Taxidermiste

-= Chaos Servants =-
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Scénarios boucherie a été posté le : 03/06/04 10:35
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En préambule, je précis eque je n'ai pas trouvé de sujets existants, les recherches avec "scenario" et "scénario" n'ont rien donnée...
C'ets un scénar de bataile que je n'ai pas encore testé faute d'opportunité, mais ça me tente pas mal... Il existe en 2 versions, adaptables chacune à warhamer ou à 40K...
La première est parue dans un White Dwarf il y a maintenant 2 ou 3 ans, sous le nom "attaque tyranide". Le prinicpe est simple, l'attaquant (tyranide) soit exterminer l'adversaire jusu'au dernier, le défenseur (peu importe) doit survivre un nombre prédéfini de tours (en fonction des effectifs respectifs). A ce détail près que chaque fois qu'une unité entière (ou figurine individuelle pour les grands monstres) est exterminée, elle réapparait à son bord de table. L'effet boucherie est garanti... 
La seconde m'a été racontée par un ami qui lui l'a testée, et la boucherie est encore pire... Basé sur "le derneir carré", mais avec un nombre limité de défenseurs (nains dans son cas, genre 1500 pts) et le maximum possible d'attaquants (orques & gobs, jusqu'à la dernière figurine du fond du recoin de l'étagère du petit frère ou du voisin). Sans limite de temps, la partie s'achève losque les défenseurs ont été décimés. Puis les joueurs échangent leurs armées, et au terme des 2 parties, est déclaré vainqueur celui qui a tenu le plus longtemps, ou celui qui a tué le plus d'attaquants si égalité pour la durée...
Bien évidement, ce genre de scénario doit respecter un minimum l'univers... On n'envoie pas des elfes ou des eldars au casse-pipe comme on peut y envoyer des tyranides ou des skavens... De même, le défenseur en situation désespéré peut difficilement être constitué de figurines à 1 pt, on préfère les armées efficaces et peu nombreuses (nain, space marines...).
Enfin, mais c'est mon avis, la garde imperiale à l'abatoir pour prendre un petit bunker... Moi, j'accroche pas... Je garde dans un coin de l'esprit que ces gens-là ont une femme et des gosses qui les attendent.
Dés que j'ai l'occase, j'essaye. Avec mes elfes sylvains, ça coller a parfaitement en défenseur.
-------------------- Sincères salutations d'un jeune ingénieur chômeur, plus pour longtemps j'espère...
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Légende Urbaine

-= Chaos Genitor =-
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Réponse au Sujet 'Scénarios boucherie' a été posté le : 03/06/04 11:11
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J'ai testé une fois à 40k, empire contre ork & chaos (attaquant), et ma foi, la partie ne m'a pas laissé un souvenir impérissable...
Citation :
Enfin, mais c'est mon avis, la garde imperiale à l'abatoir pour prendre un petit bunker... Moi, j'accroche pas... Je garde dans un coin de l'esprit que ces gens-là ont une femme et des gosses qui les attendent.
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en l'occurence ça correspond carrément bien aux tactiques de la garde 
Et non, ces types n'ont pas de femmes et enfants qui les attendent... De toute façon ils ne rentreront jamais chez eux, donc s'ils en ont, ils risquent d'attendre longtemps... Eventuellement s'il survivent assez longtemps et se montrent assez méritant, ls auront le droit de coloniser une nouvelle planète... au mieux...
-------------------- /AFK
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Maître d'Armes

-= Chaos Servants =-
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Réponse au Sujet 'Scénarios boucherie' a été posté le : 08/06/04 12:58
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Citation :Message de Trash
Enfin, mais c'est mon avis, la garde imperiale à l'abatoir pour prendre un petit bunker... Moi, j'accroche pas... Je garde dans un coin de l'esprit que ces gens-là ont une femme et des gosses qui les attendent.
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Mouais... Pas convaincu non plus... Les jeunes qui étaient envoyés au Viet Nâm par le gouvernement Américain, ils avaient peut être pas un gosse, mais sûrement une copine aux USA, et surtout toute leur vie devant eux... Les rares survivants sont devenus fous.
Moi j'ai renoncé à compter le nombre d'exemple d'humains, fanatisés ou non, prévenus ou ignorants, coupables ou innocents qu'on a envoyé au casse pipe sur des objectifs stupides ou inutiles, voire les deux à la fois (débarquement de normandie. Pas totalement inutile, il est vrai, mais tant d'homme pour quelques bunker ? C'est bien ton scénario non ? Et ces types avaient de la famille à mon avis...).
Quand au dernier carré, c'est tout à fait plausible aussi, même pour des humains. Confer Napoléon et sa fidèle garde... et tant d'autres. l'humain se bat toujours jusqu'au bout, même pour une cause perdue d'avance, tant qu'il se bat pour une chose dont il est convaincu. Les espagnoles contre Franco aussi. No Pasaràn ! Mais là, c'est vrai que c'est plus pour préserver la femme et l'enfant, donc c'est plus en accord avec ce que tu disais.
* Atlendor, désillusionné à propos de la pseudo raisonnabilité stratégique des galonnés militaires *
-------------------- La langue de bois nuit gravement au cunnilingus
En attente de mise à jour
Récement passé de vie à prépa
Atlendor est actuellement redirigé, merci de patienter quelques instants
Être Garp, ou rien !
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Cachée
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Toujours un peu plus loin

