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Sujet : Les jeux de rôle et les sentiments.

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El Cuchillo



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   Réponse au Sujet 'Les jeux de rôle et les sentiments.' a été posté le : 09/11/04 07:50
Tu vois Thorgrim, je préfère, quand je joue et que mon perso discute avec celui des autres joueurs, appeler les autres personages par leur nom. C'est con à dire, mais pour le roleplay, c'est excellent, ça conserve l'ambiance du jeu. Je me vois mal interpeller les autres en disant: "Jon, mon perso dit au tiens que..."; alors qu'un simple:"Shibo-san, occupez le flanc droit avec vos troupes, Todo-san, le centre, et vous Tsuname-san, laisser votre magie parler. Pour ma part, je dois arriver à la rencontre de leur gé,éral au plus vite pour achever la bataille...". (Extrait réel d'une partie de L5A lointaine).

Ce que tu préconise ne me semble pas ridicule, je connais d'autres MJ qui le demandent mais ce serait comme demander à un acteur ou un comédien e jeu d'appeler son partenaire de scène par son nom réel.


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thorgrim

Barbe à Khan



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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Les jeux de rôle et les sentiments.' a été posté le : 09/11/04 09:04
Je comprends tout fait ce que tu veus dire, mais ça tique quand j'entend cela, c'est peut etre con, mais je trouve que le jeu rese un jeu....
Je blâme pas ceux qui le font, mais perso, ça je sais pas..je peux pas;.:D


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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Les jeux de rôle et les sentiments.' a été posté le : 09/11/04 09:05
Citation :
Message de thorgrim


Je comprends tout fait ce que tu veus dire, mais ça tique quand j'entend cela, c'est peut etre con, mais je trouve que le jeu rese un jeu....
Je blâme pas ceux qui le font, mais perso, ça je sais pas..je peux pas;.:D


heu...
et en GN, tu fais comment??? :?

parce que là, ça casse un peu tout, de parler du joueur au lieu du perso...

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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thorgrim

Barbe à Khan



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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Les jeux de rôle et les sentiments.' a été posté le : 09/11/04 09:35
Ha non, en GN, entièrement d'accord...Plus aucun moyen crédible de passer au travers, parce que comme tu le dis justement, ça fout tout en l'air :D

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katans

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   Réponse au Sujet 'Les jeux de rôle et les sentiments.' a été posté le : 09/11/04 17:34
Je pense que le moyen le plus ...facile?... pour interpréter un personnage correctement est de se mettre vraiment dans sa peau et d'oublier complètement sa propre personnalité un instant. C'est pas de la schizophrénie, non non, c'est ce que font tous les acteurs et tous les comédiens. Ca demande de la préparation (traduisez: un bon background), tout comme un comédien passe du temps à se mettre dans la peau de son rôle, et ca s'affine avec le temps passé sur un perso. Pour ma part, j'y arrive comme ca, mais c'est vrai que j'ai un gros score en Empathie :D.

Revenir à sa personnalité propre après est en général facile, et si jamais votre perso vous marque trop, regardez un film ou lisez un bouquin pour focaliser votre attention sur une autre personnalité. Ou prenez une douche froide.

'Tain, c'est dingue les conneries qu'on peut écrire après une journée de boulot...


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thorgrim

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Les jeux de rôle et les sentiments.' a été posté le : 10/11/04 01:02
Tout les comédiens ne fonctionnent pas de cette manière.
Cette méthode assez courante, est celle preconisé par Stanislavsky, interioriser un personnage et lui inventer un Background permettant de mieux le ressentir et paradoxalement de lui donner une dimension propre en lui créant un passé qui n'est pas "inscrite" dans la pièce.
C'est un travail veritablement interessant mais ô combien dangereux pour les esprits fragiles.....et dieu sait s'il y en a ...


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Zien Nith

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   Réponse au Sujet 'Les jeux de rôle et les sentiments.' a été posté le : 10/11/04 12:17
Il y a toujours prétexte à cassure... mais si un esprit fragile pète un cable à cause d'un background, il l'aurait fait aussi à cause d'autre chose. Ca n'empêche pas les esprits "moins faibles" de se retrouver en situation de fragilité de temps en temps et de se poser des questions sur la chose, mais le simple fait qu'ils se posent des questions là dessus implique qu'ils sont en train de voir les choses et de les craindre... cette état de conscience fait peur, de prime abord, mais c'est précisément ça, je crois, qui est la preuve qu'on ne "tourne pas mal". Et bien souvent, quelques mois plus tard, on se retrouve encore plus solide face au même problème, pour finir par adopter un détachement ce concernant.

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Paris a ça de commun avec les petits villages de la campagne profonde que ce sont les deux seuls endroits où on peut y trouver des individus foncièrement agressifs, stupides, associaux de nature, se croyants intelligents et n'étant pas conscient de la vie qui existe hors de leur commune. (Dixit Eo)
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katans

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   Réponse au Sujet 'Les jeux de rôle et les sentiments.' a été posté le : 10/11/04 12:41
Citation :
Message de thorgrim


Tout les comédiens ne fonctionnent pas de cette manière.
Cette méthode assez courante, est celle preconisé par Stanislavsky, interioriser un personnage et lui inventer un Background permettant de mieux le ressentir et paradoxalement de lui donner une dimension propre en lui créant un passé qui n'est pas "inscrite" dans la pièce.
C'est un travail veritablement interessant mais ô combien dangereux pour les esprits fragiles.....et dieu sait s'il y en a ...


