Mac Gyver du forum :)

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StarWars Galaxie a été posté le : 19/06/03 17:20
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Voila un message provenant du (superbe) site : http://www.swg-fr.com/
Je m'excuse pour l'éventuel copyright du message de l'auteur et j'invite les gens à visiter ce site 
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Je suis Beta-Testeur.
Je lis les messages des deux "clans" tous les jours (NdT : "le jeu est bien" contre "le jeu est pourri"). Je ne sais pas de quoi je peux exactement parler vu que le NDA est encore actif, mais je vais essayer de vous livrer un message.
La première fois que j'ai joué a Star Wars Galaxies, j'ai été décu. Je ne vous dirai pas exactement pourquoi, mais je l'étais. En toute honnêteté, je ne sais même pas pourquoi j'étais déçu. Quelque-chose n'allait pas. Et ensuite ca m'a frappé. J'étais un idiot.
Quelques-uns d'entre vous (même peut-être la majorité) avaient des attentes irréalistes sur ce jeu. Ma prochaine phrase sera entièrement en majuscules... CE N'EST PAS LE SECOND AVENEMENT DU CHRIST. Ce jeu ne guérira pas le cancer et ne remplira pas un vide dans vos vies. Ce jeu n'est rien d'autre qu'un JEU. C'est à ce moment la que j'ai réalisé à quel point mes attentes étaient ridicules. Ce jeu est un merveilleux endroit pour jouer, se faire des amis, et passer du temps. Rien de plus, rien de moins.
Ma petite amie a joué durant 5 heures d'affilée. Quand elle s'est arretée, on a discuté et elle avait vraiment adoré. Vous savez pourquoi ? Parce qu'elle n'avait aucune attente. Elle n'avait aucune notion de ce qu'aurait DU etre le jeu, mais elle l'a aimé pour ce qu'il est. Elle m'a ouvert les yeux et maintenant moi aussi j'aime ce jeu.
Certains d'entre vous doivent s'en rendre compte. Le jeu est ce qu'il est, et si vous mettez de côté tout le battage qu'il y à autour et l'appréciez pour ce qu'il est, je peux vous garantir que vous vous amuserez.
Les beta testeurs se plaignent quelques fois. Vous savez pourquoi ? Parce que certains d'entre nous sont des gens très créatifs qui ont de supers idées. Quand le jeu ne possède pas nos supers idées (et meme s'il possède d'autres supers idées des devs), nous sommes déçus. Les joueurs sont énervés parce que ce n'était pas ce qu'ils avaient imaginé. Eh bien, la voilà la réalite, ce n'est PAS votre jeu. Vous ne l'avez pas créé.
L'anticipation est le meilleur moment, n'est-ce pas ? Essayez le et soyez ouvert à ce que ces gens y ont mis. Travaillez avec eux, pas contre eux. Ils ont fait un travail spectaculaire. Je me rappele avoir entendu Paul McCartney dire quelques chose sur les Beatles une fois, et c'était quelque chose du style : "Nous sommes un super petit group de rock. Rien de plus, rien de moins."
C'est très sage. C'est un super petit jeu. Rien de plus et rien de moins.
Zooey
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Réponse au Sujet 'StarWars Galaxie' a été posté le : 19/06/03 17:48
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C'est pour cela qu'il existe toujours des joueurs sur les MUDs, Ultima Online ou les 1er MMORPG. Bien que ces derniers soient maintenant dépassés au niveau technologique, ils restent toujours conviviaux pour ceux qui ont débuté, joué, enduré ces univers.
C'est pour cela qu'il est extrèmement difficile de quitter un MMORPG. C'est presque une seconde mort de quitter un lieu ou des amis que l'on a cotoyé pendant un long moment.
Il faut en choisir un, car l'investissement est toujours aussi énorme en temps et en argent, et vous y resterez scotché pendant au moins 2 ou 3 ans si vous vous y mettez à fond.
Bien sûr, l'on peux jouer "uniquement pour jouer", ne pas s'investir pleinement, et de ce fait pouvoir le quitter pour passer à un autre sans aucun problème, mais alors dans ce cas là on ne participe pas activement à l' "immersion totale" qui est le concept utopique du jeu de rôle online.
Dans le cas des déceptions lors de la sortie d'un nouveau MMORPG, c'est toujours la même chose. Mais en fait, les concepteurs attendent le feedback des joueurs pour pouvoir adapter le jeu à leur désir. C'est un peu triste, mais c'est comme ça. La beta ne sert en fait à rien, et l'exemple le plus flagrant est Everquest : 4 ans pour avoir finalement un jeu assez riche et jouable pour tous.
Mais c'est justement cet aspect vicieux des choses (appater le joueur par des extensions promettant remplir les attentes des joueurs frustrés) qui fait partie inhérente du MMORPG.
Le seul problème de SWG, c'est qu'il possède à la base un background trop important pour avoir son monde traité dans son intégralité, et passe au crible des fans de la saga, qu'ils soient joueurs ou non.
Le système de jeu prévu n'est pas non plus à la hauteur, mais cela a été prévu d'être corrigé par patchs successifs..."working as intended" est la phrase favorite des programmeurs...
Je ne doute pas que celui qui part sans à priori dans l'aventure soit émerveillé par tant de prouesse technologique, mais hélas 80% des jouers sont des "old school online gamers", et ce sont eux qui garantissent les bénéfices.
-------------------- "The Destinies mend rifts in time as Man etches fate enew."
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Réponse au Sujet 'StarWars Galaxie' a été posté le : 27/06/03 07:21
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Voila mon avis (sachant que je n'ai pas joué) :
- Graphiquement, ca calme ... certains screenshots (un conseil visiter www.swg-fr.com dans le forum, section beta) tuent !!!! C'est clair, c'est le top !!!!
- Les compétences ont l'air bien trouvées, de ce côté la rien à redire.
Ce qui me dérange le plus c'est qu'il s'agit de l'univers StarWars... j'adore Starwars, ce n'est pas le problème, mais l'univers est figé. Je veux dire, contrairement aux autres jeux, on ne peut pas changer l'histoire de StarWars. En fait le jeu se déroule pendant l'épisode 5 ou 6 (je sais plus) et j'ai deja vu des screenshots de vader, solo, bobba fett .... mais il me semble logique que l'on ne puisse pas interagir avec eux ... et ca pour un mmorpg c'est ... bof bof. D'un autre côté il est logique de ne pas pouvoir les tuer !!
Alors @ votre avis ?
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