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Primus inter paresse

-= Lord of Graveyards =-
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In Memoriam
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Réponse au Sujet 'Création création ...' a été posté le : 08/04/04 19:35
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Le Rhinograde serrurier
Ce petit animal vit essentiellement dans les châteaux, donjons et autres lieux mal famés.
Comme beaucoup de rhinogrades, celui-ci a développé une morphologie très adapté à son environnement. Son corps possède un exosquelette rigide d'apparence métallique et de couleur variable (fonte, fer, argent, or, cuivre, acier plus ou moins rouillé...) On le soupçonne de pouvoir changer de couleur, et peut-être même de forrme. Son nez, particulièrement proéminent, se termine par un nombre variable de dents placées à l'extérieur de la bouche, laquelle se situe à l'extrémité du nez. Le reste de son corps semble atrophié et au repos donne l'allure d'une boucle également métallique plus ou moins ouvragée, qui prolonge le nez de part et d'autre.
Le rhinograde serrurier est généralement solitaire. Peu farouche et ne craignant pas l'homme, il se présente immobile, comme oublié sur le sol. Il affectionne également les tirroirs et les poches des cadavres. Une fois ramassé, le rhinograde serrurier peut attendre longtemps dans une poche, un sac, ou un trousseau, dans l'espoir qu'on le sorte en présence d'une serrure. Le Rhinograde serrurier se nourrit en effet exclusivement de la graisse utilisée dans les serrures et des pièces métalliques qui les composent.
La vie familiale des rhinogrades serruriers est assez mal connue. On estime possible qu'ils vivent en colonies tous attachés à un même anneau. On rapporte aussi le cas d'une colonie de rhinogrades qui avait investi un pan de mur entier, pendus régulièrement à des clous.
Le rhinograde serrurier est considéré comme nuisible, du fait que la serrure dont il s'est nourri devient à peu près inutilisable. En outre, le rhinograde dont l'instinct est assez puissant, est tout à fait capable d'activer le piège contenu dans une serrure à seule fin de pouvoir, ensuite, prendre tranquillement son repas. Il a en outre la désagréable habittude d'émettre, après son festin, un rot particulièrement sonore, qui évoque exactement le grincement d'une lourde porte en train de s'ouvrir.
Certaines guildes de voleurs ont entrepris l'élevage et le dressage de rhinogrades serruriers auxquels elles envisageraient d'apprendre à ouvrir toutes les serrures. A notre connaissance, ces tentatives n'ont pas été couronnées de succès.
Dans certains mondes, on rapporte l'existence de plusieurs familles de rhinogrades mécaniciens, très proches du rhinograde serrurier, mais qui vivent en colonies. On distingue les familles suivantes : Cléplates, les Cléapipes, Clésipans, qui se nourrissent de graisses et de pièces de moteurs appelées Boulhons... on ignore comment ces créatures ont pu forcer les hommes à créer des Boulhons si parfaitement adaptés à leur morphologie.
Docteur T. O. d'Oric, zoologue émérite de l'Université des Sciences Naturelles des Terres de Fangh.
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Dernière mise à jour par : Théodoric le 08/04/04 19:43
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-------------------- Jeune depuis plus longtemps que vous !

L'abus de modération est dangereux pour la santé.
Merci de jeter votre dévolu dans les réceptacles prévus à cet effet.
Restons fer-plaie !
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Dixit Eo

-= Chaos Doomed =-
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Réponse au Sujet 'Création création ...' a été posté le : 09/04/04 01:56
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MOUAHAHAHAHHA ! Théo, FAMEUX !
Pour ma part, j'avais juste en tête ce qu'on apelle par ici une "tique", une bestiole qui viens simplement se coller à la peau pour boire le sang. C'est évidement une variante, puis ce que la chose en question n'est pas comme la forme "terrestre", qui se contente de sucer le sang et de disparaitre quand elle meurt/est tuée/est assommée avec du Chlorophorme.
Ici, la bestiole n'a pas de sac de réserve de sang. C'est à dire, qu'en fait, elle est tellement petite qu'elle peut donc se déplacer sous la peau. L'animal donne souvent quelques infections mal placées, pouvant entrainer la gangraine. L'animal ne cesse de croitre également. Plus il croit, plus il grossi. Plus il grossi, plus il tente de se mettre en profondeur dans le corps parasité. Sa taille maximum est de 50 Cm de large. A cette taille, il pond, en général, sur le cadavre de son ancienne victime. Des jolies petites bêbetes éclosent des oeufs et sortent du corps froid pour aller se ranger bien sagement dans un coins en attendant qu'un aventurier ne fouille le corps...
Et ne se choppe une jolie bêbête en sous-cutanée.
On peut évidement prendre la variante "platelminthe", (comme dirait mon pote le vers plat) qui, au lieu de trop grossir, s'incruste dans une zone du cerveau et contrôle le corps parasyté pendant le sommeil, tentant de l'approcher le plus possible d'un dragon, car le parasyte ne peut pondre ses oeufs que dans le système digestif du dragon.
Après quoi, il attend gentillement qu'un héros vienne éventrer le dragon...
Je n'ai aucun mérite, ces deux bestioles existent vraiment, l'une parasite l'homme (dans des proportions moins grandes, bien sur) l'autre parasite la fourmi (quelle horreur ! Mais que font les modos ?), ce qui est déjà plus grave, et contrôle REELEMENT l'animal lors de son sommeil, poussant donc la fourmis à aller se mettre sur la plus haute brindille d'herbe du pré, attendant quelques heures là bas qu'une vache la gobe. Si c'est le cas, le Plathelminthe pond ses oeufs dans le système digestif de la vache (un des seuls endroits où l'animal peut pondre ses oeufs, si je me souviens bien) et attend d'être éjecté par la bouse de 18 heures 34. Sinon, la fourmi reprend le contrôle de son corps comme si de rien était, et vaque à ses occupations, jusqu'a la nuit suivante.
La fourmi passe donc toutes ses nuits sur des brindilles d'herbes.
Bref, voilà d'où vient mon inspiration, et je me rend compte qu'avec ça, je ne respecte pas vraiment les règles....
Désolé !
-------------------- Paris a ça de commun avec les petits villages de la campagne profonde que ce sont les deux seuls endroits où on peut y trouver des individus foncièrement agressifs, stupides, associaux de nature, se croyants intelligents et n'étant pas conscient de la vie qui existe hors de leur commune. (Dixit Eo)
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The knight in Red

