je, je, je, je, je,

-= Chaos Legions =-
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Guild wars a été posté le : 01/05/05 12:23
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C'est un jeu qu'il est bien (remarquez l'argumentation massue).
Pour faire vite je vous colle le test de jeuxvideo.com: http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00005324_test.htm
Et pour la forme je vous fais un résumé;
De diablo on a la création de personnage simplifiée/ette; 6 classes de perso, du guerriers poilu au nécromant tout blanc en passant par le moine chauve et d'autre joyeux compagnons.
On peut choisir dès le debut une seconde profession, histoire de, par exemple, coller une malédiaction (du nécromant) aux vilains avant de les pilier a coup de marteau de guerre.
De diablo on a aussi le mode de payement; a la caisse et c'est tout. Pas d'abonnement mensuel ou se genre de truc. Bon le truc c'est que le jeu va se voir doter d'extentions (rien que pour agmenter le niveau maximum qui est seulement de 20 pour l'instant), c'est pas tout blanc mais on ne sera pas obligé d'acheter du moins pas dès la sortie.
Le jeu se joue exclusivement sur le net, on distingue deux types de zones; les villes ou tout les joueurs du serveur peuvent se voir et se parler et les zones hors ville ou on est seul avec ses copains (que l'on a recruté dans la ville).
C'est aussi dans les villes que l'on peut choisir les capacités que l'on utilisera lors de la baston: effectivement on dispose de pletort de joyeusété comme des pluies de feu ou de zéclaires (pour les élémentalistes) mais on ne peux en jouer que 8 a la fois (comprenez que l'on a 8 emplacements sur la petite bare qui nous dit ce que l'on peut jouer).
Le truc c'est que l'on choisi ses capacité en fonction des copains; si seul je me balade avec des squeux histoire d'occuper les mechants, lorsque je suis avec un bourrin dans mon equipe j'en ai moins besoin (surtout que les squeux ils donne pas de l'exp quand il tuent les monstres pour vous).
Le jeu est résolument pas prise de tête: les vie remontent toute seule et rapidement hors combat, le mana remonte tout le temp, on peut réalouer les points de competance, lorsque l'on meure on ne perd rien etc...
Entre ça et ce balader avec 36 potions dans diablo c'est quasi pareil en moins chiant.
Ya aussi tout un mode de jeu qui ressemble a ceux proposer en FPS, deathmatch en equpie, capture de relique etc... mais j'ai pas encore testé.
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Réponse au Sujet 'Guild wars' a été posté le : 02/05/05 18:46
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taurai pas un MMORPG gratos a nous proposer ??? moi par exemple je conais un jeux qui est en train d'aparaitre, c'est vendetta, il propose un jeu solo, biento en multijoueur sur le même écran, puis un en réseau et peut être bien ! en mmorpg gratuit ! se sera une grande premiere !!!!
bon, daccord je fais un peu de pub, mais ça vaut le coup !
Vendetta RPG en 2D
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Réponse au Sujet 'Guild wars' a été posté le : 03/05/05 19:01
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Taxidermiste

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Réponse au Sujet 'Guild wars' a été posté le : 22/05/05 19:03
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Mais comment ça se fait qu'un topic sur un jeu aussi bon se retrouve presque en 2ème page??? C'est tout bonnement scandaleux enfin!! Heureusement que je suis là quand même!
Allez parlons de nos persos (car je suppose que vous avez le jeu, sinon achetez-le!).
Mon perso actuel est un N/En lvl 20 qui utilise les invocs Horreur et Démons, il marche super bien mais le problème c'est que j'utilise plus du tout les capacité de l'envouteur et j'ai l'impression de perdre quelque chose. Si quelqu'un pouvait me conseiller à ce niveau là ce serait bien sympa, car pour le moment je ne vois vraiment pas quelle(s) skill(s) pourrai(en)t s'adapter aux minions...
Pour le moment mes skills principales:
1. Lien noir (magie du sang, redirige 75% des dégats reçus au minion le plus proche)
2. Nova mortelle (magie de la mort, pendant 30 secondes si l'allié visé meurt il génère une nova de poison de 95 dmg empoisonnant l'ennemi 15 secondes)
3. Animation de démon squelette (magie de la mort, anime un démon squelette de lvl 16 à partir d'un cadavre)
4. Essaim mortel (magie de la mort, inflige je sais plus combien de dmg de froid à 3 cibles max. Je garde la skill uniquement car je ne vois pas quoi mettre d'autre pour le moment à part le sacrifice de veratha si je l'ai un jour)
5. Sang du maitre (magie de la mort, soigne tous les minions proches de plus de 100 hp, nécessite de sacrifier 10% des hp max)
6. Goût de la mort (magie de la mort, vole 380 hp au minion le plus proche)
7. Animaiton d'horreur squelettique (magie de la mort, anime une horreur de lvl16 à partir d'un cadavre)
8. sceau de resurrect (ça peut toujours servir)
-------------------- On tue un homme on est un assassin, on en tue mille on est un conquérant, on les tue tous......et on se retrouve tout seul comme un gros con...
