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J'adore les Taus !!! 21% (7)
Ca peut aller 9% (3)
M'en fout !!!! 48% (16)
Tes Taus je te le tue avec mon blaster quand je ve 6% (2)
Je peux pas les saquet ces blaireaux !!!! 15% (5)
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Flyos

Ca germe?



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Inconnu  Age : ???
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Pourquoi vous regardez ca ?
   Les Taus, pour ou contre ????? a été posté le : 31/01/02 13:17
J'aimerais savoir, pour me faire une idée du nombre de gens qui aiment ou qui détestent les Taus !!!!!


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Yen

Grosse Barrique



-= Chaos Servants =-
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Inconnu  Age : ???
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Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 31/01/02 13:24
C pas mal comme vote. Mais je c déjà le resultat dommage...


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Yuki

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-= Chaos Elite Troops =-
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Pourquoi vous regardez ca ?
Membre Chaos Elite Troops   Bah. a été posté le : 31/01/02 13:32

Le plus important n'est ama d'être pour ou contre une armée mais plutôt de voir la façon dont elle est jouée. Si 88% des gens qui la jouent sont des brutasses sans tactique qui ne font que foncer, forcément il ya problème. Mais n'oublions pas que dans le tas il y en a toujours qui la jouent Fair-Play. Ceux qui font les gros bills seront les mêmes qui cherchaient le combo le plus mulet avec les SM, ou qui avaient pris le combo heaume des yeux innombrables + hache de bourreau à WhBattle ancienne édition.



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Selkys

Mercenaire du Chaos



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Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 31/01/02 14:07
je sais pas comment on les joue, mais je les adore moi ces pitites créatures...
Ceci dit je les voyais pas bourrines du tout...
comme quoi on peut se tromper, on est protoss ou on l'est pas :)



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Flyos

Ca germe?



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Inconnu  Age : ???
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Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 31/01/02 18:02
L'idée du vote n'est pas vraimant pour ou contre, mais de savoir comment elle est perçu par les Joueurs Warhammer 40k et autres( n'est-ce pas Selkys :c1 ) ...
C'est juste une espèce de sondage de popularité !!!



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Selkys

Mercenaire du Chaos



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Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 31/01/02 18:42
mééééééé
J'les aime bien même sans y jouer, c'est pamafôt :D
Mais en effet je vois plus le sondage comme un truc sur la popularité que sur la façon de jouer... Paske sinon faudrait que je retire mon vote :)



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Yen

Grosse Barrique



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Inconnu  Age : ???
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Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 31/01/02 18:50
Citation :
Orginally posted by Yuki_Laurela


Mais n'oublions pas que dans le tas il y en a toujours qui la jouent Fair-Play. Ceux qui font les gros bills seront les mêmes qui cherchaient le combo le plus mulet avec les SM, ou qui avaient pris le combo heaume des yeux innombrables + hache de bourreau à WhBattle ancienne édition.


7 armée n'est pas la plus bourrin.



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Selkys

Mercenaire du Chaos



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Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 31/01/02 19:22
c'est laquelle alors la plus bourrine?


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Flyos

Ca germe?



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Inconnu  Age : ???
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Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 31/01/02 20:59
Voilà une question assez compliqué !!!
A mon avis, il n'y pas vraiment d'armées bourines, seulement des joueurs bourins B) !!! Mais, par contre, je pense qu'un certains type d'armées peut corespondre au type bourin, mais de là à dire vraiment laquelle... :?



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Yen

Grosse Barrique



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Inconnu  Age : ???
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Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 01/02/02 09:38
Les armée les plus boeuf sont évidement les armée de joueur qui veulent à tout prix gagner (3 siegneur fantome, 3 carnifex, ...)

Mais le plus marrant c de les laminer avec une armée normale ca c jouissif...



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cvre

Bleu



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Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 01/02/02 12:29
bon disons que contre mes nains.....


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Yen

Grosse Barrique



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Inconnu  Age : ???
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Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 01/02/02 14:33
il ont leur chances g déjà fait un 40K vs Battle (chaos vs elfes sylvain) et ca a été juste.


