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pyromantis

A point



-= Chaos Servants =-
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Homme  Age : 33 ans
Lieu de résidence : Rochefort du Gard

Pourquoi vous regardez ca ?
   Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle a été posté le : 17/05/08 20:57
Bonjour maitre POC et à vous autres.
Que pensez vous de l'idée de naheulbeuk un jeu de rôle et d'aprés vous que pour contenir le livre de base?

Personellement je viens d'Avignon et cella fait 2 mois qu'un ami et moi avons commencé un jeu de rôle Naheulbeuk et ça en cours de latin les lundi, jeudi et vendredi de 13h à 14h...

Si vous voulez savoir qu'est qu'on a fait durant c'est 2 mois demandez le sur ce sujet et je vous répond...


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La vie est une longue partie de jeu de rôle, Gary Gygax a terminé la sienne...


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darkphoenix

Ca germe?



-= Chaos Servants =-
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Inconnu  Age : ???
Lieu de résidence :

Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle' a été posté le : 17/05/08 21:50
Ba moi sa m'intéresse beaucoup
Mais c'est comment ? comme donjon et dragon ? (c'est pour que je me fasse une idée
En attadant ta réponse j'esaye de m'imaginer comment sa peut se faire, mais sa doit ressembler a l'épisodes 29 (surtout les échec critiques a 2) :D :D

by darkphoenix


Dernière mise à jour par : darkphoenix le 17/05/08 22:51

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Skro

Toujours un peu plus loin



-= Chaos Genitor =-
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Homme  Age : 45 ans
Lieu de résidence : Kook's Kastle

Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle' a été posté le : 18/05/08 10:45
* Skro pique la réplique de Daïna en disant:

"Ne pas suivre en cours de latin, c'est mal"

mais comme c'est aussi ce que je pense, je pique la phrase sans scrupule

Regards,
Skro, delenda Carthago, disait Caton le grand


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pyromantis

A point



-= Chaos Servants =-
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Homme  Age : 33 ans
Lieu de résidence : Rochefort du Gard

Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle' a été posté le : 18/05/08 16:04
pour vous donnez une idée des persos, il y a
-6 Races (Humain, Elfe, Nain, Barbare, Orgre et Orque).
-8 classes (Guerrier, Archer, Mage, Paladin (où vous pourez choisir un dieu parmit les dieux proposés dans la liste), Voleur, Marchand, Forgeron, Enchanteur).
-5 trait (Force, Esprit, Constitution, Vitesse, Dextérité).
-Nous avons décidez de ne pas mettre de limite de niveau et a chaque niveau on peut augmenter les traits ( 2 points a répartir et tout les 5 niveaux c'est 5 point puis repart a 2.) .

Aprés le sytème de jeu:
-les déplacement pas besoin de plateau vous devez juste avoir la carte de Fangh et vous pouvez faire 5km + la vitesse (=vitesse divisé par un nombre que nous n'avons pas décidez).
-Le système de combat est trés flou et on a essayé plusieurs possibilité mais nous n'avons pas beaucoup de chose.
-L'inventaire nous avons décidez de le limité a des endroits (limite= 3armes au choix, 1 bouclier au choix, une armure complète,5 anneaux dont 3 équipé et 2 dans la poche, 100 fléches et le reste et illimité).
-Les points de destin: chaque personnage a 2 points de destin et pas plus ni moins.
-Dans le livre nous mettrons une campagne que vous pourrez jouez elle compose la recherche des 12 statuettes donc 12 quètes différentes puis une vingtaine de quête annexe.
-Nous avons un Bestiaires qui contient 32 monstres (de l'écureuil, au Demi-Dieu en passant par les liches, les hommes légumes, les Golbarg, les Hommes-lézard mutants, les gobelins et bien d'autres).
-Nous avons pour l'instant 9 Boss important (Reivax, Zangdar, Gildas, le vieux sangfou, Tarken le bandit, l'aventurier solitaire, Lili, la Reines des Elfes de Lunelbarde et le Vampire Hémophile.
-Un monstre ce présente de cette façon
Liche (Donjons et ruines (lieu de rencontre) 10 Xp (Vie: 40, attaque: 4d6 + 1d6 de feu sur 1 tour, défense: 8, initiative: 7) 10 pièces d'or.

