Tortionnaire

-= Chaos Servants =-
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Ambiance pourrie... a été posté le : 09/04/03 20:49
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Il y a quelques mois, il m'est arrivé le truc le plus naze qui soit. J'avais un groupe constitué de quatre joueurs qui s'entendaient plutôt bien (certains plus que d'autres) et on obtenait des parties intéressantes. Et voilà qu'un beau jour, en plein milieur de séance, je capte un bout de dialogue entre deux joueurs : l'un traitait l'autre de connard après un commentaire que je n'ai pas compris. Sur le moment, je me suis dit "oups, ça va chauffer" (le ton n'était pas spécialement aimable, voir plutôt agressif) ; et puis non, pas de réaction particulière. La semaine suivante, dès que ces deux joueurs se sont dit bonjour, on a sentit comme qui dirait un froid soudain s'installer. Le joueur insulté s'est arrangé pour tourner le dos à l'autre pendant toute la soirée et ne prêtait guère d'attention à ses commentaires, il faisait même comme s'il n'était pas là. Plusieurs semaines de suite, même manège. Je me suis soudain rendu compte que l'ambiance était devenue malsaine, l'agressif de service ayant réussit à se mettre le reste du groupe à dos. J'ai donc décidé d'écarter ce joueur afin de retrouver une ambiance joyeuse et je ne regrette pas. Depuis qu'il est partit, l'ambiance s'est nettement améliorée. En fait, cela faisait longtemps que cela durait mais cet incident à tout révélé.
Avez-vous vécu des situations similaires ?
Parvenez-vous toujours à laisser d'éventuels différents de côté pour ne vous soucier que de la partie ?
En tant que mj, peut-on tolérer tout les comportements (agressivité, insultes...) ?
Vive la bonne ambiance, le délire, la rigolade et la bière à la pêche...
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Cachée
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Champion du JDR écoresponsable

-= Chaos Elite Troops =-
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Réponse au Sujet 'Ambiance pourrie...' a été posté le : 09/04/03 21:05
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N'oublions pas que dans jeu de rôle, il y a JEU. En gros, ça ne doit pas devenir une obligation, et implique de jouer dans un groupe d'amis (les assoces mises à part, mais la flexibilité y est plus grande et permet de se débarasser opportunément du fouteur de ********).
Donc, si vous ne pouvez vous saquer en tant que joueurs, comment vous voulez qu'il sorte quelque chose de la partie? La valeur de la distraction proposée n'en sera que plus affaiblie... et à la base c'est ce qu'on recherche.
Donc, en résumé : le fouteur de ********, DEHORS.
-------------------- Endless is my errand...
La vraie morale se moque de la morale (Pascal).
Que laper règne sur la terre comme au ciel, et que les spiritueux soient avec votre esprit!
"... Toi qui baisas ma femme Guenièvre sur un magnifique critique, tu dois te faire le champion du JDR écoresponsable. Entends ma parole : dorénavant, chaque feuille de PJ mort devra être recyclée en compost." - Le roi du JDR by monsieur le chien
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Maîtresse Concierge du Chaos

-= Chaos Servants =-
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Réponse au Sujet 'Ambiance pourrie...' a été posté le : 09/04/03 23:07
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A ma table aussi il y a eu des tensions.
Un joueur, notre pote, commençait un peu à nous échauffer en dehors du jdr, et ça se répercutait inévitablement sur les parties. Il ne participait jamais à la bouffe, critiquait ce qui était amené, critiqué ton rp, tes décisions, etc. Il traversait une mauvaise passe, alors on tolérait...
Et puis un jour, un perso perdit la vie (ça arrive me direz-vous! ) et la réaction du pote en question fanfaronnant ne fut pas du goût du joueur endeuillé. Pas de prise de bec, mais nous en avons discuté avec le mj.
Discuter, c'est le maître mot!
Nous aurions pu discuter de son comportement directement avec le pote, mais ça n'aurait pas porté ses fruits, il se serait vexé: le genre de choses qu'on avait à lui dire n'est jamais plaisant à entendre...
Bref, le mj, déjà plus ou moins au fait des tensions fut "plus officiellement" au courant. La partie d'après, le hasard voulut que le perso du pote mourut à son tour, et le mj en profita pour faire un tour de passe-passe magistral! Le copain en question revint donc jouer un autre perso, qui se voulait en fait une espionne! Il prit plaisir à jouer ce perso, nous saluèrent son talent pour nous avoir mené en bateau et une fois la supercherie découverte, son perso mourut (qui a dit assassiné? ).
C'était si peu, et pourtant cela suffit pour que les tensions s'apaisent et finissent par cesser. Là, j'ai tiré mon chapeau bas au mj qui à l'instinct, connaissant le pote, savait ce qui serait à même de le mettre en valeur. Il a du coup rétabli des relations saines y compris hors table.
Ce type de conflit est toujours délicat. Nous avons eu la chance que peu suffise, et que notre mj ait du pif, mais surtout qu'il soit tenu informé de la situation.
Ceci dit, ça aurait été juste une connaissance, nous n'aurions pas pris cette peine, ni eu cette patience.
Et comme dit plus haut, quand ça devient hors de proportions, je suis tout à fait d'accord sur le fait que le fouteur de ******** soit exclu!
-------------------- Diamira ...elfette sans complexe, oui et alors?
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Site de Jessica A. Galbreth, créatrice de mon avatar.
" Vaut mieux être has been qu' has never been!"
Chantal Goya
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Barbarette basique