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un vil gueux

Légionnaire du Chaos



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Les Taus, pour ou contre ?????' a été posté le : 03/11/06 10:34
on peut pas remplacer blaster par fusil à fission :D

vous savez la différence entre les tau et les sapins ?
les sapins sont des connifères et les tau c'est con et on peux rien y faire:)

:dem1 tchüss :dem1


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Kazad Weriti-a-Valdahaz

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Bilbon Socquette

El Cuchillo



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Les Taus, pour ou contre ?????' a été posté le : 03/11/06 22:12
Comme le sujet s'est fait exhumer, autant lui redonner une utilité (plutot que de jouer dans la vanne stupide et vaseuse pas drole), et je rebondis* sur l'idée du panda pour décrire la manière de jouer:

J'ai tendance à faire un "full" exo-armures, enfin, autant que possible, pour avoir un maximum de mobilité avec une bonne dose d'armes spéciales qui manquent cruellement au guerrier de feu moyen. Pour les Exo-amures j'ai donc mon commandeur (Shas'El en format 1500pts et moins) avec fusil plasma, lance-missiles, système de tirs multiples (STM) intégré et relais géotactique. Celui ci me sert de "couteau multi-usages", tendance anti terminators et véhicules légers. Le relais est là pour faciliter les frappes en profondeur.
Ensuite, j'ai une petite escouade spécialiséedans la chasse aux chars et élites lourdes, avec fuseur et fusil plasma. Le STM reste obligatoire dans le cas ou l'on se retrouve assez (trop) proche de l'adversaire pour faire feu avec le tout.
La troisième et la quatrième ont la m^me configuration: lance-missiles jumelés et assistance de tir. Elles sont là pour épauler les guerriers de feu dans l'élimination de la masse. Je préfère le lance-missile au canon à impulsion pour la portée et la force supplémentaire.

En troupes, deux unités de guerriers de feu en Devilfish. Pareil, le véhicule pour une mobilité maximal et un apport en puissance de feu (canon à impulsion et drones/lance missiles à tete chercheuse s je cherche le bourrinisme)

Ajoutez à celà une unité de 10 kroots. Eux sont là comme "unité d'em********ment maximal" c'est à dire: plantez les dans une foret, ils ont le couvert qui monte à 4+, voient et tirent toujours à 12ps, ne sont pas gênés dans leurs mouvements. Bref, du tout bon, si j'avais quelquies points de plus j'aurais plutot investi dans les Stealths mais il m'en manque 10 et je ne vois pas où les récupérer.

Attaquerapide : les cibleurs! Choix obligatoire à cause des markerlights ET du Devilfish avec radar traspondeur qui fait atterrir les frappes où JE veux! Très important de frapper à l'endroit précis avec eux!

Soutien: un hammerhead avec canon ionique et canons à impulsion. Je préfère le canon au railgun parce que j'ai déjà assez d'anti-char (la suite arrive en fait) et qu'il fait encore épauler un brin nos petites têtes de gomme dans l'élimination de la troupaille.

Deux Broadsides en monat (unité de 1 exo-armure) avec lance missiles, STM et 1 drone de défense. Celles ci sont là pour, vous l'aurez deviné, exploser les chars adverses (notamment les Land Raider Crusader de nos amis les Black Templar), en coordination avec l'équipe crisis fuseur/plasma.

Une équipe de drones sniper. Eux ne sont pas très mobiles, mais la possibilité de bloquer une unité qui a subi une perte reste non négligeable, et un adversaire qui ne bouge ni ne tire est en général un adversaire mort.







*Schboing!
Oui, il fallait bien que j'en fasse une pas drole!


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bourrin

Bleusaille



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   Réponse au Sujet 'Les Taus, pour ou contre ?????' a été posté le : 04/11/06 00:27
je dirais que les tau(s) peuvent être extremement sympathique, mais on est tellement amené a craindre le corps que je commence le chaos...

comment décrire ma manière de les jouer(ses tau !)
16 exo armures, soit 6 stealths, 3 broadsides, 6 crisis, un commandeur shas'o... mobilité oblige, avec plasma et lance missiles partout pour clouer l' ennemi quelle que soit sa distance...

6 petits guerriers de feu...avec photons, ils sont souvent en première ligne, l' ennemi ayant tendance a les considerer comme cible prioritaire, je fais donc une forme de kauyon...

les cibleurs, indispensables, mon unités préféré certainement, avec le devilfish, l' ennui est que ce dernier se fait souvent clouer au laser... trop vite... obligeant donc l' évolution a couvert...les carabines se découvrent utiles lors du tour du débarquement...

les kroots, ou la charge dévastatrice, a éviter tout de même face aux armures énergetiques... je les jouent donc face aux gardes imperiaux, eldars ou orks...cela dit, je les aime assez(coût moindre...) pour les jouer finalement tout le temps.