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Réponse au Sujet 'Guild wars' a été posté le : 23/05/05 10:51
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Une question me taraude²:
j'ai lu quelque part que l'évolution de niveau 1 à niveau 20 se faisait "en mode solo".
Est-ce que ce mode solo est jouable réellement en solo (genre sur un ordinateur qui n'a pas de connexion Internet), ou est-ce qu'il faut quand même être connecté pour jouer?
Regards,
Skro, ça se sent tant que ça que je n'ai pas Internet à la maison?
² ndlr: c'était pour ne pas dire me turlupine, pour ne pas donner le flanc aux jeux de mots foireux et approximatifs...
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Réponse au Sujet 'Guild wars' a été posté le : 23/05/05 11:18
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Euuuuuh
Je pense qu'il faut toujours être connecté.
Il y a deux modes : des quêtes ou des combats joueurs contre joueurs
Les guildes c'est pour faire joli, perso mon personnage principal n'en a jamais fait partie et se porte très bien.
On peut jouer seul ou aller recruter (ça dépend de l'humeur) quand ça nous chante 1 ou 2 joeurs ou plus. Si on n'aime vraiment pas les gens, on peut recruter des mercenaires pnj.
Il y a 2 modes, un où le monde est joli tout plein et un où c'est la galère car il a été détruit, c'est l'apocalypse etc. Je vous conseille de bien profiter de tous les décors avant puis après.
Faites le maximum de quêtes, même à la con, les Xp se gagnent vite, ainsi que les objets et les pièces d'or. Le passage de niveau se fait donc tout seul au fur et à mesure.
Pour le perso directos de niveau 20 c'est le mode effectivement où tu tabasses du joueur. Mpi je préfère faire des quêtes à plusieurs, on se marre bien vu que je suis un boulet professionnel du jeu vidéo "oh, j'ai mouru" "oh j'ai encore mouru". J'ai des problèmes de déplacements avec ma souris, je vais toujours là où faut pas, ça bloque etc.
Hé hé, ce que je m'amuse... 
-------------------- Manendi Etonae ad perficiendas Britannicas litteras, Nero flagrabat desiderio Urbis.
En séjour à Eton pour perfectionner son anglais, Néron brûlait de revoir Rome
Citation :ZiGGy> Tu permet une MAJ de mon avis dans ton profil: "Grade : chieuse. Talent : max.
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Réponse au Sujet 'Guild wars' a été posté le : 23/05/05 11:38
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Je confirme, c'est un jeu uniquement online, pas de connection, pas de possibilité de jouer. C'est d'ailleurs une des choses qui me fait retarder son achat mais après avoir repêcher quelques informations sur le net, le jeu tournerait même avec un 56k, il va sans doute être mien dans peu de temps alors .
Pour l'instant, je n'ai eu droit qu'à un aperçu chez un ami, le système de jeu online "gratuit" (sans abonnement) me séduit énormément mais il est vrai que je recherche surtout un jeu assez RP, alors j'aimerais questionner à ce sujet : appréciant bien Diablo auquel Guild Wars est comparé (à raison sans doute), est-ce que ce dernier possède quand même un univers plus vaste, plus vivant et pleins d'interactions ? Je veux dire par là, est-ce qu'on à droit qu'à deux PNJs et des broutilles uniquement dans les villes sans que cela nous implique dans le jeu ?
J'ai constaté également à la création du personnage qu'on a le choix entre RP et PvP, le jeu RP suffit-il à lui-même sachant que personnellement, je me désintéresse totalement du PvP.
Je pose des questions mais bon, je suis presque assuré maintenant de l'acheter, je n'ai seulement pas envie de tomber sur un jeu online semblable aux serveurs Battle.net de Diablo avec un monde totalement statique aux quêtes basiques et répétitives.
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Réponse au Sujet 'Guild wars' a été posté le : 23/05/05 18:07
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Alors tu as possibilité en effet de mettre une liste d'amis (avec les noms des persos) et de les retrouver lorsqu'ils sont connectés Yaka.