Certes, d'un autre côté les esprits fragiles ne devraient pas faire du jeu de rôle...L'incident qui, il y a quelques années, a crée un tollé anti-JdR dans la presse (le suicide de deux jeunes, soi-disant à cause des JdR), était dû au fait que les gamins n'avaient plus fait la différence entre le jeu et la réalité.

C'est pour ca que personnellement, je fais pas jouer des gens qui ont moins de 15-16 ans, c'est pour ca aussi que tout MJ digne de ce nom prend un joueur qui en fait trop entre quatre yeux pour lui expliquer ce qui ne va pas, c'est pour ca que si jamais je remarque qu'un de mes joueurs commence À trop exagérer, à vivre son perso en dehors des séances, je le virerai de ma table le temps que ca lui passe. Eviter les excès et les débordements des joueurs, surtout des novices, c'est avant tout la fonction du MJ.

Au fait, dans mon langage, MJ ne signifie pas "maître du jeu" mais "meneur du jeu". Je n'aime pas ce concept de maître qui implique une forme de pouvoir et/ou de soumission, et qui n'a rien À faire dans une ambiance ludique.


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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Les jeux de rôle et les sentiments.' a été posté le : 10/11/04 12:48
Citation :
Message de Zien Nith


,esprits "moins faibles" de se retrouver en situation de fragilité de temps en temps et de se poser des questions sur la chose, mais le simple fait qu'ils se posent des questions là dessus implique qu'ils sont en train de voir les choses et de les craindre... .


Entièrement d'accord, la remise en question est le signe du recul et de la prise de conscience necessaire.
Moins d'accord lorsque tu dis qu'une cassure, si elle à lieu à cause d'un Background, elle aurait lieu d'une autre manière.
Sans doute...Mais avoue que les JDR avec un RP trop poussé favorisent cela et ne sont pas conseillés pour ceux dont l'équilibre et l'identité sont plus que précaires et qu'il n'est pas la peine de jouer avec le feu...
Ayant fréquenté beaucoup d'acteurs (débutants, j'entend) on en trouve parfois qui sont complétement à l'Ouest à ce niveau, ils en rient aujourd'hui, mais semblent un peu perdus pour le monde sur lequel on tourne.


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Zien Nith

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   Réponse au Sujet 'Les jeux de rôle et les sentiments.' a été posté le : 11/11/04 09:58
Mouais... tout comme regarder l'intégrale des starwars 104894 fois de suite, tout comme s'identifier aux chansons de marilyn manson au point de les connaître toutes par coeur, tout comme pleins de choses, en fait.

Réaliser un grand background, c'est très dangereux pour ceux qui sont fragiles, certes. Mais si ils s'en rendent compte, ça l'est beaucoup moins, tout de suite. Et comme l'a dit Katan, cette prise de conscience peut venir autant des autres joueurs que du mj. Lorsqu'on voit un joueur péter un cable (ça ne m'est jamais arrivé, j'avoue :p) on est en droit de se dire qu'il ne faut ni faire comme lui, ni l'encourager à continuer.

Je rajouterais que pour ma part, grâce au jeu de rôle (et c'est un peu hors propos, mais tempis) j'avoue que j'ai énormément évolué. J'ai fais certaines choses à travers mes personnages que je n'estimais pas être capable de faire. A partir de là, j'ai eu l'occasion de tester ces choses dans la vie de tous les jours. Ca m'a permis d'être un peu plus confiant et d'être plus conscient de mes capacités que je jugeaient nules il y a encore quelques années.

Qu'on le veuille ou non, je crois que le jdr prends une part active dans nos sentiments. Maintenant, comme pour tout, trop, c'est trop. Il n'est pas interdit de pleurer devant un film émouvant et de s'identifier aux personnages, mais passer sa vie à pleurer au cinéma en restant de froid devant ce qui se passe réellement, ça devient malsain. C'est l'exagération qui nuit, bien plus que le moyen, je crois.


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   Réponse au Sujet 'Les jeux de rôle et les sentiments.' a été posté le : 11/11/04 12:23
Je vois ou tu veux en venir Zien, et c'est pour ça que dans des groupes responsables, celui qui a une tendance à trop s'impreigner de son perso, on cherche à le calmer, voir à lui faire arrêter le jdr.

Dans mon assoce, il nous est déjà arrivé de dégouter des nouveaux venus du jdr pour éviter qu'il ne puisse en venir à faire des conneries. Ou de demander à des parents s'ils n'avaine tpas noté un changement comportemental important de leur enfant depuis leur inscription. C'est arrivé 3 fois à ma connaisance, et à chaque fois, la chose avait été nécéssaire, malheureusement.

Bref, comme c'est un jeu de société (toujours bon à rappeler ce point!) ce n'est pas qu'au joueur de savoir décrypter ce qui se passe autour de lui, mais à l'ensemble de la table, le tout pour une évolution saine du jeu.


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