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Assaut & Stratégie a été posté le : 23/07/05 14:54
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... mais qui change un peu des autres du genre.
Assaut & Stratégie, c'est un wargame à peu pres contemporain qui vous place au commandement d'une section, membre d'une compagnie, elle meme membre d'une armée (rouge ou bleue. les développeurs font preuve d'une originalité flagrante )
La ou c'est sympa, c'est que contrairement à nombre de jeux de stratégie ou on doit se préoccuper de ressources, d'approvisionnement, de constructions ou autres... ici, on ne surveille que la tactique ou presque.
En gros, chaque section est composée d'un certain nombre d'unités (au départ 4, mais la capacité augmente avec l'expérience), et il appartient à chaque commandant de s'en occuper au mieux. Les unités sont bien sur tres diversifiées : plusieurs unités d'infanterie, de cavalerie (jeeps & chars), d'artillerie, d'éclaireurs sont disponibles, ainsi que des unités de soutien (sapeurs, infirmiers, radio...) ou de transport... bref, de quoi concevoir nombre de stratégies différentes selon la composition de sa section.
Bien sur, inutile de jouer "solo" ici. La communication est primordiale : au début on est affecté d'office à une compagnie (on peut bien sur en changer sans aucun probleme), il faut donc bosser en équipe (enfin, surtout sous la protection des "grands" de la compagnie) si l'on veut arriver à quelque chose; en général en choisissant des objectifs, en planifiant des stratégies à plusieurs et en se synchronisant avec d'autres sections.
En gros, chaque unité gagne 1 Point d'Action toutes les heures (avec un maximum de 30), utilisables n'importe quand. Chaque action coute un certain nombre de PA... le plus avantageux étant tres souvent d'attendre d'en avoir beaucoup pour tout claquer d'un coup.
Résultat, le jeu ne prends pas beaucoup de temps: 5 minutes par jour suffisent a claquer ses PA.
L'objectif? Que son armée parvienne à détruire le QG ennemi, avant que celui ci ne fasse la meme chose. Chaque partie dure environ 2 semaines (bon, apres ça dépend).
Si vous voulez me retrouver une fois sur place, je suis le Commandant Brunwald, la dernière recrue de la compagnie Blitz. (une des plus grosses du jeu, a priori... j'ai fait copain avec son chef dans la partie d'avant en menant une résistance héroique alors que j'étais dans l'autre armée)
Ceci dit, si d'autres forumeux se mettent à A&S, on pourrait envisager de monter une compagnie Chaotique, qui foutrait la ******** dans l'Etat Major 
Le seul hic, c'est que le jeu est pas super évident à prendre en main au départ... faut juste un peu s'accrocher, et pas hésiter à rester quelques temps dans des grosses compagnies avec des gens sympa (Anti FOA, Blitz, Cougars... y en a dans les deux armées) histoire de se former un peu.
Salutations!
Maitre Noddegamrad
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Réponse au Sujet 'Assaut & Stratégie' a été posté le : 15/08/05 22:36
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Meme si ce jeu n'a pas l'air de déchainer les foules ici, je remonte le sujet juste pour dire qu'apres une longue interruption due à un plantage du serveur qui en a peut etre dissuadés certains, Assaut&Stratégie est réouvert.
A bientot sur le front, donc...
Salutations!
Maitre Noddegamrad
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Réponse au Sujet 'Assaut & Stratégie' a été posté le : 10/09/05 13:29
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hé, j'avais pas vu les renforts.
oui, ok pour créer une compagnie chaotique quand on sera plus balaises...
remarque, chez les papas, tu dois progresser vite, vu le rouleau compresseur que c'est., y a de quoi te proteger!
ils viennent d'anéantir la moitié de la Blitz bon faut faire qu'on était à 1 compagnie contre 3 
J'ai perdu tous mes bons artificiers, faut que je me reconstruise. Je change de technique et teste la cavalerie...
Salutations!
Maitre Noddegamard / Brunwald
PS: si t'as besoin de conseils, hésite pas...
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Dernière mise à jour par : Noddegamrad le 10/09/05 18:34
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Réponse au Sujet 'Assaut & Stratégie' a été posté le : 30/01/06 10:53
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Je remonte le sujet pour signaler qu'il y a eu une RAZ ce weekend. Tout le monde repart donc à égalité... et on a quelques nouveautés (plus de cohérence dans le PXage, meilleure gestion des compagnies et hierarchie plus "pyramidale", apparition de divers bonus -packs utilisables par les unités, médailles...)
