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SindWeller

Schtroumpf du Chaos



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   L'armée des Hommes Lézards a été posté le : 14/06/04 18:44
Je voudrai comencer cette armée puisque je la trouve très sympas avec ses ptits skinks, stegadons, pteradons... Mais est elle bonne au niveau jeu, cette armée est elle plus : "magie", "corp à corp", "à distance"....
Merci de me conseiller !;):D


Dernière mise à jour par : Matt_le_Fou le 14/06/04 19:02

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Yuki

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'L'armée des Hommes Lézards' a été posté le : 14/06/04 22:35
Les hommes lézards, j'avais coutume de dire que c'était des orques avec de la haute magie et des sorciers encore plus boeufs. Utilise donc les mêmes tactiques en remplacant skinks par gobs, trolls par kroxigors et orques par saurus, elles marchent pas mal... ;)
En gros, à part le chaos ya pas plus baleze de prés. Evite donc de te faire charger en utilisant les tactiques encerclantes et fonce au corps à corps... avec éventuellement un peu de tiraillage skink mais n'en espère pas des miracles.


Dernière mise à jour par : Yuki_Laurela le 14/06/04 22:38

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Que laper règne sur la terre comme au ciel, et que les spiritueux soient avec votre esprit!


"... Toi qui baisas ma femme Guenièvre sur un magnifique critique, tu dois te faire le champion du JDR écoresponsable. Entends ma parole : dorénavant, chaque feuille de PJ mort devra être recyclée en compost." - Le roi du JDR by monsieur le chien


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Matt_le_Fou

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   Réponse au Sujet 'L'armée des Hommes Lézards' a été posté le : 15/06/04 08:07
Pour compléter les dire de Yuki je rajouterai que les sacs à mains sont extrêmement fiables, contrairement aux peaux verte.
La règle de flegme est excellente (ça revient quasiment à rajouter 2 points au Cd).

La magie est ultimement bourrine si tu joues un Slann (et d'autant plus que tu le boostes). Sans lui elle reste bonne, puisque les chamanes skinks ont accès au domaine des cieux.

Le corps à corps est effectivement violent, entre les saurus et les kroxigors en soutien.

Les skinks sont excellents dans leur rôle de harcèlement. Le poison en fait des tireurs redoutables: la tactique est d'en avoir un grond nombre, et ensuite chaque 6 pour toucher blesse automatiquement. Très fort, notamment avec le double tir des sarbacanes.

Les salamandres sont d'excellentes troupes anti-infanterie.

Les persos sont bon également: on a déjà parlé des magiciens. Les héros saurus sont violent comme il faut au corps à corps.
Mention spéciale à l'amulette du jaguar qui permet d'avoir un bourrin force 7 qui charge à 18 pas avec une vision à 360°. C'est violent!


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SindWeller

Schtroumpf du Chaos



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   Réponse au Sujet 'L'armée des Hommes Lézards' a été posté le : 19/06/04 11:50
ok mercu pour tous, mais je pensais aussi commencer les Hommes-Bêtes, alors même question que avec les homme-lézards et aussi laquelle des 2 est la mieux.
meric d'avance !:D


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   Réponse au Sujet 'L'armée des Hommes Lézards' a été posté le : 20/06/04 11:58
Alors voilà moi aussi je voudrais commencer une nouvelle armée d'homme lézards et pour pas flooder je continue ce topic-là. Ma question est toute simple. Quelles unités je devrais acheter en premier (en terme de prix, pas trop difficile à peindre pour commencer, utile et pas acheter^pour rien...)? Moi j'avais pensé à acheter en tout premier une boîte régimentaire de skink qui en contient 24. Est-ce un bon choix? :r


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Skro

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   Réponse au Sujet 'L'armée des Hommes Lézards' a été posté le : 20/06/04 12:35
Le gros problème de Merhamwar, c'est que tant que tu n'as pas une armée relativement complète, tu ne peux pas jouer...
Ceci dit, si tu veux faire des parties plus petites (Skirmish, partol), il faut "d'abord" avois des unités un peu plus péchues que les peones de base... mais ce sont les plus durs à peindre...