les drones, jouer une petite unité, ca ne coûte pas cher, ca sert a rien, donc si je les joue, c' est que je n' ai pas pour objectifs la victoire... pourquoi en ai je 16??

vient ensuite le char, hammerhead, avec missiles a guidage laser que j' oublie tout le temps, le railgun, autant pour le grand gabarit que la munition solide... nous ajouterons les drones avec lances missiles Têtes Chercheuses, jumelés, et touchant sur 3+(car le hammerhead a ct 4, et les drones peuvent tirer avec sa ct, d' après la manager de GW...)

en résumé, pour être clair, tout ce qui vole est dans mon armée ^ ^
mes tactiques s' orientent majoritairement vers des kauyons, l' ennui est que l' ennemi vient rarement au corps, m' obligeant donc a prouver la puissance de feu depuis les 72ps...
après viennent les armées conçues pour enerver...(nécrons?) je mensionnerai aussi cette armée space marines, qui abolie tout mes kauyons car c' était du full marines avec 2 predators annihilator... ce fut certainement ma partie la plus ininterressante(et la plus serré, j' ai gagné de 30 pts...)


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pour le bien supreme, quel qu il soit


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El Cuchillo



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Les Taus, pour ou contre ?????' a été posté le : 04/11/06 09:23
Citation :
bourrin dans une contemplation à Dlul a dit:

16 exo armures, soit 6 stealths, 3 broadsides, 6 crisis, un commandeur shas'o... mobilité oblige, avec plasma et lance missiles partout pour clouer l' ennemi quelle que soit sa distance...


Sur le principe, j'approuve à 10% sauf pour la configuration en Fireknife (plasma + LM) pour toutes les crisis. Ca coute horriblement cher! Efficace oui, mais trop couteau suisse. Les Crisis valent mieux, selon moi, en étant spécialisées dans leur rôle.

Citation :
6 petits guerriers de feu...avec photons, ils sont souvent en première ligne, l' ennemi ayant tendance a les considerer comme cible prioritaire, je fais donc une forme de kauyon...


Aussi peu, c'est pas du Kauyon (ou "Chasseur patient, soit une technique pour attirer l'ennemi à soi pour les non-taus) c'est du massacre. Je sais que tu ne les apprécie pas plus que ça, mais monte les au moins dans un devilfish pour la mobilité et le surcroit de protection. Avec une nacelle de brouillage, tu ne devrais plus tant craindre le canon laser.

Citation :
les cibleurs, indispensables, mon unités préféré certainement, avec le devilfish, l' ennui est que ce dernier se fait souvent clouer au laser... trop vite... obligeant donc l' évolution a couvert...les carabines se découvrent utiles lors du tour du débarquement...


Certainement l'unité préférée de tout bon Shas'O en jeu. Un conseil : dissocie Cibleurs et le devilfish parce qu'avec 36ps de portée pour le markerlight + le mouvement de scout, tu peux les placer en position centrale dans un couvert et au 2e tour commencer à allumer tout ce qui passe. Autre option si tu les préfères offensifs, les laisser dans le DF et faire un Fish of Fury, considérant ainsi le markerlight comme l'option "plus" et comme on chantonne par chez nous: "MAR - KER - LIGHT, et tous tes ennemis s'effrayent dans la nuit"*

Citation :
les kroots, ou la charge dévastatrice, a éviter tout de même face aux armures énergetiques... je les jouent donc face aux gardes imperiaux, eldars ou orks...cela dit, je les aime assez(coût moindre...) pour les jouer finalement tout le temps.


Why not, je préfère ma façon de les jouer mais la tienne se défend aussi. Je préfère toutefois créer des périmètres d'interdiction!

Citation :
les drones, jouer une petite unité, ca ne coûte pas cher, ca sert a rien, donc si je les joue, c' est que je n' ai pas pour objectifs la victoire... pourquoi en ai je 16??


Ach! THE unité d'em********ment maximal! Surtout quand on bloque uneunité de terminators et qu'en suite, quand les drones se font charger (malheureusement, ça arrive), la petite soucoupe violente arrive à décapiter le dernier totor!

Citation :
vient ensuite le char, hammerhead, avec missiles a guidage laser que j' oublie tout le temps, le railgun, autant pour le grand gabarit que la munition solide... nous ajouterons les drones avec lances missiles Têtes Chercheuses, jumelés, et touchant sur 3+(car le hammerhead a ct 4, et les drones peuvent tirer avec sa ct, d' après la manager de GW...)