-= Naheulband =-
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Réponse au Sujet 'Création création ...' a été posté le : 09/04/04 19:52
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Bon alors ce n'est pas une création, mais un "bidouillage" dont je me suis beaucoup servit (pas plus tard que la semaine dernière:
l'ent-bonzaï en pot
La paternité de cette création revient au sinistre mage "Mortar the Relentless", qui semait la mort et la dévastation dans les plus jolis coins d'Eburo-Avalondie (monde aujourd'hui perdu dans la grande destruction du PC de Welf, ahem passons).
Ce mage aussi génial que dérangé du grille pain avait réussi à prélever sur des sylvaniens des forêts eburondes des rejets qui, une fois travaillés par ses gobelins jardiniers et soumis à ses redoutables pouvoirs devinrent les "ent-bonzaï en pôt".
Le processus de croissance du sylvanien, terriblement lent a été considérablement accéléré par l'adjonction de sang de troll séché dans l'engrais, substance connue pour l'accélération du métabolisme qu'elle produit.
Les meilleurs résultats de cette sinistre expérience furent obtenus sur les essences "acer entus" et "platanus entus acerfolia".
L'ent en pôt mesure généralement moins d'un mètre de haut. Il se présente sous la forme d'un innocent petit arbuste planté dans un pot en terre cuite peu épais. Ils sont communément placés de part et d'autre des portes de salles importantes, avec pour mission d'en défendre l'accès.
L'accélération du métabolisme et les travaux de scarification, de coupe et de ligature nécessaire à leur "bonzaïfication" ne sont pas sans laisser de nombreuses sequels. Les ents en pôt sont connus pour leurs problèmes psychologiques, qui vont d'un simple "délirium caducifolié" à la pranaoïa aïgue avec des crises psychotiques graves.
En outre, la petite taille du sylvanien lui donne généralement d'énormes complexes, et il est particulièrement susceptible sur ce point. Et il ne faut pas sous-éstimer ses capacités. Mortar a enrichi l'engrais avec des poils d'ogre pour la force, et souvent des écailles de behir pour conférer un critique d'électricité à toutes les attaques. La plupart des spécimens peuvent soulever des poids de 500kg sans problème!
Enfin, les ents-bonzaï ne peuvent généralement pas s'éloigner de plus de quelques mètres de leur pôt qui, s'il est mince, leur fournit les nutriments essentiels (leur métabolisme est toujours rapide, et ils ne vivent que quelques dizaines d'années).
Mortar the Relentless trouva commode d'enchanter les ligatures de leurs branchages avec des sorts de garde et de maintient, pour qu'ils se tiennent tranquille. Malgré cela, plus d'un des gobelins-jardiniers laissa sa vie dans les missions d'arrosage des pots ou de taille des feuilles.
On sait que Mortar, toujours avide de capitaux pour mener ses guerres et autres plans géniaux de domination du monde, vendit de nombreux ents en pôt. A la chute de l'Eburo-Avalondie lors de la grande faille du Diskdhûr, on pense que Mortar ouvrit un portail vers d'autres plans. Il est possible qu'il soit en ce moment occupé à lever une immense armée d'ents en pôt sous couvert d'une fausse identité comme celle de Michel Lys le jardinier de la radio!
La meilleure défense contre les ents-bonzaï reste le feu, ainsi que la "binette de Nicolas le jardinier", une binette +4 qui provoque la terreur chez ces abominations...
Welf, qui raconte vraiment n'importe na wak 
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ACHETEZ LE CD BELYSCENDRE!
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et puis lisez mon bd-blog débile!
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a pu' gobelin

-= Chaos Servants =-
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Réponse au Sujet 'Création création ...' a été posté le : 30/04/04 13:45
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pour ma part :
LES SCRUNTCHS
les scruntch sont les démons de la gourmandise, de simples esprits qui se matérialisent en petits aliments genre chocolat ou friandises. Ils aiment aller dans des lieux publiques pour pièger les humains, leur seule nourriture. Les scrutchs une fois matérialisés ilsdégagent une odeure magiquement irrésistible pour que le pauvre passant l'avale avec gourmandise. Une fois à l'interieur de l'estomac de la victime, le démon quitte sa forme matérielle et commence lentement à ronger les organes de la victime et s'installe au cerveau où il consume l'énergie vitale. Au bout de 36 heures le pauvre homme n'est plus q'un cadavre animé dirigé par le démon. Il profite de ce corps pour provoquer le chaos autour de lui puis abandonne cette enveloppe de chaire et la victime ou plutôt ce qu'il en reste meure dans d'atroces souffrances, car s'est seulement là qu'il s'apercoit que ces organes ont été rongé.
Les scruntchs ne peuvent être tués qu'en évengélisant la victime, et en priant que l'operation ne dure pas trop longtemps pour qu'il reste quelque chose du pauvre homme.
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