Rottweiller du Chaos

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Réponse au Sujet 'Oblivion' a été posté le : 29/03/07 20:47
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J'ai enfin un pc pour jouer à Oblivion mais il y a un petit détail qui m'embête. C'est fluide, joli mais parfois quand j'approche certains personnages ça se met à ramer et je vois des espèces de nuages noirs qui brouillent l'image. Je sais pas si quelqu'un a connu ça ni quel est le problème. J'ai un dual core 4200+ avec 1 giga de ram et une radeon x1900 gt.
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Réponse au Sujet 'Oblivion' a été posté le : 29/03/07 21:43
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Ah oui mais je t'arrête tout de suite je ne suis pas du tout en barque, je suis à pied au début de l'aventure, et ce phénomène se produit en particulier avec les gardes de la ville (c'est sytématique) et avec des marchands, souvent.
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Réponse au Sujet 'Oblivion' a été posté le : 29/03/07 22:13
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Ah j'avais pas compris l'humour, la honte...
Par contre si quelqu'un a une idée pour mon problème, j'y crois pas des masses mais on sait jamais, un coup de chance...
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Réponse au Sujet 'Oblivion' a été posté le : 30/03/07 02:55
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J'ai eu le problème lorsque j'avais mon ATi 
Maintenant que j'ai une Geforce, plus de problème.
Pour régler ça, limite voire évite les ombres portées sur les personnages (je ne sais plus quelles options graphiques c'est).
Si ça ne se passe que quasi systématiquement avec les gardes, c'est parce que les gardes ont un casque. Et le casque, ça fait de l'ombre sur le visage. Et quand la carte graphique assume pas, ou mal (je le répète : mon Ati avait du mal aussi) et bah c'est très moche.
Donc, vois avec les ombres, (je viens de vérifier : j'ai la version anglaise, le paramètre, c'est "self shadows" et si c'est pas les ombres, vois avec les effets de lumière (bloom, HDR ou rien)
Mais je suis quasi sûr que c'est les self shadows.
-------------------- Paris a ça de commun avec les petits villages de la campagne profonde que ce sont les deux seuls endroits où on peut y trouver des individus foncièrement agressifs, stupides, associaux de nature, se croyants intelligents et n'étant pas conscient de la vie qui existe hors de leur commune. (Dixit Eo)
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Réponse au Sujet 'Oblivion' a été posté le : 30/03/07 08:43
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J'ai réinstallé les pilotes, baissé la résolution, désactivé les self shadows, installé les patches. J'ai même installé un patch ATI prévu pour certains effets d'Oblivion avec les séries x1000.
Rien ne change hlas, j'ai toujours ces cochonneries de nuages et les ralentissements quand je m'approche d'un garde. Le plus bizarre dans tout ça c'est que ce problème n'a pas l'air très connu, sauf par Zien Nith. Et encore ça doit pas être le même puisque le fait d'enlever les "self shadows" ne change rien pour moi.
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Réponse au Sujet 'Oblivion' a été posté le : 30/03/07 10:21
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Ouais ça fait chier d'avoir un PC tout neuf pour se retrouver avec des merdouilles à l'écran quand on joue à Oblivion. Je vais devoir attendre mon prochain Pc pour y jouer confortablement. Plus que 5 ans à attendre. Je vais finir par ressortir Morrowind des cartons. Personne a pitié de moi là ?
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Réponse au Sujet 'Oblivion' a été posté le : 30/03/07 12:31
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Dis, Roger, tu pourrais nous faire un screenshot ?
Normalement, c'est tout con : tu fais "print screen". Normalement, il devrait te copier une image dans ton répertoire "oblivion/screenshot" et te l'annoncer. Si tu ne vois aucun message ce faisant, après avoir fais "print screen", tu reviens sous windows, et tu fais démarrer/exécuter/mspaint, et là, tu fais "coller", et puis tu enregistres. (si tu peux : en jpeg)
Le problème étant que pour faire des screenshots automatiques (donc sans passer par paint), il faut aller trifouiller le fichier oblivion.ini (qui ne se trouve pas dans le répertoire oblivion, mais qui se trouve dans "mes documents/my games/oblivion", avec, d'ailleurs, toutes tes sauvegardes) en changeant le paramètre "bAllowScreenShot=0" en "bAllowScreenShot=1". (parfois, c'est pas par défaut... va comprendre pourquoi)
Tiens, d'ailleurs, ça me fait penser que ton fichier oblivion.ini pourrait être la cause de certains dérèglements au niveau des ombres, et des reflets dans l'eau notamment. Donc, si t'as pas peur, fais des recherches sur le sujet, sinon, tu peux le mettre ici en attaché ou, si vraiment t'as pas peur, tu le copies-colle ici (mais f'aut prévenir avant... C'est pas du fichier de ********)
Voilà...
