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Rêveuse de Cercle

-= Chaos Servants =-
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Réponse au Sujet 'Neocron ...' a été posté le : 19/06/03 16:40
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Citation :Message de greggus
- Les deux tests mentionnés sont ... trop vieux pour être objectifs. Le test de GameKult que j'indique date de ce mois (il y a une semaine)
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Donc, d'après ce que tu as lu, y a-t-il eu depuis des corrections au niveau du gameplay, du background, du graphisme? Est-ce qu'il existe un système dynamique de Game Master Event? Et surtout : est-ce que ce qui avait été annoncé s'est réellement concrétisé (par exemple, le skill de hack donne lieu à des mini-jeu ou bien est-ce juste un skill qu'il faut utiliser en appuyant sur un simple boutton "hack")?
Citation :- Le fait de faire des combats en temps réel n'interdit pas de faire du roleplay ... bien au contraire ... moi j'en ai marre des jeux de roles où le joueur se contente de frapper ... d'attendre un retour ... de re-frapper ...etc ... etc ... bref un combat classique de rpg, non interessant, et surtout répetitif ...
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Et bien est ce que tu peux me donner un exemple de roleplay? Je pense que le roleplay à ce niveau là se fait plutot avant et après le combat (une annonce de duel, de guildwar, les sarcasmes du vainqueurs).
Comme à PlanetSide, cela risque de finir à du Counter-strike à grande echelle : tuer rapidement sans se faire voir. Comment peux-t-on avoir des relations roleplay dans ces conditions?
Citation :- Je pense que NeoCron possède le background le plus fouillé ... et le roleplay est à mon avis très présent ... plus que dans les autres jeux du même genre... car le joueur doit dès le début choisir une faction à laquelle il appartient, et de ce fait, il se fait dès le début des ennemis et des alliés.
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Au niveau du background, je suis d'accord qu'il est l'un des plus fouillé et loin des scenarios à la loi du tallion, mais par contre au niveau des factions, c'est encore du classique : dans AO, on choisit une faction (qui est modifiable à bas niveau), que l'on garde à vie. De même pour Everquest, de par la race et la classe, on dégage une certaine animosité envers les npcs (High Elf vs Dark Elf, Barbarian vs Erudite...) et il existe des serveurs pvp roleplay qui oblige les joueurs à se battre selon des critères spécifiques (race, team race...)
Citation :- Concernant l'abonnement, je ne citerais que T4C comme jeu de ****** car pour moi c'est le top du kikoo's land et c'est gratuit (enfin dans mes souvenirs ...)
Je sais que payer c'est chiant, mais ayant travaillé dans une boite de jeux video, je pense que c'est le seul moyen pour un éditeur de se faire des sioux (à l'arc) ... enfin des sous quoi... le piratage faisant extremement mal pour un jeu 
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Pour moi, un MMORPG de qualité doit être payant, ne serait-ce que pour assurer le service client, payer les programmeurs qui patchent à tour de bras, maintenir les serveurs, assurer une qualité au niveau des interventions dynamique.
Pour moi, T4C n'est qu'un diablo-like ou alors ne peux se roleplayer que si l'on ne fait aucun combat
Je possède un abonnement à Everquest depuis 3 ans, j'ai eu un abonnement à DAOC et à AO pendant 3 mois et 1 ans à Mankind et à Ultima Online. Je ne regrette pas d'avoir payer pour ce peu de temps, car j'y ai joué suffisamment de temps pour me faire une idée générale du type de jeu qui me plaisait le plus.
Pour l'instant aucun ne me convient pour le roleplay, mais EQ est celui pour moi le plus convivial car de nombreuses connaissances y jouent ensemble et au même moment.
Je possède donc une certaine experience à ce sujet et je peux vérifier ou non si innovation réelle il y a en un domaine. Par contre, bien sûr, celui qui n'a jamais eu le temps de jouer longtemps trouvera certainement du plaisir pour les derniers MMORPG sortis, ne serait-ce que pour l'avancée technologique du moteur 3D.
J'attend maintenant une réelle innovation au niveau des interactions avec le "décor" (à part le bete levier, la porte et l'ascenseur), les npcs (à part le "turn-in" d'objet, le combat, le dialogue et la protection) et les pcs (peut être des mouvements physiques combinés entre pcs, une personalisation graphique et sonore plus poussée de l'apparence et des emotes, dialogue par micro...).
Si vraiment Neocron ou un autre MMORPG arrive à me donner ne serait-ce que la moitié de ça, je laisse tout tomber et je m'abonne! 
-------------------- "The Destinies mend rifts in time as Man etches fate enew."
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Mac Gyver du forum :)

