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Sujet : World of warcraft

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-= Chaos Legions =-
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   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 01/07/04 15:15
C'est axactement le genre de jeux pour lequel il est très dur de ne pas vouloir acheter un ordinateur capable de le faire tourner.

Je pense pas qu'avec mon PC 600 MHz, 64 Mo de RAM et TNT2 je vais pouvoir avoir un confort de jeux très avancé :(...

Et encore moins avec mon portable 900 MHz, 320 Mo de RAM, carte video 8 Mo (oui ce sais mon portable est plus puissant que mon PC, j'aime les incohérences, c'est chaotique d'où mon inscription au forum :D)

Mais rien auà voir les screenshoot du jeux, il va falloir que je me coupe les bras pour le pas acheter un PC pouvant le faire tourner... ah! non! j'oubliais j'ai beaucoup mieux : un compte bancaire à sec :r

Pluriel, qui a les grands classiques de Bizzard depuis Warcraf


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SindWeller

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   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 04/07/04 08:37
Par contre, dans WOW comment cela se passe-t-il pour les sauvegardes ?
Est-ce un jeu en anglais comme SW Galaxie ?
Et ensuite, WOW aura-t-il des chances de se faire adapter en un RPG passionnant comme Morrowind ?


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Duncan_07

Chaos Genitor



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   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 07/07/04 13:27
Citation :
Message de SindWeller


Par contre, dans WOW comment cela se passe-t-il pour les sauvegardes ?



C'est sauvegardé sur le serveur de jeux, comme sur tout les mmorpg

Citation :
Message de SindWeller
Est-ce un jeu en anglais comme SW Galaxie ?



Surement. Faut voir si ca marche sufisement pour qu'une serveur francais ouvre... mais ca m'etonerais.

Citation :
Message de SindWeller
Et ensuite, WOW aura-t-il des chances de se faire adapter en un RPG passionnant comme Morrowind ?


C'est beau de rever.


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Wazatiste

Barak Spiegel



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   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 17/08/04 15:12
Bien.

Pom pom pom...

Alors un remontage de sujet pour mettre à jour vos informations concernant WoW, qui se développe joyeusement.

Voici le site européen de WoW !
On y apprend qu'il y a maintenant 9 classes disponibles (chaman, chasseur, druide, guerrier, mage, paladin, prêtre, sorcier, et voleur (chiffre provisoire).
Chacune des classes a bien sûr ses propres particularités et ses propres actions (voire son propre familier...).

On a aussi huits races, quatre du côté de l'Alliance et quatre du côté de la Horde.

Alliance

Humains.
Nains.
Gnomes.
Elfes de la Nuit.


Horde

Orcs.
Trolls.
Taurens.
Morts-Vivants.


En plus de tout ça, vous pourrez aussi apprendre un métier d'artisanat !
Il existe trois catégories de métiers, les catégories étant plus ou moins complémentaires...

Les métiers de collecte

Dépeceur.
Herboriste.
Mineur. Les mineurs extraient des pierres, gemmes et métaux de veines de minerais répartis dans l’univers de jeu - plus souvent au fond de souterrains mal famés qu’en surface. En plus de collecter les minerais, les mineurs les transforment en barres de métal, utilisées par d’autres artisans tels que le forgeron ou l’ingénieur pour créer des armes ou des artefacts.
Pécheur. Equipés de leurs cannes à pêche, les pêcheurs parcourent le monde d’Azeroth à la recherche des meilleurs endroits où lancer leurs lignes. En plus d’une grande diversité de poissons, toutes sortes de trésors aquatiques attendent les pêcheurs qui doivent être habiles et patients pour les remonter.