-= Chaos Genitor =-
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Réponse au Sujet 'Scénarios boucherie' a été posté le : 09/06/04 02:43
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Citation :Message de Atlendor
Moi j'ai renoncé à compter le nombre d'exemple d'humains, fanatisés ou non, prévenus ou ignorants, coupables ou innocents qu'on a envoyé au casse pipe sur des objectifs stupides ou inutiles, voire les deux à la fois (débarquement de normandie. Pas totalement inutile, il est vrai, mais tant d'homme pour quelques bunker ? C'est bien ton scénario non ? Et ces types avaient de la famille à mon avis...).
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Plus que la Normandie à proprement parler (à part Omaha, ça s'est plutôt bien passé...), je pensais aux boucheries du front de l'Est (Stalingrad, par exemple, où les deux dictateurs mégalos envoyaient leurs troupes à l'abattoir pour un put### de symbole)...
Et ça colle assez avec ma vision de l'Imperium de WH40k... peut-être à cause des aigles et des Kommissaires Politik (d'ailleurs GW ne se fait pas d'illusions dans sa présentationde l'Imperium. C'est une vraie dictature inhumaine...)
Regards,
Skro
-------------------- Ecoutez ZoC Radio, la radio du Chaos!!!
Un intégriste, c’est quelqu’un qui a des convictions que je ne partage pas. Et qui ose le dire, en plus !
Edmond Prochain
Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching pills and listening to repetitive music.
Marcus Brigstocke
Dans le catholicisme, la pinte (de bière), la pipe et la croix peuvent faire bon ménage.
GK Chersterton
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Toujours un peu plus loin

-= Chaos Genitor =-
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Réponse au Sujet 'Scénarios boucherie' a été posté le : 10/06/04 02:51
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Citation :Message de Trash
Bon, admettons que je me sois trompé... J'avais lu ça je sais plus où, genre la garde imperiale c'est le commun des mortels mobilisés pour la défense de leur patrie contre l'envahisseur...
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Staline disait pareil aux petits jeunes qui allaient crever à Stalinrgad... Machin chouette, Mère-Patrie, Na Zdrovie, Rodina et tout....
Citation :
Sinon, l'origine du sujet était de parler des scénarios où la boucherie est le but recherché, plus que dans une battaile rangée en quelque sorte. Y en a qui ont déjà testé ? Moi perso j'ai pas encore eu l'occasion... Ca donne quoi ?
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Hum, la bataille rangée n'est pas mal non plus dans le style boucherie... cf. la bataille du Chaos Skro vs. HGG (enfin six joueurs autour de la table, 12 000 points, une journée, trois quarts de l'armée partie en casualties...)
Je pense que le scenario 'boucherie' sert à jouer des remakes de Camerone, de fort Alamo ou des attaques de convois des Westerns...
Regards,
Skro
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Bleu

-= Chaos Servants =-
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Réponse au Sujet 'Scénarios boucherie' a été posté le : 10/08/04 21:51
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J'ai déja vu un scénario de ce genre, mais c'était en jeu de bataille du seigneur de anneaux, pour ceux qui connaissent.
Ca ressemblait plus ou moins à ça : Alors qu'Aragorn conduit les gens libres vers la porte noire, Sauron s'est souvenu que les nains du Mont solitaire l'avaient offensé et envoie un détachement d'orc les massacrer.
Les orcs assiègent donc la ville des nains, les nains (aidés de quelques hommes) doivent réduire les effectifs des orcs à 25% de leurs effectifs de départ, même objectif pour les orcs mais ils réapparaissent chaque tour au bout de la table de jeu. Si les nains y arrivent, les orcs s'enfuient, si ils n'y arrivent pas, des renforts arrivent, ils tuent les orcs, mais la ville naine est détruite et il ya plein de morts, c'est donc un échec.
Je n'ai pas eu l'occasion de jouer ce scénario (bin, oui, il faut beaucoup de nains pour jouer ce scénario, j'en ai pas beaucoup, ils coûtent chers et sont difficiles à peindre...) mais le concept me parraissait sortir de l'ordinaire et être assez chouette.
Tharkùn
-------------------- Pile t'es mort, face j'te tue!
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