Moi, je conseillerais une boite de détachement (voire d'armée) si tu as les crédits...
Sinon... faut voir avec les gens qui jouent homme-lézards...

Regards,
Skro, impérial


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   Réponse au Sujet 'L'armée des Hommes Lézards' a été posté le : 20/06/04 12:40
Ok mais moi c'est pas forcément pour jouer et faire des skirmishes tout de suite. Pour le moment, c'est surtout pour passer le temps...
Il y a aussi nu autre pitit problème, c'est que j'ai pas vu (donc je crois pas que ça existe) de boîte d'armée pour les hommes-lézards. Menfin, j'attends les réponses des autres.



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Fox MacCloud

Tonnelier



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   Réponse au Sujet 'L'armée des Hommes Lézards' a été posté le : 20/06/04 12:46
Je ne saurais te conseiller pour ton armée, étant joueur impérial et elfe sylvain. Mais avec mes amis nous utilisons une invention fantastique: le papier. C'est très utile pour compléter ton armée ou pour faire des batailles un peu plus grosses que ce qu'elle le permet vraiment. Inconvéniants: -Il ne faut pas en abuser, auquel cas ça devient très vite ennuiant.
-C'est traitre: le papier étant plat et sans couleur, on l'oublie facilement et a moins d'avoir un adversaire très fair-play c'est dangereux pour les étourdit(comme moi).

Bref, le papier t'aidera à combler tes trous temporaires. Mis à part ça je peux te dire que j'ai beaucoup affronté les Hommes-Lézards et je peux en dire que cette armée est très puissante quand elle est bien utilisée, les Saurus sont très efficaces, les skinks utiles et il est rare d'avoir à se plaindre des Slaans du temps qu'il ne sont pas de la 5ème génération.

Fox, qui va se renseigner auprès de ses amis.


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Chef de meute des Renards.

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Trash

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   Réponse au Sujet 'L'armée des Hommes Lézards' a été posté le : 21/06/04 10:04
Je connais la technique 'bout-d'papier" : une petite photo de la figurine aux bonnes dimensions, t'en cales 24 en 4*6 et t'imprimes le régiment d'un coup ! :D


Blague à part, c'est très pratique si tu veux faire des essais (genre 3 régiments skinks et 2 saurus, ou bien 2 et 3, ou 2 et 2 + des terradons...) 'pis comme l'été approche et donc lez vacances ça permet de faire pas mal de parties avec des armées différentes.


Et surtout, les bouts-d'papier, c'est un gain de temps incroyable lors des déplacements ! ;)


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Sincères salutations d'un jeune ingénieur chômeur, plus pour longtemps j'espère...


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Matt_le_Fou

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   Réponse au Sujet 'L'armée des Hommes Lézards' a été posté le : 21/06/04 10:55
En même temps faudrait pas oublié que warhammer est un jeu de figurine.
Si c'est pour jouer avec des bouts de papier, pourquoi ne pas plutôt essayer des wargames sur carte?


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   Réponse au Sujet 'L'armée des Hommes Lézards' a été posté le : 21/06/04 15:25
Lol merci les gars, ça fait plaisir de voir qu'il y a toujours des genns pour vous conseiller et vous répondre, même au questions débiles :)
*pense que certaines communautés devraient en prendre de la graine*

Mais juste une chose. C'est sympa comme astuce le truc du papier mais vous n'avez pas répondu à ma question première. Enfin, c'est pas grave mais j'aurais bien aimé lol!



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Yuki

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'L'armée des Hommes Lézards' a été posté le : 21/06/04 15:36
Commence par faire une liste de ce que tu veux mettre dans ton armée.
Ensuite, achète les différents items de la liste, en commencant donc par les plus simples.