Les métiers de production

Alchimiste. L’alchimiste mélange des herbes pour préparer des potions ayant des effets variés. Un joueur peut créer des potions de guérison, d’invisibilité, de résistance élémentaire, de mana ; des substances pour enduire les armes, etc…
Artisan du cuir. : À partir de cuirs et de peaux, cette compétence permet aux joueurs de créer des armures de cuir ou d’autres éléments nécessaire à la fabrication d’armures métalliques de haut niveau ou d’armes améliorées.
Cuisinier. Des côtes d’ours marinées à la bière aux huîtres géantes à l’étouffée, les cuistots d’Azeroth ne reculent devant rien ! La nourriture est utilisée pour soigner les personnages entre les combats… afin qu’ils puissent y retourner le plus vite possible.
Forgeron. Les forgerons utilisent les métaux obtenus auprès des mineurs pour fabriquer des armes et des armures. De nombreuses armes uniques ou inhabituelles ne peuvent être gagnées ou achetées auprès d’aucun marchand ou monstre du jeu, mais doivent être fabriquées par un forgeron.
Ingénieur.
Tailleur. Un tailleur peut couper et assembler des tissus sous forme d’armures, de sacs, chemises et tout autre type de vêtement.

Dernière catégorie, sujette à (beaucoup) de modifications, les autres métiers.

Enchanteur. Les enchanteurs utilisent leurs formules magiques pour améliorer temporairement ou définitivement les armes, les armures et autres équipements.
Secouriste.
Spécialiste en survie (Ranger ?).
Il y avait jusqu'à peut le métier de crocheteur de serrures, qui a pour le moment disparu...

Chose intéressante, c'est qu'on ne peut pas cumuler les métiers, et ainsi devenir indépendant (mineur/forgeron par exemple). Cela favorise les relations commerciales entre PJs, ce qui manque terriblement dans d'autres MMORPG (Saga of Ryzom par exemple, où les PJs peuvent cumuler les métiers...).

Il y aura bien évidemment des guildes...


En ce qui concerne les quêtes: Elles permettent évidemment d'xp, mais elles font aussi progresser le scénarion de WoW. Les quêtes peuvent être très simples (comme le fait d'aller chercher des matières premières pour un forgeron local) ou beaucoup plus complexes (l'infiltration d'une secte malfaisante occupant une redoutable place-forte). Elles ont aussi différentes durées; Ils existent des quêtes que l'on peut faire rapidement, mais aussi il existe aussi des quêtes courant sur plusieurs jours et nécessitant une alliance avec d'autres joueurs (la Communauté de l'Ane Haut izback !). Il y aura aussi des events proposés par les MJs qui prendront l'allure d'épopées, avec des armées de joueurs luttant ensemble... (il est dit que les MJs seront très présents... à voir. Sachant que chaque serveur hébergera 2000 joueurs à peu près, j'espère qu'il y en aura bien une demi-douzaine minimum...).
Les récompenses offertes à l'accomplissement de ces quêtes sont très variables, allant du bête xp à l'apprentissage de compétence ou encore à l'objet rare. A noter que la récompense est choisie par le joueur parmi un choix multiple.


Divers points à présent que je trouve intéressant d'évoquer: Le joueur au départ aura une carte NOIRE. Eh oui, c'est au joueur d'explorer au fur et à mesure les contrées d'Azeroth !
Il y aura un systême de réputation. Rien d'extraordinaire me direz-vous, ce que je vous accorde, si ce n'est qu'il est effectif auprès des PNJs, des guildes et des animaux !
Eh oui, si vous attaquez trop une certaine race d'animaux, ils en auront plein le museau et vous chargerons à vue ! Les PNJs ne vous aimant pas peuvent prévenir la garde qui vous donnera céant la chasse...
Il y aura un systême de transport aérien (un petit tour à dos de Nazgul ?), un systême de monture unique pour chaque race, un systême de banque (les pjs de la Horde ne pourront pas s'adresser à une banque de l'Alliance et vide-versa) et le systême de mort est assez poussé.

Bref, que du bon qui s'annonce, mais c'est toujours une bêta, donc ne nous emballons pas...

Plus d'informations quand j'aurais pénétré la bêta :D

Bien à vous,
Waz



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Helluin

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   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 17/08/04 15:29
waz : as tu reçu la réponse pour la beta ?

Si c'est oui, ça veut dire que pour moi c'est cuit, alors ça m'intéresse beaucoup :)

Merci d'avance.


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Mangez de l'elfe ça rend les joues vertes.


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Pluriel

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   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 17/08/04 15:33
Citation :
Message de Wazatiste
Plus d'informations quand j'aurais pénétré la bêta :D

Tu t'as bien de la chance de pouvoir utiliser la beta.