Dans ton cas, le railgun s'impose, vu que tu manques cruellement d'antichar. A jouer en combinaison avec les cibleurs pour avoir obligatoirement la touche à 2+ parce que tu ne peux pas te permettre de perdre un tir, même en frag! Par contre, les drones, que ce soit sur le Hammerhead ou les Devilfish tirent avec leur CT uniquement, soit un misérable 5+ relançable (quoi que quand le drone a la foi, il fait des ravages!).

Citation :
en résumé, pour être clair, tout ce qui vole est dans mon armée ^ ^
mes tactiques s' orientent majoritairement vers des kauyons, l' ennui est que l' ennemi vient rarement au corps, m' obligeant donc a prouver la puissance de feu depuis les 72ps...
après viennent les armées conçues pour enerver...(nécrons?) je mensionnerai aussi cette armée space marines, qui abolie tout mes kauyons car c' était du full marines avec 2 predators annihilator... ce fut certainement ma partie la plus ininterressante(et la plus serré, j' ai gagné de 30 pts...)


C'est là que nos avis divergent, parce que je suis un fervent partisant du Mont'Ka! Il faut user de la mobilité des exoarmures et véhicules non pas en défense pour se dredéployer, mais pour aller au devant de l'ennemi, se coller à portée optimale, lui dézinguer un max de troupes PUIS seulement se redéployer.
Avec bien sur l'obligation d'assigner à chaque unité la meilleure cible possible en fonction de ses capacités et la harceler jusqu'à élimination complète. D'où le besoin de spécialisation des Crisis et la multiplication des guerriers de feu.



*Sur la musique du Magic Light, que nous devrions revoir à la télé Noël arrivant :D


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Engels karl

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   Réponse au Sujet 'Les Taus, pour ou contre ?????' a été posté le : 04/11/06 22:18
Moi j'aurai vu la question comme étant relative à l'esprit de cette race dans l'univers de 40k.
C'est du technologique avec de l'idéologie "gentille" et des aliens fédérés (et pas simlement inféodé), là ou l'univers du jeu est obscurantiste souvent xénophobe avec une bonne couche de fanatisme.

Bref les tau dans 40k c'est un peu comme un nichon sur conan le barbare.

Enfin on peu toujours les considérés comme des facho qui ne s'assument pas avec tout cette histoire de bien supreme et de caste, c'est pas l'utopie la plus hype du monde.
Mais ça reste une des armées les moins bien intégrée du jeu, avec les nécrons et les eldars noirs...les 3 dernières armées sorties par GW...


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"La vie est dure.
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Gotrek

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   Réponse au Sujet 'Les Taus, pour ou contre ?????' a été posté le : 11/11/06 19:44
Pour ma part j'ai toujours détesté les Tau en trouvant que c'était des tapettes, c'est les seuls qui restent loin de l'ennemie pour le flinguer a distance en évitant un max le corps a corps alors qui dis qu'ils sont courageux ? Pour le tir avant ces lavettes il y avais les Eldars sauf que eux au moins savent se battrent au corps a corps. Je me demande toujours a quoi ils servent ceux sa dépaint le tableau noir ou est placer l'univers de 40K, c'est comme candy dans un rassemblement de méchants de films d'horreur sa va pas du tout avec.

Je tien juste a dire une chose par rapport au messages précédent, les nécrons ne sont pas une des dernières armées de 40K mais une plus anciennes que les Taus qui est la dernière. Les nécrons on leurs place dans le monde car c'est les seuls qui peuvent fair peut a la menace Tyranide, car quand on voit certaines carte sur l'avance Tyranide on peut voir que certaine planettes sont épargner car elle est sous controle Nécron, et pour finir c'est les Nécrons ne serais pas la l'assassins Calidus n'aurais pas sont arme de phase C'Tan.

Gotrek fils de Russ.