-= Dungeon Builder =-
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Réponse au Sujet 'Neocron ...' a été posté le : 19/06/03 17:11
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Alors effectivement, au niveau du GamePlay il y a eu des corrections. Concernant les évènements dans le jeu, les animateurs francais sont incroyablement présents. Rien qu'hier nous avons eu droit à un nombre d'event assez important (5 ou 6 je crois). Effectivement le skill de hack offre un petit jeu qui dépend d'une part de la compétence et d'autre part du joueur ... c'est assez marrant je trouve et cela peut devenir assez chaud dans les haut lvls.
Concernant les combats en temps réel ... disons que non le RP n'intervient pas dans une baston ... personne n'a envie de se prendre une balle pendant qu'il tape son txt ... lol mais généralement il n'y pas de PvP sans provocation préalable ... sans mise en garde (avec toujours qq exceptions).
Par contre je trouve génial l'idée de faire des combats en temps réel ... surtout dans un style cyber.
Pour les factions, il est possible de changer de faction dans le jeu ... si l'on découvre par exemple que la boite que l'on sert n'est pas réglo (si l'on joue un perso de type paladin ... lol) ou alors on veut simplement changer de style ... il faut simplement avoir une réputation dans la faction visée assez élevée et payer je ne sais plus combien ...
Citation :J'attend maintenant une réelle innovation au niveau des interactions avec le "décor" (à part le bete levier, la porte et l'ascenseur), les npcs (à part le "turn-in" d'objet, le combat, le dialogue et la protection) et les pcs (peut être des mouvements physiques combinés entre pcs, une personalisation graphique et sonore plus poussée de l'apparence et des emotes, dialogue par micro...).
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Ahhhh le rêve ... c'est ce que j'avais proposé comme projet dans la boite où je bossais avant ... mais j'ai jamais eu de réponse.
Bah c'est sur que NeoCron est loin de ca ... et puis on n'est pas pret de voir un jeu comme ca débarquer de suite ... mais dans un proche lointain futur 
WereWolf : L'intégralité des patchs est dispo quand tu lance ton client NeoCron ... il y a un lien patch ...
Concernant les horraires, j'y suis à partir de 17h généralement ... mais il arrive que j'y suis un peu plus tard 
-------------------- Ahh, ahh il avait mal le lapin, et il le disait encore quand il allait voir son burnologue, il lui disait : cliquez ici
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Resurection Wolf

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Réponse au Sujet 'Neocron ...' a été posté le : 19/06/03 18:21
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Alors, il est installé...j'ai quand même fait l'auto patch: il a choper le 137, puis pouf, il me mets jusqu'à 169 : "allready downloaded !"
donc, là, en ce moment meme il chope le 169 qui fait 3 mo...mais qu'il telecharge en effet à la vitesse d'un escargot tuberculeux. (pour info, ça va vraiment pas vite... surtout s'il s'arrete pour cracher ses poumons tous les 34 mm)
par contre, il m'a automatiquement donné une Ip pour le serveur...pas de choix possible ? automatiquement sur Venus ? je l'espere...on va voir ça dans 10 petites minutes...
MAJ: voilà l'ÎP: 62.140.29.54 est ce bien celle de Venus ?
arf, j'en peux plus!
Par contre, Dahna, je te conseille la demo offline quand meme, meme si elle est vieille: tu auras deja pas mal de réponses je pense.
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Dernière mise à jour par : Werewolf le 19/06/03 18:24
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-------------------- Jouez à Néocron ! Néocron, c'est bon, mangez en !
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Resurection Wolf

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Réponse au Sujet 'Neocron ...' a été posté le : 20/06/03 09:41
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Alors, après m'zetre couché à 2heures du mat (CAFEEEEEEEEEEE!!!!) le resultat du test:
les - :
l'orientation est pas toujours toujours evidente
les graphismes des personnages sont effectivement taillés à la hache
le sms est quand meme assez developpé..
.....c'est tout !
les + :
le system de navigation /orientatin vous emmene par la main sur les principaux lieux. (oui, je me contredis)
Les graphismes "décors" sont superbes
le systeme de gestion du perso est relativement facile.
le changement de zone se fait en quelques mini seconde (de une à 5 maxi)
la vie est trépidente: j'entend par làç la vie politique, les events, les relations joueurs...enfin un vrai mmoprg! au lieu du : tu es dans le monde, tu blaste, tu montes, tu peux faire des quetes communes de temps en temps.
la, c'est vrament faction contre faction, clan contre clan, alliance, trahison, entourloupe, etc... assez passionant! on a l'impression d'y etre. Et les "admins" font bouger le jeu très rapidement apparemment...genre hier soir, avec contexte politico/juridico/affaires publique/accusation de meutre, la grande chef de la faction balance un objectif de faction... pas mal.
bref, beaucoup d'atouts, je ne vais pas en parler pendant trois heures...
il est en tout cas tres tres sympa. et tres prenant aussi.
voilou. sinon, je remercie le Greggus de m'avoir guidé pendant une heure ou deux, et la thune filée...
Reste à voir pour le clan Pen Of Chaos donc 
Ah si, dernier - à signaler : Pourquoi je peux pas etre level 285 en 30 minutes 
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Resurection Wolf

