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La Chevauchée Fente/Astik

-= Chaos Legions =-
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Réponse au Sujet 'Cyber punk' a été posté le : 13/11/03 11:59
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Hein ???
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Dernière mise à jour par : Yuki_Laurela le 13/11/03 18:27
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Cachée
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Vivement le web 1.0

-= Chaos Elite Troops =-
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Réponse au Sujet 'Cyber punk' a été posté le : 13/11/03 13:42
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D'accord, d'accord, calme-toi, calme-toi, sois moins speed, ok ? En particulier, prends le temps de faire des phrases bien écrites : j'ai la nette impression que tu tapes trop vite, avec pour résultat que tu n'es pas très clair. Par exemple, tu pourrais ponctuer un peu plus, ça donne une structure aux propos écrit, et les rend plus lisibles.
Calmos, gars, calmos ! Le forum ne va pas s'envoler !
A part ça, soit le bienvenu !
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Dernière mise à jour par : Schmorgluck le 13/11/03 13:45
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-------------------- Citation :<Smurk> Tu es trop sérieux, Schmo.
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Schmorgluck est sponsorisé par Stimotroll, le chewing-gnome au goût sauvage !
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On dirait!
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Réponse au Sujet 'Cyber punk' a été posté le : 24/12/03 12:36
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Cyberpunk est un jeu de rôle qui se passe dans le futur...
La principale particularité de ce jeu de rôle est que l'on peut se mettre des implants
cybernétiques : Un bras lance-missiles, un flingue relié au cerveau pour tirer + vite
que son ombre...
Bref un jeu qui peut être très bourrin et très gros bill ou un jeu qui peut être très fin ...
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Vous verrez du pays, qu'il disait...

-= Chaos Servants =-
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Réponse au Sujet 'Cyber punk' a été posté le : 27/04/04 14:39
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Le Cyber Punk c'est un style. Cyber Punk un mot qui n'aurait jamais existéé sans Wiliam Gibson, l'auteur qui a inspiré Matrix.
Le Cyber Punk c'est un peu bizare car c'est pas dans un époque donnée c'est juste une histoire de personnages et de scénarios. Par exemple tout les FF (Final Fantaisy pous les néophytes) sont issus du mouvement Cyber Punk. Maintenant si tu veux en connaitre plus prend un bouquin de Gibson et lis le, tu finira par comprendre ce qui est ou ce qui n'est pas du Cyber Punk.
Vive le Cyber Punk.
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Call me Vik-odine...