Voila pour l'instant ce que je peux vous dire j'ai oublier d'autre chose mais c'est qu'elle ne sont pas terminer

Merci a POC pour l'encyclopédie qui va nous aidez pour les Paladins et leurs Dieu...

J'èspère que maitre POC verra ce sujet ou que Skro lui en parle (sifflement)...


Dernière mise à jour par : pyromantis le 18/05/08 16:10

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Vik Leroy

Call me Vik-odine...



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Homme  Age : 55 ans
Lieu de résidence : Avant Roeschtigraben

Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle' a été posté le : 18/05/08 16:08
Citation :
Skro dans une contemplation à Dlul a dit:

Skro, delenda Carthago, disait Caton le grand



Boaf, ça marche aussi avec la philo hein ^^


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"How much wood would a woodchuck chuck if a woodchuck could chuck wood ?

- A woodchuck would chuck all the wood that the woodchuck would chuck if a woodchuck could chuck wood."
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Volcano

Ogre du Chaos



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Homme  Age : 44 ans
Lieu de résidence : Dans mon bain de lave...

Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle' a été posté le : 18/05/08 17:37
Citation :
pyromantis dans une contemplation à Dlul a dit:


-Les points de destin: chaque personnage a 2 points de destin et pas plus ni moins.



Sur ce point précis je suggère une petite modification. Je ne pense pas qu'il soit judicieux d'attribuer dès le départ le même nombre de points de destin aux personnages, étant donné l'importance de ces points. Je préconise plutôt une attribution aléatoire ou bien inspirée du système décrit ici :

http://www.epqpdvep.net/alan/elric/destin.htm

Citation :
* L'acquisition d'un point de destin est un événement extrêmement rare et particulier, un pj ne devrait pas en posséder plus qu'un. La mortalité ne doit pas quitter l'esprit de vos joueurs, il faut rester impartial sur ce point. Elric est un jeu où les personnages meurent!
* Un point de destin n'est pas acquis lorsque le personnage a accomplit quelque chose de grandiose, mais plutôt lorsque le personnage a son destin à accomplir, ou lorsqu'un événement vient bouleverser la vie du personnage et lui donne un nouveau but. Ne les considérez donc pas comme des récompenses!
* Le point de destin peut être perdu si le personnage quitte sa destinée en ne voulant plus être une marionnette.



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Ne réveillez pas le volcan qui dort...

Il est des produits pour lesquels l'homme est prêt à dépenser des fortunes : un aphrodisiaque, un bon alcool, et un élixir luttant contre ses effets secondaires...

"Le sabre laser est une invention fascinante. Une arme unique dans l'histoire de la guerre. Un paradoxe, un peu comme les Jedi qui l'utilisent, ces guerriers pacifiques qui tuent au service de la vie. Avez-vous remarqué ? La lame est cylindrique. Elle n'a pas de tranchant. Pourtant, aucune partie de cette lame n'est inoffensive. Bizarre, non ? Symbolique, pourrait-on dire."

Les humains n'ont jamais pu résister à la tentation d'utiliser une nouvelle arme.
Michael Liberty


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gurdil52

C'est cuit!



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Homme  Age : 31 ans
Lieu de résidence : toutes sorte de tavernes

Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle' a été posté le : 18/05/08 18:12
sa a vraiment l'air pas mal
mais pour les boss je ne vois pas trop pourquoi reivax en serai un au même titre que zangdar:r

enfin sa montre que le latin sa sert:D



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pyromantis

A point



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Homme  Age : 33 ans
Lieu de résidence : Rochefort du Gard

Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle' a été posté le : 19/05/08 17:10
Merci a toi Volcano nous pensons modifier les points de destin en fonction de ce que tu nous a apporté,
pour répondre à ta question gurdil52, nous avons voulu mettre reivax car nous déliront bien sur les boss et les bestiaires :D' et reivax est un moyen de pouvoir faire un petit boss pour la premiere quète principale que nous proposons avant de faire zangdar pour faire un petit tuto sur les boss.