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Réponse au Sujet 'Neocron ...' a été posté le : 23/06/03 09:01
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Et bien, je continue a donner quelques nifos sur ce jeu: toujours tres tres sympa.
J'ai eu l'honneur de me faire buter par un autre joueur pour la premiere fois, et je ne cmpte plus les fois ou ce sont de simples (enfin...simples !!) plantes qui 'mont dessoudés. Je ne regarderais plusjamais mon yuca de la même façon...
toujours est il que si vous craquez pour Néocron, je propose que vous l'indiquiez ici, afin que l'on puisse tous se retrouver le soir en ligne et faire des équipes pour aller dessouder du mutant, comme Greggus et moi....
en tout cas, franchement, Neocron est un des meilleurs jeu du genre auquel j'ai joué (entre Everquest, Anarchy on line, DAOC, et asheron call 1)
donc, allez, pour les amateurs, privez vous d'aller voir Matri 2 et d'aller au resto une fois, et venez nous rejoindre...
en 15 h de jeu, je suis monté de 10 lvl, alors que Greggus noyus surclasse deja de loin...mais bouge pas, on te rejoint... 
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De Profundis Poulpidus

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Réponse au Sujet 'Neocron ...' a été posté le : 25/06/03 21:15
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euuh, ça y est j'en suis ...
par contre je serais pas contre une visite guidée pasque là je rame...
-------------------- Pour croire à la pieuvre, il faut l'avoir vue.
Comparées à la pieuvre, les vieilles hydres font sourire.
À de certains moments, on serait tenté de le penser, l'insaisissable qui flotte en nos songes rencontre dans le possible des aimants auxquels ses linéaments se prennent, et de ces obscures fixations du rêve il sort des êtres. L'inconnu dispose du prodige, et il s'en sert pour composer le monstre. Orphée, Homère et Hésiode n'ont pu faire que la Chimère ; Dieu a fait la pieuvre.
Quand Dieu veut, il excelle dans l'exécrable.
Le pourquoi de cette volonté est l'effroi du penseur religieux.
Tous les idéals étant admis, si l'épouvante est un but, la pieuvre est un chef-d'œuvre.
...
Offrez un Poulpe : c'est une pieuvre d'amour !
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De Profundis Poulpidus

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Réponse au Sujet 'Neocron ...' a été posté le : 02/07/03 00:36
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Bon ça fait maintenant quelques jours que je joue et mon verdict :
Ben je suis désolé asta mais AC2 je vais arreter (ptet ne pas resilier l'abo pour voir si y corigent les erreur du mois de juin d'ici là) mais de tous les mmorg que je connaisse c'est le plus Roleplay
ya des bug (pas plus que pour ac2)
les graphismes sont pas ce qu'il se fait de mieux (mais on gagne en fluidité)
les missions de bases sont pas terrible (principal reproche)
ya des raleurs (mais j'ai jeté un coup d'oeuil aux forums f'autre mmorg : idem)
Mais c'est un plaisir de se faire promener en overcraft dans les plaines arides de ce monde
-------------------- Pour croire à la pieuvre, il faut l'avoir vue.
Comparées à la pieuvre, les vieilles hydres font sourire.
À de certains moments, on serait tenté de le penser, l'insaisissable qui flotte en nos songes rencontre dans le possible des aimants auxquels ses linéaments se prennent, et de ces obscures fixations du rêve il sort des êtres. L'inconnu dispose du prodige, et il s'en sert pour composer le monstre. Orphée, Homère et Hésiode n'ont pu faire que la Chimère ; Dieu a fait la pieuvre.
Quand Dieu veut, il excelle dans l'exécrable.
Le pourquoi de cette volonté est l'effroi du penseur religieux.
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