Ah si j'etais riche, j'aurai un ordi avec une carte video de plus 8 Mo memoire...
Ah si j'etais riche, j'aurai la puissance machine pour faire tourner WoW...
Ah si j'etais riche, je me serai inscript a la beta europeenne...
Ah si j'etais riche, je serai pas en train de bosser (bien vu que la tout de suite je suis sur le forum on peut pas dire que je bosse comme une mule :D)

Pluriel, qui attend toulours d'avoir besoin pour changer d'ordinateur


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Wazatiste

Barak Spiegel



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   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 17/08/04 15:41
Citation :
Message de Helluin


waz : as tu reçu la réponse pour la beta ?

Si c'est oui, ça veut dire que pour moi c'est cuit, alors ça m'intéresse beaucoup :)

Merci d'avance.


Niet, je n'ai encore rien reçu du tout, je ne fais que rêver :D

Bien à toi,
Waz


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DNA

Come Bach



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   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 17/08/04 15:44
Citation :
Message de Wazatiste


Chose intéressante, c'est qu'on ne peut pas cumuler les métiers, et ainsi devenir indépendant (mineur/forgeron par exemple). Cela favorise les relations commerciales entre PJs, ce qui manque terriblement dans d'autres MMORPG (Saga of Ryzom par exemple, où les PJs peuvent cumuler les métiers...).





Dans la majeure partie des cas cependant, les joueurs développent conjointement le métier de mineur avec celui de forgeron ou d’ingénieur. Vous pouvez bien entendu apprendre les trois métiers, mais cela demandera plus de temps !

et en de nombreux autres endroits ils parlent de développer plusieurs métier en même temps...


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Wazatiste

Barak Spiegel



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   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 17/08/04 17:56
Citation :
Message de DNA

Dans la majeure partie des cas cependant, les joueurs développent conjointement le métier de mineur avec celui de forgeron ou d’ingénieur. Vous pouvez bien entendu apprendre les trois métiers, mais cela demandera plus de temps !

et en de nombreux autres endroits ils parlent de développer plusieurs métier en même temps...



Dans la bêta actuelle, cetta aberration est toujours possible mais le problème devrait être réglé dans les prochains patchs à ce que j'ai lu.

Bien à toi,
Waz


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Wazatiste

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   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 13/09/04 09:31
Et voilà la correction...

Citation :

Changements dans les professions et les compétences - Solaneas, 10 septembre 2004

Le système des professions et des compétences change dans World of Warcraft. Dans la prochaine mise à jour de la version beta du jeu (aucune date n’est encore fixée), la plupart des compétences/métiers d'artisanat seront renommés « professions », et la manière dont les personnage les acquièrent sera changée. Il faudra toujours aller voir un Maître artisan pour apprendre une profession mais il vous demandera de l’argent au lieu de points de compétences. Chaque personnage sera limité à l’apprentissage de deux professions au maximum. Ceci devrait dynamiser les relations entre artisans en favorisant les échanges et le commerce.

Les professions sont : Alchimiste, Artisan du cuir, Dépeceur, Enchanteur, Forgeron, Herboriste, Ingénieur, Mineur, et Tailleur.

Quelques anciens métiers d’artisanat seront changés en compétences secondaires. Elles n’entreront donc pas dans la limitation à deux professions et votre personnage pourra toutes les apprendre si vous le désirez. Le métier de Spécialiste en survie va être supprimé et les feux de camp seront ajoutés à la compétence Cuisine.

Les compétences secondaires sont : Cuisine, Pêche et Premiers soins.

Les pages sur les artisanats seront remises à jour pour refléter ces changements lorsque ceux-ci auront intégré le jeu.

Plus de points de compétence
Les points de compétences vont également être retirés du jeu, et c'est l’argent qui sera dorénavant utilisé pour apprendre les compétences autrefois apprises avec ces points de compétence.
Les vendeurs de montures vont maintenant demander d'avoir un certain niveau de réputation dans leurs villes respectives avant d’accepter de vous céder une monture.




Reste à voir si ce n'est pas un coup dans l'eau...


