The Number of the Beast

-= Chaos Servants =-
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Les jeux débiles a été posté le : 15/11/03 22:33
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Marre des repas de famille ennuyeux ?
Marre des soirées entre copin(e)s sans intérêt ?
Faites un jeu débile !
Voici un exemple de jeu débile : le jeu du "bonne nuit".
Nécessite : deux joueurs ou plus, un lit ou plus (chaque joueur étant dans un des lits, on peut remplacer un lit par un sol par exemple), pas ou peu de lumière, si possible de la fatigue.
Chaque joueur peut à tout moment annoncer suffisament fort pour que tout le monde l'entende : "Bonne nuit".
Toute personne le faisant devient automatiquement joueur.
Le vainqueur est celui qui le dernier aura dit "Bonne nuit" avant de s'endormir.
Pourquoi c'est un jeu débile ? Parce qu'il est impossible de savoir qui a gagné. En effet, le perdant s'étant endormi, il ne sait pas que son adversaire a annoncé "Bonne nuit" après lui. Et sauf en cas de chance, le vainqueur n'est pas certain de sa victoire (sauf si le perdant ronfle, etc.).
Comme autres jeux débiles, citons : le jet de dé caché.
Chaque joueur dispose d'un dé et d'un gobelet opaque.
Les joueurs mettent leur dé dans leur gobelet, et retourne le gobelet de manière à ce que personne ne voit le nombre obtenu.
Le vainqueur est celui qui a le score le plus élevé.
Et vous, connaissez-vous d'autres jeux débiles ?
-------------------- Pu là
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Cachée
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On dirait!
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Réponse au Sujet 'Les jeux débiles' a été posté le : 16/11/03 12:17
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Un jeu débile ?!
Tu va dans les rues de ta ville la nuit et tu prends les poubelles qui n'ont pas été prises par les éboueurs.
T'en aligne 3,4 voir plus et tu sautes par dessus !!!
D'autres questions !!!!!
Arf ! arf ! arf !
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Cachée
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Légionnaire du Chaos

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Réponse au Sujet 'Les jeux débiles' a été posté le : 16/11/03 13:57
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Un jeu débile à faire quand vos amis ont fini de joué au jeu de "bonne nuit":
quand ils sont bien endormis, en choisir un, appelons-le Hubert, et le secouer violemment en disant (choisir dans la liste non-exhaustive ci-après) (wow, j'suis mûr pour écrire des fiches d'impôts !) :
- Hubert, Hubert ! Ca va ?
- Tu dors ?
- C'est toi qui ronfle ?
- Y a du rab' de dessert, t'en veux ?
- Non, rien, dors...
- T'as perdu (au jeu du bonne nuit)
- T'as l'heure ?
- (En chantant): "Voici l'heure des Animaniacs !"
Ou encore le rouer de coups, puis se rouler par terre en bavant, en hurlant et invoquant différents dieux ou assimilés !
Bien sûr, ce jeu est très conseillé comme technique de drague ! ( Je décline toute responsabilité quant aux conséquences que pourraient entrainer cette phrase !)
Sinon, encore un jeu bien débile: jouer un perso dans un scénar raconté par un gars et lancer des dés pour chaque action ! HAHAHA, n'importe quoi !
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Excalibur : Signature Flooder
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Bleusaille

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Réponse au Sujet 'Les jeux débiles' a été posté le : 16/11/03 22:34
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Un jeu débile, attendais, je réfléchis, ....
Lemmings grandeur nature:
Nombre de joueur: plein
Terrain de jeu: la rue
Conditions particulières: avoir bu
But du jeu: rejoindre 2 points de la ville choisis au préalable
Réroulement du jeu: Un meneur est choisi (si possible celui ayant le plus bu), il doit amener les autres joueurs au point d'arriver. Pour ce faire, il donne des ordres simples aux autes joueurs tels que tourner à droite, tourner à gauche,...
Les autres joueurs, quand à eux avancent en ligne droite jusqu'à ce qu'on leur donne un ordre. Bien entendu, l'ordre doit être donné à chaque joueur.
Voilà, je prends une corde et je vais me pendre!
-------------------- Vieux motard que jamais. Je penche, donc je suis. Faites la bourre, pas la guerre
Le moteur des uns fait le malheur des autres. Soit bielle et tais-toi. Partir, c'est pourrir un pneu.
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Phonolo-geek