Merci à tous de nous donnez votre avis et encore merci Volcano pour ta proposition.

Et la latin est devenu une autre matière pour nous qui devrait etre internationalisé
LA CREATION DE RPG!!


Dernière mise à jour par : pyromantis le 19/05/08 17:12

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alex09

On dirait!



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Homme  Age : ???
Lieu de résidence : chnafon

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   Réponse au Sujet 'Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle' a été posté le : 20/05/08 18:23
Eh ben en voila une très bonne idée ces déjà très bien vous partez sur de bonne base
j'espère que ce projet verra le jour :)
en tout cas je suis ce projet tenez moi au courant ^^
bon ben bonne journée



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styr

Haine expansée mais polie



-= Chaos Legions =-
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Homme  Age : 46 ans
Lieu de résidence : Ankh-Morpok

Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle' a été posté le : 20/05/08 22:28
Citation :
pyromantis dans une contemplation à Dlul a dit:


pour vous donnez une idée des persos, il y a
-6 Races (Humain, Elfe, Nain, Barbare, Orgre et Orque).
-8 classes (Guerrier, Archer, Mage, Paladin (où vous pourez choisir un dieu parmit les dieux proposés dans la liste), Voleur, Marchand, Forgeron, Enchanteur).
-5 trait (Force, Esprit, Constitution, Vitesse, Dextérité).
-Nous avons décidez de ne pas mettre de limite de niveau et a chaque niveau on peut augmenter les traits ( 2 points a répartir et tout les 5 niveaux c'est 5 point puis repart a 2.) .



N'as-tu pas oublié les compétences? Les 5 traits correspondent à ce que j'appelle les attributs dans les autres jdr mais je ne vois aucune référence aux compétences ( épée à deux main, dague, arc, crochetage, natation, filature et j'en passe ).

Théoriquement, j'ai l'habitude de jouer avec des persos qui ont des attributs qui ne changent que très rarement ( ou alors plus souvent, mais vers le bas ) et des compétences qui évoluent en fonction du niveau. Et puis faire évoluer les attributs ( traits ) à chaque niveau, c'est quand même un chouia bourrin.


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Prisonnière du Donjon

Malkav du 11e siècle avec 2 px

Membre des forumeux en vacances

Chef de la guilde des mercenaires et gérant de l'Archerie Rouge


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pyromantis

A point



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle' a été posté le : 21/05/08 11:59
Merci Styr de m'avoir fait rappeller cette partie et bien si nous avons des compétences:

-Maniement des épées
-Maniement des arcs
-Maniement des haches
-Maniement des batons
-Parade
-Marchandage
-Crochetage
-Creation d'arme
-Création de pièges
-Armurier
-Discrétion (bonus d'attaque pour la classe Voleur)
-Magie Améliorée (Spécifique à la classe Mage)
-Détection des pièges
-Enchantement d'armes (épée, arc, baton, hache)

chaque compétence peut être augmenter jusqu'à 50 et il ya des statuts par compétence:

1-10: Novice
11-20: Apprenti
21-30: Compagnon
31-40: Artisant
41-49: Expert
50: Maitre


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Pidjey

Bleusaille



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   Réponse au Sujet 'Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle' a été posté le : 21/05/08 20:03
L'idée a pas l'air mal, même si je trouve certains trucs (Genre, par exemple, certains monstres) un peu trop spécialisés... :/
Aussi, les compétences sont fichtrement réductrices... Certaines sont trop spécialisées (Armes) par rapport à d'autres (Furtivité, et actions hors combat en général.).
Dans tous les cas, je pense que pour créer un bon jdr, faut pas commencer en s'égarant sur trop de points techniques (Cet avis n'engage que moi.), mais en gardant des compétences assez générales, afin d'éviter toutes sortes de geekisme chez les joueurs, et ainsi développer le roleplay plutôt que des discutions techniques de bas étage... (En adepte de D&D, je peux te certifier que ça finit par être chiant...) De même, pour l'expérience, les points de destin, évite à tout prix ce qui peut permettre le grosbillisme, à moins bien sûr que ce ne soit ton but.

