Schtroumpf du Chaos

-= Chaos Servants =-
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SR 4 a été posté le : 29/06/05 22:23
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Dans les ombres circule la rumeur de la sortie pour cette année de Shadow run 4 quelqu'un a t'il plus d'info
Merci à tous
Pour ma part je "sais" que les régles vont complétement etre refondues mais comment?
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Cachée
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Plus grand fan de Vlad du monde

-= Chaos Elite Troops =-
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Réponse au Sujet 'SR 4' a été posté le : 30/06/05 12:11
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pour te donner un minimum voila le teaser :
Découvres le Sixième Monde comme tu ne l’avais jamais vu auparavant !
Si tu pensais jouer à Shadowrun® jusque là, détrompes toi !
En août 2005, Shadowrun s’offre une nouvelle édition pour le XXIe siècle—et au-delà ! La quatrième édition de ce très populaire jeu Cyberpunk-Fantasy possède toujours le même cocktail d’humain, magie et machine dans une ambiance high-tech et hors-la-loi qui a fait de Shadowrun un des Jeux de Rôles les plus vendus de tous les temps, avec de nombreuses nouveautés :
• Le système de base est complètement refondu pour être plus simple et homogène, pour une utilisation en jeu plus rapide, facile et cohérente.
• La Matrice 2.0 ! Un tout nouveau niveau sans fil de « Réalité Augmentée » recouvre le monde réel, permettant aux pirates de la Matrice d’être des sorciers digitaux mobiles.
• Nous sommes en 2070, cinq ans après que le System Failure ait abattu l’ancienne Matrice, neuf ans après que le passage de la comète ait lâché une magie sauvage et inexpliquée sur le monde. Le Sixième Monde a changé. Certains acteurs sont familiers, mais il y a de nouveaux visages—et de nouvelles forces—en action dans les ombres.
• Des règles complètes et un monde détaillé dans un seul volume, jouables le jour même où tu achètes le jeu !
Avec un tout nouveau design graphique et des règles améliorées, Shadowrun est toujours le jeu que tu aimes—en mieux ! Les humains, nains, elfes, orks et trolls se servent de technologie et magie de pointe pour survivre dans les dangereuses rues de demain, et les shadowrunners foncent à travers la conurb’ dans un futur alternatif dirigé par des mégacorporations.
Shadowrun, 4ème Edition®
Les ombres ont évolué.
Nous sommes en 2070. Le monde n'est pas seulement éveillé, il est câblé. Les implants cyber et bioware rendent votre corps meilleur que la chair pendant que la Matrice sans fil accroit vos perceptions avec des sens hyper-réaliste. Les affaires se traiten plus souvent avec l'acier et le plomb qu'avec de l'or et des nuyens; la réussite et la défaite se jouant sur le fil du rasoir. Des créatures des mythes et légendes marchent dans les rues, tandis que les compétences occultes des jeteurs de sorts sont très demandées. Au dessus de tout cela, des mégacorporations mégalithiques saignent la terre à blanc, se sabotant les unes les autres dans une compétition secrète et sanglante pour la rentabilité.
Vous êtes un shadowrunner, un agent de la rue, grattant de quoi vivre dans les dangereuses rues du sprawl. Vous pouvez être humain, elfe, nain, orc ou troll. Du mortel samourai des rues
au revendeur d'informations en passant par des mages ou des casseurs de code informatique. De toute façon, vous êtes un professionnel et un pion pour les corporations, un agent déniable, et vous faites le boulot.
Shadowrun, quatrième édition propose un système de règles complètement nouveau, simple, intégré et accessible. Le SOTA a également avancé, introduisant une étape supérieure de réalité augmentée, du nouveau matériel, de nouvelles découvertes magiques et plus encore.
Ce livre de base en couverture rigide contient toutes les règles que les maîtres de jeu et joueurs auront besoin pour créer des personnages et des aventures dans l'univers populaire de Shadowrun. Notez que Shadowrun, quatrième édition remplace les règles de la troisième édition. Les éléments sources publiés dans les précédentes éditions seront néanmoins compatibles.
Et pour la VO : http://www.shadowrunrpg.com/wordpress/?p=8
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et pour plus d'infos sur le sujet, je te conseille les shadowforums et particulièrement ce sujet de présentation http://www.shadowforums.com/forums/viewtopic.php?t=5139
ainsi bien sur que toute la section sur la sortie prochaine de shadowrun 4.
par contre malheureusement une info qui est tombée il y a pas si longtemps, il n'y aura pas de traduction...
-------------------- pour suivre ma moitié, je me vois bien actionaire de la pétroléum bazooka, ou/et des pétroles yoblémites 
Du rab pour tout le monde sauf les gars qui jouent avec moi une campagne shadowrun (ils se reconnaitront) :
http://annamohn.spaces.live.com
j'aime bien laisser quelques mots 
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Cachée
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Schtroumpf du Chaos