Mais pour débuter, tu ne peux être que 2.
Concernant l'univers, il est plus varié qu'on ne le pense au premier abord, il y a plein de coins cachés, faut pas hésité à aller faire un tour dans les décors (j'ai découverts une nouvelle entrée aux catacombes tiens au fait), les villages etc, et je vous le répète : profitez bien des décors version "avant la guerre" avant d'accepter la mission de l'offensive contres les Charrs car après on change radicalement de décor, ça devient apocalyptique (très sympa et varié aussi, on revoit les décors d'avant mais version destroy)
je ne comprends pas ta question sur les pnjs Bedlam ?
Qu'entends-tu par suffir pour le mode Rp ? t'appelles quoi "suffire" ? un jeu on s'en lance tôt où tard. mais t'as des milliers de quêtes variées, moi je ne m'en lasse pas perso.
De même, je préfère jouer seule, sauf quand c'est obligé (certaines quêtes sont à plusieurs, tu n'es pas obligées de les choisir)
Pour le nombre de PNJ dans l'après-guerre je pouvais en prendre 3 (on formait un groupe de 4 bien suffisant).
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Réponse au Sujet 'Guild wars' a été posté le : 23/05/05 20:40
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Et bien ce qui me motive pour Guild Wars, c'est justement son côté mmorpg, j'apprécie le jeu en solo mais pour cela il faut qu'il soit assez prenant, enfin à ce que tu dis, le monde semble donc assez vaste et assez varié, c'est sur ce point là que je tiquais.
En parlant de pnjs, je pensais à ceux que l'on peut rencontrer au cours des pérégrinations, à l'intérieur des villes, savoir si ils avaient un peu de consistance, des interactions, un rôle (ne serait-ce que indicatif) au niveau de l'histoire.
En plus clair, je ne souhaite pas me trouver avec un jeu axé uniquement sur le combat et le PvP, c'est surtout le côté rpg qui m'intéresse.
Enfin d'après ce que tu en dis, on a le choix.
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Réponse au Sujet 'Guild wars' a été posté le : 24/05/05 08:54
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Personnellement j'apprecie le coté vaste du jeu (a pleurer quand on voit ou se trouve l'objectif sur la carte d'ailleurs ).
Par contre quelque chose qui me decoit quand on le compare a Diablo c'est le coté mou des combats. A Diablo les combats sont frenétiques ca pete dans tous les sens c'est fun quoi 
Second gros point noir que je regrette : le fait qu'on soit limité a 8 sorts avant de partir en mission je trouve ca bof et je vois pas vraiment l'interet.
Ormis ca le jeu reste un bon cru tres joli et comme je l'ai dit precedemment, tres vaste.
PS : Premier post depuis un bon silence mais je ne suis pas parti je rodais dans l'ombre a l'affut d'une proie affaiblie 
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Réponse au Sujet 'Guild wars' a été posté le : 24/05/05 10:06
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Bah l'idée c'est d'adapter ton choix en fonction des quêtes. Ce choix restreint rajoute une limite, sinon ce serait vraiment pas intéressant.
Pour la même mission, avec un arrangements qui me paraissaient équilibré, j'arrêtais pas de crever au même endroit.
Bon, je suis rentrée et j'ai pris plus de soins et des trucs bourrins, moins se sorts subtiles qui font perdre temps et énergies, des trucs qui klache vite et bien.
Je suis revenue et j'ai dégommé les méchants tout seul.
Parce que les combats se font tous seuls et c'est pas forcément super amusant au bout d'un moment.
C'est vrai qu'on est très "guidé", c'est pas super jdr ou alors le jdr à l'ancienne de certains groupes sur table où ton perso ne fait que servir le MJ et où y'a que lui qui s'amuse d'ailleurs (oui ça existe )
Mais tu peux dévier de ton chemin, mêler 2 quêtes, être désagréable avec les pnj (enfin leur dire "ça m'intéresse pas" )
Note : En plus, pour vous mesdames, GuildWars est un motivant-régime exceptionnel, si vous choisissez une nécromancienne ou une rôdeuse, vous passez toute la partie à regarder son petit cul moulé et rond sautiller sous vos yeux. Plus possible de grignoter devant le PC. Je vous le dis 
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Dernière mise à jour par : Armorphée le 24/05/05 10:29
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Réponse au Sujet 'Guild wars' a été posté le : 24/05/05 13:31
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Citation :Message de Duncan_07
C'est plutot un hack"n slash evolué et pensé en premier pour le jeux a plusieurs.
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Je dirais meme que c'est exactement ca pour ma part 
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