Sinon, c'est clair que c'est un jeu de capitalistes, y'a qu'à voir le système de consommation : d'abord tu achètes les petits trucs, puis les un peu moins petits trucs, et puis les trucs moyens, puis les trucs méchants, puis les trucs de oufs vraiment méchants, puis enfin le truc ultime.
Et bien entendu, quand toi tu as des trucs ultimes à vendre, tu les vends au prix max auquel un commerçant veut bien t'acheter les objets, à savoir un centième du prix.
C'est cool, le capitalisme 
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Dernière mise à jour par : Zien Nith le 30/03/07 12:33
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Réponse au Sujet 'Oblivion' a été posté le : 30/03/07 13:04
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Dernière mise à jour par : roger le 30/03/07 13:08
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Réponse au Sujet 'Oblivion' a été posté le : 30/03/07 13:14
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Ah ouais... De fait, ça, c'est pas un problème connu 
T'as la même chose sans les effets de lumière et sans les ombres ???
Perso, ce que j'avais, c'étaient des gros pâtés noirs sur le visage, pâtés qui étaient à la place des ombres. C'est vraiment pas la même chose, même si je suppose un problème à cause des ombres.
MAJ : Note que j'y ai pas pensé, mais ça pourrait être un défaut de ta carte graphique (tout simplement), si elle est sous garrantie et si c'est avéré (essaye peut-être d'autres aplics 3D), tu peux la retourner au vendeur. Si t'as un pote qui a une carte graphique à prêter pour tester, ça peut aider aussi...
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Dernière mise à jour par : Zien Nith le 30/03/07 13:25
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Réponse au Sujet 'Oblivion' a été posté le : 30/03/07 15:29
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C'est ce que j'ai fait avec mon ATi. Au début, je n'avais que ces taches pâtés (je ne me posais même pas la question) et au fur et à mesure, j'ai eu des textures fluos, pour en finir par ne plus pouvoir lancer une aplic 3D (en quelques mois) Même la 2D posait problème (mes pages webs, quand elles étaient trop grosses, strillaient mon écran toutes les deux secondes, pratique)
Bref, de source sûre, ATi a pondu plusieurs mauvaises séries au niveau de la finition ces derniers temps ; il se peut que ce soit ça le problème, et donc ==> retour au SAV.
Mais avant ça, il faut être sûr que c'est bien un problème hardware...
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Réponse au Sujet 'Oblivion' a été posté le : 30/03/07 18:50
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Bon, j'ai viré toutes les ombres et ça marche en fin de compte. Donc je suppose que c'est pas la carte qui est niquée. Merci pour vos conseils en tout cas, c'est très aimable à vous de m'avoir aidé et je vous dois un peu de mon plaisir retrouvé. J'arrête là sinon je vais fondre en larmes.
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Réponse au Sujet 'Oblivion' a été posté le : 31/03/07 08:27
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Aaah bah... C'est plutôt une bonne nouvelle, mais entre nous, la carte pourrait surchauffer un peu et afficher des mauvaises ombres en retour...
Donc, à surveiller : si tu as le problème dans d'autres jeux, je pense qu'il faudra en parler à copain vendeur 
Ah, oui, et sinon : bon amusement ! Tu ne sais pas ce que tu rates avec la VF...
Les voix de Boromir, de Professeur Xavier, entre autres... (mais non, je n'essaye pas de t'achever )
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Dernière mise à jour par : Zien Nith le 31/03/07 08:28
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Réponse au Sujet 'Oblivion' a été posté le : 31/03/07 08:39
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En fait j'ai quand même l'impression que ce jeu ne parvient toujours pas à avoir l'âme d'un Baldur's gate malgré son super rendu graphique. Comme s'ils manquait une personnalité. J'ai du mal à imaginer qu'ils puissent faire un Fallout digne de ses prédecesseurs. Je crains que ce soit toujours aussi beau que vide.
En le plus le truc des monstres qui s'adaptent à notre niveau ça me plaît pas trop, attendons de voir comment ça se passe plus loin...
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