un jeu qui permettra de créer ses sorts de bout en bout. Peut-être Anima le fera-t-il, comme il le fait pour les pouvoirs de Chi, mais là, seul l'avenir nous le dira.


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