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Réponse au Sujet 'Les jeux débiles' a été posté le : 21/11/03 01:18
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Le problème avec l'alcool, c'est qu'il est père ou mère de beaucoup de jeux avec des gages... Prenons par exemple le Resident Evil Vodka
Le matériel:
- Une console de jeu et un "Resident Evil" par exemple, si possible mini de codes
- Un pote qui revient d'une fête bien arrosée, type Nouvel An (vous savez, ce genre de fête où les convives, une fois réveillés le matin à 16h30 dans leur flaque de vomi, boivent à nouveau selon la pratique séculaire du "Cercueil")
-Un pote qui commence pas bourré pour expliquer à l'autre
Et là toute la magie du jeu peut opérer. En effet, ce jeu consiste à prendre une arme en "munitions infinies", si possible une grosse arme rapide mais pas trop puissante, et à assassiner des zombies. Tous les 5 zombies tués, c'est petit verre de vodka, et dès qu'on se fait tuer (n'ayant pas la vie infinie) c'est un double vodka. Ca a l'air con, comme ça, mais un pote vraiment torché de la veille a du mal à viser, et donc se fait approcher facilement dès qu'il y a plus de 3 personnages à l'écran...
Mais pour corser le jeu, on peut aussi prendre le même ami bourré, mais le couteau à la place de l'arme rapide...
Par contre, prévoyez les toilettes à proximité. Ou une bassine. Ou même mieux: l'assoir dans une grande toile cirée...
-------------------- Plus cun...non, c'est pas ça...
Plus linguist que jamais !
Ben euh... Ma galerie (màj régulière !)...
¤¤¤¤¤¤
"Welcome to your Prostate, Professor"
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Mercenaire du Chaos

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Réponse au Sujet 'Les jeux débiles' a été posté le : 21/11/03 17:09
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Citation :Message de Fantasy118
Un jeu débile, attendais, je réfléchis, ....
Lemmings grandeur nature:
But du jeu: rejoindre 2 points de la ville choisis au préalable
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Tu as oublié les points les plus importants:
- Ces 2 points doivent être soit des pubs, soit des bars.
- A leur arrivée au pub/bar, tout le monde boit un ou plusieurs verres d'alcool (cela dépend de la quantitée et du type d'alcool).
- Repartir vers le points de Départ, reboire un coup, repartir et ainsi de suite.
- Il y a un arbitre à chaque points de rendez-vous.
- Les derniers 10% du groupe à arrivé à l'un de ces points sont désignés gagnants et ils gagnent autants de verres d'alcool chacuns (payer par le perdants) que le nombre d'aller-retour qu'ils ont fait (le nombre varie aussi selon l'alcool qu'il boiront).
Voilà, maintenant que j'ai tout dit, Fantasy118, est-ce que tu pourras me laisser la corde après que tu l'ai utilisé?
-------------------- Cordialement votre:
Silmarillion
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La Chevauchée Fente/Astik

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Réponse au Sujet 'Les jeux débiles' a été posté le : 25/11/03 12:16
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LE JEU DES CAPSULES :
Se joue à nimporte quel nombre de joueurs, avec un minimum de deux naturellement.
Chaque joueur dispose de 3 capsules.
Il en met autant qu'il veut dans sa main (entre 0 et 3 donc).
Chaque joueur tend son poing fermé et, à son tour, doit deviner combien il y a au total de capsules dans tous les poings (celui qui commence et celui qui a gagné précedemment puis on tourne dans le sens des aiguilles d'une bite).
Quand chaque joueur a fait son annonce, on compte combien il y a effectivement de capsules au total.
Chaque joueur boit une gorgée de bières par différence entre le nombre qu'il a annoncé et celui qu'il y a effectivement.
Celui qui était le plue près gagne.
L'alcool aidant, le jeu prend une portée psychologik insoupçonnée (et, certes, insoupçonnable ) au bout d'un moment.
LE JEU DES SCHTROUMPHS :
Il faut se procurer une une vidéo de nimporte quel épisode du dessin animé et, naturellement, des bières.
Le jeu est très simple :
Il suffit de mater la K7 et chaque fois que le mot "Schtroumph" est prononcé, on boit une gorgée.
Quand le mot "Grand Schtroumph" est prononcé, on boit cul sec toute la cannette.
Le Schtroumph à lunettes est redoutable.
Il a la facheuse manie de s'écrier "Grand Schtroumph ! Grand Schtroumph ! Grand Schtroumph !" 
LE STREET FIGHTER KINITO :
Dans la même lignée que le Resident Evil-Vodka :
Le match se fait en trois rounds.
A Chaque round perdu, le joueur boit une gorgée (ou 1D6 gorgées pour la variante chaotik dite "couillue").
A chaque fois qu'une attaque spéciale touche l'adversaire, celui ci boit une gorgée (ou 1D6 gorgées).
A la fin, celui qui perdu boit une gorgée (ou 1D6 gorgées, est il besoin de le rappeler) supplémentaire.
Des heures d'amusement sain et vrai.
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Schtroumpf du Chaos
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Réponse au Sujet 'Les jeux débiles' a été posté le : 02/12/03 09:41
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Mais mais mais, j'ai pas entendu parler du "Jeu des signes.."
Nécessiteun minimum de 5 joueurs pour bien rigoler.
Tout le monde se place en rond, ac de la binouze à portée (ça srait pas drôle, sinon )
L'idée, c'est d'abord que chaque joueur choisisse un signe qui lui est propre (style un ******* ou un doigt dans l'nez..).
Ensuite, les joueurs battent des mains en rythme ("Clap-clap! Clap-clap! Clap-clap!" c'est bon vous m'suivez ??)
L'un des joueurs commence par faire son signe ( en rythme avec le battement de main des autres) puis effectue le signe d'un autre joueur .
L'autre joueur relève, fait son signe, et fait celui d'un autre...
Celui qui ne réussit pas à placer son signe au bon moment (sorti du rythme),ou qui fait un signe qui correspond pas à ceux des autres joueurs (et c'ke c'est c'est fréquent en étant raide) perds, et prends un shooter de vodka (ou toute autre boisson que vous jugerez appropriée) pure... On le montre du doigt et on rigole! 
Un autre truc rigolo-et-galère a jouer est "Le jeu des mimes absurdes".
Nécessite au moins six joueurs, répartis en trois équipes de deux (c'est quand même plus marrant à huit.)
L'idée, c'est qu'une équipe est désignée comme équipe mimeuse. L'équipe mimeuse invente une phrase absurde ("Le père Noyèl offre des cadeaux mais il pue des pieds.")
Et doit la mimer pour la faire deviner aux z'autres équipes.
Les premiers à énoncer clairement la phrase gagnent, pour les autres c'est cul-sec (non, mais!).
Vala... j'vais chercher les règles du Gros Poulet tiens....
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Légionnaire du Chaos
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Réponse au Sujet 'Les jeux débiles' a été posté le : 02/12/03 19:30
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dans mes bras bono, tu connais ce genialisme jeu, j'en avais parle dans le thread "conseils pour faire la fete" (enfin un truc comme ca)
sinon comme jeux bien con :
le jeu des claques : 2 joueurs l'un en face de l'autre, le premier met une petite claque à l'autre, qui lui en met une autre un peu plus fort et ainsi de suite, attention il vaut mieux etre deja saoul sinon ca passe pas tres bien comme jeu...(pasque à la fin c'est des tres grosses claques...)
sinon un autre bien ultime : Le Pigeon Mexicain
ce jeu s'effectue à un stade avancé de la soirée
Materiel : un jeu de carte, un pot de sauce extra mega forte (10*pire que le harrissa sinon c'est pas drole...
Regle n1: tout joueur doit avoir au moins 1g ds le sang (c'est plutot un conseil pour lui en fait
Le principe est simple, on joue au pouilleux et celui qui pert la partie est Le Pigeon,
il doit alors manger de la sauce (avant il tire une carte selon la couleur il doit manger un peu, beaucoup,tres beaucoup, trop beaucoup..de sauce)
Attention c'est à gerber...mais c'est ultime parce que quand un gars tire le pouilleux alors y'en a tjs qui sont la à roucouler....
A votre service
Achina
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La Chevauchée Fente/Astik