En tout cas, bonne chance à vous. ;)

Pidjey, mais le latin c'est bien pourtant (Quand on a un bon prof...). :)


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Où le Nain passe, les gob's trépassent !


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thorgal

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   Réponse au Sujet 'Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle' a été posté le : 22/05/08 16:50
Salut à tous! je suis Thorgal et le second créateur de ce jdr nommé " Voyages En Terre De Fangh" dont on s'occupe pendant les cours de latin ( faut bien trouver quelque chose à faire c'est tellement ennuyant!!).Voila bonne discution à tous et si vous avez des questions ou avis, poser les nous et on vous répondra.

Dernière mise à jour par : thorgal le 22/05/08 16:52

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gurdil52

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   Réponse au Sujet 'Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle' a été posté le : 23/05/08 15:16
franchement sa a l'air trés bien et je vous souhaite bonne chance;)
mais je crois que vous avez oublié une capacité importante: la capicité a être chiant :D

vive les nains



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pyromantis

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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle' a été posté le : 23/05/08 16:00
Capacité à prendre en compte surtout que Thorgal le second créateur est un nain ^^
merci de votre soutien à tous et merci Gurdil52 pour cette info n'hésiter pas à faire des propositions pour le jue cela permettra de faire un RPG qui peu plaire a tous les fans du donjons de naheulbeuk...


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Clorophile

Bleu



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle' a été posté le : 23/05/08 18:54
Z'allez pas vous mettre à daire des anglicismes quand même nan ?
Jdr c'est bien, RPG tu le gardes pour le jeu vidéo.

Pour avoir personnellement trafiqué donjon et dragon et l'avoir joué à la sauce naheulbeuk ( donc en partant de bases solides, avec le plus souvent des noms à changer, ou des jets de dé à modifier, voir quelques effets par ci par là ) je vous troue biens courageux.
Par contre effectivement, mieux vaut que vous commenciez par quelque chose de très simple, mais qui tourne, on peut très largement complexifier les règles par la suite, quand on a fait deux ou trois parties. Qu'on a bien cerné, et qu'on se dit "tiens ça serait bien de rajouter ça". De toute façon dans un jdr, les règles c'est là pour le fond, derrière faut s'amuser et faire preuve d'imagination. Si c'était juste jeter des dés on serait resté aux petits chevaux ...

Bon par contre en latin, je faisais des massages et je jouais à Zelda, the minish cap ... Vous êtes presque sages les gars ( en sachant que certains ont du faire bien pire que moi ).



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Pidjey

Bleusaille



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   Réponse au Sujet 'Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle' a été posté le : 25/05/08 10:30
Citation :
Clorophile dans une contemplation à Gary a dit:

De toute façon dans un jdr, les règles c'est là pour le fond, derrière faut s'amuser et faire preuve d'imagination. Si c'était juste jeter des dés on serait resté aux petits chevaux ...

C'était aussi là que je voulais en venir. ;)

Sinon, nous c'était le morpion...


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gurdil52

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   Réponse au Sujet 'Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle' a été posté le : 25/05/08 11:07
sinon pour les boss (je sais je suis chiant mais bon un nain ça reste un nain):) il pourrait y avoir les Hommes-poireaux, le Golbard et d'autre encore (enfin ce ne sont que des suggestions)

petit conseil: vous faites pas chopé en latin, ça serait trop bête:D

Gurdil52 qui espere que ce jeu sortira un jour



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pyromantis

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   Réponse au Sujet 'Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle' a été posté le : 25/05/08 11:15
Merci pour vos suggestion et Gurdil52 ne t'inquiète pa notre prof de latin et complétemen conne personne n'écoute en cours et elle est continue de parlé et nous raconter sa vie ...^^

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Daïna

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   Réponse au Sujet 'Donjon de naheulbeuk en Jeux de Rôle' a été posté le : 25/05/08 11:44
Militons pour Naheulbeuk en latin !

Ceci était un message du Comité des Latinistes Lapinistes Chaotiques.


PS : méfiez-vous, je connais des insultes en latin, alors me cherchez pas ! ;)


Dernière mise à jour par : Daïna le 25/05/08 11:52

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