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Je Crois que... a été posté le : 14/01/02 16:15
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On a pourrit le thread la... vu que le sujet de base etait souvenir souvenir, Hors les XP c'est actuel 
bon le ferais plus (peut-etre, si vous etes sages)
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Rêve glaciaire

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a été posté le : 14/01/02 16:24
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Puisque vous êtes des dieux de l'informatique, est-ce que vous pouvez me dire si Diablo 2 peut tourner sur mon K6 II 366Mhz 64 RAM RivaTNT2 ?
Je fais tourner Baldur's gate 2 avec (sans le son mais avec les effets visuels)...
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a été posté le : 14/01/02 16:26
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Ca devrait pas être ultra-rapide, voir il y aura 2-3 lags, mais je confirme ça tourne sur une telle config.
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Rêve glaciaire

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a été posté le : 14/01/02 16:28
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Pardonne mon ignorance, mais c'est quoi un lag ?
Si 20 démons m'attaquent à la fois, ça risque quand même d'être injouable, non ?
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a été posté le : 14/01/02 16:32
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Citation :Orginally posted by lord sendali
Pardonne mon ignorance, mais c'est quoi un lag ?
Si 20 démons m'attaquent à la fois, ça risque quand même d'être injouable, non ?
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C'est à peu près ça un lag:d le jeu ralentit à en être injouable puis hop d'un coup ça va mieux 
Je jouais perso sur mon Celeron 400 64 Meg et TNT2 et ça tournait plutot bien(pour cet ordi de ******** qui plantait toutes les 3minutes ). J'avais un brave camarade qui jouais sur K6 mais ça config exact, je la connais plus...
Ca marchera, ça c'est sur, et les ralentissements, car il y en aura surement, devrait être trop gros! (je suis en fait plus optimiste que tout à l'heure car je viens de me rappeler que mon celeron avait 64Meg et pas 128 à l'epoque)
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Optimisme de mise a été posté le : 14/01/02 16:37
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Ca marchera bien, je te confirme : ca marchait sur mon vieux PC, un P I MMX 233 Mhz avec 64 megs de RAM, avec un tout petit peu de lag (ca restait correct tant qu'il y avait pas 100 streums à l'écran)
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a été posté le : 14/01/02 16:39
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ca devrait meme si je conseille 128 - 256 ou 512 Mo de Ram ou plus ... vu le faible investissement ... car sur un proc en fin de vie .... cela permet de le doper pour qu'il tienne (surtout que la plupart des jeux tournent plus sur la carte graphique que sur le proc) ... moi je tournais sans ralentissement sur PII 350 + 128 Mo + TNT asus ....
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a été posté le : 14/01/02 16:41
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Ok, il devrait marcher chez moi, mais si les lags se manifestent souvent pendant les combats, même si le jeu reste à peu près fluide, ça reste injouable pour un jeu comme Diablo 2 (où il faut bourriner sur le bouton des potions quand les vies descendent trop).
J'ai des lags pour BG2, et parfois même pendant les combats, mais l'avantage c'est de pouvoir mettre le jeu en pause en attendant que ça passe. Au pire j'ai une svg avant.
Mais c'est plus chaud pour Diablo 2.
Si ma ram passe à 128, est ce que ces problèmes s'atténuent ?
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a été posté le : 14/01/02 16:49
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Citation :Orginally posted by lord sendali
Si ma ram passe à 128, est ce que ces problèmes s'atténuent ?
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Ca aide plutot pas mal. A ce niveau là y aura plus de ralentissement je pense, ou alors rarissime. Mais avec 64 ça sera déjà jouable sans problème. (personnellement je suis pas pour 'booster' les proc en fin de vie comme Astaroth...)
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Rêve glaciaire