Bien à vous,
Waz

PS: je n'ai toujours pas reçu de mail de Blizzard :'(


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Yuki

Champion du JDR écoresponsable



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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 21/01/05 18:09
Bon, je déterre la chose pour annoncer que j'ai acheté la bête. Aprés quelques mois de bêta, je dois avouer que c'est toujours trés sympathique, pas forcément en solo, mais en équipe on s'amuse pas mal.

Evidemment, on retrouve quelques points de la charte graphique Blizzard qui ne manqueront pas de séduire les hardcore fans de Blizzard et dérouter les autres (plus c'est gros, plus c'est méchant, par exemple). Il manque encore un peu de contenu mais ca avance pas trop mal, il était temps me direz vous. Restera à faire un topic dans la section pube pour les sorties de groupe! ;)

Et j'attends toujours de pouvoir jouer un pandaren. C'est un oubli trés grave et extrêmement préjudiciable, si, si.


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Endless is my errand...

La vraie morale se moque de la morale (Pascal).

Que laper règne sur la terre comme au ciel, et que les spiritueux soient avec votre esprit!


"... Toi qui baisas ma femme Guenièvre sur un magnifique critique, tu dois te faire le champion du JDR écoresponsable. Entends ma parole : dorénavant, chaque feuille de PJ mort devra être recyclée en compost." - Le roi du JDR by monsieur le chien


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Gwendal

Sans qualité.



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   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 21/01/05 18:15
J'ai 3 potes qui sont passés de DAOC à le Bêta de WoW...

eh ben il faut avouer que c'est assez sympathique...

Faut dire que j'aime les persos débiles, et avec WoW il y a moyen d'en faire...

Par exemple un pote a une gnomette mage/couturière/pêcheuse...

Mon regret : on ne peut pas jouer un gob :)



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Citation :
y vaut mieux ça que le contraire, hein !


© tiltizz


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Wazatiste

Barak Spiegel



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   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 21/01/05 18:25
Pour ma part, vieux fan de WoW (depuis trois ans déjà !), je n'achèterai pas le jeu en état...

On arrive niveau 60 après deux trois mois et une fois ce niveau atteint, on s'em******** comme des rats morts...

J'espère que d'ici quelques mois Blibli aura le contenu HlVL; là seulement je me réinteresserai au jeu...

C'est bien de faire un jeu facile à prendre en main, fun et autre... Le problème dans un MMORPG, c'est que s'il n'occupe que trois mois, alors c'est mort...


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Abomina_B

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   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 23/01/05 10:35
2-3 mois pour le niveau 60 ? c'est inquiètant... tu as vu/entendu ca où ? :r
parcque moi généralement je ne touche pas à ce genre de jeu, mauvais pour mon porte monaie, mais là vu que je suis fan de warcraft et ses graphismes, peut-être vais-je me laisser tenter...



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Wazatiste

Barak Spiegel



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   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 23/01/05 20:03
J'ai passé trois semaines sur WoW, et je suis parti avec le niveau 26...

Pour le reste, il suffit de regarder les forums officiels et les forums de fansite...

C'est bien ça qui me dégoûté ! C'est un très bon jeu à part ça, plein d'easter eggs, d'humour débile, doté d'un systême de craft et de job sympa !

Mais trop, trop court... (pour le moment)

Vivement l'implantation de nouvelles zones/instances/mobs/quêtes/autres précisez !


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Gigi

Mercenaire du Chaos



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   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 24/01/05 10:37
Bien le bonjour,


J'ai testé pour vous :

Le prètre, nain de niveau 13 : sympas à jouer, il se débrouille pas trop mal pour soloter et peut faire des dégats intéressants. En groupe il est toujours très important, permettant d'enchainer les monstres à la chaine....

Le Voleur, jumain niveau 11 : le principes de combots est intéressant et rend les combats moins ennuyeux, il fera sans doute un très bon assassin de l'ombre, il reste tout de même fragile.

Warlock (démoniste), Orc, niveau 5 : je n'ai pas eu le temps de trop rentrer dans les détails mais ça me semble assez sympas, attention, à haut niveau de nombreux joueurs se plaignent de l'inefficacité de certaines invocation.