J'avais fait une pause sur ce jeu, j'en ai donc profité pour m'y remettre.
Vu qu'il a pas eu l'air d'attirer des foules chaoteuses (quoique j'ai quand meme cru apercevoir des ninjas sur le forum... mais bon, on a pas le monopole de la ninjattitude!), je continue avec ce qui reste de la Blitz (Malibu, Haplo, Kzorias...). Bref, si quelqu'un me cherche, on sait ou me trouver : Commandant Brunwald, armée Rouge.
NLN
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Dernière mise à jour par : Noddegamrad le 30/01/06 11:54
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Réponse au Sujet 'Assaut & Stratégie' a été posté le : 13/02/06 11:50
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tiens, à ce propos, HGG, tu t'orientes vers quoi comme modèle de section?
perso je tente l'anti-artillerie pour l'instant, j'ai 3 VAB que je monte sur les mortiers adverses... et ça tombe bien, car pour l'instant nos portées respectives sont relativement les memes.
par contre le jeu artificier va devenir a mon avis beaucoup plus ardu : les unités à bonus contre l'infanterie (jeep, AMX & marines) ont aussi pris un bonus contre les artis... déjà que c'était pas facile; là je laisse tomber.
bref, pour l'instant full VAB, et je pense prendre de l'infanterie pour mettre en première ligne. je verrai bien ce que ça donne...
NLN
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Réponse au Sujet 'Assaut & Stratégie' a été posté le : 13/02/06 12:18
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Citation :Dal-Et-A-Yin dans une contemplation à Dlul a dit:
j'éditerai alors mon message hautement interessant...
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surtout en quotant un post d'il y a 5 mois...
(pour info, depuis, le serveur a changé, donc ça ne rame plus)
NLN
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Réponse au Sujet 'Assaut & Stratégie' a été posté le : 13/02/06 19:12
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l'expérience montre que des sections "spécialisées" sont plus efficaces que des sections trop diversifiées. si tu est multitaches, t'entames plein de trucs, mais au fond tu sers à rien.
si tu te spécialises dans la destruction d'un type d'ennemis, au moins tu le fais bien... vois donc si tu prends de l'infanterie anti infanterie (marines) ou de l'infanterie anti cavalerie (fantassins+vétérans)... ou anti artillerie (artificiers, mais bon, je trouve qu'ils ont vachement perdu depuis la RaZ)
sinon, je suis en mesure de rusher les mortiers adverses avec mes 3VAB, et d'en tuer au moins un ; par contre j'aurai besoin d'une route en 5-9. bon, la case à l'air vide, mais je me méfie, et j'ai plus d'éclaireur sous la main. est-ce que tu peux confirmer ça?
si oui, c'est cool, je pourrai envoyer mon sapeur faire la route, et les VAB suivront! 
si non... bah... si tu peux dégager l'éventuelle unité qui s'y trouve (surement un marines camouflé, je vois pas ce que ça peut etre d'autre) au mortier et à l'amx, ça serait pas du luxe 
NLN
EDIT: bon, c'est foutu, un AMX vient de se pointer sur la case. dommage
remarque c'est peut etre pas une bonne idée de planifier ici nos attaques ; y a peut etre des joueurs non déclarés sur le forum 
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Dernière mise à jour par : Noddegamrad le 13/02/06 19:36
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Réponse au Sujet 'Assaut & Stratégie' a été posté le : 14/02/06 09:27
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yep tu as raison
pour la défense de la rivière je pense que les artificiers peuvent etre efficace. tout en camou, tu les planque dans le fleuve, et dynamitage de la berge Est pour détruire les fortifications et les artilleries...
enfin j'imagine que vous discutez déjà de ça de votre coté
NLN
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Réponse au Sujet 'Assaut & Stratégie' a été posté le : 07/04/06 21:01
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Hop, je remonte encore ce sujet ; on sait jamais, des fois qu'il y aie des gens qui se cherchent un jeu de stratégie bien sympa...
... et au passage j'en profite pour signaler que la Blitz est maintenant la première compagnie au classement en valeur! 
sinon, l'anti artillerie ça fonctionne bien, j'ai 5 VAB correctement montés qui font un carton dès que je les synchronise un peu sur les bonnes cibles. 
NLN
PS: Gwalchafed, j'ai pas eu l'impression de te croiser dans le jeu... t'as laissé tomber?
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