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Réponse au Sujet 'Ambiance pourrie...' a été posté le : 10/04/03 22:10
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Je masteurise une équipe de 5 filles (et un garçon, ne l'oublions pas). Donc jamais de soucis. Juste des petits dérapages quand je mets un tube de rouge à lèvre magique comme bel objet à trouver. 
Non, sans rire, je ne joue plus qu'avec des joueurs qui se connaissent très bien. Donc je n'ai plus de jeu difficile. Et heureusement. J'ai eu quelques cas, quand je jouais en convention, avec des gens qui ne se connaissaient pas du tout, mais rien de bien grave. Rien de vraiment malsain en fait.
Grumph, qui aime son équipe de PJs, même s'ils sont un peu "naheulbeukien" sur les bords. Comment ça très naheulbeukien?
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Bleu

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Réponse au Sujet 'Ambiance pourrie...' a été posté le : 10/04/03 22:57
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Jadis, quand j'étais jeune... (hum... je pousse un peu là... )
Lorsque j'ai commencé à découvrir les JDR, j'ai eu l'occasion de jouer dans un groupe particulièrement navrant... Deux personnes, dont je tairais le nom par pure bonté, avaient pour habitude, d'une part, de saborder en tant que PJ les scénars longuement établis par le MJ consciencieux, et d'autre part, en tant que MJ, de juger les PJ comme dans un tribunal, donnant des points d'Exp comme on donne des bons points...
S'eut pu être mes premières et dernières parties de JDR car, comme il y a des dîners de cons... il y a aussi des JDR de cons... Même si je n'en aie jamais été victime, c'était assez lamentable à vivre ! Désormais, on joue entre potes connus de longue date : ce qui est important, c'est finalement la convivialité...
-------------------- "Confédération des éleveurs de poulets des Landes" = Fournisseur officiel de poulets vifs et alertes pour le Donjon de Naheulbeuk !
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Battle Mage

-= Chaos Servants =-
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Réponse au Sujet 'Ambiance pourrie...' a été posté le : 23/04/03 09:00
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Bien sur, si le joueur gâche la partie, il vaut mieux l'écarter de celle-ci mais je pense que souvent la situation est plus délicate.
En effet, dans les jdrs, on joue souvent avec ses potes (en tout cas, quand je joue c'est avec les potes) et bon, ça peut être lourd de dire à un de ses potes que justement il est lourd, voire très lourd..
De plus (de nouveau, cas personnel), on fait souvent nos parties de jdr au soir (après avoir animé. Nous sommes pour la plupart animateurs de centres de vacances ou aux scouts) et bon, le problème avec ça c'est que certains conflits peuvent transparaître de la journée à dans la partie ou de la partie à dans la journée (plus rare vu qu'il y a la nuit entre).
Donc je dis dans l'absolu que ça peut être vraiment délicat d'écarter un joueur, surtout si on le voit souvent et que c'est un pote..
Je pencherais d'abord pour lui dire qu'il fait chier et que ce serait cool qu'il change d'attitude.. ou j'essaierais de lui faire comprendre..
Et si ça va vraiment pas.. ben là il faut voir si l'amitié passe avant la partie de jdr ou le contraire.. Mais j'espère ne jamais en arriver là..
Je me souviens juste qu'on avait éjecté un type de la partie en lui faisant nettement comprendre durant la partie. Ce n'est certes pas la méthode la plus pédagogique mais il a compris... Il faisait constamment "inkrust" (comme on dit chez nous) et l' inkrust s'est fait dépouillé, brûlé, assassiner, re-assassiné,... (dans la partie hein !)
Bon allez, après ces foutus exams, faut que je me refasse une de ces parties de fous dans notre belle capitale.. (oui, Bruxelles, oui c'est beau )
-------------------- Tête dans le fion, esprit vagabond..
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C'est cuit!
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Réponse au Sujet 'Ambiance pourrie...' a été posté le : 25/04/03 10:24
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Un truc que j'ai pas arprécier, c'était lors d'une partie d'ADD.
Nous étions dans une salle circulaire en plein temple maudit, un des pjs a abaisser un levier et trois porte (répartie en triangle) se sont ouverte avec, comme par hasard, des monstre derière. Nous étions six contre six monstre, notre tactique fut de les prendre en tenaille à chaque porte.
Là où ça à foirer c'est quand des petits rigolots se sont tirés par la porte d'où était sortit leur monstre afin de récupérer un éventuel magot...
Je vous dis pas l'ambiance de confiance mutuel qui restait après ça !
Conclusion : on forme une équipe, si on est pas content et qu'on veux pas être solidaire on se casse ! Et si on se tire on le fait pas en plein donjon et on joue pas aux jeux de rôle en général car on est un groupe, une équipe sans quoi on est tous mort ! (et je pèse mes mots!
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Cachée
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