Le plus facile à peindre, ce sont les grosses unités qui n'ont pas trop de détails (saurus?). Garde toi les trucs de prestige comme les héros et les slanns pour la fin, à savoir les choses qui réclament le plus de temps, de patience et d'adresse.


Dernière mise à jour par : Yuki_Laurela le 21/06/04 15:41

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Dvzk

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   Réponse au Sujet 'L'armée des Hommes Lézards' a été posté le : 29/06/04 12:47
les zoms lézards....je les joue, je pe donc sans problème te dévoiler plusieurs tactiques efficaces....

premièrement : oublier les tactiques nules proposée dans le livre d'armée...

ensuite, s'axer sur quelque chose de précis :

soit se la jouer orque et gobelin (en se rappelant tout de m^me que les skinks ne bénéficieront po des bonus de rangs et qu'ils coutent plus cher) en comptant sur le punch saurus pour gagnner et donc....foncr au corps à corps..
soit jouer une armée axée magis (j'ai toujours été persuadé que les HL avaient la magie la plus puissante...) auquel cas : général Slann, deux chamanes nvo 2 minimum....montés dans des stégadons si possible, des PETITES untés de skinks en chair à canon, des gardes des temples et des GROS rangs de saurus pour maintenir les troupes adverses engluées loin des mages...
quelques téradons pour s'occupper des persos isolés et l'affaire est jouée..

enfin ma tactique préférée avec mes hommes lézards : un seul mot dordre Blitzkrieg....la guerre éclair...
jouer un maximum sur la vélocité des troupes d'infanterie, supportées par des troupes d'assaut violentes ua contact...et jouer beaucoup, BEAUCOUP sur la peur...
constitution de mon armée dans ce cas : beaucoup de grosses unités de 25 skinks armés de sarbacane ou de javelots (la capacité du javelot de ne pas avoir de malus en bougeant n'est po à néglger....même si deux tirs empoisonés sont assez alléchants..)
les cavaliers saurus font office de blindés : je conseille des petites unités de 5 avec état major complet, bannière de guerre pour augmenter le différence de résultat de combat, chacune menée par un Kuraq ou un Kuraq qaq sur sang froid/carnosaure...
ils sont aussi accompagnés dans ce rôle par les Kroxigors (unités de 4 ou 5, champion optionnel si il vous reste des points)
le Stégadon est une option, mais à considérer uniquement comme un soutien, non comme une force à part entière.....sa terreur est très utile...

vous disposez ainsi d'unités d'Elite, causant la peur ou la terreur pour la plupart (toutes sauf les skinks en fait), toutes très rapides (6 pas minimum....un skink marche à la vitesse où un nain court), et très dévastatrices en charge...

pour les objets magiques, je conseille quelque chose d'assez uniforme....des marques sacrées qui apportent sauvegarde d'armure et dés de dissipation (pour contrer les mages) des armes lourdes pour les Kuraq, investir dans une lame du révéré Tzunki pour le Kuraq qaq sur Carnosaure....si vous choisissez un chamane, prenez le nivo 1 et avec des parchemins de dissipation...c'est uniquemnt sur un point de vue défensif par rapport à la magie adverse...

pour la tactique en jeu, n'hésitez pas à sacifier vos skinks sous les tirs ennemis, ils sont là pour encaisser un maximum, et menacer les petites unités d'Elite (genre elus du Chaos de la mort qui tue) , passke sur 50 tirs de sarbacane empoisonnés, y'en a toujours quelques uns qui passent...
faites charger vos kroxigors à travers vos skinks si ça vous amuse, mais l'esssentiel est d'^tre sur de faire paniquer vos ennemis...méfiez vous des pavés de 50 skavens par exemple...


en éspérant que ces conseils serviront ...



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SindWeller

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   Réponse au Sujet 'L'armée des Hommes Lézards' a été posté le : 01/07/04 16:36
euh... Moi j'avais demandé ce que vous pensiez des Hommes-Bêtes...parce qu'ils m'interèsse aussi. merci :D

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