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Réponse au Sujet 'Les jeux débiles' a été posté le : 03/12/03 11:10
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Citation :Message de achina
Le principe est simple, on joue au pouilleux et celui qui pert la partie est Le Pigeon,
il doit alors manger de la sauce (avant il tire une carte selon la couleur il doit manger un peu, beaucoup,tres beaucoup, trop beaucoup..de sauce)
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J'ai perfectionné vôstre jeu Achina :
Si le mec pioche du pique, il ne doit pas MANGER mais SNIFFER la sauce !! 
Si si, c'est possible, Steve-O (de Jackass) le fait.
Aaahh évidemment, il se fracasse le nez et gerbe toutes ses tripes mais...
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Agent 00K

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Réponse au Sujet 'Les jeux débiles' a été posté le : 03/12/03 11:56
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Oh un thread sur les jeux à boire!
Bon alors un petit jeu sympa entre amis : le trouduc (ça marche aussi avec le great dalmuti pour ceux qui connaissent).
Les règles sont simples. On distribue les cartes entre les différents joueurs.
Le but est de se débarraser de toute ses cartes le plus vite possible.
Le joueur ayant la main pose une/deux/trois/4 carte(s) d'une même valeur et les joueurs suivants doivent mettre le même nombre de cartes et d'une valeur égale ou supérieure jusqu'à ce qu'un tour complet de personnes qui passent soit fait ou que la carte la plus forte soit posée(le deux est au dessus de l'as puis l'ordre habituel).
Si la personne ne peut ou ne veut pas , elle passe et boit une gorgée de bière(ou tout autre liquide à la convenance des joueurs).
Si une carte d'une valeur égale est posée, la personne suivante passe son tour, si ça arrive une deuxième fois, les deux personnes suivantes etc... et bien entendu elles boivent.
A la fin de la première partie, toute la dimension de ce jeu se révèle.
En effet un classement est effectué entre les joueurs(Prez', Vice, prez', troiz', Quatrz'...,Vice trouduc et trouduc)
Lors d'une partie, n'importe qui d'un rang supérieur peut faire boire une personne de rang inférieur quand il veut(on peut instaurer des limites en nombre de fois si on veux éviter les abus ...)
En plus au début d'une partie, le trouduc échange ses deux meilleures cartes avec deux cartes du prez', idem avec une carte pour le vice trouduc et le vice prez.
Enfin bref...
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Dernière mise à jour par : Le bibliothecaire le 03/12/03 11:58
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-------------------- The subject of wizards and sex is a complicated one, but as has already been indicated it does, in essence, boil down to this: when it comes to wine, women and song, wizards are allowed to get drunk and croon as much as they like.
-- (Terry Pratchett, Sourcery)
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Cachée
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