-= Chaos Servants =-
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Réponse au Sujet 'SR 4' a été posté le : 02/07/05 14:27
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Et bien après tout ça que dire.. heu... merci!
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Cachée
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Attention chérie, ca va trancher

-= Chaos Legions =-
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Réponse au Sujet 'SR 4' a été posté le : 04/07/05 08:16
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Un petit best-of de cette FAQ...
Citation :- La réserve de Karma a été remplacé par un attribut Edge. Edge est utilisé de la même façon que la réserve de karma l'étais -c'est toujours un "facteur chance", mais c'est maintenant plus un attribut qu'une marque d'expérience.
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Ganja, ganjaaaaaaa...
Citation :Ceci sera particulièrement utile aux personnages non cybernetisé et non magiquements actifs, pour qu'ils soient mis plus en avant dans le jeu.
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1/ Ca représente quel pourcentage des PJs? 0,1?
2/ Ca change quoi à la résere de karma d'être cyber ou pas, ou mago ou pas?
Citation :L'attribut Magie ne commencera plus à 6. La Magie devra être acheté comme n'importe quel attribut. Celà signifie qu'un personnage magiquement actif ne sera plus aussi puissant dès la création que dans les éditions précédentes.
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C'est vrai qu'un mago débutant, comparé à un sammy débutant, trop puissant...
Citation :Est-ce que SR4 conservera les réserves de dés ?
Oui mais elle seront différente de celles de SR3. Dans SR4, chaque fois que vous faites un test, les dés que vous lancerez seront considérés comme votre réserve de dé. Les réserves de dés seront composées de la compétence plus l'attribut lié plus ou moins des modificateurs. Les réserves de dés de SR3 comme les réserve de combat, matricielle, de contrôle ou de magie n'existerons plus en SR4.
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Système original qui change un peu de tous les autres, adieu...Souplesse du système, adieu...
Citation :Quels sont les mécanismes de base?
Les tests standard seront effectués en lançant votre réserve de dés contre un seuil fixe de 5. Ce seuil ne changera jamais.
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Youpi, 17% de succès en moins.
Nan, j'ai pas de préjugés contre la version 4. Pas du tout.
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(='.'=)
(')_(')
Pour la domination du monde par Lapin.
Lapin, tu peux compter sur moi !
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Cachée
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in memoriam

-= Lord of Graveyards =-
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In Memoriam
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Réponse au Sujet 'SR 4' a été posté le : 05/07/05 22:32
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Laissez moi vous présenter Shadowrun 5, avec un système entièrement simplifié. Dorénavant, on utilise des D20 et...
... je connais la sortie 
Salutations!
Maitre Noddegamrad
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Cachée
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Schtroumpf du Chaos

-= Chaos Servants =-
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Réponse au Sujet 'SR 4' a été posté le : 10/08/05 13:58
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Mauvaise langue oui! quoi que...
Sur la Scénarioteque on trouve un ptit programme permetant de résoudre les tirage trop gourmand en dés, c'est une bonne bétonneuse pour tes brouettes. De plus on y trouve aussi d'autre petits aides pour créer les PNJ et les méga corpos.
Comme d'hab on trouve de tout à la scénariotéque!
See you on shadowland runner
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Cachée
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