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a été posté le : 14/01/02 16:53
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Ok, je te fais confiance.
Je vais tenter le coup. Merci de tes précisions. 
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a été posté le : 14/01/02 16:53
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l'avantage c'est que quand tu change le proc tes 256 ou 512 Mo restent .... et la difference de prix entre changez de proc et mettre de la ram ..... c'est assez enormes ... jouez avec moins de 256 Mo et assez etrange depuis peu ...
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Sincerement... a été posté le : 14/01/02 16:56
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Je ne peux rien te garantir, chez moi, P III 500Mhz / 256Mb RAM et GForce II Ti 64Mb RAM dans les grosses bastons, ca******** a un point pas possible, bon c'est vrai que je suis en Necromancien bourin: 8 Squelettes Guerrier, 8 Squelette Mages, 9 Ressucités, 1 Golem de Sang, et un Mercenaire, ca fait du monde de mon coté, en face, entre 5 et 30 Monstres... et ca rame...
Mais meme en paladin (et oui, les extremes c'est toujours la ou on s'amuse le plus) parfois ca lag, et c'est pas la config qui est en cause, mais plutot l'OS (Windows 2000, avec les derniers drivers, j'ai fini par trouver le bug... le Direct 3D de 2000 est une vrai m**de, lent comme pas permis... maintenant je joue en Direct Draw sans aucun lags...
Pour accelerer les choses sur ton PC, un conseil sous windows 98 va faire un tour du coté des groupes de demarage et vire tout ce qui te semble inutile.. (genre FindFast d'office) ou encore la bar office (ton game play te dira merci)
par la meme, defragmente de temps a autre ton disque systeme... voir si tu t'y connais un peu deplace la "memoire virtuele sur un autre Disque (ou partition dédié) tu vas voir aussi une augmentation (pas de 1000 % mais quand meme certains lags vont disparaitre...
* En informatique, comme partout, un peut d'ordre, d'espieglerie, c'est l'avis de Candy, mais c'est aussi mon avis *
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a été posté le : 14/01/02 20:23
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Sans vouloir en remettre une couche, Diablo II est hyper fluide avec option "profondeur de champ" sue un Athlon Ghz et 512 Mo de SDRAM PC133, et ce quelle que soit la situation (Geforce 2 GTS 32Mo DDR à l'appui).
C'est tout à fait jouable sur K6 II 350 Mhz équipé d'une Banshee, sauf en certains endroits où ça lagge (ça rame pour parler françois). 64Mo de RAM sont le minimum syndical, en-dessous, n'espère pas voir s'afficher le troisième monde (énorme).
Pour en revenir aux piètre performances des Cyrix, c'est dû à une unité FPU catastrophique, ce qui portait Quake à 9 fps sur un P166+. Ce sont en revanche d'excellente bécanes à usage de serveur, leur puissance brute en MIPS étant supérieure à un P54C de même fréquence.
C'était pour la séquence "souvenirs", plus personne n'utilisant de telles machines à l'heure actuelle.
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Certe, Certe a été posté le : 14/01/02 21:22
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Mais tu parle donc de Windows 98 moi je parle d'un bug dans le Direct 3D de Windows 2000 
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a été posté le : 15/01/02 09:03
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A quand tous ces jeux sur linux en OpenGL .......
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a été posté le : 15/01/02 10:57
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Citation :Orginally posted by Astaroth
A quand tous ces jeux sur linux en OpenGL .......
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Meuf Quake3, Return to Castle Wolfenstein, Soldier of Fortune, ... Ils ont été porté (et donc sous OpenGL non?)
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a été posté le : 15/01/02 11:08
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oui mais je parlais de Diablo II ... et les massivement multijoueurs .... qui ne sont pas encore portés .... sinon on as aussi Unreal T ... civilisation ... un ou 2 tycoon ... etc ...
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a été posté le : 16/01/02 14:07
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J'aime bien le parachutage brutal 
Alors, comme je n'ai pas eu envie de me lire 12 pages, j'ai quand même lu la première , J'ai peut-être raté l'endroit ou quelqu'un de fort censé aurait sité le meilleur jeu de rôle de tout les temps sur PC:
DAGGERFALL
Bien qu'il date un poil et qu'il soit pas mal au niveau de bugs...
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a été posté le : 16/01/02 14:22
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Citation :Orginally posted by Melkor
Je veux juste mentionner (meme si ca a surement déja été fait, mais j'ai pas le courage de relire tout le thread, vu sa longueur) : DAGGERFALL. Ce jeu tue !
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Ha ! ha ! Wraaf a fait le meme parachutage brutal que moi il y a quelques jours...
Comme quoi, on se refait pas : Daggerfall c'est vraiment bien ...
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a été posté le : 16/01/02 14:38
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Citation :Orginally posted by Melkor
Citation :Orginally posted by Melkor
Je veux juste mentionner (meme si ca a surement déja été fait, mais j'ai pas le courage de relire tout le thread, vu sa longueur) : DAGGERFALL. Ce jeu tue !
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Ha ! ha ! Wraaf a fait le meme parachutage brutal que moi il y a quelques jours...
Comme quoi, on se refait pas : Daggerfall c'est vraiment bien ...
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Ben moi je me suis tout retapper (sans doute l'habitude des bibliotheques)
mais bon... ca a été long et dure (comme les etudes)
j'ai un peu jouer a Daggerfall, domage que le jeu ne soit pas plus stable... et Battle Spire n'avait pas le meme scenar... 
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