Paladin de la Physique

-= Chaos Demons =-
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Lieu de résidence : Moncrabeau
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Gn Skarguerak Mercator a été posté le : 10/08/05 17:32
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Voilà, revenant de ce GN, et ayant un peu de mal à quitter ce rêve de quatre jours, je propose la critique de ce jeu, histoire de donner envie à d'autres de tenter l'aventure des GN.
Je vais reprendre la critique de Nyckeau, mon meilleur ami, dont ce fut le premier GN, et dont je partage pleinement son avis.
Citation :Bien le bonjour, gens d'elleslande, du continent et de leurs sous sols...
Voici donc Mon débrief.
Je résumerai d'abord mon impression d'ensemble : GE-NIAL!
C'était mon premier GN et je me suis éclaté comme pas permis. Il y avait tellement de choses à faire que celui qui voulait ne pas arrêter pourvait le faire. J'y ai appris beaucoup de choses sur les GNs dans leur ensemble et sur la meilleure manière de les aborder. Mais je vais d'abord lister les points avec des + et des - :
+ La bouffe : Excellente, copieuse, et on était même servis à table...
+ Les intrigues : si l'intrigue principale était classique, des tas d'intrigues secondaire et de négociations entre délégations permettaient d'avoir toujours quelque chose à faire
+ L'ambiance et les costumes : beaucoup de roleplay, des costumes magnifiques, et des campements bien pensés
+ Le temps : malgré les différences de températures entre le jour et la nuit, il a été clément et il n'a pas plu une goutte
+ La soirée du samedi : Pâté! Sauvignon! Cahors! Saucisson! Bresse bleu! ALMOURA!
+ Et tout un tas de choses, de détails, qui m'échappent mais font pour moi de ce GN un excellent souvenir duquel il est difficile de redescendre
- On s'est retrouvés une toute petite délégation (6), et un seul avait reçu les objectifs (on a eu quelques instants d'angoisse en se demandant si on aurait des objectifs précis), mais personne n'avait reçu les documents sur le commerce et qui avait quoi! Bref, nos deux marchands ont perdu une journée a regroupper ces infos avant de savoir que ce document existait.
- Les flottements le samedi soir et le dimanche midi : on ne savait pas ce qui allait se passer, s'il y aurait une baston, et qui contre qui. Ce n'est pas grave, on a trouvé de quoi s'occuper ;-)
- La virtualité : je ne m'y attendais pas du tout, et apprendre d'un coup qu'on est entouré de 50 gardes et qu'il y a 11 manticores qui volent dans le ciel, ça fait bizarre, surtout quand on est 4 ploucs dans un pré. C'est sans doute ce point qui m'a le plus gêné.
- Le couchage : je ne pensais pas trouver des tentes igloo à 2m des campements. Je pensais que les zones en jeu et hors jeu seraient totalement séparées, et ce pour tout le monde (un peu comme la zone avec les voitures au dela de la grande bâche). Ca aurait grandement soigné l'esthétique et évité les bandes de signalisation juste à coté de certains superbes campements. Ainsi, certains auraient pu dormir en jeu et d'autres hors jeu, et cela aurait évité à certains objets hors jeu de se retrouver au marché noir (ou revendus directement à certaines délégations).
- Les combats de nuit : c'est sympa de se battre la nuit, mais il manquait une sacrée dose d'éclairage, rendant certains de ces combats dangereux (celui sur le pont l'était particulièrement, le pont n'étant ni solide ni stable et entouré de torches).
Sinon je dirai que notre délégation n'a que très peu rempli ses objectifs, surtout concernant l'or, étant donné que sa majesté s'est fait tuer au milieu du GN (grands moments de Roleplay avec Yves qui jouait le Comte de Montombre ). Bref, Almoura fini désorientée, avec un changement de politique radical, mais moi heureux car ce fut un excellent GN , parfait pour apprendre à gérer ce genre de choses, même s'il manquait un peu d'action de temps en temps (les séances du conseil n'étaient pas toujours marrantes, même s'il était assez fascinant de voir la réincarnation d'Elrond ouvrir les débats). 
Pour conclure, je dirai juste que je serai sans aucun doute de la partie pour la prochaine édition (même si le contexte risque de changer).
Bien à vous, amis que j’ai croisé au cours de ces quelques jours, et au plaisir de vous revoir !

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J'ai un peu complété cet avis par une touche personnelle:
Citation :
Bien, et bien comme sur le GN je vais pouvoir faire bref et synthétique, car les informations importantes ont été donnée par mon frère Ethirial ci-dessus.
Je suis entièrement d'accord avec lui sur les aspects positifs et négatifs de ce GN. Je voudrais simplement insister sur un point: si avec Nyckeau (pseudo plus classique d'Ethirial) nous tenions autant à porter ici les aspects négatifs de ce GN, c'est dans un esprit qui se veut constructif.
En effet, comme on a été emballé et qu'on compte bien faire les prochains GN de cette équipe d'orga, ça nous intéresse vraiment de pouvoir donner notre opinion!
Nous allons, avec Ethirial, envoyer prochainement un mail à richard avec notre politique et nos actions en Almoura dès notre retour. C'est tellement enthousiasmant, difficile de laisser nos rôles sans les accompagner jusqu'à la fin!
A tire personnel, un grand merci au général Vipère du grand Duché pour son magnifique fair play et son rôle play... Par contre je hais Nofia qui a mis mes plans à l'eau! (Le perso, pas le/la joueur correspondant que je ne connais pas).
En attendant merci à tous pour ces moments de rêves partagés.
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Plein de souvenirs et d'anecdotes plein la tête.
Les GN, c'est bon!
-------------------- We're on to Lucca.
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Cachée
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