Gameplay : rapide à prendre en main, sympathique avec les professions de récolte, transformation et profession secondaire (cuisine par exemple)

Ambiance : jouant sur un serveur PvE (playeur VS Environnement) je trouve l'ambiance pas trop mal, si on demande les gens groupent assez facillement même si c'est éphémère.

Les quètes : arf perso j'aime bien, ça nous fait balader et gagner de l'XP.

N'étant pas un Hardcore Gamer, je pense que j'achèterai le jeu à sa sortie. J en epnse pas que j'arriverai au niveau 60 si vite que ça, je dois jouer une dizaine d'heure par semaine.... ce qui reviens quand même cher payé....

Blizzard devrait sortir les Battlegrounds, zones spéciales d'affrontement de masse qui parait intéressant surtout pour les hauts Levels.

Et pis si jamais on arrive trop vite à un high level on peut toujours recommencer une autre classe/race pour explorer à fond le monde (ayant commencer 3 perso différents dans 3 coins différents, je ne me suis pour l'ionstant lassé d'aucun d'entre eux)

A bientot

Gigi



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SEB THE CIMERIAN

intermitant



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   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 31/01/05 00:18
peut être que le jeu vise clairement plus les normal gamer que lmes hardcore gamers...je veux dire le rapport de gigi me rassure par rapport au rapport précédent.

tout le monde en parle comme d'un messie....il m'interesse aussi (bigre avec 600.000 copies vendues aux US, il y a du monde).

je ne sais pas pour quand est la sortie européenne, mais j'attendrai quand même les tests sur les différents sites/magazines.



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Aïki

Rayon de Soleil Suisse



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   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 31/01/05 09:34
Tu montes peut-être très vite les premiers niveau (1h30 à tout péter pour les 6 premiers), mais après, ça se calme. Et les derniers donjons au niveau 60, tu ne te ballades pas, loin de là !

De plus, Blizzard a largement insisté sur le PvP, avec des forts à prendre, des zones à conquérir, etc..., ce qui fait qu'un haut level a toutes les chances de s'amuser comme un petit fou en ayant toutes les chances de mourir aussi :D

J'ai joué à pas mal de MMORPG mais c'est bien la première fois que je me sens aussi immergée dans les problèmes du monde et que j'ai envie de participer à ces grosses batailles entre joueurs.

Donc j'en serai !

Drün, chaman orc lvl 19


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Le regret qu'ont les hommes du mauvais emploi du temps qu'ils ont déjà vécu, ne les conduit pas toujours à faire de celui qu'il leur reste à vivre un meilleur usage.

La Bruyère



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Gigi

Mercenaire du Chaos



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   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 31/01/05 11:09
Voici une petite preview sur jeuxvideo.com

http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00004998_preview.htm



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Darkam

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   Réponse au Sujet 'World of warcraft' a été posté le : 04/02/05 18:08
Très sympa aussi WOW.
Graphiquement c'est très réussi (Au vue des autres MMOs), l'ambiance sonore est excellente et on "plonge" vraiment dans l'univers de Warcraft.

Mais sa qualité (la simplicité d'accès) est aussi son gros défaut. On est très limité niveau choix des classes/races, les quêtes sont communes à plusieurs races et en général ne sont pas si variées que ça...

Le PvP n'est pas intéressant pour le moment (jusqu'a l'arrivée des "tableaux de scores" qui devraient pimenter un peu les chose) et on attends du contenu "high level". Les "champs de batailles" semblent intéressants pour varier un peu les choses surtout sur les serveurs "PvE".

Bref un bon (très, allez!) bon MMO d'ici quelques mois quand de nouvelles features seront ajoutées.

Oh, dernier point noir: si on peut y jouer des "Trolls" (enfin l'équivalent des archers Elfes chez les Orcs donc pas vraiment des "grosses bêtes"), il est hélas impossible d'y jouer des Ogres (qui sont pourtant très chouettes dans l'univers de Warcraft ! Que de bons souvenirs dans Warcraft 2 ;)). Vivement un add-on pour vite corriger ça.


--------------------
:c5 Centre de recherche sur les Trolls, Ogres et autres créatures massives :c5
www.darkam.com
Si, au dessus de votre tête, vous voyez un gros pied vert
C’est peut-être qu’il est temps, sans perdre un moment, de faire vos prières !


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