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Hausmarder

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   Réponse au Sujet 'Les Taus, pour ou contre ?????' a été posté le : 12/11/06 19:05
En tant que joueur Tau je dirai que ce ne sont pas des tapettes. il sont simplement intelligents. En effet vu qu'ils sont naze au CàC, je vois vraiment pas pourquoi ils chargeraient comme des bourrins. C'est comme de demmander à un ork de jouer au sniper.
A part ça, il y à quelques truc qui ont l'air utiles dans le codex, mais qu'en fait, c'est du flan.
premièrement, les grenades à photond. Certains adorent, mais moi j'aime pas. C'est certes utile, mais lorsqu'une unité Tau se fait charger, elle est foutue de toutes façons (à moins d'avoir une chance incroyable aux dés), donc, les grenades c'est des points perdus pour pas grand chose.
Deuxièment, le skyray. C'est un char totalement inutile. Deux devilfish font le même boulot et peuvent aussi servir à autre chose.
Troisièmement, les escadrons de drones. Ca coûte cher, ça vise mal(même avec la relance).
dèrnièrement, L'éthéré. Il est utile, mais s'il se fait killer, on est dans la m***.
A par ça, c'est une armée fun, fiable et pas trop bill (c'est bien un codex sans Gavin Thorpe)

Petit truc: une crisis avec assistance de tir et fuseur jumelés coûte 53 pts. Faites-la frapper en pronfondeur derière ce basilik qui vous embête tant. petit truc bien connu, mais toujours sympa.

Autre chose: Les Tau s'intègrent plutôt bien à WK40, mais il est vrai qu'il y à des incohérences. Si l'Impérium le voulait vraiment, il bousillerait les Tau comme il veut. Et comment les Tau arrivent-ils à affectuer des bon warps (certes très réduits), alors qu'ils n'ontpas de capacités psychiques?


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Engels karl

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   Réponse au Sujet 'Les Taus, pour ou contre ?????' a été posté le : 12/11/06 21:42
Mes enfants vous êtes jeunes; écoutez mon enseingement:

Citation :
Je tien juste a dire une chose par rapport au messages précédent, les nécrons ne sont pas une des dernières armées de 40K mais une plus anciennes que les Taus qui est la dernière. Les nécrons on leurs place dans le monde car c'est les seuls qui peuvent fair peut a la menace Tyranide, car quand on voit certaines carte sur l'avance Tyranide on peut voir que certaine planettes sont épargner car elle est sous controle Nécron, et pour finir c'est les Nécrons ne serais pas la l'assassins Calidus n'aurais pas sont arme de phase C'Tan.


Les nécrons ne sont pas neufs tout comme les C'tans, mais avant leur fluff étaient soit très peu dévellopé, soit différent. Les nécrons ne vénéraient pas les C'tans par exemple qui n'étaient pas des bouffeurs d'étoiles.

Après les nécrons ne font pas peur aux tyranides. Tout d'abord pour la simple raison que rien ne fait peur aux tyranides qui sont les principes premiers de la vie poussé a leurs paroxismes et tout individus (sauf rare exeption) sont sous controle de l'esprit ruche qui doit être une forme de conscience assez spéciale a laquelle les émotions animales ne doivent pas être adaptées .De toute façon l'esprit ruche est de nature psy, les nécron et les C'tan non (du moins pour les C'tan c'est sur), et non pas de reflet dans le warp, donc l'esprit ruche ne peut pas les sentirs et pas extentions en avoir peur.



Pour les planêtes épargnées; deux explications.
La plus probable: elles l'étaient car les dessinateurs de GW ont fait les bras un peu au pif et que des années (enfin peut^être pas des années) après un concepteur du codex nécrons s'est dit "c'est marant au dirant qu'une planete est épargnée".
L'autre: les mondes nécrons sont des mondes morts en générale, et les tyranides n'attaquent pas les mondes morts. Mais les tyty ne sentant pas les C'tan, ils vont aps les éviter: pour les nides les nécrons s'est du minérale qui bouge et qui pique et ça les nides s'est foutent ya rien a grailler.


Citation :
Autre chose: Les Tau s'intègrent plutôt bien à WK40, mais il est vrai qu'il y à des incohérences. Si l'Impérium le voulait vraiment, il bousillerait les Tau comme il veut. Et comment les Tau arrivent-ils à affectuer des bon warps (certes très réduits), alors qu'ils n'ontpas de capacités psychiques?


Vrai que l'Impérium pourrait écraser les tau, mais l'Impérium n'a pas que cela à faire. C'est un sacré bordel pour organiser une grande croisade avec le maitre de guerre a sa tête et il peut yen avoir qu'une a la fois. Il faut croire que l'humanité a d'autre chat a fouetter pour l'instant.
Après j'ai cru comprendre que les Tau ne voyageaient pas dans le warp. Il vont juste super vite dans l'univers matériel. Bon comparé aux voyages warp ils se trainent mais bon...
D'ailleur les nécrons non plus ne voyage pas dans le warp, mais eux ils tracent.


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