-= Chaos Genitor =-
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Réponse au Sujet 'Cyber punk' a été posté le : 28/04/04 11:54
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Toi, tu n'as pas lu la réponse de nightmare 
Cela dit, tu n'as pas tout faux 
L'univers
Inspiré par les romans visionnaires de W. Gibson, Cyberpunk vous propose de jouer un homme de l'ombre dans un futur proche. Dans cette anticipation, le monde est aux mains des méga-corporations, qui ont plus de pouvoirs que les états.
Dans ce monde, le métal fusionne avec la chair. Les hommes se mettent des implants et connectent leur esprit dans la Matrice, un réseau virtuel qui permet d'accéder à n'importe quel outil connecté sur un réseau électrique.
Dans ce monde, les balles sifflent, les gangs se massacrent le soir et la police chasse les cyberpsychos. la télévision est encore plus gore que la réalité, et la seule chose qui compte, c'est d'avoir du style. Paré à être largué dans un univers noir et décapant ? Bienvenue en 2020, choomba !
Le système de jeu
Cyberpunk a posé les bases du système Fuzion utilisé aujourd'hui dans beaucoup de jeux de rôles américains. Il utilise un dé à 10 faces, auquel on ajoute une compétence et une caractérique pour battre un niveau de difficulté.
La création de personnage se fait par répartition de points, et tirage aléatoire pour déterminer les aléas de votre pourtant jeune histoire. Vous devrez aussi choisir un rôle à jouer dans le monde de Cyberpunk, qui vous donnera accès à certaines compétences de départ et à une capacité spéciale.
Les combats sont meurtriers, et les armures essentielles. La cybernétique sera un allié imparable de votre personnage, mais attention à ne pas devenir fou et prisonnier des effets du métal dans votre chair ! Si vous devenez un netrunner, pirate des réseaux informatiques, vous aurez à vous construire votre cyberdeck, et à y installer vos premiers programmes.
A qui s'adresse ce jeu ?
Aujourd'hui, le genre cyberpunk est bien implanté et beaucoup de jeux de rôles ont hérité de l'engouement créé par Cyberpunk. Rendons à César ce qui lui appartient, Cyberpunk est le premier jeu de rôles... cyberpunk. Une évidence qui paraît incongrue de nos jours, mais qui prouve combien ce jeu a marqué durablement les esprits et créé de nouvelles brèches dans notre imagination.
Si vous aimez les auteurs neuromantiques ou les films cyberpunk, vous allez adorer ce jeu. Mégacorpos, cybernétique, matrice, gangs et violence accrue, médias omniprésents, pollution, désinformation, style et magouilles sont le quoditiens des runners, ces gars de l'ombre qui en bavent pour se faire une place dans le monde de 2020. Pas la peine d'espérer de la magie ou de la pitié, la seule chose qui vous sauvera d'une balle dans la peau, c'est un peu de jugeote et une carte Trauma Team.
Par où commencer ?
On commence toujours par le livre de base ! Celui de Cyberpunk est équilibré, et vous aurez suffisamment d'inspis pour pouvoir imaginer vos premiers scénarios. Ensuite, si c'est le matos qui vous intéresse, la série des chrome books est indispensable. Envie de vous plonger tout de suite dans le bain : Forlorn Hope est un point de chute idéal pour goûter à tous les types de scénarios qu'on peut voir dans Cyberpunk. Pour vous immerger dans le monde, de nombreux sourcebooks viendront vous parler en long et en large de 2020, une époque trouble et violente, avec en premier Night City, la description complète de la ville phare du jeu.
Enfin si vous ne pouvez pas vous passer d'un brin de fantastique, les Enfants de la Nuit vous parleront d'un Cyberpunk alternatifs avec des pouvoirs psis, des suceurs de sang et de créatures aussi dangereuses qu'un cyberpsycho !
Vik
-------------------- "How much wood would a woodchuck chuck if a woodchuck could chuck wood ?
- A woodchuck would chuck all the wood that the woodchuck would chuck if a woodchuck could chuck wood."
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Cachée
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Bleusaille

-= Chaos Servants =-
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Réponse au Sujet 'Cyber punk' a été posté le : 05/06/04 19:02
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Citation :Pas la peine d'espérer de la magie ou de la pitié, la seule chose qui vous sauvera d'une balle dans la peau, c'est un peu de jugeote et une carte Trauma Team.
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Hehehe! Attention à la carte Trauma Team, ça ne marche pas tout le temps, et c'est cher! 
Cyberpunk est un très bon jeu, pas forcément au niveau systeme de jeu (personnellement je ne l'aime pas trop....) mais l'univers est vraiment bon! C'est un monde glauque, bouré de technologie au point où on ne sait plus vraiment distinguer l'Homme de la machine, et où la société est quelque peu... différente de la notre. Et fort éloignée de ce que l'on souhaite pour notre avenir!
Le grosbillisme peut être facilement gérée par le MJ, même si le monde de Cyberpunk est très permissif dans le sens où des persos un minimum intelligents peuvent faire (presque) tout ce qu'ils veulent, y compris buter des gens dans une relative tranquilité (enfin tout du moins en Amérique, en Europe c'est un peu plus difficile, les armes étant (théoriquement) interdites...) l'existance des Corporations et autres sociétés très répendues et puissantes permet de remettre en place le personnage d'un joueur qui abuse quelque peu... (mon pauvre euro-solo à perdu comme ça son superbe fusil de sniper, détruit par des agents de Corpo qui n'avaient strictement rien à voir avec le scénario... mais qui m'avaient dans leur fichiers, semble-t-il... snif... )
Si tu aimes les punks, la haute-technologie, les complots et les mondes à la Blade Runner, tu vas t'éclatter comme un petit fou! Et ce d'autant plus que la création de scénarios, de par la quantité de background disponible et de par la nature même de l'univers, est à la fois simple, rapide, et très efficace! Alors pour peu que tu te motive à créer une capagne et que tu y passes le temps, tu feras passer un vraiment bon moment à tes joueurs, avec perte de beaucoup de neurones! (ah non je suis bête, au contraire plus on utilise son cerveau, plus longtemps ils survivent!)
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* Excalibur : *
J'avais dit : PAS D'IMAGES!
Deli tu fais ièche 
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Cachée
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